You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 
 

11505 lines
342 KiB

# Translation of DevilutionX to Polish
# @wiafilms, 2021.
# @qndel, 2021.
# @zutmkr, 2021.
# @BuildTools, 2021.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: DevilutionX\n"
"POT-Creation-Date: 2022-04-19 10:47+0200\n"
"PO-Revision-Date: \n"
"Last-Translator: \n"
"Language-Team: \n"
"Language: pl_PL\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n==1 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<12 "
"|| n%100>14) ? 1 : 2);\n"
"X-Generator: Poedit 3.0.1\n"
"X-Poedit-SourceCharset: UTF-8\n"
"X-Poedit-KeywordsList: _;N_;P_:1c,2\n"
"X-Poedit-Basepath: ..\n"
"X-Poedit-SearchPath-0: Source\n"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:7
msgid "Game Design"
msgstr "Projekt Gry"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:10
msgid "Senior Designers"
msgstr "Starsi Projektanci"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:13 Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:232
msgid "Additional Design"
msgstr "Dodatkowe Projektowanie"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:16 Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:215
msgid "Lead Programmer"
msgstr "Główny Programista"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:19
msgid "Senior Programmers"
msgstr "Starsi Programiści"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:23
msgid "Programming"
msgstr "Programowanie"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:26
msgid "Special Guest Programmers"
msgstr "Programiści - Goście Specjalni"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:29
msgid "Battle.net Programming"
msgstr "Programowanie Battle.net"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:32
msgid "Serial Communications Programming"
msgstr "Progamowanie Komunikacji Szeregowej"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:35
msgid "Installer Programming"
msgstr "Programowanie Instalatora"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:38
msgid "Art Directors"
msgstr "Dyrektorzy Artystyczni"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:41
msgid "Artwork"
msgstr "Rysunki"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:48
msgid "Technical Artwork"
msgstr "Rysunki Techniczne"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:52
msgid "Cinematic Art Directors"
msgstr "Dyrekorzy Artystyczni Filmów"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:55
msgid "3D Cinematic Artwork"
msgstr "Projekt Filmów 3D"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:61
msgid "Cinematic Technical Artwork"
msgstr "Projekt Techniczny Filmów"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:64
msgid "Executive Producer"
msgstr "Producent Wykonawczy"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:67
msgid "Producer"
msgstr "Producent"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:70
msgid "Associate Producer"
msgstr "Młodszy Producent"
#. TRANSLATORS: Keep Strike Team as Name
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:73
msgid "Diablo Strike Team"
msgstr "Diablo Strike Team"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:77 Source/gamemenu.cpp:67
msgid "Music"
msgstr "Muzyka"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:80
msgid "Sound Design"
msgstr "Dźwięk"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:83
msgid "Cinematic Music & Sound"
msgstr "Muzyka i Dźwięk Filmów"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:86
msgid "Voice Production, Direction & Casting"
msgstr "Kasting, Produkcja oraz Reżyseria Głosu"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:89
msgid "Script & Story"
msgstr "Scenariusz i Fabuła"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:93
msgid "Voice Editing"
msgstr "Obróbka Głosu"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:96 Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:250
msgid "Voices"
msgstr "Głosy"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:101
msgid "Recording Engineer"
msgstr "Inżynier Nagrań"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:104
msgid "Manual Design & Layout"
msgstr "Projekt Instrukcji"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:108
msgid "Manual Artwork"
msgstr "Rysunki do Instrukcji"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:112
msgid "Provisional Director of QA (Lead Tester)"
msgstr "Tymczasowy Dyrektor ds. Jakości (Główny Tester)"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:115
msgid "QA Assault Team (Testers)"
msgstr "Ekipa Szturmowa ds. Jakości (Testerzy)"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:120
msgid "QA Special Ops Team (Compatibility Testers)"
msgstr "Drużyna Specjalna ds. Jakości (Testerzy Kompatybilności)"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:123
msgid "QA Artillery Support (Additional Testers) "
msgstr "Wsparcie Artlyleryjne ds. Jakości (Dodatkowi Testerzy) "
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:127
msgid "QA Counterintelligence"
msgstr "Kontrwywiad ds. Jakości"
#. TRANSLATORS: A group of people
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:130
msgid "Order of Network Information Services"
msgstr "Zakon Sieciowych Serwisów Informacyjnych"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:134
msgid "Customer Support"
msgstr "Wsparcie"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:139
msgid "Sales"
msgstr "Sprzedaż"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:142
msgid "Dunsel"
msgstr "Dunsel"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:145
msgid "Mr. Dabiri's Background Vocalists"
msgstr "Chórki Pana Dabiriego"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:149
msgid "Public Relations"
msgstr "PR"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:152
msgid "Marketing"
msgstr "Marketing"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:155
msgid "International Sales"
msgstr "Sprzedaż Międzynarodowa"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:158
msgid "U.S. Sales"
msgstr "Sprzedaż w U.S."
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:161
msgid "Manufacturing"
msgstr "Produkcja"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:164
msgid "Legal & Business"
msgstr "Działalność Prawna i Biznesowa"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:167
msgid "Special Thanks To"
msgstr "Specjalne Podziękowania dla"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:171
msgid "Thanks To"
msgstr "Podziękowania dla"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:200
msgid "In memory of"
msgstr "Ku pamięci"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:206
msgid "Very Special Thanks to"
msgstr "Bardzo Specjalne Podziękowania dla"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:212
msgid "General Manager"
msgstr "Główny Menadżer"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:218
msgid "Software Engineering"
msgstr "Inżynieria Oprogramowania"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:221
msgid "Art Director"
msgstr "Dyrektor Artystyczny"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:224
msgid "Artists"
msgstr "Artyści"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:228
msgid "Design"
msgstr "Projekt"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:235
msgid "Sound Design, SFX & Audio Engineering"
msgstr "Inżynieria Dźwięku i Efekty Dźwiękowe"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:238
msgid "Quality Assurance Lead"
msgstr "Kierownik ds. Jakości"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:241
msgid "Testers"
msgstr "Testerzy"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:246
msgid "Manual"
msgstr "Instrukcja"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:255
msgid "\tAdditional Work"
msgstr "\tDodatkowa Praca"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:257
msgid "Quest Text Writing"
msgstr "Teksty Zadań"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:260 Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:295
msgid "Thanks to"
msgstr "Podziękowania dla"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:265
msgid "\t\t\tSpecial Thanks to Blizzard Entertainment"
msgstr "\t\t\tSpecjalne Podziękowania dla Blizzard Entertainment"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:270
msgid "\t\t\tSierra On-Line Inc. Northwest"
msgstr "\t\t\tSierra On-Line Inc. Northwest"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:272
msgid "Quality Assurance Manager"
msgstr "Menadżer ds. Jakości"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:275
msgid "Quality Assurance Lead Tester"
msgstr "Główny Tester Jakości"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:278
msgid "Main Testers"
msgstr "Testerzy"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:281
msgid "Additional Testers"
msgstr "Dodatkowi Testerzy"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:286
msgid "Product Marketing Manager"
msgstr "Menadżer Marketingu"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:289
msgid "Public Relations Manager"
msgstr "Menadżer PR"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:292
msgid "Associate Product Manager"
msgstr "Młodszy Menadżer Produktu"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:301
msgid "The Ring of One Thousand"
msgstr "Krąg Tysiąca"
#: Source/DiabloUI/credits_lines.cpp:547
msgid "\tNo souls were sold in the making of this game."
msgstr "\tŻadne dusze nie zostały zaprzedane podczas tworzenia tej gry."
#: Source/DiabloUI/dialogs.cpp:196 Source/DiabloUI/dialogs.cpp:208
#: Source/DiabloUI/selconn.cpp:80 Source/DiabloUI/selgame.cpp:168
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:306 Source/DiabloUI/selgame.cpp:332
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:472 Source/DiabloUI/selgame.cpp:547
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:154 Source/DiabloUI/selhero.cpp:179
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:249 Source/DiabloUI/selhero.cpp:493
#: Source/DiabloUI/selok.cpp:69
msgid "OK"
msgstr "OK"
#: Source/DiabloUI/mainmenu.cpp:38
msgid "Single Player"
msgstr "Jeden Gracz"
#: Source/DiabloUI/mainmenu.cpp:39
msgid "Multi Player"
msgstr "Wielu Graczy"
#: Source/DiabloUI/mainmenu.cpp:40 Source/DiabloUI/settingsmenu.cpp:260
msgid "Settings"
msgstr "Ustawienia"
#: Source/DiabloUI/mainmenu.cpp:41
msgid "Support"
msgstr "Wsparcie"
#: Source/DiabloUI/mainmenu.cpp:42
msgid "Show Credits"
msgstr "Twórcy"
#: Source/DiabloUI/mainmenu.cpp:44
msgid "Exit Hellfire"
msgstr "Wyjdź z Hellfire"
#: Source/DiabloUI/mainmenu.cpp:44
msgid "Exit Diablo"
msgstr "Wyjdź z Diablo"
#: Source/DiabloUI/mainmenu.cpp:60
msgid "Shareware"
msgstr "Demo"
#: Source/DiabloUI/progress.cpp:37 Source/DiabloUI/selconn.cpp:83
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:157 Source/DiabloUI/selhero.cpp:182
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:252 Source/DiabloUI/selhero.cpp:501
msgid "Cancel"
msgstr "Anuluj"
#: Source/DiabloUI/selconn.cpp:14
msgid "Client-Server (TCP)"
msgstr "Klient-Serwer (TCP)"
#: Source/DiabloUI/selconn.cpp:15
#, fuzzy
msgid "Offline"
msgstr "Loopback"
#: Source/DiabloUI/selconn.cpp:54 Source/DiabloUI/selgame.cpp:604
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:625
msgid "Multi Player Game"
msgstr "Gra Wieloosobowa"
#: Source/DiabloUI/selconn.cpp:60
msgid "Requirements:"
msgstr "Wymagania:"
#: Source/DiabloUI/selconn.cpp:66
msgid "no gateway needed"
msgstr "Bez bramki"
#: Source/DiabloUI/selconn.cpp:72
msgid "Select Connection"
msgstr "Wybierz Połączenie"
#: Source/DiabloUI/selconn.cpp:75
msgid "Change Gateway"
msgstr "Zmień Bramkę"
#: Source/DiabloUI/selconn.cpp:108
msgid "All computers must be connected to a TCP-compatible network."
msgstr "Wszystkie komputery muszą być połączone z siecią kompatybilną z TCP."
#: Source/DiabloUI/selconn.cpp:112
msgid "All computers must be connected to the internet."
msgstr "Wszystkie komputery muszą być połączone z internetem."
#: Source/DiabloUI/selconn.cpp:116
msgid "Play by yourself with no network exposure."
msgstr "Graj samemu bez łączenia się z internetem."
#: Source/DiabloUI/selconn.cpp:121
msgid "Players Supported: {:d}"
msgstr "Liczba graczy: {:d}"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:83 Source/options.cpp:548 Source/options.cpp:587
#: Source/quests.cpp:49
msgid "Diablo"
msgstr "Diablo"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:86
msgid "Diablo Shareware"
msgstr "Demo Diablo"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:89 Source/options.cpp:550 Source/options.cpp:601
msgid "Hellfire"
msgstr "Hellfire"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:92
msgid "Hellfire Shareware"
msgstr "Demo Hellfire"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:95
msgid "The host is running a different game than you."
msgstr "Host używa innej gry niż ty."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:97
msgid "The host is running a different game mode ({:s}) than you."
msgstr "Host używa innej gry ({:s}) niż ty."
#. TRANSLATORS: Error message when somebody tries to join a game running another version.
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:99
msgid "Your version {:s} does not match the host {:d}.{:d}.{:d}."
msgstr "Twoja wersja {:s} nie pasuje do wersji hosta {:d}.{:d}.{:d}."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:134 Source/DiabloUI/selgame.cpp:533
msgid "Description:"
msgstr "Opis:"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:140
msgid "Select Action"
msgstr "Czynność"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:143 Source/DiabloUI/selgame.cpp:294
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:453
msgid "Create Game"
msgstr "Stwórz grę"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:145
msgid "Create Public Game"
msgstr "Stwórz publiczną grę"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:146
msgid "Join Game"
msgstr "Dołącz do gry"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:150
msgid "Public Games"
msgstr "Publiczne Gry"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:155 Source/error.cpp:62
msgid "Loading..."
msgstr "Wczytywanie..."
#. TRANSLATORS: type of dungeon (i.e. Cathedral, Caves)
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:157 Source/discord/discord.cpp:71
#: Source/options.cpp:569 Source/panels/charpanel.cpp:137
msgid "None"
msgstr "Brak"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:171 Source/DiabloUI/selgame.cpp:309
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:335 Source/DiabloUI/selgame.cpp:475
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:550
msgid "CANCEL"
msgstr "ANULUJ"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:187
msgid "Create a new game with a difficulty setting of your choice."
msgstr "Stwórz nową grę z wybranym poziomem trudności."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:190
msgid ""
"Create a new public game that anyone can join with a difficulty setting of "
"your choice."
msgstr ""
"Stwórz nową publiczną grę z wybranym poziomem trudności do której każdy może "
"dołączyć."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:194
msgid "Enter Game ID to join a game already in progress."
msgstr "Wprowadź ID gry, aby dołączyć do trwającej już gry."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:196
msgid "Enter an IP or a hostname to join a game already in progress."
msgstr "Wprowadź adres IP lub nazwę hosta, aby dołączyć do trwającej już gry."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:201
msgid "Join the public game already in progress."
msgstr "Dołącz do trwającej już gry publicznej."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:207 Source/DiabloUI/selgame.cpp:299
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:360 Source/DiabloUI/selgame.cpp:464
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:484 Source/automap.cpp:522
#: Source/discord/discord.cpp:100
msgid "Normal"
msgstr "Normalny"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:210 Source/DiabloUI/selgame.cpp:300
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:364 Source/automap.cpp:525
#: Source/discord/discord.cpp:100
msgid "Nightmare"
msgstr "Koszmar"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:213 Source/DiabloUI/selgame.cpp:301
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:368 Source/automap.cpp:528
#: Source/discord/discord.cpp:66 Source/discord/discord.cpp:100
msgid "Hell"
msgstr "Piekło"
#. TRANSLATORS: {:s} means: Game Difficulty.
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:216 Source/automap.cpp:532
msgid "Difficulty: {:s}"
msgstr "Poziom Trudności: {:s}"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:220 Source/gamemenu.cpp:161
msgid "Speed: Normal"
msgstr "Tempo: Normalne"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:223 Source/gamemenu.cpp:159
msgid "Speed: Fast"
msgstr "Tempo: Szybkie"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:226 Source/gamemenu.cpp:157
msgid "Speed: Faster"
msgstr "Tempo: Szybsze"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:229 Source/gamemenu.cpp:155
msgid "Speed: Fastest"
msgstr "Tempo: Najszybsze"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:237
msgid "Players: "
msgstr "Gracze: "
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:297
msgid "Select Difficulty"
msgstr "Poziom Trudności"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:315
msgid "Join {:s} Games"
msgstr "Dołącz do gry przez {:s}"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:320
msgid "Enter Game ID"
msgstr "Wpisz ID gry"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:322
msgid "Enter address"
msgstr "Wpisz adres"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:361
msgid ""
"Normal Difficulty\n"
"This is where a starting character should begin the quest to defeat Diablo."
msgstr ""
"Normalny\n"
"Poziom dla postaci, która pierwszy raz chce się zmierzyć z Diablo."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:365
msgid ""
"Nightmare Difficulty\n"
"The denizens of the Labyrinth have been bolstered and will prove to be a "
"greater challenge. This is recommended for experienced characters only."
msgstr ""
"Koszmar\n"
"Potwory zamieszkujące Labirynt stają się mocniejsze i stanowią większe "
"wyzwanie. Poziom trudności zalecany dla doświadczonej postaci."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:369
msgid ""
"Hell Difficulty\n"
"The most powerful of the underworld's creatures lurk at the gateway into "
"Hell. Only the most experienced characters should venture in this realm."
msgstr ""
"Piekło\n"
"Najpotężniejsze kreautry podziemi strzegą piekielnych bram. Tylko "
"najbardziej doświadczone postacie mogą zapuścić się w głąb tego świata."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:384
msgid ""
"Your character must reach level 20 before you can enter a multiplayer game "
"of Nightmare difficulty."
msgstr ""
"Twoja postać musi osiągnąć co najmniej 20 poziom żeby grać na poziomie "
"trudności Koszmar w trybie sieciowym."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:386
msgid ""
"Your character must reach level 30 before you can enter a multiplayer game "
"of Hell difficulty."
msgstr ""
"Twoja postać musi osiągnąć co najmniej 30 poziom żeby grać na poziomie "
"trudności Piekło w trybie sieciowym."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:462
msgid "Select Game Speed"
msgstr "Wybierz Tempo Gry"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:465 Source/DiabloUI/selgame.cpp:488
msgid "Fast"
msgstr "Szybkie"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:466 Source/DiabloUI/selgame.cpp:492
msgid "Faster"
msgstr "Szybsze"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:467 Source/DiabloUI/selgame.cpp:496
msgid "Fastest"
msgstr "Najszybsze"
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:485
msgid ""
"Normal Speed\n"
"This is where a starting character should begin the quest to defeat Diablo."
msgstr ""
"Normalne Tempo Gry\n"
"Dla postaci, która pierwszy raz chce się zmierzyć z Diablo."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:489
msgid ""
"Fast Speed\n"
"The denizens of the Labyrinth have been hastened and will prove to be a "
"greater challenge. This is recommended for experienced characters only."
msgstr ""
"Szybka Gra\n"
"Potwory zamieszkujące Labirynt stają się szybsze. Są większym wyzwaniem. "
"Prędkość zalecana dla doświadczonej postaci."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:493
msgid ""
"Faster Speed\n"
"Most monsters of the dungeon will seek you out quicker than ever before. "
"Only an experienced champion should try their luck at this speed."
msgstr ""
"Szybsza Gra\n"
"Większość potworów będzie usiłować dorwać cię szybciej niż zwykle. Tylko "
"doświadczony czempion powinien spróbować swych sił na tej prędkości."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:497
msgid ""
"Fastest Speed\n"
"The minions of the underworld will rush to attack without hesitation. Only a "
"true speed demon should enter at this pace."
msgstr ""
"Najszybsza Gra\n"
"Sługi piekielne będą nieustannie się za tobą uganiać. Tylko dla prawdziwych "
"demonów prędkości."
#: Source/DiabloUI/selgame.cpp:539 Source/DiabloUI/selgame.cpp:544
msgid "Enter Password"
msgstr "Wpisz Hasło"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:132
msgid "Choose Class"
msgstr "Wybierz Klasę"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:136 Source/panels/charpanel.cpp:23
msgid "Warrior"
msgstr "Wojownik"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:137 Source/panels/charpanel.cpp:24
msgid "Rogue"
msgstr "Łotrzyca"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:138 Source/panels/charpanel.cpp:25
msgid "Sorcerer"
msgstr "Czarodziej"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:140 Source/panels/charpanel.cpp:26
msgid "Monk"
msgstr "Mnich"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:143 Source/panels/charpanel.cpp:27
msgid "Bard"
msgstr "Barda"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:146 Source/panels/charpanel.cpp:28
msgid "Barbarian"
msgstr "Barbarzyńca"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:163 Source/DiabloUI/selhero.cpp:237
msgid "New Multi Player Hero"
msgstr "Nowa Postać - Gra Sieciowa"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:163 Source/DiabloUI/selhero.cpp:237
msgid "New Single Player Hero"
msgstr "Nowa Postać - Gra Jednoosobowa"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:171
msgid "Save File Exists"
msgstr "Znaleziono Plik Zapisu"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:174 Source/gamemenu.cpp:38
msgid "Load Game"
msgstr "Wczytaj Grę"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:175 Source/gamemenu.cpp:37
#: Source/gamemenu.cpp:48 Source/multi.cpp:737
msgid "New Game"
msgstr "Nowa Gra"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:185 Source/DiabloUI/selhero.cpp:507
msgid "Single Player Characters"
msgstr "Postacie - Gra Jednoosobowa"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:231
msgid ""
"The Rogue and Sorcerer are only available in the full retail version of "
"Diablo. Visit https://www.gog.com/game/diablo to purchase."
msgstr ""
"Łotrzyca i Czarodziej są dostępni tylko w pełnej wersji gry Diablo. Odwiedź "
"https://www.gog.com/game/diablo by ją zakupić."
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:243 Source/DiabloUI/selhero.cpp:246
msgid "Enter Name"
msgstr "Wpisz Imię"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:275
msgid ""
"Invalid name. A name cannot contain spaces, reserved characters, or reserved "
"words.\n"
msgstr ""
"Niepoprawne imię. Nazwa nie może zawierać spacji, znaków specjalnych i "
"niektórych słów.\n"
#. TRANSLATORS: Error Message
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:282
msgid "Unable to create character."
msgstr "Nie udało się stworzyć postaci."
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:436 Source/DiabloUI/selhero.cpp:439
msgid "Level:"
msgstr "Poziom:"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:444
msgid "Strength:"
msgstr "Siła:"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:449
msgid "Magic:"
msgstr "Magia:"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:454
msgid "Dexterity:"
msgstr "Zręczność:"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:459
msgid "Vitality:"
msgstr "Żywotność:"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:465
msgid "Savegame:"
msgstr "Zapis Gry:"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:477
msgid "Select Hero"
msgstr "Wybierz Postać"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:485
msgid "New Hero"
msgstr "Nowa Postać"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:496
msgid "Delete"
msgstr "Usuń"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:505
msgid "Multi Player Characters"
msgstr "Postacie - Gra Sieciowa"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:555
msgid "Delete Multi Player Hero"
msgstr "Usuń Postać - Gra Sieciowa"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:557
msgid "Delete Single Player Hero"
msgstr "Usuń Postać - Gra Jednoosobowa"
#: Source/DiabloUI/selhero.cpp:559
msgid "Are you sure you want to delete the character \"{:s}\"?"
msgstr "Czy na pewno chcesz usunąć postać \"{:s}\"?"
#: Source/DiabloUI/selstart.cpp:43
msgid "Enter Hellfire"
msgstr "Wejdź do Hellfire"
#: Source/DiabloUI/selstart.cpp:44
msgid "Switch to Diablo"
msgstr "Przełącz na Diablo"
#: Source/DiabloUI/selyesno.cpp:55 Source/stores.cpp:998
msgid "Yes"
msgstr "Tak"
#: Source/DiabloUI/selyesno.cpp:56 Source/stores.cpp:999
msgid "No"
msgstr "Nie"
#: Source/DiabloUI/settingsmenu.cpp:305
msgid "Bound key:"
msgstr "Powiązany klawisz:"
#: Source/DiabloUI/settingsmenu.cpp:340
msgid "Press any key to change."
msgstr "Naciśnij dowolny klawisz by zmienić."
#: Source/DiabloUI/settingsmenu.cpp:342
msgid "Unbind key"
msgstr "Usuń wiązanie klawisza"
#: Source/DiabloUI/settingsmenu.cpp:348 Source/gamemenu.cpp:61
msgid "Previous Menu"
msgstr "Powrót"
#: Source/DiabloUI/support_lines.cpp:8
msgid ""
"We maintain a chat server at Discord.gg/devilutionx Follow the links to join our "
"community where we talk about things related to Diablo, and the Hellfire "
"expansion."
msgstr ""
"Utrzymujemy serwer czatu pod adresem Discord.gg/devilutionx Podążaj za linkami, "
"aby dołączyć do naszej społeczności, gdzie rozmawiamy o rzeczach związanych "
"z Diablo i dodatkiem Hellfire."
#: Source/DiabloUI/support_lines.cpp:10
msgid ""
"DevilutionX is maintained by Diasurgical, issues and bugs can be reported at "
"this address: https://github.com/diasurgical/devilutionX To help us better "
"serve you, please be sure to include the version number, operating system, "
"and the nature of the problem."
msgstr ""
"DevilutionX jest zarządzane przez Diasurgical, wszelkie problemy należy "
"przesyłać na adres https://github.com/diasurgical/devilutionX Abyśmy mogli "
"Ci lepiej pomóc, pamiętaj o podaniu numeru wersji, systemu operacyjnego i "
"typu problemu."
#: Source/DiabloUI/support_lines.cpp:13
msgid "Disclaimer:"
msgstr "Uwaga:"
#: Source/DiabloUI/support_lines.cpp:14
msgid ""
"\tDevilutionX is not supported or maintained by Blizzard Entertainment, nor "
"GOG.com. Neither Blizzard Entertainment nor GOG.com has tested or certified "
"the quality or compatibility of DevilutionX. All inquiries regarding "
"DevilutionX should be directed to Diasurgical, not to Blizzard Entertainment "
"or GOG.com."
msgstr ""
"\tDevilutionX nie jest wspierane ani przez Blizzard Entertainment, ani przez "
"GOG.com. Blizzard Entertainment i GOG.com nie testowali i nie sprawdzali "
"jakości bądź kompatybilności DevilutionX. Wszelkie pytania dotyczące "
"DevilutionX powinny być kierowane tylko do Diasurgical, nie do Blizzard "
"Entertainment lub GOG.com."
#: Source/DiabloUI/support_lines.cpp:17
msgid ""
"\tThis port makes use of Charis SIL, New Athena Unicode, Unifont, and Noto "
"which are licensed under the SIL Open Font License, as well as Twitmoji "
"which is licensed under CC-BY 4.0. The port also makes use of SDL which is "
"licensed under the zlib-license. See the ReadMe for further details."
msgstr ""
"\tPort korzysta z czcionek Charis SIL, New Athena Unicode, Unifont i Noto, "
"które są dostępne na licencji SIL Open Font License, a także z Twitmoji, "
"które jest dostępne na licencji CC-BY 4.0. Port korzysta również z języka "
"SDL, który jest objęty licencją zlib-license. Więcej szczegółów można "
"znaleźć w ReadMe."
#: Source/DiabloUI/title.cpp:46
msgid "Copyright © 1996-2001 Blizzard Entertainment"
msgstr "Copyright © 1996-2001 Blizzard Entertainment"
#: Source/appfat.cpp:38
msgid "Error"
msgstr "Błąd"
#. TRANSLATORS: Error message that displays relevant information for bug report
#: Source/appfat.cpp:100
msgid ""
"{:s}\n"
"\n"
"The error occurred at: {:s} line {:d}"
msgstr ""
"{:s}\n"
"\n"
"Nastąpił błąd w: {:s} linia {:d}"
#: Source/appfat.cpp:109
msgid ""
"Unable to open main data archive ({:s}).\n"
"\n"
"Make sure that it is in the game folder."
msgstr ""
"Otwarcie pliku {:s} nie powiodło się.\n"
"\n"
"Upewnij się, że plik znajduje się w folderze."
#: Source/appfat.cpp:114
msgid "Data File Error"
msgstr "Błąd Pliku z Danymi"
#. TRANSLATORS: Error when Program is not allowed to write data
#: Source/appfat.cpp:120
msgid ""
"Unable to write to location:\n"
"{:s}"
msgstr ""
"Nie da się zapisać do:\n"
"{:s}"
#: Source/appfat.cpp:122
msgid "Read-Only Directory Error"
msgstr "Błąd Folderu Tylko do Odczytu"
#: Source/automap.cpp:484
msgid "Game: "
msgstr "Gra: "
#: Source/automap.cpp:492
msgid "Password: "
msgstr "Hasło: "
#: Source/automap.cpp:495
msgid "Public Game"
msgstr "Publiczna Gra"
#: Source/automap.cpp:509
msgid "Level: Nest {:d}"
msgstr "Gniazdo - Poziom {:d}"
#: Source/automap.cpp:511
msgid "Level: Crypt {:d}"
msgstr "Krypta - Poziom {:d}"
#: Source/automap.cpp:513
msgid "Level: {:d}"
msgstr "Poziom: {:d}"
#: Source/control.cpp:155
msgid "Tab"
msgstr "Tab"
#: Source/control.cpp:155
msgid "Esc"
msgstr "Esc"
#: Source/control.cpp:155
msgid "Enter"
msgstr "Enter"
#: Source/control.cpp:158
msgid "Character Information"
msgstr "Informacje o postaci"
#: Source/control.cpp:159
msgid "Quests log"
msgstr "Dziennik Zadań"
#: Source/control.cpp:160
msgid "Automap"
msgstr "Automapa"
#: Source/control.cpp:161
msgid "Main Menu"
msgstr "Menu Główne"
#: Source/control.cpp:162 Source/diablo.cpp:1535
msgid "Inventory"
msgstr "Ekwipunek"
#: Source/control.cpp:163
msgid "Spell book"
msgstr "Księga zaklęć"
#: Source/control.cpp:164
msgid "Send Message"
msgstr "Wyślij Wiadomość"
#: Source/control.cpp:695
msgid "Player friendly"
msgstr "Neutralność"
#: Source/control.cpp:697
msgid "Player attack"
msgstr "Wrogość"
#: Source/control.cpp:700
msgid "Hotkey: {:s}"
msgstr "Klawisz: {:s}"
#: Source/control.cpp:707
msgid "Select current spell button"
msgstr "Wybierz zaklęcie"
#: Source/control.cpp:710
msgid "Hotkey: 's'"
msgstr "Klawisz: 's'"
#: Source/control.cpp:716 Source/panels/spell_list.cpp:163
msgid "{:s} Skill"
msgstr "Umiejętność: {:s}"
#: Source/control.cpp:719 Source/panels/spell_list.cpp:170
msgid "{:s} Spell"
msgstr "Czar: {:s}"
#: Source/control.cpp:721 Source/panels/spell_list.cpp:175
msgid "Spell Level 0 - Unusable"
msgstr "Poziom Czaru: 0 - Bezużyteczny"
#: Source/control.cpp:721 Source/panels/spell_list.cpp:177
msgid "Spell Level {:d}"
msgstr "Poziom Czaru: {:d}"
#: Source/control.cpp:724 Source/panels/spell_list.cpp:184
msgid "Scroll of {:s}"
msgstr "Zwój: {:s}"
#: Source/control.cpp:729 Source/panels/spell_list.cpp:189
msgid "{:d} Scroll"
msgid_plural "{:d} Scrolls"
msgstr[0] "Zwój: {:d}"
msgstr[1] "Zwoje: {:d}"
msgstr[2] "Zwoje: {:d}"
#: Source/control.cpp:732 Source/panels/spell_list.cpp:196
msgid "Staff of {:s}"
msgstr "Kostur: {:s}"
#: Source/control.cpp:733 Source/panels/spell_list.cpp:198
msgid "{:d} Charge"
msgid_plural "{:d} Charges"
msgstr[0] "Ładunek: {:d}"
msgstr[1] "Ładunki: {:d}"
msgstr[2] "Ładunki: {:d}"
#: Source/control.cpp:861 Source/inv.cpp:1963 Source/items.cpp:3489
msgid "{:s} gold piece"
msgid_plural "{:s} gold pieces"
msgstr[0] "{:s} złota"
msgstr[1] "{:s} złota"
msgstr[2] "{:s} złota"
#: Source/control.cpp:863
msgid "Requirements not met"
msgstr "Nie spełniono wymagań"
#: Source/control.cpp:897
msgid "{:s}, Level: {:d}"
msgstr "{:s}, Poziom: {:d}"
#: Source/control.cpp:898
msgid "Hit Points {:d} of {:d}"
msgstr "Punkty Życia {:d} / {:d}"
#: Source/control.cpp:932
msgid "Level Up"
msgstr "Nowy Poziom"
#. TRANSLATORS: {:d} is a number. Dialog is shown when splitting a stash of Gold.
#: Source/control.cpp:1040
msgid "You have {:s} gold piece. How many do you want to remove?"
msgid_plural "You have {:s} gold pieces. How many do you want to remove?"
msgstr[0] "Masz {:s} złota. Ile monet chcesz oddzielić?"
msgstr[1] "Masz {:s} złota. Ile monet chcesz oddzielić?"
msgstr[2] "Masz {:s} złota. Ile monet chcesz oddzielić?"
#: Source/controls/modifier_hints.cpp:177 Source/qol/monhealthbar.cpp:36
#: Source/qol/xpbar.cpp:76
msgid ""
"Failed to load UI resources.\n"
"\n"
"Make sure devilutionx.mpq is in the game folder and that it is up to date."
msgstr ""
"Błąd podczas wczytywania danych.\n"
"\n"
"Upewnij się, że najnowsza wersja pliku devilutionx.mpq znajduje się w "
"folderze z grą."
#: Source/cursor.cpp:222
msgid "Town Portal"
msgstr "Miejski Portal"
#: Source/cursor.cpp:223
msgid "from {:s}"
msgstr "od: {:s}"
#: Source/cursor.cpp:237
msgid "Portal to"
msgstr "Portal do"
#: Source/cursor.cpp:238
msgid "The Unholy Altar"
msgstr "Przeklęty Ołtarz"
#: Source/cursor.cpp:238
msgid "level 15"
msgstr "poziom 15"
#: Source/diablo.cpp:120
msgid "I need help! Come Here!"
msgstr "Pomocy! Chodź tu!"
#: Source/diablo.cpp:121
msgid "Follow me."
msgstr "Idź za mną."
#: Source/diablo.cpp:122
msgid "Here's something for you."
msgstr "Mam coś dla ciebie."
#: Source/diablo.cpp:123
msgid "Now you DIE!"
msgstr "Teraz ZGINIESZ!"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:821
msgid "Options:"
msgstr "Opcje"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:822
msgid "Print this message and exit"
msgstr "Wyświetl tę wiadomość i wyjdź"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:823
msgid "Print the version and exit"
msgstr "Wyświetl numer wersji i wyjdź"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:824
msgid "Specify the folder of diabdat.mpq"
msgstr "Określ folder dla diabdat.mpq"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:825
msgid "Specify the folder of save files"
msgstr "Określ folder dla plików zapisu"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:826
msgid "Specify the location of diablo.ini"
msgstr "Określ lokalizację diablo.ini"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:827
msgid "Skip startup videos"
msgstr "Pomiń loga i wprowadzenie"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:828
msgid "Display frames per second"
msgstr "Wyświetl ilość klatek na sekundę"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:829
msgid "Enable verbose logging"
msgstr "Włącz szczegółowy log"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:830
msgid "Record a demo file"
msgstr "Nagraj demo"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:831
msgid "Play a demo file"
msgstr "Odtwórz plik z nagranym demo"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:832
msgid "Disable all frame limiting during demo playback"
msgstr "Wyłącz limit klatek podczas odtwarzania demo"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:833
msgid "Game selection:"
msgstr "Wybór gry:"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:834
msgid "Force Shareware mode"
msgstr "Wymuś tryb demo"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:835
msgid "Force Diablo mode"
msgstr "Wymuś tryb Diablo"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:836
msgid "Force Hellfire mode"
msgstr "Wymuś tryb Hellfire"
#. TRANSLATORS: Commandline Option
#: Source/diablo.cpp:837
msgid "Hellfire options:"
msgstr "Opcje Hellfire"
#: Source/diablo.cpp:843
msgid "Report bugs at https://github.com/diasurgical/devilutionX/"
msgstr "Zgłoś błędy na https://github.com/diasurgical/devilutionX/"
#: Source/diablo.cpp:955
msgid "version {:s}"
msgstr "wersja {:s}"
#: Source/diablo.cpp:1275
msgid "-- Network timeout --"
msgstr "-- Przekroczono limit czasu oczekiwania --"
#: Source/diablo.cpp:1276
msgid "-- Waiting for players --"
msgstr "-- Oczekiwanie na graczy --"
#: Source/diablo.cpp:1295
msgid "No help available"
msgstr "Pomoc niedostępna"
#: Source/diablo.cpp:1296
msgid "while in stores"
msgstr "podczas przebywania w sklepie"
#: Source/diablo.cpp:1437
msgid "Belt item {}"
msgstr "Element pasa {}"
#: Source/diablo.cpp:1438
msgid "Use Belt item."
msgstr "Użycie przedmiotu z pasa."
#: Source/diablo.cpp:1453
msgid "Quick spell {}"
msgstr "Szybki czar {}"
#: Source/diablo.cpp:1454
msgid "Hotkey for skill or spell."
msgstr "Ustawianie skrótu klawiszowego umiejętności."
#: Source/diablo.cpp:1472
msgid "Speedbook"
msgstr "Podręczna Księga"
#: Source/diablo.cpp:1473
msgid "Open Speedbook."
msgstr "Wyświetla Podręczną Księgę."
#: Source/diablo.cpp:1480
msgid "Quick save"
msgstr "Szybki zapis"
#: Source/diablo.cpp:1481
msgid "Saves the game."
msgstr "Zapisuje grę."
#: Source/diablo.cpp:1488
msgid "Quick load"
msgstr "Szybki odczyt"
#: Source/diablo.cpp:1489
msgid "Loads the game."
msgstr "Wczytuje grę."
#: Source/diablo.cpp:1497
msgid "Quit game"
msgstr "Wyjdź z gry"
#: Source/diablo.cpp:1498
msgid "Closes the game."
msgstr "Zamyka grę."
#: Source/diablo.cpp:1504
msgid "Stop hero"
msgstr "Zatrzymaj bohatera"
#: Source/diablo.cpp:1505
msgid "Stops walking and cancel pending actions."
msgstr "Zatrzymuje chodzenie i anuluje oczekujące działania."
#: Source/diablo.cpp:1512
msgid "Item highlighting"
msgstr "Podświetlenie przedmiotów"
#: Source/diablo.cpp:1513
msgid "Show/hide items on ground."
msgstr "Pokaż/ukryj przedmioty na ziemi."
#: Source/diablo.cpp:1519
msgid "Toggle item highlighting"
msgstr "Przełączanie podświetlania przedmiotów"
#: Source/diablo.cpp:1520
msgid "Permanent show/hide items on ground."
msgstr "Stałe pokazywanie/ukrywanie przedmiotów na ziemi."
#: Source/diablo.cpp:1526
msgid "Toggle automap"
msgstr "Przełączanie automapy"
#: Source/diablo.cpp:1527
msgid "Toggles if automap is displayed."
msgstr "Przełącza, czy wyświetlana jest automapa."
#: Source/diablo.cpp:1536
msgid "Open Inventory screen."
msgstr "Wyświetla ekran Ekwipunku."
#: Source/diablo.cpp:1543
msgid "Character"
msgstr "Postać"
#: Source/diablo.cpp:1544
msgid "Open Character screen."
msgstr "Wyświetla panel postaci."
#: Source/diablo.cpp:1551
msgid "Quest log"
msgstr "Dziennik Zadań"
#: Source/diablo.cpp:1552
msgid "Open Quest log."
msgstr "Wyświetla Dziennik Zadań."
#: Source/diablo.cpp:1559
msgid "Spellbook"
msgstr "Księga zaklęć"
#: Source/diablo.cpp:1560
msgid "Open Spellbook."
msgstr "Wyświetla księgę zaklęć."
#: Source/diablo.cpp:1568
msgid "Quick Message {}"
msgstr "Szybka wiadomość {}"
#: Source/diablo.cpp:1569
msgid "Use Quick Message in chat."
msgstr "Użyj funkcji Szybka Wiadomość na czacie."
#: Source/diablo.cpp:1578
msgid "Hide Info Screens"
msgstr "Ukryj ekrany informacyjne"
#: Source/diablo.cpp:1579
msgid "Hide all info screens."
msgstr "Ukryj wszystkie ekrany informacyjne."
#: Source/diablo.cpp:1599
msgid "Zoom"
msgstr "Powiększenie"
#: Source/diablo.cpp:1600
msgid "Zoom Game Screen."
msgstr "Przybliżenie ekranu."
#: Source/diablo.cpp:1610
msgid "Pause Game"
msgstr "Wstrzymaj grę"
#: Source/diablo.cpp:1611
msgid "Pauses the game."
msgstr "Wstrzymuje grę."
#: Source/diablo.cpp:1616
msgid "Decrease Gamma"
msgstr "Zmniejsz jasność"
#: Source/diablo.cpp:1617
msgid "Reduce screen brightness."
msgstr "Zmniejsza jasność ekranu."
#: Source/diablo.cpp:1624
msgid "Increase Gamma"
msgstr "Zwiększ jasność"
#: Source/diablo.cpp:1625
msgid "Increase screen brightness."
msgstr "Zwiększa jasność ekranu."
#: Source/diablo.cpp:1632
msgid "Help"
msgstr "Pomoc"
#: Source/diablo.cpp:1633
msgid "Open Help Screen."
msgstr "Wyświetl Okno Pomocy."
#: Source/diablo.cpp:1640
msgid "Screenshot"
msgstr "Zrzut ekranu"
#: Source/diablo.cpp:1641
msgid "Takes a screenshot."
msgstr "Wykonuje zrzut ekranu."
#: Source/diablo.cpp:1647
msgid "Game info"
msgstr "Informacje o grze"
#: Source/diablo.cpp:1648
msgid "Displays game infos."
msgstr "Wyświetla informacje o grze."
#. TRANSLATORS: {:s} means: Character Name, Game Version, Game Difficulty.
#: Source/diablo.cpp:1652
msgid "{:s} {:s}"
msgstr "{:s} {:s}"
#: Source/diablo.cpp:1661
msgid "Chat Log"
msgstr "Dziennik czatu"
#: Source/diablo.cpp:1662
msgid "Displays chat log."
msgstr "Wyświetla dziennik czatu."
#: Source/discord/discord.cpp:66 Source/objects.cpp:136
msgid "Town"
msgstr "Okoliczna"
#: Source/discord/discord.cpp:66
msgid "Cathedral"
msgstr "Katedra"
#: Source/discord/discord.cpp:66
msgid "Catacombs"
msgstr "Katakumby"
#: Source/discord/discord.cpp:66
msgid "Caves"
msgstr "Jaskinie"
#: Source/discord/discord.cpp:66
msgid "Nest"
msgstr "Gniazdo"
#: Source/discord/discord.cpp:66
msgid "Crypt"
msgstr "Krypta"
#. TRANSLATORS: dungeon type and floor number i.e. "Cathedral 3"
#: Source/discord/discord.cpp:82
msgid "{} {}"
msgstr "{} {}"
#. TRANSLATORS: Discord character, i.e. "Lv 6 Warrior"
#: Source/discord/discord.cpp:90
msgid "Lv {} {}"
msgstr "Poz. {} {}"
#. TRANSLATORS: Discord state i.e. "Nightmare difficulty"
#: Source/discord/discord.cpp:102
msgid "{} difficulty"
msgstr "{} Poziom Trudności"
#. TRANSLATORS: Discord activity, not in game
#: Source/discord/discord.cpp:182
msgid "In Menu"
msgstr "W Menu"
#: Source/dvlnet/loopback.cpp:118
msgid "loopback"
msgstr "loopback"
#: Source/dvlnet/tcp_client.cpp:65
msgid "Unable to connect"
msgstr "Nie udało się połączyć"
#: Source/dvlnet/tcp_client.cpp:91
msgid "error: read 0 bytes from server"
msgstr "błąd: wczytano 0 bajtów z serwera"
#: Source/error.cpp:53
msgid "No automap available in town"
msgstr "Mapa niedostępna w mieście"
#: Source/error.cpp:54
msgid "No multiplayer functions in demo"
msgstr "Brak funkcji gry sieciowej w demo"
#: Source/error.cpp:55
msgid "Direct Sound Creation Failed"
msgstr "Błąd Utworzenia Direct Sound"
#: Source/error.cpp:56
msgid "Not available in shareware version"
msgstr "Niedostępne w wersji shareware"
#: Source/error.cpp:57
msgid "Not enough space to save"
msgstr "Brak miejsca do zapisu"
#: Source/error.cpp:58
msgid "No Pause in town"
msgstr "Brak pauzy w mieście"
#: Source/error.cpp:59
msgid "Copying to a hard disk is recommended"
msgstr "Zalecane skopiowanie na dysk twardy"
#: Source/error.cpp:60
msgid "Multiplayer sync problem"
msgstr "Błąd synchronizacji gry sieciowej"
#: Source/error.cpp:61
msgid "No pause in multiplayer"
msgstr "Brak pauzy w rozgrywce sieciowej"
#: Source/error.cpp:63
msgid "Saving..."
msgstr "Zapisywanie..."
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:64
msgid "Some are weakened as one grows strong"
msgstr "Przypływ sił również ma swą cenę"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:65
msgid "New strength is forged through destruction"
msgstr "Przekucie w moc wymaga zniszczenia"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:66
msgid "Those who defend seldom attack"
msgstr "Atak nie zawsze jest najlepszą obroną"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:67
msgid "The sword of justice is swift and sharp"
msgstr "Miecz sprawiedliwości jest szybki i ostry"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:68
msgid "While the spirit is vigilant the body thrives"
msgstr "Harmonia ducha przynosi ukojenie dla ciała"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:69
msgid "The powers of mana refocused renews"
msgstr "Utracona energia powraca"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:70
msgid "Time cannot diminish the power of steel"
msgstr "Czas nie naruszy najlepszej stali"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:71
msgid "Magic is not always what it seems to be"
msgstr "Magia nie zawsze jest tym, na co wygląda"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:72
msgid "What once was opened now is closed"
msgstr "Co raz było otwarte, znów jest zamknięte"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:73
msgid "Intensity comes at the cost of wisdom"
msgstr "Żywiołowość zyskana kosztem mądrości"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:74
msgid "Arcane power brings destruction"
msgstr "Tajemna moc przynosi zniszczenie"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:75
msgid "That which cannot be held cannot be harmed"
msgstr "To, czego nie można trzymać, nie może być uszkodzone"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:76
msgid "Crimson and Azure become as the sun"
msgstr "Szkarłat i lazur błyszczą niczym słońce"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:77
msgid "Knowledge and wisdom at the cost of self"
msgstr "Wiedza i mądrość poprzez zatracenie"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:78
msgid "Drink and be refreshed"
msgstr "Napij się i poczuj odnowienie"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:79
msgid "Wherever you go, there you are"
msgstr "Pójdź w nieznane"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:80
msgid "Energy comes at the cost of wisdom"
msgstr "Energia zyskana kosztem mądrości"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:81
msgid "Riches abound when least expected"
msgstr "Bogactwo przybywa nieoczekiwanie"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:82
msgid "Where avarice fails, patience gains reward"
msgstr "Gdzie chciwość zawodzi, tam cierpliwość popłaca"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:83
msgid "Blessed by a benevolent companion!"
msgstr "Błogosławieństwo od towarzysza!"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:84
msgid "The hands of men may be guided by fate"
msgstr "Los jest w twoich rękach"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:85
msgid "Strength is bolstered by heavenly faith"
msgstr "Głęboka wiara zwiększa siłę"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:86
msgid "The essence of life flows from within"
msgstr "Istota życia leży we wnętrzu"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:87
msgid "The way is made clear when viewed from above"
msgstr "Droga widziana z góry jest przejrzystsza"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:88
msgid "Salvation comes at the cost of wisdom"
msgstr "Zbawienie kosztem mądrości"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:89
msgid "Mysteries are revealed in the light of reason"
msgstr "Mądrość znajdziecie jedynie wśród uczonych"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:90
msgid "Those who are last may yet be first"
msgstr "Ostatni mogą być jeszcze pierwszymi"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:91
msgid "Generosity brings its own rewards"
msgstr "Hojność zostaje nagrodzona"
#: Source/error.cpp:92
msgid "You must be at least level 8 to use this."
msgstr "Dostępne od poziomu 8."
#: Source/error.cpp:93
msgid "You must be at least level 13 to use this."
msgstr "Dostępne od poziomu 13."
#: Source/error.cpp:94
msgid "You must be at least level 17 to use this."
msgstr "Dostępne od poziomu 17."
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:95
msgid "Arcane knowledge gained!"
msgstr "Zdobyto tajemną wiedzę!"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:96
msgid "That which does not kill you..."
msgstr "Co cię nie zabije…"
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:97
msgid "Knowledge is power."
msgstr "Wiedza to potęga."
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:98
msgid "Give and you shall receive."
msgstr "Coś za coś."
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:99
msgid "Some experience is gained by touch."
msgstr "Niektórych rzeczy trzeba doświadczyć."
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:100
msgid "There's no place like home."
msgstr "Wszędzie dobrze, ale w domu najlepiej."
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:101
msgid "Spiritual energy is restored."
msgstr "Energia duchowa została przywrócona."
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:102
msgid "You feel more agile."
msgstr "Czujesz przypływ zwinności."
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:103
msgid "You feel stronger."
msgstr "Czujesz przypływ sił."
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:104
msgid "You feel wiser."
msgstr "Czujesz przypływ mądrości."
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:105
msgid "You feel refreshed."
msgstr "Czujesz pobudzenie."
#. TRANSLATORS: Shrine Text. Keep atmospheric. :)
#: Source/error.cpp:106
msgid "That which can break will."
msgstr "Co może się zepsuć, na pewno się zepsuje."
#: Source/gamemenu.cpp:35
msgid "Save Game"
msgstr "Zapisz Grę"
#: Source/gamemenu.cpp:36 Source/gamemenu.cpp:47
msgid "Options"
msgstr "Opcje"
#: Source/gamemenu.cpp:39 Source/gamemenu.cpp:50
msgid "Quit Game"
msgstr "Wyjdź z Gry"
#: Source/gamemenu.cpp:49
msgid "Restart In Town"
msgstr "Kontynuuj rozgrywkę"
#: Source/gamemenu.cpp:59
msgid "Gamma"
msgstr "Jasność"
#: Source/gamemenu.cpp:60 Source/gamemenu.cpp:167
msgid "Speed"
msgstr "Tempo"
#: Source/gamemenu.cpp:68
msgid "Music Disabled"
msgstr "Muzyka Wyłączona"
#: Source/gamemenu.cpp:72
msgid "Sound"
msgstr "Dźwięk"
#: Source/gamemenu.cpp:73
msgid "Sound Disabled"
msgstr "Dźwięk Wyłączony"
#: Source/gmenu.cpp:168
msgid "Pause"
msgstr "Pauza"
#: Source/help.cpp:27
msgid "$Keyboard Shortcuts:"
msgstr "$Skróty Klawiszowe:"
#: Source/help.cpp:28
msgid "F1: Open Help Screen"
msgstr "F1: Wyświetl okno pomocy"
#: Source/help.cpp:29
msgid "Esc: Display Main Menu"
msgstr "Esc: Wyświetl menu główne"
#: Source/help.cpp:30
msgid "Tab: Display Auto-map"
msgstr "Tab: Wyświetl mapę"
#: Source/help.cpp:31
msgid "Space: Hide all info screens"
msgstr "Space: Ukryj wszystkie okna"
#: Source/help.cpp:32
msgid "S: Open Speedbook"
msgstr "S: Wyświetla podręczną księgę"
#: Source/help.cpp:33
msgid "B: Open Spellbook"
msgstr "B: Wyświetla księgę zaklęć"
#: Source/help.cpp:34
msgid "I: Open Inventory screen"
msgstr "I: Wyświetla ekwipunek"
#: Source/help.cpp:35
msgid "C: Open Character screen"
msgstr "C: Wyświetla panel postaci"
#: Source/help.cpp:36
msgid "Q: Open Quest log"
msgstr "Q: Wyświetla dziennik zadań"
#: Source/help.cpp:37
msgid "F: Reduce screen brightness"
msgstr "F: Zmniejsza jasność ekranu"
#: Source/help.cpp:38
msgid "G: Increase screen brightness"
msgstr "G: Zwiększa jasność ekranu"
#: Source/help.cpp:39
msgid "Z: Zoom Game Screen"
msgstr "Z: Przybliżenie ekranu"
#: Source/help.cpp:40
msgid "+ / -: Zoom Automap"
msgstr "+ / -: Skalowanie mapy"
#: Source/help.cpp:41
msgid "1 - 8: Use Belt item"
msgstr "1 - 8: Sięgnięcie po przedmiot z pasa"
#: Source/help.cpp:42
msgid "F5, F6, F7, F8: Set hotkey for skill or spell"
msgstr "F5, F6, F7, F8: Ustawianie skrótu klawiszowego umiejętności"
#: Source/help.cpp:43
msgid "Shift + Left Mouse Button: Attack without moving"
msgstr "Shift + LPM: Atak w miejscu"
#: Source/help.cpp:44
msgid "Shift + Left Mouse Button (on character screen): Assign all stat points"
msgstr "Shift + LPM (na panelu postaci): Przydziel wszystkie punkty"
#: Source/help.cpp:45
msgid ""
"Shift + Left Mouse Button (on inventory): Move item to belt or equip/unequip "
"item"
msgstr ""
"Shift + LPM (w ekwipunku): Przenieś na pas lub przygotuj/schowaj przedmiot"
#: Source/help.cpp:46
msgid "Shift + Left Mouse Button (on belt): Move item to inventory"
msgstr "Shift + LPM (na pasie): Przenieś przedmiot do ekwipunku"
#: Source/help.cpp:48
msgid "$Movement:"
msgstr "$Poruszanie się:"
#: Source/help.cpp:49
msgid ""
"If you hold the mouse button down while moving, the character will continue "
"to move in that direction."
msgstr ""
"Wciśnięty Lewy Przycisk Myszy wskazuje kierunek, w który ma podążać postać."
#: Source/help.cpp:52
msgid "$Combat:"
msgstr "$Walka:"
#: Source/help.cpp:53
msgid ""
"Holding down the shift key and then left-clicking allows the character to "
"attack without moving."
msgstr ""
"Wciśnięcie Shift powoduje, że po kliknięciu postać atakuje bez poruszania "
"się."
#: Source/help.cpp:56
msgid "$Auto-map:"
msgstr "$Mapa:"
#: Source/help.cpp:57
msgid ""
"To access the auto-map, click the 'MAP' button on the Information Bar or "
"press 'TAB' on the keyboard. Zooming in and out of the map is done with the "
"+ and - keys. Scrolling the map uses the arrow keys."
msgstr ""
"Aby wyświetlić mapę, użyj przycisku 'MAPA' w panelu postaci albo naciśnij "
"przycisk 'TAB' na klawiaturze. Przyciski + oraz - umożliwiają jej "
"powiększanie i oddalanie. Klawiszami strzałek można ją również przemieszczać."
#: Source/help.cpp:62
msgid "$Picking up Objects:"
msgstr "$Podnoszenie Obiektów:"
#: Source/help.cpp:63
msgid ""
"Useable items that are small in size, such as potions or scrolls, are "
"automatically placed in your 'belt' located at the top of the Interface "
"bar . When an item is placed in the belt, a small number appears in that "
"box. Items may be used by either pressing the corresponding number or right-"
"clicking on the item."
msgstr ""
"Małe rzeczy, takie jak mikstury i zwoje, automatycznie umieszczane są w "
"pasie widocznym na panelu postaci w dolnej części ekranu. Można ich użyć "
"wciskając na klawiaturze numer, który się przy nich pojawia lub klikając na "
"nie Prawym Przyciskiem Myszy."
#: Source/help.cpp:69
msgid "$Gold:"
msgstr "$Złoto:"
#: Source/help.cpp:70
msgid ""
"You can select a specific amount of gold to drop by right-clicking on a pile "
"of gold in your inventory."
msgstr "Kliknięcie PPM na złoto w ekwipunku umożliwia jego rozdzielenie."
#: Source/help.cpp:73
msgid "$Skills & Spells:"
msgstr "$Umiejętności i Czary:"
#: Source/help.cpp:74
msgid ""
"You can access your list of skills and spells by left-clicking on the "
"'SPELLS' button in the interface bar. Memorized spells and those available "
"through staffs are listed here. Left-clicking on the spell you wish to cast "
"will ready the spell. A readied spell may be cast by simply right-clicking "
"in the play area."
msgstr ""
"Możesz zobaczyć listę dostępnych czarów i umiejętności klikając w przycisk "
"'Czary' na panelu postaci. Po nacisnięciu LPM na dane zaklęcie, staje się "
"ono aktywne i gotowe do użycia. Wtedy, kliknięcie PPM na danym terenie, "
"umożliwia rzucenie go."
#: Source/help.cpp:80
msgid "$Using the Speedbook for Spells:"
msgstr "$Użycie podręcznej księgi czarów:"
#: Source/help.cpp:81
msgid ""
"Left-clicking on the 'readied spell' button will open the 'Speedbook' which "
"allows you to select a skill or spell for immediate use. To use a readied "
"skill or spell, simply right-click in the main play area."
msgstr ""
"Wciśnięcie LPM na 'przygotowany czar' otworzy 'podręczną księgę' pozwalającą "
"wybrać umiejętność. By ją użyć wciśnij PPM na główne okno rozgrywki."
#: Source/help.cpp:85
msgid ""
"Shift + Left-clicking on the 'select current spell' button will clear the "
"readied spell."
msgstr ""
"Shift + kliknięcie lewym przyciskiem myszy na przycisku \"wybierz bieżące "
"zaklęcie\" spowoduje usunięcie przygotowanego zaklęcia."
#: Source/help.cpp:87
msgid "$Setting Spell Hotkeys:"
msgstr "$Ustawianie skrótów klawiszowych umiejętności:"
#: Source/help.cpp:88
msgid ""
"You can assign up to four Hotkeys for skills, spells or scrolls. Start by "
"opening the 'speedbook' as described in the section above. Press the F5, F6, "
"F7 or F8 keys after highlighting the spell you wish to assign."
msgstr ""
"Istnieje możliwość przypisania klawiszy do umiejętności. Po wyświetleniu ich "
"klawiszem S najedź myszką na wybrany czar. Następnie naciśnij klawisz F5, "
"F6, F7 albo F8, aby przypisać go do wybranej umiejętności."
#: Source/help.cpp:93
msgid "$Spell Books:"
msgstr "$Księgi czarów:"
#: Source/help.cpp:94
msgid ""
"Reading more than one book increases your knowledge of that spell, allowing "
"you to cast the spell more effectively."
msgstr ""
"Czytanie wielu ksiąg zwiększa twą wiedzę o czarze, dzięki czemu może być ono "
"jeszcze skuteczniejsze."
#: Source/help.cpp:177
msgid "Shareware Hellfire Help"
msgstr "Pomoc Wersji Shareware Hellfire"
#: Source/help.cpp:177
msgid "Hellfire Help"
msgstr "Pomoc Hellfire"
#: Source/help.cpp:179
msgid "Shareware Diablo Help"
msgstr "Pomoc Wersji Shareware Diablo"
#: Source/help.cpp:179
msgid "Diablo Help"
msgstr "Pomoc Diablo"
#: Source/help.cpp:209 Source/qol/chatlog.cpp:180
msgid "Press ESC to end or the arrow keys to scroll."
msgstr "ESC - wyjście, Strzałki - przewijanie"
#: Source/init.cpp:194
msgid "diabdat.mpq or spawn.mpq"
msgstr "diabdat.mpq lub spawn.mpq"
#: Source/init.cpp:215
msgid "Some Hellfire MPQs are missing"
msgstr "Brakuje części plików MPQ do Hellfire"
#: Source/init.cpp:215
msgid ""
"Not all Hellfire MPQs were found.\n"
"Please copy all the hf*.mpq files."
msgstr ""
"Nie znaleziono wszystkich plików MPQ do Hellfire.\n"
"Skopiuj wszystkie pliki hf*.mpq do folderu."
#: Source/init.cpp:223
msgid "Unable to create main window"
msgstr "Nie udało się utworzyć głównego okna"
#: Source/itemdat.cpp:53 Source/itemdat.cpp:235 Source/panels/charpanel.cpp:164
msgid "Gold"
msgstr "Złoto"
#: Source/itemdat.cpp:54 Source/itemdat.cpp:172
msgid "Short Sword"
msgstr "Krótki Miecz"
#: Source/itemdat.cpp:55 Source/itemdat.cpp:124
msgid "Buckler"
msgstr "Puklerz"
#: Source/itemdat.cpp:56 Source/itemdat.cpp:192 Source/itemdat.cpp:193
msgid "Club"
msgstr "Maczuga"
#: Source/itemdat.cpp:57 Source/itemdat.cpp:196
msgid "Short Bow"
msgstr "Krótki Łuk"
#: Source/itemdat.cpp:58
msgid "Short Staff of Mana"
msgstr "Kostur Many"
#: Source/itemdat.cpp:59
msgid "Cleaver"
msgstr "Tasak"
#: Source/itemdat.cpp:60 Source/itemdat.cpp:434
msgid "The Undead Crown"
msgstr "Korona Nieumarłych"
#: Source/itemdat.cpp:61 Source/itemdat.cpp:435
msgid "Empyrean Band"
msgstr "Pierścień Niebios"
#: Source/itemdat.cpp:62
msgid "Magic Rock"
msgstr "Magiczny Kamień"
#: Source/itemdat.cpp:63 Source/itemdat.cpp:436
msgid "Optic Amulet"
msgstr "Optyczny Amulet"
#: Source/itemdat.cpp:64 Source/itemdat.cpp:437
msgid "Ring of Truth"
msgstr "Pierścień Prawdy"
#: Source/itemdat.cpp:65
msgid "Tavern Sign"
msgstr "Szyld Gospody"
#: Source/itemdat.cpp:66 Source/itemdat.cpp:438
msgid "Harlequin Crest"
msgstr "Przyodziewek Arlekina"
#: Source/itemdat.cpp:67 Source/itemdat.cpp:439
msgid "Veil of Steel"
msgstr "Stalowy Woal"
#: Source/itemdat.cpp:68
msgid "Golden Elixir"
msgstr "Złoty Eliksir"
#: Source/itemdat.cpp:69 Source/quests.cpp:54
msgid "Anvil of Fury"
msgstr "Kowadło Gniewu"
#: Source/itemdat.cpp:70 Source/quests.cpp:45
msgid "Black Mushroom"
msgstr "Czarny Grzyb"
#: Source/itemdat.cpp:71
msgid "Brain"
msgstr "Mózg"
#: Source/itemdat.cpp:72
msgid "Fungal Tome"
msgstr "Atlas Grzybów"
#: Source/itemdat.cpp:73
msgid "Spectral Elixir"
msgstr "Widmowy Eliksir"
#: Source/itemdat.cpp:74
msgid "Blood Stone"
msgstr "Kamień Krwi"
#: Source/itemdat.cpp:75
msgid "Cathedral Map"
msgstr "Mapa Katedry"
#: Source/itemdat.cpp:76
msgid "Heart"
msgstr "Serce"
#: Source/itemdat.cpp:77 Source/itemdat.cpp:130
msgid "Potion of Healing"
msgstr "Mikstura Leczenia"
#: Source/itemdat.cpp:78 Source/itemdat.cpp:132
msgid "Potion of Mana"
msgstr "Mikstura Many"
#: Source/itemdat.cpp:79 Source/itemdat.cpp:147
msgid "Scroll of Identify"
msgstr "Zwój Identyfikacji"
#: Source/itemdat.cpp:80 Source/itemdat.cpp:151
msgid "Scroll of Town Portal"
msgstr "Zwój Miejskiego Portalu"
#: Source/itemdat.cpp:81 Source/itemdat.cpp:440
msgid "Arkaine's Valor"
msgstr "Odwaga Arkaina"
#: Source/itemdat.cpp:82 Source/itemdat.cpp:131
msgid "Potion of Full Healing"
msgstr "Mikstura Pełnego Leczenia"
#: Source/itemdat.cpp:83 Source/itemdat.cpp:133
msgid "Potion of Full Mana"
msgstr "Mikstura Pełnej Many"
#: Source/itemdat.cpp:84 Source/itemdat.cpp:441
msgid "Griswold's Edge"
msgstr "Ostrze Griswolda"
#: Source/itemdat.cpp:85 Source/itemdat.cpp:442
msgid "Bovine Plate"
msgstr "Byczy Pancerz"
#: Source/itemdat.cpp:86
msgid "Staff of Lazarus"
msgstr "Kostur Lazarusa"
#: Source/itemdat.cpp:87 Source/itemdat.cpp:148
msgid "Scroll of Resurrect"
msgstr "Zwój Wskrzeszenia"
#: Source/itemdat.cpp:88 Source/itemdat.cpp:136 Source/items.cpp:172
msgid "Blacksmith Oil"
msgstr "Olej Rzemieślnika"
#: Source/itemdat.cpp:89 Source/itemdat.cpp:204
msgid "Short Staff"
msgstr "Krótki Kostur"
#: Source/itemdat.cpp:90 Source/itemdat.cpp:172 Source/itemdat.cpp:173
#: Source/itemdat.cpp:174 Source/itemdat.cpp:175 Source/itemdat.cpp:178
#: Source/itemdat.cpp:179 Source/itemdat.cpp:180 Source/itemdat.cpp:181
#: Source/itemdat.cpp:182
msgid "Sword"
msgstr "Miecz"
#: Source/itemdat.cpp:91 Source/itemdat.cpp:171
msgid "Dagger"
msgstr "Sztylet"
#: Source/itemdat.cpp:92
msgid "Rune Bomb"
msgstr "Magiczna Bomba"
#: Source/itemdat.cpp:93
msgid "Theodore"
msgstr "Teodor"
#: Source/itemdat.cpp:94
msgid "Auric Amulet"
msgstr "Amulet Dobrobytu"
#: Source/itemdat.cpp:95
msgid "Torn Note 1"
msgstr "Podarta Notatka, cz. 1"
#: Source/itemdat.cpp:96
msgid "Torn Note 2"
msgstr "Podarta Notatka, cz. 2"
#: Source/itemdat.cpp:97
msgid "Torn Note 3"
msgstr "Podarta Notatka, cz. 3"
#: Source/itemdat.cpp:98
msgid "Reconstructed Note"
msgstr "Odtworzona Notatka"
#: Source/itemdat.cpp:99
msgid "Brown Suit"
msgstr "Brązowy Strój"
#: Source/itemdat.cpp:100
msgid "Grey Suit"
msgstr "Szary Strój"
#: Source/itemdat.cpp:101 Source/itemdat.cpp:102
msgid "Cap"
msgstr "Kaptur"
#: Source/itemdat.cpp:102
msgid "Skull Cap"
msgstr "Szyszak"
#: Source/itemdat.cpp:103 Source/itemdat.cpp:104 Source/itemdat.cpp:106
msgid "Helm"
msgstr "Hełm"
#: Source/itemdat.cpp:104
msgid "Full Helm"
msgstr "Zamknięty Hełm"
#: Source/itemdat.cpp:105
msgid "Crown"
msgstr "Korona"
#: Source/itemdat.cpp:106
msgid "Great Helm"
msgstr "Wielki Hełm"
#: Source/itemdat.cpp:107
msgid "Cape"
msgstr "Peleryna"
#: Source/itemdat.cpp:108
msgid "Rags"
msgstr "Łach"
#: Source/itemdat.cpp:109
msgid "Cloak"
msgstr "Szata"
#: Source/itemdat.cpp:110
msgid "Robe"
msgstr "Habit"
#: Source/itemdat.cpp:111
msgid "Quilted Armor"
msgstr "Pikowana Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:111 Source/itemdat.cpp:112 Source/itemdat.cpp:113
#: Source/itemdat.cpp:114 Source/objects.cpp:5476
msgid "Armor"
msgstr "Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:112
msgid "Leather Armor"
msgstr "Skórzana Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:113
msgid "Hard Leather Armor"
msgstr "Ciężka Skórzana Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:114
msgid "Studded Leather Armor"
msgstr "Ćwiekowana Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:115
msgid "Ring Mail"
msgstr "Pierścieniowa Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:115 Source/itemdat.cpp:116 Source/itemdat.cpp:117
#: Source/itemdat.cpp:119
msgid "Mail"
msgstr "Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:116
msgid "Chain Mail"
msgstr "Kolczuga"
#: Source/itemdat.cpp:117
msgid "Scale Mail"
msgstr "Łuskowa Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:118
msgid "Breast Plate"
msgstr "Napierśnik"
#: Source/itemdat.cpp:118 Source/itemdat.cpp:120 Source/itemdat.cpp:121
#: Source/itemdat.cpp:122 Source/itemdat.cpp:123
msgid "Plate"
msgstr "Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:119
msgid "Splint Mail"
msgstr "Karacenowa Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:120
msgid "Plate Mail"
msgstr "Płytowa Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:121
msgid "Field Plate"
msgstr "Turniejowa Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:122
msgid "Gothic Plate"
msgstr "Gotycka Płytowa Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:123
msgid "Full Plate Mail"
msgstr "Pełna Płytowa Zbroja"
#: Source/itemdat.cpp:124 Source/itemdat.cpp:125 Source/itemdat.cpp:126
#: Source/itemdat.cpp:127 Source/itemdat.cpp:128 Source/itemdat.cpp:129
msgid "Shield"
msgstr "Tarcza"
#: Source/itemdat.cpp:125
msgid "Small Shield"
msgstr "Mała Tarcza"
#: Source/itemdat.cpp:126
msgid "Large Shield"
msgstr "Duża Tarcza"
#: Source/itemdat.cpp:127
msgid "Kite Shield"
msgstr "Trójkątna Tarcza"
#: Source/itemdat.cpp:128
msgid "Tower Shield"
msgstr "Ciężka Tarcza"
#: Source/itemdat.cpp:129
msgid "Gothic Shield"
msgstr "Gotycka Tarcza"
#: Source/itemdat.cpp:134
msgid "Potion of Rejuvenation"
msgstr "Mikstura Wzmocnienia"
#: Source/itemdat.cpp:135
msgid "Potion of Full Rejuvenation"
msgstr "Mikstura Pełnego Wzmocnienia"
#: Source/itemdat.cpp:137 Source/items.cpp:167
msgid "Oil of Accuracy"
msgstr "Olej Precyzji"
#: Source/itemdat.cpp:138 Source/items.cpp:169
msgid "Oil of Sharpness"
msgstr "Olej Wyostrzenia"
#: Source/itemdat.cpp:139
msgid "Oil"
msgstr "Olej"
#: Source/itemdat.cpp:140
msgid "Elixir of Strength"
msgstr "Eliksir Siły"
#: Source/itemdat.cpp:141
msgid "Elixir of Magic"
msgstr "Eliksir Magii"
#: Source/itemdat.cpp:142
msgid "Elixir of Dexterity"
msgstr "Eliksir Zręczności"
#: Source/itemdat.cpp:143
msgid "Elixir of Vitality"
msgstr "Eliksir Żywotności"
#: Source/itemdat.cpp:144
msgid "Scroll of Healing"
msgstr "Zwój Uzdrowienia"
#: Source/itemdat.cpp:145
msgid "Scroll of Search"
msgstr "Zwój Przeszukiwania"
#: Source/itemdat.cpp:146
msgid "Scroll of Lightning"
msgstr "Zwój Błyskawic"
#: Source/itemdat.cpp:149
msgid "Scroll of Fire Wall"
msgstr "Zwój Ściany Ognia"
#: Source/itemdat.cpp:150
msgid "Scroll of Inferno"
msgstr "Zwój Inferno"
#: Source/itemdat.cpp:152
msgid "Scroll of Flash"
msgstr "Zwój Rozbłysku"
#: Source/itemdat.cpp:153
msgid "Scroll of Infravision"
msgstr "Zwój Infrawizji"
#: Source/itemdat.cpp:154
msgid "Scroll of Phasing"
msgstr "Zwój Przenikania"
#: Source/itemdat.cpp:155
msgid "Scroll of Mana Shield"
msgstr "Zwój Tarczy Many"
#: Source/itemdat.cpp:156
msgid "Scroll of Flame Wave"
msgstr "Zwój Fali Płomieni"
#: Source/itemdat.cpp:157
msgid "Scroll of Fireball"
msgstr "Zwój Ognistej Kuli"
#: Source/itemdat.cpp:158
msgid "Scroll of Stone Curse"
msgstr "Zwój Petryfikacji"
#: Source/itemdat.cpp:159
msgid "Scroll of Chain Lightning"
msgstr "Zwój Eksplozji Błyskawic"
#: Source/itemdat.cpp:160
msgid "Scroll of Guardian"
msgstr "Zwój Strażnika"
#: Source/itemdat.cpp:162
msgid "Scroll of Nova"
msgstr "Zwój Novy"
#: Source/itemdat.cpp:163
msgid "Scroll of Golem"
msgstr "Zwój Golema"
#: Source/itemdat.cpp:165
msgid "Scroll of Teleport"
msgstr "Zwój Teleportacji"
#: Source/itemdat.cpp:166
msgid "Scroll of Apocalypse"
msgstr "Zwój Apokalipsy"
#: Source/itemdat.cpp:167 Source/itemdat.cpp:168 Source/itemdat.cpp:169
#: Source/itemdat.cpp:170
msgid "Book of "
msgstr "Księga czaru: "
#: Source/itemdat.cpp:173
msgid "Falchion"
msgstr "Tasak"
#: Source/itemdat.cpp:174
msgid "Scimitar"
msgstr "Sejmitar"
#: Source/itemdat.cpp:175
msgid "Claymore"
msgstr "Claymore"
#: Source/itemdat.cpp:176
msgid "Blade"
msgstr "Klinga"
#: Source/itemdat.cpp:177
msgid "Sabre"
msgstr "Szabla"
#: Source/itemdat.cpp:178
msgid "Long Sword"
msgstr "Długi Miecz"
#: Source/itemdat.cpp:179
msgid "Broad Sword"
msgstr "Pałasz"
#: Source/itemdat.cpp:180
msgid "Bastard Sword"
msgstr "Bękarcki Miecz"
#: Source/itemdat.cpp:181
msgid "Two-Handed Sword"
msgstr "Dwuręczny Miecz"
#: Source/itemdat.cpp:182
msgid "Great Sword"
msgstr "Wielki Miecz"
#: Source/itemdat.cpp:183
msgid "Small Axe"
msgstr "Ręczny Topór"
#: Source/itemdat.cpp:183 Source/itemdat.cpp:184 Source/itemdat.cpp:185
#: Source/itemdat.cpp:186 Source/itemdat.cpp:187 Source/itemdat.cpp:188
msgid "Axe"
msgstr "Topór"
#: Source/itemdat.cpp:185
msgid "Large Axe"
msgstr "Duży Topór"
#: Source/itemdat.cpp:186
msgid "Broad Axe"
msgstr "Szeroki Topór"
#: Source/itemdat.cpp:187
msgid "Battle Axe"
msgstr "Bitewny Topór"
#: Source/itemdat.cpp:188
msgid "Great Axe"
msgstr "Wielki Topór"
#: Source/itemdat.cpp:189 Source/itemdat.cpp:190
msgid "Mace"
msgstr "Buława"
#: Source/itemdat.cpp:190
msgid "Morning Star"
msgstr "Wekiera"
#: Source/itemdat.cpp:191
msgid "War Hammer"
msgstr "Bojowy Młot"
#: Source/itemdat.cpp:191
msgid "Hammer"
msgstr "Młot"
#: Source/itemdat.cpp:192
msgid "Spiked Club"
msgstr "Kolczasta Maczuga"
#: Source/itemdat.cpp:194
msgid "Flail"
msgstr "Korbacz"
#: Source/itemdat.cpp:195
msgid "Maul"
msgstr "Kafar"
#: Source/itemdat.cpp:196 Source/itemdat.cpp:197 Source/itemdat.cpp:198
#: Source/itemdat.cpp:199 Source/itemdat.cpp:200 Source/itemdat.cpp:201
#: Source/itemdat.cpp:202 Source/itemdat.cpp:203
msgid "Bow"
msgstr "Łuk"
#: Source/itemdat.cpp:197
msgid "Hunter's Bow"
msgstr "Myśliwski Łuk"
#: Source/itemdat.cpp:198
msgid "Long Bow"
msgstr "Długi Łuk"
#: Source/itemdat.cpp:199
msgid "Composite Bow"
msgstr "Refleksyjny Łuk"
#: Source/itemdat.cpp:200
msgid "Short Battle Bow"
msgstr "Krótki Bitewny Łuk"
#: Source/itemdat.cpp:201
msgid "Long Battle Bow"
msgstr "Długi Bitewny Łuk"
#: Source/itemdat.cpp:202
msgid "Short War Bow"
msgstr "Krótki Bojowy Łuk"
#: Source/itemdat.cpp:203
msgid "Long War Bow"
msgstr "Długi Bojowy Łuk"
#: Source/itemdat.cpp:204 Source/itemdat.cpp:205 Source/itemdat.cpp:206
#: Source/itemdat.cpp:207 Source/itemdat.cpp:208
#: Source/panels/spell_list.cpp:195
msgid "Staff"
msgstr "Kostur"
#: Source/itemdat.cpp:205
msgid "Long Staff"
msgstr "Długi Kostur"
#: Source/itemdat.cpp:206
msgid "Composite Staff"
msgstr "Wygięty Kostur"
#: Source/itemdat.cpp:207
msgid "Quarter Staff"
msgstr "Okuty Kostur"
#: Source/itemdat.cpp:208
msgid "War Staff"
msgstr "Bojowy Kostur"
#: Source/itemdat.cpp:209 Source/itemdat.cpp:210 Source/itemdat.cpp:211
msgid "Ring"
msgstr "Pierścień"
#: Source/itemdat.cpp:212 Source/itemdat.cpp:213
msgid "Amulet"
msgstr "Amulet"
#: Source/itemdat.cpp:214
msgid "Rune of Fire"
msgstr "Runa Ognia"
#: Source/itemdat.cpp:214 Source/itemdat.cpp:215 Source/itemdat.cpp:216
#: Source/itemdat.cpp:217 Source/itemdat.cpp:218
msgid "Rune"
msgstr "Runa"
#: Source/itemdat.cpp:215
msgid "Rune of Lightning"
msgstr "Runa Błyskawic"
#: Source/itemdat.cpp:216
msgid "Greater Rune of Fire"
msgstr "Większa Runa Ognia"
#: Source/itemdat.cpp:217
msgid "Greater Rune of Lightning"
msgstr "Większa Runa Błyskawic"
#: Source/itemdat.cpp:218
msgid "Rune of Stone"
msgstr "Runa Kamienia"
#: Source/itemdat.cpp:219
msgid "Short Staff of Charged Bolt"
msgstr "Kostur Wiązki Błyskawic"
#. TRANSLATORS: Item prefix section.
#: Source/itemdat.cpp:229
msgid "Tin"
msgstr "Blaszany"
#: Source/itemdat.cpp:230
msgid "Brass"
msgstr "Mosiężny"
#: Source/itemdat.cpp:231
msgid "Bronze"
msgstr "Brązowy"
#: Source/itemdat.cpp:232
msgid "Iron"
msgstr "Żelazny"
#: Source/itemdat.cpp:233
msgid "Steel"
msgstr "Stalowy"
#: Source/itemdat.cpp:234
msgid "Silver"
msgstr "Srebrny"
#: Source/itemdat.cpp:236
msgid "Platinum"
msgstr "Platynowy"
#: Source/itemdat.cpp:237
msgid "Mithril"
msgstr "Mithrilowy"
#: Source/itemdat.cpp:238
msgid "Meteoric"
msgstr "Meteorytowy"
#: Source/itemdat.cpp:239 Source/objects.cpp:109
msgid "Weird"
msgstr "Dziwny"
#: Source/itemdat.cpp:240
msgid "Strange"
msgstr "Nietypowy"
#: Source/itemdat.cpp:241
msgid "Useless"
msgstr "Zbędny"
#: Source/itemdat.cpp:242
msgid "Bent"
msgstr "Wygięty"
#: Source/itemdat.cpp:243
msgid "Weak"
msgstr "Słaby"
#: Source/itemdat.cpp:244
msgid "Jagged"
msgstr "Pęknięty"
#: Source/itemdat.cpp:245
msgid "Deadly"
msgstr "Zabójczy"
#: Source/itemdat.cpp:246
msgid "Heavy"
msgstr "Ciężki"
#: Source/itemdat.cpp:247
msgid "Vicious"
msgstr "Wściekły"
#: Source/itemdat.cpp:248
msgid "Brutal"
msgstr "Okrutny"
#: Source/itemdat.cpp:249
msgid "Massive"
msgstr "Ogromny"
#: Source/itemdat.cpp:250
msgid "Savage"
msgstr "Dziki"
#: Source/itemdat.cpp:251
msgid "Ruthless"
msgstr "Bezwzględny"
#: Source/itemdat.cpp:252
msgid "Merciless"
msgstr "Bezlitosny"
#: Source/itemdat.cpp:253
msgid "Clumsy"
msgstr "Nieudany"
#: Source/itemdat.cpp:254
msgid "Dull"
msgstr "Tępy"
#: Source/itemdat.cpp:255
msgid "Sharp"
msgstr "Ostry"
#: Source/itemdat.cpp:256 Source/itemdat.cpp:266
msgid "Fine"
msgstr "Świetny"
#: Source/itemdat.cpp:257
msgid "Warrior's"
msgstr "Wojowniczy"
#: Source/itemdat.cpp:258
msgid "Soldier's"
msgstr "Giermkowski"
#: Source/itemdat.cpp:259
msgid "Lord's"
msgstr "Lordowski"
#: Source/itemdat.cpp:260
msgid "Knight's"
msgstr "Rycerski"
#: Source/itemdat.cpp:261
msgid "Master's"
msgstr "Wyborny"
#: Source/itemdat.cpp:262
msgid "Champion's"
msgstr "Przewyborny"
#: Source/itemdat.cpp:263
msgid "King's"
msgstr "Królewski"
#: Source/itemdat.cpp:264
msgid "Vulnerable"
msgstr "Delikatny"
#: Source/itemdat.cpp:265
msgid "Rusted"
msgstr "Stary"
#: Source/itemdat.cpp:267
msgid "Strong"
msgstr "Silny"
#: Source/itemdat.cpp:268
msgid "Grand"
msgstr "Wielki"
#: Source/itemdat.cpp:269
msgid "Valiant"
msgstr "Bitny"
#: Source/itemdat.cpp:270
msgid "Glorious"
msgstr "Chwalebny"
#: Source/itemdat.cpp:271
msgid "Blessed"
msgstr "Zbawienny"
#: Source/itemdat.cpp:272
msgid "Saintly"
msgstr "Uświęcony"
#: Source/itemdat.cpp:273
msgid "Awesome"
msgstr "Cudowny"
#: Source/itemdat.cpp:274 Source/objects.cpp:121
msgid "Holy"
msgstr "Święty"
#: Source/itemdat.cpp:275
msgid "Godly"
msgstr "Boski"
#: Source/itemdat.cpp:276
msgid "Red"
msgstr "Czerwony"
#: Source/itemdat.cpp:277 Source/itemdat.cpp:278
msgid "Crimson"
msgstr "Szkarłatny"
#: Source/itemdat.cpp:279
msgid "Garnet"
msgstr "Bordowy"
#: Source/itemdat.cpp:280
msgid "Ruby"
msgstr "Rubinowy"
#: Source/itemdat.cpp:281
msgid "Blue"
msgstr "Niebieski"
#: Source/itemdat.cpp:282
msgid "Azure"
msgstr "Lazurowy"
#: Source/itemdat.cpp:283
msgid "Lapis"
msgstr "Lapisowy"
#: Source/itemdat.cpp:284
msgid "Cobalt"
msgstr "Kobaltowy"
#: Source/itemdat.cpp:285
msgid "Sapphire"
msgstr "Szafirowy"
#: Source/itemdat.cpp:286
msgid "White"
msgstr "Biały"
#: Source/itemdat.cpp:287
msgid "Pearl"
msgstr "Perłowy"
#: Source/itemdat.cpp:288
msgid "Ivory"
msgstr "Kościany"
#: Source/itemdat.cpp:289
msgid "Crystal"
msgstr "Brylantowy"
#: Source/itemdat.cpp:290
msgid "Diamond"
msgstr "Diamentowy"
#: Source/itemdat.cpp:291
msgid "Topaz"
msgstr "Topazowy"
#: Source/itemdat.cpp:292
msgid "Amber"
msgstr "Cytrynowy"
#: Source/itemdat.cpp:293
msgid "Jade"
msgstr "Agatowy"
#: Source/itemdat.cpp:294
msgid "Obsidian"
msgstr "Obsydianowy"
#: Source/itemdat.cpp:295
msgid "Emerald"
msgstr "Szmaragdowy"
#: Source/itemdat.cpp:296
msgid "Hyena's"
msgstr "Wilczy"
#: Source/itemdat.cpp:297
msgid "Frog's"
msgstr "Żabi"
#: Source/itemdat.cpp:298
msgid "Spider's"
msgstr "Pajęczy"
#: Source/itemdat.cpp:299
msgid "Raven's"
msgstr "Kruczy"
#: Source/itemdat.cpp:300
msgid "Snake's"
msgstr "Wężowy"
#: Source/itemdat.cpp:301
msgid "Serpent's"
msgstr "Gadzi"
#: Source/itemdat.cpp:302
msgid "Drake's"
msgstr "Sokoli"
#: Source/itemdat.cpp:303
msgid "Dragon's"
msgstr "Smoczy"
#: Source/itemdat.cpp:304
msgid "Wyrm's"
msgstr "Żmijowy"
#: Source/itemdat.cpp:305
msgid "Hydra's"
msgstr "Mityczny"
#: Source/itemdat.cpp:306
msgid "Angel's"
msgstr "Anielski"
#: Source/itemdat.cpp:307
msgid "Arch-Angel's"
msgstr "Archanielski"
#: Source/itemdat.cpp:308
msgid "Plentiful"
msgstr "Obfity"
#: Source/itemdat.cpp:309
msgid "Bountiful"
msgstr "Dorodny"
#: Source/itemdat.cpp:310
msgid "Flaming"
msgstr "Płonący"
#: Source/itemdat.cpp:311
msgid "Lightning"
msgstr "Piorunowy"
#: Source/itemdat.cpp:312
msgid "Jester's"
msgstr "Błazeński"
#: Source/itemdat.cpp:313
msgid "Crystalline"
msgstr "Kryształowy"
#. TRANSLATORS: Item prefix section end.
#: Source/itemdat.cpp:315
msgid "Doppelganger's"
msgstr "Rozdwojony"
#. TRANSLATORS: Item suffix section. All items will have a word binding word. (Format: {:s} of {:s} - e.g. Rags of Valor)
#: Source/itemdat.cpp:325
msgid "quality"
msgstr "jakości"
#: Source/itemdat.cpp:326
msgid "maiming"
msgstr "ran"
#: Source/itemdat.cpp:327
msgid "slaying"
msgstr "zagłady"
#: Source/itemdat.cpp:328
msgid "gore"
msgstr "sadyzmu"
#: Source/itemdat.cpp:329
msgid "carnage"
msgstr "zbrodni"
#: Source/itemdat.cpp:330
msgid "slaughter"
msgstr "rzezi"
#: Source/itemdat.cpp:331
msgid "pain"
msgstr "udręki"
#: Source/itemdat.cpp:332
msgid "tears"
msgstr "smutku"
#: Source/itemdat.cpp:333
msgid "health"
msgstr "zdrowia"
#: Source/itemdat.cpp:334
msgid "protection"
msgstr "opieki"
#: Source/itemdat.cpp:335
msgid "absorption"
msgstr "absorpcji"
#: Source/itemdat.cpp:336
msgid "deflection"
msgstr "unikania"
#: Source/itemdat.cpp:337
msgid "osmosis"
msgstr "izolacji"
#: Source/itemdat.cpp:338
msgid "frailty"
msgstr "marności"
#: Source/itemdat.cpp:339
msgid "weakness"
msgstr "słabości"
#: Source/itemdat.cpp:340
msgid "strength"
msgstr "siły"
#: Source/itemdat.cpp:341
msgid "might"
msgstr "mocy"
#: Source/itemdat.cpp:342
msgid "power"
msgstr "władzy"
#: Source/itemdat.cpp:343
msgid "giants"
msgstr "giganta"
#: Source/itemdat.cpp:344
msgid "titans"
msgstr "tytana"
#: Source/itemdat.cpp:345
msgid "paralysis"
msgstr "paraliżu"
#: Source/itemdat.cpp:346
msgid "atrophy"
msgstr "atrofii"
#: Source/itemdat.cpp:347
msgid "dexterity"
msgstr "zręczności"
#: Source/itemdat.cpp:348
msgid "skill"
msgstr "talentu"
#: Source/itemdat.cpp:349
msgid "accuracy"
msgstr "celności"
#: Source/itemdat.cpp:350
msgid "precision"
msgstr "precyzji"
#: Source/itemdat.cpp:351
msgid "perfection"
msgstr "perfekcji"
#: Source/itemdat.cpp:352
msgid "the fool"
msgstr "głupca"
#: Source/itemdat.cpp:353
msgid "dyslexia"
msgstr "dysfunkcji"
#: Source/itemdat.cpp:354
msgid "magic"
msgstr "magii"
#: Source/itemdat.cpp:355
msgid "the mind"
msgstr "myśliciela"
#: Source/itemdat.cpp:356
msgid "brilliance"
msgstr "rozumu"
#: Source/itemdat.cpp:357
msgid "sorcery"
msgstr "czarów"
#: Source/itemdat.cpp:358
msgid "wizardry"
msgstr "iluzji"
#: Source/itemdat.cpp:359
msgid "illness"
msgstr "zarazy"
#: Source/itemdat.cpp:360
msgid "disease"
msgstr "choroby"
#: Source/itemdat.cpp:361
msgid "vitality"
msgstr "żywotności"
#: Source/itemdat.cpp:362
msgid "zest"
msgstr "witalności"
#: Source/itemdat.cpp:363
msgid "vim"
msgstr "werwy"
#: Source/itemdat.cpp:364
msgid "vigor"
msgstr "wigoru"
#: Source/itemdat.cpp:365
msgid "life"
msgstr "życia"
#: Source/itemdat.cpp:366
msgid "trouble"
msgstr "utrapienia"
#: Source/itemdat.cpp:367
msgid "the pit"
msgstr "otchłani"
#: Source/itemdat.cpp:368
msgid "the sky"
msgstr "łaski"
#: Source/itemdat.cpp:369
msgid "the moon"
msgstr "księżyca"
#: Source/itemdat.cpp:370
msgid "the stars"
msgstr "gwiazd"
#: Source/itemdat.cpp:371
msgid "the heavens"
msgstr "niebios"
#: Source/itemdat.cpp:372
msgid "the zodiac"
msgstr "zodiaku"
#: Source/itemdat.cpp:373
msgid "the vulture"
msgstr "sępa"
#: Source/itemdat.cpp:374
msgid "the jackal"
msgstr "szakala"
#: Source/itemdat.cpp:375
msgid "the fox"
msgstr "lisa"
#: Source/itemdat.cpp:376
msgid "the jaguar"
msgstr "jaguara"
#: Source/itemdat.cpp:377
msgid "the eagle"
msgstr "orła"
#: Source/itemdat.cpp:378
msgid "the wolf"
msgstr "hieny"
#: Source/itemdat.cpp:379
msgid "the tiger"
msgstr "tygrysa"
#: Source/itemdat.cpp:380
msgid "the lion"
msgstr "lwa"
#: Source/itemdat.cpp:381
msgid "the mammoth"
msgstr "mamuta"
#: Source/itemdat.cpp:382
msgid "the whale"
msgstr "wieloryba"
#: Source/itemdat.cpp:383
msgid "fragility"
msgstr "wątłości"
#: Source/itemdat.cpp:384
msgid "brittleness"
msgstr "kruchości"
#: Source/itemdat.cpp:385
msgid "sturdiness"
msgstr "krzepy"
#: Source/itemdat.cpp:386
msgid "craftsmanship"
msgstr "kunsztu"
#: Source/itemdat.cpp:387
msgid "structure"
msgstr "zwięzłości"
#: Source/itemdat.cpp:388
msgid "the ages"
msgstr "wieków"
#: Source/itemdat.cpp:389
msgid "the dark"
msgstr "mroku"
#: Source/itemdat.cpp:390
msgid "the night"
msgstr "zmierzchu"
#: Source/itemdat.cpp:391
msgid "light"
msgstr "blasku"
#: Source/itemdat.cpp:392
msgid "radiance"
msgstr "jasności"
#: Source/itemdat.cpp:393
msgid "flame"
msgstr "płomienia"
#: Source/itemdat.cpp:394
msgid "fire"
msgstr "ognia"
#: Source/itemdat.cpp:395
msgid "burning"
msgstr "spopielenia"
#: Source/itemdat.cpp:396
msgid "shock"
msgstr "wstrząsu"
#: Source/itemdat.cpp:397
msgid "lightning"
msgstr "błyskawic"
#: Source/itemdat.cpp:398
msgid "thunder"
msgstr "gromu"
#: Source/itemdat.cpp:399
msgid "many"
msgstr "pokusy"
#: Source/itemdat.cpp:400
msgid "plenty"
msgstr "obfitości"
#: Source/itemdat.cpp:401
msgid "thorns"
msgstr "iglicy"
#: Source/itemdat.cpp:402
msgid "corruption"
msgstr "skazy"
#: Source/itemdat.cpp:403
msgid "thieves"
msgstr "złodzieja"
#: Source/itemdat.cpp:404
msgid "the bear"
msgstr "bizona"
#: Source/itemdat.cpp:405
msgid "the bat"
msgstr "nietoperza"
#: Source/itemdat.cpp:406
msgid "vampires"
msgstr "wampira"
#: Source/itemdat.cpp:407
msgid "the leech"
msgstr "pijawki"
#: Source/itemdat.cpp:408
msgid "blood"
msgstr "krwi"
#: Source/itemdat.cpp:409
msgid "piercing"
msgstr "rozdarcia"
#: Source/itemdat.cpp:410
msgid "puncturing"
msgstr "przebicia"
#: Source/itemdat.cpp:411
msgid "bashing"
msgstr "natarcia"
#: Source/itemdat.cpp:412
msgid "readiness"
msgstr "gotowości"
#: Source/itemdat.cpp:413
msgid "swiftness"
msgstr "zwinności"
#: Source/itemdat.cpp:414
msgid "speed"
msgstr "szybkości"
#: Source/itemdat.cpp:415
msgid "haste"
msgstr "pośpiechu"
#: Source/itemdat.cpp:416
msgid "balance"
msgstr "równowagi"
#: Source/itemdat.cpp:417
msgid "stability"
msgstr "zaufania"
#: Source/itemdat.cpp:418
msgid "harmony"
msgstr "harmonii"
#: Source/itemdat.cpp:419
msgid "blocking"
msgstr "blokowania"
#: Source/itemdat.cpp:420
msgid "devastation"
msgstr "destrukcji"
#: Source/itemdat.cpp:421
msgid "decay"
msgstr "rozkładu"
#. TRANSLATORS: Item suffix section end.
#: Source/itemdat.cpp:423
msgid "peril"
msgstr "zagrożenia"
#. TRANSLATORS: Unique Item section
#: Source/itemdat.cpp:433
msgid "The Butcher's Cleaver"
msgstr "Tasak Rzeźnika"
#: Source/itemdat.cpp:443
msgid "The Rift Bow"
msgstr "Łuk Szybkości"
#: Source/itemdat.cpp:444
msgid "The Needler"
msgstr "Iglica"
#: Source/itemdat.cpp:445
msgid "The Celestial Bow"
msgstr "Niebiański Łuk"
#: Source/itemdat.cpp:446
msgid "Deadly Hunter"
msgstr "Mroczny Łowca"
#: Source/itemdat.cpp:447
msgid "Bow of the Dead"
msgstr "Śmiercionośny Łuk"
#: Source/itemdat.cpp:448
msgid "The Blackoak Bow"
msgstr "Łuk z Mrocznego Dębu"
#: Source/itemdat.cpp:449
msgid "Flamedart"
msgstr "Płomienny Łuk"
#: Source/itemdat.cpp:450
msgid "Fleshstinger"
msgstr "Przebijacz"
#: Source/itemdat.cpp:451
msgid "Windforce"
msgstr "Siła Wiatru"
#: Source/itemdat.cpp:452
msgid "Eaglehorn"
msgstr "Orli Róg"
#: Source/itemdat.cpp:453
msgid "Gonnagal's Dirk"
msgstr "Sztylet Gonnagala"
#: Source/itemdat.cpp:454
msgid "The Defender"
msgstr "Obrońca"
#: Source/itemdat.cpp:455
msgid "Gryphon's Claw"
msgstr "Pazur Gryfa"
#: Source/itemdat.cpp:456
msgid "Black Razor"
msgstr "Czarna Brzytwa"
#: Source/itemdat.cpp:457
msgid "Gibbous Moon"
msgstr "Zaćmienie Księżyca"
#: Source/itemdat.cpp:458
msgid "Ice Shank"
msgstr "Ostrze Mrozu"
#: Source/itemdat.cpp:459
msgid "The Executioner's Blade"
msgstr "Miecz Kata"
#: Source/itemdat.cpp:460
msgid "The Bonesaw"
msgstr "Przecinacz Kości"
#: Source/itemdat.cpp:461
msgid "Shadowhawk"
msgstr "Orła Cień"
#: Source/itemdat.cpp:462
msgid "Wizardspike"
msgstr "Kolec Czarownika"
#: Source/itemdat.cpp:463
msgid "Lightsabre"
msgstr "Miecz Światłości"
#: Source/itemdat.cpp:464
msgid "The Falcon's Talon"
msgstr "Szpon Sokoła"
#: Source/itemdat.cpp:465
msgid "Inferno"
msgstr "Inferno"
#: Source/itemdat.cpp:466
msgid "Doombringer"
msgstr "Herold Zagłady"
#: Source/itemdat.cpp:467
msgid "The Grizzly"
msgstr "Niedźwiedź"
#: Source/itemdat.cpp:468
msgid "The Grandfather"
msgstr "Pradziad"
#: Source/itemdat.cpp:469
msgid "The Mangler"
msgstr "Okulawiacz"
#: Source/itemdat.cpp:470
msgid "Sharp Beak"
msgstr "Zakrzywiony Dziób"
#: Source/itemdat.cpp:471
msgid "BloodSlayer"
msgstr "Krwawy Pogromca"
#: Source/itemdat.cpp:472
msgid "The Celestial Axe"
msgstr "Niebiański Topór"
#: Source/itemdat.cpp:473
msgid "Wicked Axe"
msgstr "Niegodziwy Topór"
#: Source/itemdat.cpp:474
msgid "Stonecleaver"
msgstr "Kamienny Tasak"
#: Source/itemdat.cpp:475
msgid "Aguinara's Hatchet"
msgstr "Topór Aguinary"
#: Source/itemdat.cpp:476
msgid "Hellslayer"
msgstr "Pogromca Piekieł"
#: Source/itemdat.cpp:477
msgid "Messerschmidt's Reaver"
msgstr "Rozpruwacz Messerschmidta"
#: Source/itemdat.cpp:478
msgid "Crackrust"
msgstr "Rdzawy Łomot"
#: Source/itemdat.cpp:479
msgid "Hammer of Jholm"
msgstr "Młot Jholma"
#: Source/itemdat.cpp:480
msgid "Civerb's Cudgel"
msgstr "Pałka Civerba"
#: Source/itemdat.cpp:481
msgid "The Celestial Star"
msgstr "Niebiańska Gwiazda"
#: Source/itemdat.cpp:482
msgid "Baranar's Star"
msgstr "Gwiazda Baranara"
#: Source/itemdat.cpp:483
msgid "Gnarled Root"
msgstr "Spaczony Korzeń"
#: Source/itemdat.cpp:484
msgid "The Cranium Basher"
msgstr "Łamiczerep"
#: Source/itemdat.cpp:485
msgid "Schaefer's Hammer"
msgstr "Młot Schaefera"
#: Source/itemdat.cpp:486
msgid "Dreamflange"
msgstr "Poskramiacz Snów"
#: Source/itemdat.cpp:487
msgid "Staff of Shadows"
msgstr "Kostur Cieni"
#: Source/itemdat.cpp:488
msgid "Immolator"
msgstr "Kostur Ofiarny"
#: Source/itemdat.cpp:489
msgid "Storm Spire"
msgstr "Szturmowa Iglica"
#: Source/itemdat.cpp:490
msgid "Gleamsong"
msgstr "Złudna Pieśń"
#: Source/itemdat.cpp:491
msgid "Thundercall"
msgstr "Zew Burzy"
#: Source/itemdat.cpp:492
msgid "The Protector"
msgstr "Orędownik"
#: Source/itemdat.cpp:493
msgid "Naj's Puzzler"
msgstr "Zagadka Naja"
#: Source/itemdat.cpp:494
msgid "Mindcry"
msgstr "Płacz Umysłu"
#: Source/itemdat.cpp:495
msgid "Rod of Onan"
msgstr "Drąg Onana"
#: Source/itemdat.cpp:496
msgid "Helm of Spirits"
msgstr "Korona Dusz"
#: Source/itemdat.cpp:497
msgid "Thinking Cap"
msgstr "Kaptur Umysłu"
#: Source/itemdat.cpp:498
msgid "OverLord's Helm"
msgstr "Hełm Nadzorcy"
#: Source/itemdat.cpp:499
msgid "Fool's Crest"
msgstr "Korona Błazna"
#: Source/itemdat.cpp:500
msgid "Gotterdamerung"
msgstr "Zmierzch Bogów"
#: Source/itemdat.cpp:501
msgid "Royal Circlet"
msgstr "Królewski Diadem"
#: Source/itemdat.cpp:502
msgid "Torn Flesh of Souls"
msgstr "Strzępek Duszy"
#: Source/itemdat.cpp:503
msgid "The Gladiator's Bane"
msgstr "Zguba Gladiatora"
#: Source/itemdat.cpp:504
msgid "The Rainbow Cloak"
msgstr "Szata Tęczy"
#: Source/itemdat.cpp:505
msgid "Leather of Aut"
msgstr "Zbroja Giermka"
#: Source/itemdat.cpp:506
msgid "Wisdom's Wrap"
msgstr "Szata Mądrości"
#: Source/itemdat.cpp:507
msgid "Sparking Mail"
msgstr "Iskrząca Kolczuga"
#: Source/itemdat.cpp:508
msgid "Scavenger Carapace"
msgstr "Pancerz Ścierwojada"
#: Source/itemdat.cpp:509
msgid "Nightscape"
msgstr "Mroczny Uciekinier"
#: Source/itemdat.cpp:510
msgid "Naj's Light Plate"
msgstr "Lekki Pancerz Naja"
#: Source/itemdat.cpp:511
msgid "Demonspike Coat"
msgstr "Demoniczny Pancerz"
#: Source/itemdat.cpp:512
msgid "The Deflector"
msgstr "Bariera"
#: Source/itemdat.cpp:513
msgid "Split Skull Shield"
msgstr "Tarcza Czaszki"
#: Source/itemdat.cpp:514
msgid "Dragon's Breach"
msgstr "Smocza Osłona"
#: Source/itemdat.cpp:515
msgid "Blackoak Shield"
msgstr "Tarcza z Mrocznego Dębu"
#: Source/itemdat.cpp:516
msgid "Holy Defender"
msgstr "Święty Obrońca"
#: Source/itemdat.cpp:517
msgid "Stormshield"
msgstr "Tarcza Burzy"
#: Source/itemdat.cpp:518
msgid "Bramble"
msgstr "Cierń"
#: Source/itemdat.cpp:519
msgid "Ring of Regha"
msgstr "Pierścień Regha"
#: Source/itemdat.cpp:520
msgid "The Bleeder"
msgstr "Krwotok"
#: Source/itemdat.cpp:521
msgid "Constricting Ring"
msgstr "Pierścień Uciśnienia"
#: Source/itemdat.cpp:522
msgid "Ring of Engagement"
msgstr "Pierścień Zobowiązania"
#: Source/itemdat.cpp:523
msgid "Giant's Knuckle"
msgstr "Pierścień Olbrzyma"
#: Source/itemdat.cpp:524
msgid "Mercurial Ring"
msgstr "Pierścień Merkurego"
#: Source/itemdat.cpp:525
msgid "Xorine's Ring"
msgstr "Pierścień Xorina"
#: Source/itemdat.cpp:526
msgid "Karik's Ring"
msgstr "Pierścień Karika"
#: Source/itemdat.cpp:527
msgid "Ring of Magma"
msgstr "Pierścień Magmy"
#: Source/itemdat.cpp:528
msgid "Ring of the Mystics"
msgstr "Pierścień Mistyków"
#: Source/itemdat.cpp:529
msgid "Ring of Thunder"
msgstr "Pierścień Burzy"
#: Source/itemdat.cpp:530
msgid "Amulet of Warding"
msgstr "Amulet Ochrony"
#: Source/itemdat.cpp:531
msgid "Gnat Sting"
msgstr "Ukąszenie Komara"
#: Source/itemdat.cpp:532
msgid "Flambeau"
msgstr "Żarliwiec"
#: Source/itemdat.cpp:533
msgid "Armor of Gloom"
msgstr "Zbroja Posępności"
#: Source/itemdat.cpp:534
msgid "Blitzen"
msgstr "Przebłysk"
#: Source/itemdat.cpp:535
msgid "Thunderclap"
msgstr "Uderzenie Pioruna"
#: Source/itemdat.cpp:536
msgid "Shirotachi"
msgstr "Shirotachi"
#: Source/itemdat.cpp:537
msgid "Eater of Souls"
msgstr "Pożeracz Dusz"
#: Source/itemdat.cpp:538
msgid "Diamondedge"
msgstr "Diamentowe Ostrze"
#: Source/itemdat.cpp:539
msgid "Bone Chain Armor"
msgstr "Kościana Kolczuga"
#: Source/itemdat.cpp:540
msgid "Demon Plate Armor"
msgstr "Łuska Demona"
#: Source/itemdat.cpp:541
msgid "Acolyte's Amulet"
msgstr "Amulet Akolity"
#. TRANSLATORS: Unique Item section end.
#: Source/itemdat.cpp:543
msgid "Gladiator's Ring"
msgstr "Pierścień Gladiatora"
#: Source/items.cpp:168
msgid "Oil of Mastery"
msgstr "Olej Opanowania"
#: Source/items.cpp:170
msgid "Oil of Death"
msgstr "Olej Śmierci"
#: Source/items.cpp:171
msgid "Oil of Skill"
msgstr "Olej Umiejętności"
#: Source/items.cpp:173
msgid "Oil of Fortitude"
msgstr "Olej Wytrzymałości"
#: Source/items.cpp:174
msgid "Oil of Permanence"
msgstr "Olej Niezniszczalności"
#: Source/items.cpp:175
msgid "Oil of Hardening"
msgstr "Olej Wzmocnienia"
#: Source/items.cpp:176
msgid "Oil of Imperviousness"
msgstr "Olej Nieprzenikalności"
#. TRANSLATORS: Constructs item names. Format: {Item} of {Spell}. Example: War Staff of Firewall
#: Source/items.cpp:1149
msgctxt "spell"
msgid "{0} of {1}"
msgstr "{0} {1}"
#. TRANSLATORS: Constructs item names. Format: {Prefix} {Item} of {Spell}. Example: King's War Staff of Firewall
#: Source/items.cpp:1157
msgctxt "spell"
msgid "{0} {1} of {2}"
msgstr "{0} {1} {2}"
#. TRANSLATORS: Constructs item names. Format: {Prefix} {Item} of {Suffix}. Example: King's Long Sword of the Whale
#: Source/items.cpp:1175
msgid "{0} {1} of {2}"
msgstr "{0} {1} {2}"
#. TRANSLATORS: Constructs item names. Format: {Prefix} {Item}. Example: King's Long Sword
#: Source/items.cpp:1178
msgid "{0} {1}"
msgstr "{0} {1}"
#. TRANSLATORS: Constructs item names. Format: {Item} of {Suffix}. Example: Long Sword of the Whale
#: Source/items.cpp:1181
msgid "{0} of {1}"
msgstr "{0} {1}"
#: Source/items.cpp:1716 Source/items.cpp:1724
msgid "increases a weapon's"
msgstr "znacznie zwiększa"
#: Source/items.cpp:1717
msgid "chance to hit"
msgstr "celność broni"
#: Source/items.cpp:1720
msgid "greatly increases a"
msgstr "znacznie zwiększa"
#: Source/items.cpp:1721
msgid "weapon's chance to hit"
msgstr "celność broni"
#: Source/items.cpp:1725
msgid "damage potential"
msgstr "możliwe obrażenia"
#: Source/items.cpp:1728
msgid "greatly increases a weapon's"
msgstr "znacznie zwiększa"
#: Source/items.cpp:1729
msgid "damage potential - not bows"
msgstr "możliwe obrażenia (bez łuków)"
#: Source/items.cpp:1732
msgid "reduces attributes needed"
msgstr "zmniejsza wymagane atrybuty"
#: Source/items.cpp:1733
msgid "to use armor or weapons"
msgstr "i pozwala używać przedmioty"
#: Source/items.cpp:1736
#, no-c-format
msgid "restores 20% of an"
msgstr "przywraca 20%"
#: Source/items.cpp:1737
msgid "item's durability"
msgstr "wytrzymałości przedmiotu"
#: Source/items.cpp:1740
msgid "increases an item's"
msgstr "zwiększa"
#: Source/items.cpp:1741
msgid "current and max durability"
msgstr "bieżącą i maks. wytrzymałość"
#: Source/items.cpp:1744
msgid "makes an item indestructible"
msgstr "czyni rzecz niezniszczalną"
#: Source/items.cpp:1747
msgid "increases the armor class"
msgstr "zwiększa klasę pancerza"
#: Source/items.cpp:1748
msgid "of armor and shields"
msgstr "tarcz i zbroi"
#: Source/items.cpp:1751
msgid "greatly increases the armor"
msgstr "znacznie zwiększa pancerz"
#: Source/items.cpp:1752
msgid "class of armor and shields"
msgstr "klasę tarcz i zbroi"
#: Source/items.cpp:1755 Source/items.cpp:1762
msgid "sets fire trap"
msgstr "ustawia ognistą pułapkę"
#: Source/items.cpp:1759
msgid "sets lightning trap"
msgstr "ustawia pułapkę z błyskawic"
#: Source/items.cpp:1765
msgid "sets petrification trap"
msgstr "ustawia pułapkę Petryfikacji"
#: Source/items.cpp:1768
msgid "restore all life"
msgstr "odnawia całe życie"
#: Source/items.cpp:1771
msgid "restore some life"
msgstr "odnawia część życia"
#: Source/items.cpp:1774
msgid "recover life"
msgstr "przywraca życie"
#: Source/items.cpp:1777
msgid "deadly heal"
msgstr "śmiertelne leczenie"
#: Source/items.cpp:1780
msgid "restore some mana"
msgstr "odnawia część many"
#: Source/items.cpp:1783
msgid "restore all mana"
msgstr "odnawia całą manę"
#: Source/items.cpp:1786
msgid "increase strength"
msgstr "zwiększa siłę"
#: Source/items.cpp:1789
msgid "increase magic"
msgstr "zwiększa magię"
#: Source/items.cpp:1792
msgid "increase dexterity"
msgstr "zwiększa zręczność"
#: Source/items.cpp:1795
msgid "increase vitality"
msgstr "zwiększa żywotność"
#: Source/items.cpp:1799
msgid "decrease strength"
msgstr "zmniejsza siłę"
#: Source/items.cpp:1802
msgid "decrease dexterity"
msgstr "zmniejsza zręczność"
#: Source/items.cpp:1805
msgid "decrease vitality"
msgstr "zmniejsza żywotność"
#: Source/items.cpp:1808
msgid "restore some life and mana"
msgstr "odnawia część życia i many"
#: Source/items.cpp:1811
msgid "restore all life and mana"
msgstr "odnawia całe życie i manę"
#: Source/items.cpp:1826 Source/items.cpp:1866
msgid "Right-click to read"
msgstr "PPM by odczytać"
#: Source/items.cpp:1829 Source/items.cpp:1844 Source/items.cpp:1858
msgid "Open inventory to use"
msgstr "Otwórz ekwipunek, aby użyć"
#: Source/items.cpp:1831 Source/items.cpp:1846 Source/items.cpp:1868
msgid "Activate to read"
msgstr "Aktywuj, aby przeczytać"
#: Source/items.cpp:1837
msgid "Right-click to read, then\nleft-click to target"
msgstr "PPM by odczytać, następnie\nLPM na cel"
#: Source/items.cpp:1841
msgid "Select from spell book, then\ncast spell to read"
msgstr "Wybierz z księgi zaklęć, a następnie\nrzuć zaklęcie, aby przeczytać"
#: Source/items.cpp:1855
msgid "Right-click to use"
msgstr "PPM by użyć"
#: Source/items.cpp:1860
msgid "Activate to use"
msgstr "Aktywuj, aby użyć"
#: Source/items.cpp:1873
msgid "Right-click to view"
msgstr "PPM by wyświetlić"
#: Source/items.cpp:1875
msgid "Activate to view"
msgstr "Aktywuj, aby wyświetlić"
#: Source/items.cpp:1879
msgctxt "player"
msgid "Level: {:d}"
msgstr "Poziom: {:d}"
#: Source/items.cpp:1882
msgid "Doubles gold capacity"
msgstr "Podwaja objętość sakwy"
#: Source/items.cpp:1893 Source/stores.cpp:285
msgid "Required:"
msgstr "Wymagania:"
#: Source/items.cpp:1895 Source/stores.cpp:287
msgid " {:d} Str"
msgstr " {:d} Siły"
#: Source/items.cpp:1897 Source/stores.cpp:289
msgid " {:d} Mag"
msgstr " {:d} Magii"
#: Source/items.cpp:1899 Source/stores.cpp:291
msgid " {:d} Dex"
msgstr " {:d} Zręcz."
#. TRANSLATORS: {:s} will be a Character Name
#: Source/items.cpp:3259 Source/player.cpp:3150
msgid "Ear of {:s}"
msgstr "Ucho ({:s})"
#: Source/items.cpp:3555
msgid "chance to hit: {:+d}%"
msgstr "celność: {:+d}%"
#: Source/items.cpp:3558
#, no-c-format
msgid "{:+d}% damage"
msgstr "{:+d}% do obrażeń"
#: Source/items.cpp:3561 Source/items.cpp:3759
msgid "to hit: {:+d}%, {:+d}% damage"
msgstr "celność: {:+d}%, obrażenia: {:+d}%"
#: Source/items.cpp:3564
#, no-c-format
msgid "{:+d}% armor"
msgstr "{:+d}% do obrony"
#: Source/items.cpp:3567
msgid "armor class: {:d}"
msgstr "klasa pancerza: {:d}"
#: Source/items.cpp:3571 Source/items.cpp:3745
msgid "Resist Fire: {:+d}%"
msgstr "Odporność na Ogień {:+d}%"
#: Source/items.cpp:3573
msgid "Resist Fire: {:+d}% MAX"
msgstr "Odporność na Ogień {:+d}% MAX"
#: Source/items.cpp:3577
msgid "Resist Lightning: {:+d}%"
msgstr "Odp. na Błyskawice {:+d}%"
#: Source/items.cpp:3579
msgid "Resist Lightning: {:+d}% MAX"
msgstr "Odp. na Błyskawice {:+d}% MAX"
#: Source/items.cpp:3583
msgid "Resist Magic: {:+d}%"
msgstr "Odporność na Magię {:+d}%"
#: Source/items.cpp:3585
msgid "Resist Magic: {:+d}% MAX"
msgstr "Odporność na Magię {:+d}% MAX"
#: Source/items.cpp:3589
msgid "Resist All: {:+d}%"
msgstr "Odporność na wszystko: {:+d}%"
#: Source/items.cpp:3591
msgid "Resist All: {:+d}% MAX"
msgstr "Odporność na wszystko {:+d}% MAX"
#: Source/items.cpp:3594
msgid "spells are increased {:d} level"
msgid_plural "spells are increased {:d} levels"
msgstr[0] "poziom czarów: {:d}"
msgstr[1] "poziom czarów: {:d}"
msgstr[2] "poziom czarów: {:d}"
#: Source/items.cpp:3596
msgid "spells are decreased {:d} level"
msgid_plural "spells are decreased {:d} levels"
msgstr[0] "poziom czarów: {:d}"
msgstr[1] "poziom czarów: {:d}"
msgstr[2] "poziom czarów: {:d}"
#: Source/items.cpp:3598
msgid "spell levels unchanged (?)"
msgstr "poziom czarów bez zmian (?)"
#: Source/items.cpp:3600
msgid "Extra charges"
msgstr "Dodatkowe ładunki"
#: Source/items.cpp:3602
msgid "{:d} {:s} charge"
msgid_plural "{:d} {:s} charges"
msgstr[0] "Ładunki: {:d} {:s}"
msgstr[1] "Ładunki: {:d} {:s}"
msgstr[2] "Ładunki: {:d} {:s}"
#: Source/items.cpp:3605
msgid "Fire hit damage: {:d}"
msgstr "Obr. od ognia: {:d}"
#: Source/items.cpp:3607
msgid "Fire hit damage: {:d}-{:d}"
msgstr "Obr. od ognia: {:d}-{:d}"
#: Source/items.cpp:3610
msgid "Lightning hit damage: {:d}"
msgstr "Obr. od błyskawic: {:d}"
#: Source/items.cpp:3612
msgid "Lightning hit damage: {:d}-{:d}"
msgstr "Obr. od błyskawic: {:d}-{:d}"
#: Source/items.cpp:3615
msgid "{:+d} to strength"
msgstr "{:+d} do siły"
#: Source/items.cpp:3618
msgid "{:+d} to magic"
msgstr "{:+d} do magii"
#: Source/items.cpp:3621
msgid "{:+d} to dexterity"
msgstr "{:+d} do zręczności"
#: Source/items.cpp:3624
msgid "{:+d} to vitality"
msgstr "{:+d} do żywotności"
#: Source/items.cpp:3627
msgid "{:+d} to all attributes"
msgstr "{:+d} do wszystkich atrybutów"
#: Source/items.cpp:3630
msgid "{:+d} damage from enemies"
msgstr "{:+d} obrażeń od wrogów"
#: Source/items.cpp:3633
msgid "Hit Points: {:+d}"
msgstr "Punkty życia: {:+d}"
#: Source/items.cpp:3636
msgid "Mana: {:+d}"
msgstr "Mana: {:+d}"
#: Source/items.cpp:3638
msgid "high durability"
msgstr "wysoka wytrzymałość"
#: Source/items.cpp:3640
msgid "decreased durability"
msgstr "zmniejszona wytrzymałość"
#: Source/items.cpp:3642
msgid "indestructible"
msgstr "niezniszczalność"
#: Source/items.cpp:3644
#, no-c-format
msgid "+{:d}% light radius"
msgstr "+{:d}% do promienia światła"
#: Source/items.cpp:3646
#, no-c-format
msgid "-{:d}% light radius"
msgstr "-{:d}% do promienia światła"
#: Source/items.cpp:3648
msgid "multiple arrows per shot"
msgstr "wielostrzał"
#: Source/items.cpp:3651
msgid "fire arrows damage: {:d}"
msgstr "obr. płonących strzał {:d}"
#: Source/items.cpp:3653
msgid "fire arrows damage: {:d}-{:d}"
msgstr "obr. płonących strzał: {:d}-{:d}"
#: Source/items.cpp:3656
msgid "lightning arrows damage {:d}"
msgstr "obr. strzał błyskawic {:d}"
#: Source/items.cpp:3658
msgid "lightning arrows damage {:d}-{:d}"
msgstr "obr. strzał błyskawic {:d}-{:d}"
#: Source/items.cpp:3661
msgid "fireball damage: {:d}"
msgstr "obr. ognistej kuli {:d}"
#: Source/items.cpp:3663
msgid "fireball damage: {:d}-{:d}"
msgstr "obr. ognistej kuli {:d}-{:d}"
#: Source/items.cpp:3665
msgid "attacker takes 1-3 damage"
msgstr "atakujący otrzymuje 1-3 obrażeń"
#: Source/items.cpp:3667
msgid "user loses all mana"
msgstr "gracz traci całą manę"
#: Source/items.cpp:3669
msgid "you can't heal"
msgstr "nie możesz się leczyć"
#: Source/items.cpp:3671
msgid "absorbs half of trap damage"
msgstr "2x mniej obrażeń od pułapek"
#: Source/items.cpp:3673
msgid "knocks target back"
msgstr "odrzuca przeciwnika"
#: Source/items.cpp:3675
#, no-c-format
msgid "+200% damage vs. demons"
msgstr "+200% obrażeń wobec demonów"
#: Source/items.cpp:3677
msgid "All Resistance equals 0"
msgstr "Odporności spadają do 0"
#: Source/items.cpp:3679
msgid "hit monster doesn't heal"
msgstr "ranny potwór się nie ulecza"
#: Source/items.cpp:3682
#, no-c-format
msgid "hit steals 3% mana"
msgstr "uderzenie kradnie 3% many"
#: Source/items.cpp:3684
#, no-c-format
msgid "hit steals 5% mana"
msgstr "uderzenie kradnie 5% many"
#: Source/items.cpp:3688
#, no-c-format
msgid "hit steals 3% life"
msgstr "uderzenie kradnie 3% życia"
#: Source/items.cpp:3690
#, no-c-format
msgid "hit steals 5% life"
msgstr "uderzenie kradnie 5% życia"
#: Source/items.cpp:3693
msgid "penetrates target's armor"
msgstr "przebija pancerz wroga"
#: Source/items.cpp:3696
msgid "quick attack"
msgstr "szybki atak"
#: Source/items.cpp:3698
msgid "fast attack"
msgstr "szybki atak"
#: Source/items.cpp:3700
msgid "faster attack"
msgstr "szybszy atak"
#: Source/items.cpp:3702
msgid "fastest attack"
msgstr "najszybszy atak"
#: Source/items.cpp:3703 Source/items.cpp:3711 Source/items.cpp:3769
msgid "Another ability (NW)"
msgstr "Inna zdolność"
#: Source/items.cpp:3706
msgid "fast hit recovery"
msgstr "szybko wznawia atak"
#: Source/items.cpp:3708
msgid "faster hit recovery"
msgstr "szybsze wznowienie ataku"
#: Source/items.cpp:3710
msgid "fastest hit recovery"
msgstr "najszybsze wznowienie ataku"
#: Source/items.cpp:3713
msgid "fast block"
msgstr "szybki blok"
#: Source/items.cpp:3715
msgid "adds {:d} point to damage"
msgid_plural "adds {:d} points to damage"
msgstr[0] "+{:d} pkt. obrażeń"
msgstr[1] "+{:d} pkt. obrażeń"
msgstr[2] "+{:d} pkt. obrażeń"
#: Source/items.cpp:3717
msgid "fires random speed arrows"
msgstr "losowe szybkie strzały"
#: Source/items.cpp:3719
msgid "unusual item damage"
msgstr "nietypowe obrażenia"
#: Source/items.cpp:3721
msgid "altered durability"
msgstr "zmieniona wytrzymałość"
#: Source/items.cpp:3723
msgid "Faster attack swing"
msgstr "Szybkie wykonanie ataku"
#: Source/items.cpp:3725
msgid "one handed sword"
msgstr "miecz jednoręczny"
#: Source/items.cpp:3727
msgid "constantly lose hit points"
msgstr "stale tracisz punkty życia"
#: Source/items.cpp:3729
msgid "life stealing"
msgstr "kradzież życia"
#: Source/items.cpp:3731
msgid "no strength requirement"
msgstr "brak wymogu siły"
#: Source/items.cpp:3733
msgid "see with infravision"
msgstr "widzenie z infrawizją"
#: Source/items.cpp:3738
msgid "lightning damage: {:d}"
msgstr "obrażenia błyskawic: {:d}"
#: Source/items.cpp:3740
msgid "lightning damage: {:d}-{:d}"
msgstr "obrażenia błyskawic: {:d}-{:d}"
#: Source/items.cpp:3742
msgid "charged bolts on hits"
msgstr "rzuca Wiązkę Błyskawic"
#: Source/items.cpp:3749
msgid "occasional triple damage"
msgstr "okazyjnie potraja obrażenia"
#: Source/items.cpp:3751
#, no-c-format
msgid "decaying {:+d}% damage"
msgstr "rozkład {:+d}% obrażeń"
#: Source/items.cpp:3753
msgid "2x dmg to monst, 1x to you"
msgstr "2x obr. dla potw, 1x dla cb"
#: Source/items.cpp:3755
#, no-c-format
msgid "Random 0 - 600% damage"
msgstr "Losowo 0 - 600% obrażeń"
#: Source/items.cpp:3757
#, no-c-format
msgid "low dur, {:+d}% damage"
msgstr "mała wyt, {:+d}% obrażeń"
#: Source/items.cpp:3761
msgid "extra AC vs demons"
msgstr "ekstra pancerz przeciwko demonom"
#: Source/items.cpp:3763
msgid "extra AC vs undead"
msgstr "ekstra pancerz przeciwko nieumarłym"
#: Source/items.cpp:3765
msgid "50% Mana moved to Health"
msgstr "50% Many przechodzi do Życia"
#: Source/items.cpp:3767
msgid "40% Health moved to Mana"
msgstr "40% Życia przechodzi do Many"
#: Source/items.cpp:3804 Source/items.cpp:3842
msgid "damage: {:d} Indestructible"
msgstr "obr: {:d} Niezniszczalność"
#. TRANSLATORS: Dur: is durability
#: Source/items.cpp:3806 Source/items.cpp:3844
msgid "damage: {:d} Dur: {:d}/{:d}"
msgstr "obr: {:d} Wyt: {:d}/{:d}"
#: Source/items.cpp:3809 Source/items.cpp:3847
msgid "damage: {:d}-{:d} Indestructible"
msgstr "obr: {:d}-{:d} Niezniszczalność"
#. TRANSLATORS: Dur: is durability
#: Source/items.cpp:3811 Source/items.cpp:3849
msgid "damage: {:d}-{:d} Dur: {:d}/{:d}"
msgstr "obr: {:d}-{:d} Wyt: {:d}/{:d}"
#: Source/items.cpp:3816 Source/items.cpp:3859
msgid "armor: {:d} Indestructible"
msgstr "pancerz: {:d} Niezniszczalność"
#. TRANSLATORS: Dur: is durability
#: Source/items.cpp:3818 Source/items.cpp:3861
msgid "armor: {:d} Dur: {:d}/{:d}"
msgstr "pancerz: {:d} Wyt: {:d}/{:d}"
#: Source/items.cpp:3821 Source/items.cpp:3852 Source/items.cpp:3865
#: Source/stores.cpp:259
msgid "Charges: {:d}/{:d}"
msgstr "Ładunki: {:d}/{:d}"
#: Source/items.cpp:3830
msgid "unique item"
msgstr "unikat"
#: Source/items.cpp:3855 Source/items.cpp:3863 Source/items.cpp:3869
msgid "Not Identified"
msgstr "Nie zidentyfikowano"
#: Source/loadsave.cpp:1870 Source/loadsave.cpp:2388
msgid "Unable to open save file archive"
msgstr "Nie można otworzyć pliku zapisu"
#: Source/loadsave.cpp:1873
msgid "Invalid save file"
msgstr "Nieprawidłowy plik zapisu"
#: Source/loadsave.cpp:1904
msgid "Player is on a Hellfire only level"
msgstr "Gracz przebywa na poziomie z dodatku Hellfire"
#: Source/loadsave.cpp:2150
msgid "Invalid game state"
msgstr "Nieprawidłowy stan gry"
#: Source/menu.cpp:149
msgid "Unable to display mainmenu"
msgstr "Nie można wyświetlić głównego menu"
#. TRANSLATORS: Monster Block start
#. MT_NZOMBIE
#: Source/monstdat.cpp:20
msgctxt "monster"
msgid "Zombie"
msgstr "Zombie"
#: Source/monstdat.cpp:21
msgctxt "monster"
msgid "Ghoul"
msgstr "Ghul"
#: Source/monstdat.cpp:22
msgctxt "monster"
msgid "Rotting Carcass"
msgstr "Gnijące Truchło"
#: Source/monstdat.cpp:23
msgctxt "monster"
msgid "Black Death"
msgstr "Czarna Śmierć"
#: Source/monstdat.cpp:24 Source/monstdat.cpp:32
msgctxt "monster"
msgid "Fallen One"
msgstr "Upadły"
#: Source/monstdat.cpp:25 Source/monstdat.cpp:33
msgctxt "monster"
msgid "Carver"
msgstr "Podrzynacz"
#: Source/monstdat.cpp:26 Source/monstdat.cpp:34
msgctxt "monster"
msgid "Devil Kin"
msgstr "Diablik"
#: Source/monstdat.cpp:27 Source/monstdat.cpp:35
msgctxt "monster"
msgid "Dark One"
msgstr "Mroczny"
#: Source/monstdat.cpp:28 Source/monstdat.cpp:40
msgctxt "monster"
msgid "Skeleton"
msgstr "Szkielet"
#: Source/monstdat.cpp:29
msgctxt "monster"
msgid "Corpse Axe"
msgstr "Trupi Topornik"
#: Source/monstdat.cpp:30 Source/monstdat.cpp:42
msgctxt "monster"
msgid "Burning Dead"
msgstr "Płonący Trup"
#: Source/monstdat.cpp:31 Source/monstdat.cpp:43
msgctxt "monster"
msgid "Horror"
msgstr "Kościej"
#: Source/monstdat.cpp:36
msgctxt "monster"
msgid "Scavenger"
msgstr "Ścierwojad"
#: Source/monstdat.cpp:37
msgctxt "monster"
msgid "Plague Eater"
msgstr "Pożeracz Zarazy"
#: Source/monstdat.cpp:38
msgctxt "monster"
msgid "Shadow Beast"
msgstr "Bestia Cienia"
#: Source/monstdat.cpp:39
msgctxt "monster"
msgid "Bone Gasher"
msgstr "Miażdżyciel Kości"
#: Source/monstdat.cpp:41
msgctxt "monster"
msgid "Corpse Bow"
msgstr "Trupi Łucznik"
#: Source/monstdat.cpp:44
msgctxt "monster"
msgid "Skeleton Captain"
msgstr "Kapitan Szkieletów"
#: Source/monstdat.cpp:45
msgctxt "monster"
msgid "Corpse Captain"
msgstr "Kapitan Zwłok"
#: Source/monstdat.cpp:46
msgctxt "monster"
msgid "Burning Dead Captain"
msgstr "Kapitan Płonących Trupów"
#: Source/monstdat.cpp:47
msgctxt "monster"
msgid "Horror Captain"
msgstr "Kapitan Kościejów"
#: Source/monstdat.cpp:48
msgctxt "monster"
msgid "Invisible Lord"
msgstr "Niewidzialny Władca"
#: Source/monstdat.cpp:49
msgctxt "monster"
msgid "Hidden"
msgstr "Ukryty"
#: Source/monstdat.cpp:50
msgctxt "monster"
msgid "Stalker"
msgstr "Prześladowca"
#: Source/monstdat.cpp:51
msgctxt "monster"
msgid "Unseen"
msgstr "Niewidoczny"
#: Source/monstdat.cpp:52
msgctxt "monster"
msgid "Illusion Weaver"
msgstr "Tkacz Iluzji"
#: Source/monstdat.cpp:53
msgctxt "monster"
msgid "Satyr Lord"
msgstr "Władca Satyrów"
#: Source/monstdat.cpp:54 Source/monstdat.cpp:62
msgctxt "monster"
msgid "Flesh Clan"
msgstr "Klan Rozpruwaczy"
#: Source/monstdat.cpp:55 Source/monstdat.cpp:63
msgctxt "monster"
msgid "Stone Clan"
msgstr "Klan Kamienia"
#: Source/monstdat.cpp:56 Source/monstdat.cpp:64
msgctxt "monster"
msgid "Fire Clan"
msgstr "Klan Ognia"
#: Source/monstdat.cpp:57 Source/monstdat.cpp:65
msgctxt "monster"
msgid "Night Clan"
msgstr "Klan Nocy"
#: Source/monstdat.cpp:58
msgctxt "monster"
msgid "Fiend"
msgstr "Bies"
#: Source/monstdat.cpp:59
msgctxt "monster"
msgid "Blink"
msgstr "Migon"
#: Source/monstdat.cpp:60
msgctxt "monster"
msgid "Gloom"
msgstr "Ponurzec"
#: Source/monstdat.cpp:61
msgctxt "monster"
msgid "Familiar"
msgstr "Chowaniec"
#: Source/monstdat.cpp:66
msgctxt "monster"
msgid "Acid Beast"
msgstr "Żrąca Bestia"
#: Source/monstdat.cpp:67
msgctxt "monster"
msgid "Poison Spitter"
msgstr "Trujopluj"
#: Source/monstdat.cpp:68
msgctxt "monster"
msgid "Pit Beast"
msgstr "Wżerobestia"
#: Source/monstdat.cpp:69
msgctxt "monster"
msgid "Lava Maw"
msgstr "Ogniopaszczy"
#: Source/monstdat.cpp:70 Source/monstdat.cpp:474
msgctxt "monster"
msgid "Skeleton King"
msgstr "Król Szkieletów"
#: Source/monstdat.cpp:71 Source/monstdat.cpp:482
msgctxt "monster"
msgid "The Butcher"
msgstr "Rzeźnik"
#: Source/monstdat.cpp:72
msgctxt "monster"
msgid "Overlord"
msgstr "Nadzorca"
#: Source/monstdat.cpp:73
msgctxt "monster"
msgid "Mud Man"
msgstr "Błotoczłek"
#: Source/monstdat.cpp:74
msgctxt "monster"
msgid "Toad Demon"
msgstr "Ropuszy Demon"
#: Source/monstdat.cpp:75
msgctxt "monster"
msgid "Flayed One"
msgstr "Obdzieracz Skór"
#: Source/monstdat.cpp:76
msgctxt "monster"
msgid "Wyrm"
msgstr "Żmijowiec"
#: Source/monstdat.cpp:77
msgctxt "monster"
msgid "Cave Slug"
msgstr "Podziemny Czerw"
#: Source/monstdat.cpp:78
msgctxt "monster"
msgid "Devil Wyrm"
msgstr "Diabelski Żmijowiec"
#: Source/monstdat.cpp:79
msgctxt "monster"
msgid "Devourer"
msgstr "Pożeracz"
#: Source/monstdat.cpp:80
msgctxt "monster"
msgid "Magma Demon"
msgstr "Demon Magmy"
#: Source/monstdat.cpp:81
msgctxt "monster"
msgid "Blood Stone"
msgstr "Kamień Krwi"
#: Source/monstdat.cpp:82
msgctxt "monster"
msgid "Hell Stone"
msgstr "Piekielny Kamień"
#: Source/monstdat.cpp:83
msgctxt "monster"
msgid "Lava Lord"
msgstr "Władca Lawy"
#: Source/monstdat.cpp:84
msgctxt "monster"
msgid "Horned Demon"
msgstr "Rogaty Demon"
#: Source/monstdat.cpp:85
msgctxt "monster"
msgid "Mud Runner"
msgstr "Błotowiec"
#: Source/monstdat.cpp:86
msgctxt "monster"
msgid "Frost Charger"
msgstr "Mroźny Szarżownik"
#: Source/monstdat.cpp:87
msgctxt "monster"
msgid "Obsidian Lord"
msgstr "Obsydianowy Władca"
#: Source/monstdat.cpp:88
msgctxt "monster"
msgid "oldboned"
msgstr "staruszek"
#: Source/monstdat.cpp:89
msgctxt "monster"
msgid "Red Death"
msgstr "Czerwona Zaraza"
#: Source/monstdat.cpp:90
msgctxt "monster"
msgid "Litch Demon"
msgstr "Diabelski Mag"
#: Source/monstdat.cpp:91
msgctxt "monster"
msgid "Undead Balrog"
msgstr "Nieumarły Balrog"
#: Source/monstdat.cpp:92
msgctxt "monster"
msgid "Incinerator"
msgstr "Kremator"
#: Source/monstdat.cpp:93
msgctxt "monster"
msgid "Flame Lord"
msgstr "Władca Płomieni"
#: Source/monstdat.cpp:94
msgctxt "monster"
msgid "Doom Fire"
msgstr "Płonąca Zagłada"
#: Source/monstdat.cpp:95
msgctxt "monster"
msgid "Hell Burner"
msgstr "Piekielny Pomiot"
#: Source/monstdat.cpp:96
msgctxt "monster"
msgid "Red Storm"
msgstr "Czerwony Burzowiec"
#: Source/monstdat.cpp:97
msgctxt "monster"
msgid "Storm Rider"
msgstr "Burzowy Jeździec"
#: Source/monstdat.cpp:98
msgctxt "monster"
msgid "Storm Lord"
msgstr "Władca Burz"
#: Source/monstdat.cpp:99
msgctxt "monster"
msgid "Maelstrom"
msgstr "Cyklon"
#: Source/monstdat.cpp:100
msgctxt "monster"
msgid "Devil Kin Brute"
msgstr "Oprych Diablików"
#: Source/monstdat.cpp:101
msgctxt "monster"
msgid "Winged-Demon"
msgstr "Skrzydlaty Demon"
#: Source/monstdat.cpp:102
msgctxt "monster"
msgid "Gargoyle"
msgstr "Gargulec"
#: Source/monstdat.cpp:103
msgctxt "monster"
msgid "Blood Claw"
msgstr "Krwawoszpon"
#: Source/monstdat.cpp:104
msgctxt "monster"
msgid "Death Wing"
msgstr "Śmiercioskrzydły"
#: Source/monstdat.cpp:105
msgctxt "monster"
msgid "Slayer"
msgstr "Pogromca"
#: Source/monstdat.cpp:106
msgctxt "monster"
msgid "Guardian"
msgstr "Strażnik"
#: Source/monstdat.cpp:107
msgctxt "monster"
msgid "Vortex Lord"
msgstr "Władca Wiru"
#: Source/monstdat.cpp:108
msgctxt "monster"
msgid "Balrog"
msgstr "Balrog"
#: Source/monstdat.cpp:109
msgctxt "monster"
msgid "Cave Viper"
msgstr "Jaskiniowy Żmij"
#: Source/monstdat.cpp:110
msgctxt "monster"
msgid "Fire Drake"
msgstr "Ognisty Jaszczur"
#: Source/monstdat.cpp:111
msgctxt "monster"
msgid "Gold Viper"
msgstr "Złoty Żmij"
#: Source/monstdat.cpp:112
msgctxt "monster"
msgid "Azure Drake"
msgstr "Lazurowy Jaszczur"
#: Source/monstdat.cpp:113
msgctxt "monster"
msgid "Black Knight"
msgstr "Czarny Rycerz"
#: Source/monstdat.cpp:114
msgctxt "monster"
msgid "Doom Guard"
msgstr "Strażnik Zagłady"
#: Source/monstdat.cpp:115
msgctxt "monster"
msgid "Steel Lord"
msgstr "Stalowy Władca"
#: Source/monstdat.cpp:116
msgctxt "monster"
msgid "Blood Knight"
msgstr "Rycerz Krwi"
#: Source/monstdat.cpp:117
msgctxt "monster"
msgid "The Shredded"
msgstr "Związany"
#: Source/monstdat.cpp:118
msgctxt "monster"
msgid "Hollow One"
msgstr "Pusta Istota"
#: Source/monstdat.cpp:119
msgctxt "monster"
msgid "Pain Master"
msgstr "Mistrz Bólu"
#: Source/monstdat.cpp:120
msgctxt "monster"
msgid "Reality Weaver"
msgstr "Tkacz Rzeczywistości"
#: Source/monstdat.cpp:121
msgctxt "monster"
msgid "Succubus"
msgstr "Sukkub"
#: Source/monstdat.cpp:122
msgctxt "monster"
msgid "Snow Witch"
msgstr "Śnieżna Wiedźma"
#: Source/monstdat.cpp:123
msgctxt "monster"
msgid "Hell Spawn"
msgstr "Córa Piekieł"
#: Source/monstdat.cpp:124
msgctxt "monster"
msgid "Soul Burner"
msgstr "Wypalaczka Dusz"
#: Source/monstdat.cpp:125
msgctxt "monster"
msgid "Counselor"
msgstr "Kanclerz"
#: Source/monstdat.cpp:126
msgctxt "monster"
msgid "Magistrate"
msgstr "Mediator"
#: Source/monstdat.cpp:127
msgctxt "monster"
msgid "Cabalist"
msgstr "Kabalista"
#: Source/monstdat.cpp:128
msgctxt "monster"
msgid "Advocate"
msgstr "Adwokat"
#: Source/monstdat.cpp:129
msgctxt "monster"
msgid "Golem"
msgstr "Golem"
#: Source/monstdat.cpp:130
msgctxt "monster"
msgid "The Dark Lord"
msgstr "Mroczny Władca"
#: Source/monstdat.cpp:131
msgctxt "monster"
msgid "The Arch-Litch Malignus"
msgstr "Arcy-Lisz Złośliwiec"
#: Source/monstdat.cpp:132
msgctxt "monster"
msgid "Hellboar"
msgstr "Piekielny Dzik"
#: Source/monstdat.cpp:133
msgctxt "monster"
msgid "Stinger"
msgstr "Kąsacz"
#: Source/monstdat.cpp:134
msgctxt "monster"
msgid "Psychorb"
msgstr "Wizjoner"
#: Source/monstdat.cpp:135
msgctxt "monster"
msgid "Arachnon"
msgstr "Pajęczysko"
#: Source/monstdat.cpp:136
msgctxt "monster"
msgid "Felltwin"
msgstr "Wtórnie Upadły"
#: Source/monstdat.cpp:137
msgctxt "monster"
msgid "Hork Spawn"
msgstr "Pomiot Przeżartucha"
#: Source/monstdat.cpp:138
msgctxt "monster"
msgid "Venomtail"
msgstr "Ogon Jadu"
#: Source/monstdat.cpp:139
msgctxt "monster"
msgid "Necromorb"
msgstr "Nekrokula"
#: Source/monstdat.cpp:140
msgctxt "monster"
msgid "Spider Lord"
msgstr "Pajęczy Władca"
#: Source/monstdat.cpp:141
msgctxt "monster"
msgid "Lashworm"
msgstr "Okaleczony Robak"
#: Source/monstdat.cpp:142
msgctxt "monster"
msgid "Torchant"
msgstr "Zapaleniec"
#: Source/monstdat.cpp:143 Source/monstdat.cpp:483
msgctxt "monster"
msgid "Hork Demon"
msgstr "Przeżartuch"
#: Source/monstdat.cpp:144
msgctxt "monster"
msgid "Hell Bug"
msgstr "Piekielny Robak"
#: Source/monstdat.cpp:145
msgctxt "monster"
msgid "Gravedigger"
msgstr "Grabarz"
#: Source/monstdat.cpp:146
msgctxt "monster"
msgid "Tomb Rat"
msgstr "Grobowy Szczur"
#: Source/monstdat.cpp:147
msgctxt "monster"
msgid "Firebat"
msgstr "Ognisty Nietoperz"
#: Source/monstdat.cpp:148
msgctxt "monster"
msgid "Skullwing"
msgstr "Skrzydlata Czaszka"
#: Source/monstdat.cpp:149
msgctxt "monster"
msgid "Lich"
msgstr "Lisz"
#: Source/monstdat.cpp:150
msgctxt "monster"
msgid "Crypt Demon"
msgstr "Demon Krypty"
#: Source/monstdat.cpp:151
msgctxt "monster"
msgid "Hellbat"
msgstr "Piekielny Nietoperz"
#: Source/monstdat.cpp:152
msgctxt "monster"
msgid "Bone Demon"
msgstr "Kościany Demon"
#: Source/monstdat.cpp:153
msgctxt "monster"
msgid "Arch Lich"
msgstr "Arcylisz"
#: Source/monstdat.cpp:154
msgctxt "monster"
msgid "Biclops"
msgstr "Dwugłowiec"
#: Source/monstdat.cpp:155
msgctxt "monster"
msgid "Flesh Thing"
msgstr "Padliniec"
#: Source/monstdat.cpp:156
msgctxt "monster"
msgid "Reaper"
msgstr "Żniwiarz"
#. TRANSLATORS: Monster Block end
#. MT_NAKRUL
#: Source/monstdat.cpp:158 Source/monstdat.cpp:485
msgctxt "monster"
msgid "Na-Krul"
msgstr "Na-Krul"
#. TRANSLATORS: Unique Monster Block start
#: Source/monstdat.cpp:473
msgctxt "monster"
msgid "Gharbad the Weak"
msgstr "Garbad Słaby"
#: Source/monstdat.cpp:475
msgctxt "monster"
msgid "Zhar the Mad"
msgstr "Zhar Szalony"
#: Source/monstdat.cpp:476
msgctxt "monster"
msgid "Snotspill"
msgstr "Śluzoglut"
#: Source/monstdat.cpp:477
msgctxt "monster"
msgid "Arch-Bishop Lazarus"
msgstr "Arcybiskup Lazarus"
#: Source/monstdat.cpp:478
msgctxt "monster"
msgid "Red Vex"
msgstr "Czerwona Dręczycielka"
#: Source/monstdat.cpp:479
msgctxt "monster"
msgid "Black Jade"
msgstr "Nefrytoczerń"
#: Source/monstdat.cpp:480
msgctxt "monster"
msgid "Lachdanan"
msgstr "Lachdanan"
#: Source/monstdat.cpp:481
msgctxt "monster"
msgid "Warlord of Blood"
msgstr "Marszałek Krwi"
#: Source/monstdat.cpp:484
msgctxt "monster"
msgid "The Defiler"
msgstr "Profanator"
#: Source/monstdat.cpp:486
msgctxt "monster"
msgid "Bonehead Keenaxe"
msgstr "Bezmózgi Topornik"
#: Source/monstdat.cpp:487
msgctxt "monster"
msgid "Bladeskin the Slasher"
msgstr "Twardoskóry Zabójca"
#: Source/monstdat.cpp:488
msgctxt "monster"
msgid "Soulpus"
msgstr "Ropiejąca Dusza"
#: Source/monstdat.cpp:489
msgctxt "monster"
msgid "Pukerat the Unclean"
msgstr "Plugawy Szujożerca"
#: Source/monstdat.cpp:490
msgctxt "monster"
msgid "Boneripper"
msgstr "Kościorwij"
#: Source/monstdat.cpp:491
msgctxt "monster"
msgid "Rotfeast the Hungry"
msgstr "Pleśniożer"
#: Source/monstdat.cpp:492
msgctxt "monster"
msgid "Gutshank the Quick"
msgstr "Zwinny Patroszyciel"
#: Source/monstdat.cpp:493
msgctxt "monster"
msgid "Brokenhead Bangshield"
msgstr "Czaszkołup Tarczownik"
#: Source/monstdat.cpp:494
msgctxt "monster"
msgid "Bongo"
msgstr "Bongo"
#: Source/monstdat.cpp:495
msgctxt "monster"
msgid "Rotcarnage"
msgstr "Rzezimieszek"
#: Source/monstdat.cpp:496
msgctxt "monster"
msgid "Shadowbite"
msgstr "Kąsacz Cieni"
#: Source/monstdat.cpp:497
msgctxt "monster"
msgid "Deadeye"
msgstr "Martwooki"
#: Source/monstdat.cpp:498
msgctxt "monster"
msgid "Madeye the Dead"
msgstr "Trup Szalonooki"
#: Source/monstdat.cpp:499
msgctxt "monster"
msgid "El Chupacabras"
msgstr "El Chupacabras"
#: Source/monstdat.cpp:500
msgctxt "monster"
msgid "Skullfire"
msgstr "Ognistogłowy"
#: Source/monstdat.cpp:501
msgctxt "monster"
msgid "Warpskull"
msgstr "Wypaczona Czaszka"
#: Source/monstdat.cpp:502
msgctxt "monster"
msgid "Goretongue"
msgstr "Krwiopijca"
#: Source/monstdat.cpp:503
msgctxt "monster"
msgid "Pulsecrawler"
msgstr "Rozdrażniony Pełzacz"
#: Source/monstdat.cpp:504
msgctxt "monster"
msgid "Moonbender"
msgstr "Zaklinacz Księżyca"
#: Source/monstdat.cpp:505
msgctxt "monster"
msgid "Wrathraven"
msgstr "Kruk Gniewu"
#: Source/monstdat.cpp:506
msgctxt "monster"
msgid "Spineeater"
msgstr "Kręgojad"
#: Source/monstdat.cpp:507
msgctxt "monster"
msgid "Blackash the Burning"
msgstr "Spopielacz"
#: Source/monstdat.cpp:508
msgctxt "monster"
msgid "Shadowcrow"
msgstr "Cieniowron"
#: Source/monstdat.cpp:509
msgctxt "monster"
msgid "Blightstone the Weak"
msgstr "Osłabiony Niszczyciel"
#: Source/monstdat.cpp:510
msgctxt "monster"
msgid "Bilefroth the Pit Master"
msgstr "Rządca Czeluści"
#: Source/monstdat.cpp:511
msgctxt "monster"
msgid "Bloodskin Darkbow"
msgstr "Krwawoskóry Łucznik"
#: Source/monstdat.cpp:512
msgctxt "monster"
msgid "Foulwing"
msgstr "Plugawoskrzydły"
#: Source/monstdat.cpp:513
msgctxt "monster"
msgid "Shadowdrinker"
msgstr "Spijacz Cieni"
#: Source/monstdat.cpp:514
msgctxt "monster"
msgid "Hazeshifter"
msgstr "Dręczyciel"
#: Source/monstdat.cpp:515
msgctxt "monster"
msgid "Deathspit"
msgstr "Śmierciopluj"
#: Source/monstdat.cpp:516
msgctxt "monster"
msgid "Bloodgutter"
msgstr "Krwiopijca"
#: Source/monstdat.cpp:517
msgctxt "monster"
msgid "Deathshade Fleshmaul"
msgstr "Cień Rozpruwacza"
#: Source/monstdat.cpp:518
msgctxt "monster"
msgid "Warmaggot the Mad"
msgstr "Wojenny Czerw"
#: Source/monstdat.cpp:519
msgctxt "monster"
msgid "Glasskull the Jagged"
msgstr "Kościany Okruch"
#: Source/monstdat.cpp:520
msgctxt "monster"
msgid "Blightfire"
msgstr "Płomień Zniszczenia"
#: Source/monstdat.cpp:521
msgctxt "monster"
msgid "Nightwing the Cold"
msgstr "Mroźny Nocoskrzydły"
#: Source/monstdat.cpp:522
msgctxt "monster"
msgid "Gorestone"
msgstr "Rzezikamień"
#: Source/monstdat.cpp:523
msgctxt "monster"
msgid "Bronzefist Firestone"
msgstr "Ognisty Pięściarz"
#: Source/monstdat.cpp:524
msgctxt "monster"
msgid "Wrathfire the Doomed"
msgstr "Zgładzony Furiat"
#: Source/monstdat.cpp:525
msgctxt "monster"
msgid "Firewound the Grim"
msgstr "Poparzony Pustelnik"
#: Source/monstdat.cpp:526
msgctxt "monster"
msgid "Baron Sludge"
msgstr "Błotnisty Magnat"
#: Source/monstdat.cpp:527
msgctxt "monster"
msgid "Blighthorn Steelmace"
msgstr "Cień Zniszczenia"
#: Source/monstdat.cpp:528
msgctxt "monster"
msgid "Chaoshowler"
msgstr "Skowytnik"
#: Source/monstdat.cpp:529
msgctxt "monster"
msgid "Doomgrin the Rotting"
msgstr "Gnijący Chichot"
#: Source/monstdat.cpp:530
msgctxt "monster"
msgid "Madburner"
msgstr "Wściekły Podpalacz"
#: Source/monstdat.cpp:531
msgctxt "monster"
msgid "Bonesaw the Litch"
msgstr "Lisz Piłognat"
#: Source/monstdat.cpp:532
msgctxt "monster"
msgid "Breakspine"
msgstr "Łamikark"
#: Source/monstdat.cpp:533
msgctxt "monster"
msgid "Devilskull Sharpbone"
msgstr "Pożeracz Kości"
#: Source/monstdat.cpp:534
msgctxt "monster"
msgid "Brokenstorm"
msgstr "Burzowiec"
#: Source/monstdat.cpp:535
msgctxt "monster"
msgid "Stormbane"
msgstr "Szturmująca Zguba"
#: Source/monstdat.cpp:536
msgctxt "monster"
msgid "Oozedrool"
msgstr "Szlamożer"
#: Source/monstdat.cpp:537
msgctxt "monster"
msgid "Goldblight of the Flame"
msgstr "Płomienny Złotognij"
#: Source/monstdat.cpp:538
msgctxt "monster"
msgid "Blackstorm"
msgstr "Czarny Sztorm"
#: Source/monstdat.cpp:539
msgctxt "monster"
msgid "Plaguewrath"
msgstr "Plagoupiór"
#: Source/monstdat.cpp:540
msgctxt "monster"
msgid "The Flayer"
msgstr "Obdzieracz"
#: Source/monstdat.cpp:541
msgctxt "monster"
msgid "Bluehorn"
msgstr "Błękitnorogi"
#: Source/monstdat.cpp:542
msgctxt "monster"
msgid "Warpfire Hellspawn"
msgstr "Piekielne Plugastwo"
#: Source/monstdat.cpp:543
msgctxt "monster"
msgid "Fangspeir"
msgstr "Ostrokieł"
#: Source/monstdat.cpp:544
msgctxt "monster"
msgid "Festerskull"
msgstr "Pęknięta Czaszka"
#: Source/monstdat.cpp:545
msgctxt "monster"
msgid "Lionskull the Bent"
msgstr "Krętacz Lwia Czaszka"
#: Source/monstdat.cpp:546
msgctxt "monster"
msgid "Blacktongue"
msgstr "Czarny Jęzorak"
#: Source/monstdat.cpp:547
msgctxt "monster"
msgid "Viletouch"
msgstr "Plugawion"
#: Source/monstdat.cpp:548
msgctxt "monster"
msgid "Viperflame"
msgstr "Ogniożmij"
#: Source/monstdat.cpp:549
msgctxt "monster"
msgid "Fangskin"
msgstr "Zęboskóry"
#: Source/monstdat.cpp:550
msgctxt "monster"
msgid "Witchfire the Unholy"
msgstr "Wiedźma Profanacji"
#: Source/monstdat.cpp:551
msgctxt "monster"
msgid "Blackskull"
msgstr "Czarnokostny"
#: Source/monstdat.cpp:552
msgctxt "monster"
msgid "Soulslash"
msgstr "Rozpruwacz Dusz"
#: Source/monstdat.cpp:553
msgctxt "monster"
msgid "Windspawn"
msgstr "Porywisty Niegodziwiec"
#: Source/monstdat.cpp:554
msgctxt "monster"
msgid "Lord of the Pit"
msgstr "Pan Czeluści"
#: Source/monstdat.cpp:555
msgctxt "monster"
msgid "Rustweaver"
msgstr "Tkacz Rdzy"
#: Source/monstdat.cpp:556
msgctxt "monster"
msgid "Howlingire the Shade"
msgstr "Wyjący Cień"
#: Source/monstdat.cpp:557
msgctxt "monster"
msgid "Doomcloud"
msgstr "Powiew Zagłady"
#: Source/monstdat.cpp:558
msgctxt "monster"
msgid "Bloodmoon Soulfire"
msgstr "Księżycowa Dusza"
#: Source/monstdat.cpp:559
msgctxt "monster"
msgid "Witchmoon"
msgstr "Księżycowa Wiedźma"
#: Source/monstdat.cpp:560
msgctxt "monster"
msgid "Gorefeast"
msgstr "Żywiciel Krwi"
#: Source/monstdat.cpp:561
msgctxt "monster"
msgid "Graywar the Slayer"
msgstr "Pogromiciel"
#: Source/monstdat.cpp:562
msgctxt "monster"
msgid "Dreadjudge"
msgstr "Sędzia Grozy"
#: Source/monstdat.cpp:563
msgctxt "monster"
msgid "Stareye the Witch"
msgstr "Gwiezdnooka Wiedźma"
#: Source/monstdat.cpp:564
msgctxt "monster"
msgid "Steelskull the Hunter"
msgstr "Łowca Stalowa Czaszka"
#: Source/monstdat.cpp:565
msgctxt "monster"
msgid "Sir Gorash"
msgstr "Generał Gorasz"
#: Source/monstdat.cpp:566
msgctxt "monster"
msgid "The Vizier"
msgstr "Wezyr"
#: Source/monstdat.cpp:567
msgctxt "monster"
msgid "Zamphir"
msgstr "Zamphir"
#: Source/monstdat.cpp:568
msgctxt "monster"
msgid "Bloodlust"
msgstr "Żądna Krwi"
#: Source/monstdat.cpp:569
msgctxt "monster"
msgid "Webwidow"
msgstr "Wdowa Sieci"
#: Source/monstdat.cpp:570
msgctxt "monster"
msgid "Fleshdancer"
msgstr "Pożeracz Zwłok"
#: Source/monstdat.cpp:571
msgctxt "monster"
msgid "Grimspike"
msgstr "Ostrze Grozy"
#. TRANSLATORS: Unique Monster Block end
#: Source/monstdat.cpp:573
msgctxt "monster"
msgid "Doomlock"
msgstr "Zaklęta Śmierć"
#: Source/monster.cpp:3386
msgid "Animal"
msgstr "Zwierzę"
#: Source/monster.cpp:3388
msgid "Demon"
msgstr "Demon"
#: Source/monster.cpp:3390
msgid "Undead"
msgstr "Nieumarły"
#: Source/monster.cpp:4643
msgid "Type: {:s} Kills: {:d}"
msgstr "Rodzaj: {:s} Zabitych: {:d}"
#: Source/monster.cpp:4645
msgid "Total kills: {:d}"
msgstr "Suma zabitych: {:d}"
#: Source/monster.cpp:4677
msgid "Hit Points: {:d}-{:d}"
msgstr "Punkty życia: {:d}-{:d}"
#: Source/monster.cpp:4682
msgid "No magic resistance"
msgstr "Brak odporności na magię"
#: Source/monster.cpp:4685
msgid "Resists:"
msgstr "Odporności:"
#: Source/monster.cpp:4687 Source/monster.cpp:4697
msgid " Magic"
msgstr " Magię"
#: Source/monster.cpp:4689 Source/monster.cpp:4699
msgid " Fire"
msgstr " Ogień"
#: Source/monster.cpp:4691 Source/monster.cpp:4701
msgid " Lightning"
msgstr " Błyskawice"
#: Source/monster.cpp:4695
msgid "Immune:"
msgstr "Niewrażliwość na:"
#: Source/monster.cpp:4712
msgid "Type: {:s}"
msgstr "Rodzaj: {:s}"
#: Source/monster.cpp:4717 Source/monster.cpp:4723
msgid "No resistances"
msgstr "Brak odporności"
#: Source/monster.cpp:4718 Source/monster.cpp:4727
msgid "No Immunities"
msgstr "Brak niewrażliwości"
#: Source/monster.cpp:4721
msgid "Some Magic Resistances"
msgstr "Lekka odporność na magię"
#: Source/monster.cpp:4725
msgid "Some Magic Immunities"
msgstr "Częściowa niewraż. na magię"
#: Source/msg.cpp:486
msgid "Trying to drop a floor item?"
msgstr "Próbujesz upuścić przedmiot leżący na ziemi?"
#: Source/msg.cpp:989 Source/msg.cpp:1024 Source/msg.cpp:1055
#: Source/msg.cpp:1182 Source/msg.cpp:1214 Source/msg.cpp:1246
#: Source/msg.cpp:1276
msgid "{:s} has cast an illegal spell."
msgstr "{:s} aktywował nielegalne zaklęcie."
#: Source/msg.cpp:1684 Source/multi.cpp:738 Source/multi.cpp:787
msgid "Player '{:s}' (level {:d}) just joined the game"
msgstr "Gracz '{:s}' (poziom {:d}) dołączył do gry"
#: Source/msg.cpp:1994
msgid "The game ended"
msgstr "Gra została zakończona"
#: Source/msg.cpp:2000
msgid "Unable to get level data"
msgstr "Nie można wczytać danych poziomu"
#: Source/multi.cpp:198
msgid "Player '{:s}' just left the game"
msgstr "Gracz '{:s}' opuścił grę"
#: Source/multi.cpp:201
msgid "Player '{:s}' killed Diablo and left the game!"
msgstr "Gracz '{:s}' pokonał Diablo i opuścił grę!"
#: Source/multi.cpp:205
msgid "Player '{:s}' dropped due to timeout"
msgstr "Gracz '{:s}' opuścił grę z powodu limitu czasu"
#: Source/multi.cpp:789
msgid "Player '{:s}' (level {:d}) is already in the game"
msgstr "Gracz '{:s}' (poziom {:d}) jest już w grze"
#. TRANSLATORS: Shrine Name Block
#: Source/objects.cpp:106
msgid "Mysterious"
msgstr "Tajemnicza"
#: Source/objects.cpp:107
msgid "Hidden"
msgstr "Ukryty"
#: Source/objects.cpp:108
msgid "Gloomy"
msgstr "Ponura"
#: Source/objects.cpp:110 Source/objects.cpp:117
msgid "Magical"
msgstr "Magiczna"
#: Source/objects.cpp:111
msgid "Stone"
msgstr "Kamienna"
#: Source/objects.cpp:112
msgid "Religious"
msgstr "Zakonna"
#: Source/objects.cpp:113
msgid "Enchanted"
msgstr "Zaczarowana"
#: Source/objects.cpp:114
msgid "Thaumaturgic"
msgstr "Taumaturgiczna"
#: Source/objects.cpp:115
msgid "Fascinating"
msgstr "Czarująca"
#: Source/objects.cpp:116
msgid "Cryptic"
msgstr "Zagadkowa"
#: Source/objects.cpp:118
msgid "Eldritch"
msgstr "Koszmarna"
#: Source/objects.cpp:119
msgid "Eerie"
msgstr "Niesamowita"
#: Source/objects.cpp:120
msgid "Divine"
msgstr "Boska"
#: Source/objects.cpp:122
msgid "Sacred"
msgstr "Święta"
#: Source/objects.cpp:123
msgid "Spiritual"
msgstr "Duchowa"
#: Source/objects.cpp:124
msgid "Spooky"
msgstr "Upiorna"
#: Source/objects.cpp:125
msgid "Abandoned"
msgstr "Porzucona"
#: Source/objects.cpp:126
msgid "Creepy"
msgstr "Straszna"
#: Source/objects.cpp:127
msgid "Quiet"
msgstr "Cicha"
#: Source/objects.cpp:128
msgid "Secluded"
msgstr "Odosobniona"
#: Source/objects.cpp:129
msgid "Ornate"
msgstr "Ozdobna"
#: Source/objects.cpp:130
msgid "Glimmering"
msgstr "Migocząca"
#: Source/objects.cpp:131
msgid "Tainted"
msgstr "Splugawiona"
#: Source/objects.cpp:132
msgid "Oily"
msgstr "Wzmacniająca"
#: Source/objects.cpp:133
msgid "Glowing"
msgstr "Świecąca"
#: Source/objects.cpp:134
msgid "Mendicant's"
msgstr "Matczyna"
#: Source/objects.cpp:135
msgid "Sparkling"
msgstr "Błyszcząca"
#: Source/objects.cpp:137
msgid "Shimmering"
msgstr "Lśniąca"
#: Source/objects.cpp:138
msgid "Solar"
msgstr "Promienista"
#. TRANSLATORS: Shrine Name Block end
#: Source/objects.cpp:140
msgid "Murphy's"
msgstr "Czarnowidząca"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:270
msgid "The Great Conflict"
msgstr "Wielki Konflikt"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:271
msgid "The Wages of Sin are War"
msgstr "Wojna Karą za Grzechy"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:272
msgid "The Tale of the Horadrim"
msgstr "Historia Horadrimów"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:273
msgid "The Dark Exile"
msgstr "Mroczne Wygnanie"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:274
msgid "The Sin War"
msgstr "Wojna Grzechu"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:275
msgid "The Binding of the Three"
msgstr "Schwytanie Trójcy"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:276
msgid "The Realms Beyond"
msgstr "Nieznane Krainy"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:277
msgid "Tale of the Three"
msgstr "Historia Trójcy"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:278
msgid "The Black King"
msgstr "Czarny Król"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:279
msgid "Journal: The Ensorcellment"
msgstr "Dziennik: Wpływ Magii"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:280
msgid "Journal: The Meeting"
msgstr "Dziennik: Konfrontacja"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:281
msgid "Journal: The Tirade"
msgstr "Dziennik: Tyrada"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:282
msgid "Journal: His Power Grows"
msgstr "Dziennik: Jego Siła Wzrasta"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:283
msgid "Journal: NA-KRUL"
msgstr "Dziennik: NA-KRUL"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:284
msgid "Journal: The End"
msgstr "Dziennik: Zakończenie"
#. TRANSLATORS: Book Title
#: Source/objects.cpp:285
msgid "A Spellbook"
msgstr "Księga Zaklęć"
#: Source/objects.cpp:5383
msgid "Crucified Skeleton"
msgstr "Ukrzyżowany Szkielet"
#: Source/objects.cpp:5387
msgid "Lever"
msgstr "Dźwignia"
#: Source/objects.cpp:5396
msgid "Open Door"
msgstr "Otwarte Drzwi"
#: Source/objects.cpp:5398
msgid "Closed Door"
msgstr "Zamknięte Drzwi"
#: Source/objects.cpp:5400
msgid "Blocked Door"
msgstr "Zablokowane Drzwi"
#: Source/objects.cpp:5405
msgid "Ancient Tome"
msgstr "Starożytna Księga"
#: Source/objects.cpp:5407
msgid "Book of Vileness"
msgstr "Księga Obłudy"
#: Source/objects.cpp:5412
msgid "Skull Lever"
msgstr "Kościana dźwignia"
#: Source/objects.cpp:5415
msgid "Mythical Book"
msgstr "Mityczna Księga"
#: Source/objects.cpp:5419
msgid "Small Chest"
msgstr "Mała Skrzynia"
#: Source/objects.cpp:5423
msgid "Chest"
msgstr "Skrzynia"
#: Source/objects.cpp:5428
msgid "Large Chest"
msgstr "Duża Skrzynia"
#: Source/objects.cpp:5431
msgid "Sarcophagus"
msgstr "Sarkofag"
#: Source/objects.cpp:5434
msgid "Bookshelf"
msgstr "Regał"
#: Source/objects.cpp:5438
msgid "Bookcase"
msgstr "Biblioteczka"
#: Source/objects.cpp:5443
msgid "Pod"
msgstr "Kokon"
#: Source/objects.cpp:5445
msgid "Urn"
msgstr "Urna"
#: Source/objects.cpp:5447
msgid "Barrel"
msgstr "Beczka"
#. TRANSLATORS: {:s} will be a name from the Shrine block above
#: Source/objects.cpp:5451
msgid "{:s} Shrine"
msgstr "{:s} Kapliczka"
#: Source/objects.cpp:5454
msgid "Skeleton Tome"
msgstr "Kościana Księga"
#: Source/objects.cpp:5457
msgid "Library Book"
msgstr "Księga Biblioteczna"
#: Source/objects.cpp:5460
msgid "Blood Fountain"
msgstr "Fontanna Krwi"
#: Source/objects.cpp:5463
msgid "Decapitated Body"
msgstr "Okaleczone Ciało"
#: Source/objects.cpp:5466
msgid "Book of the Blind"
msgstr "Księga Ślepców"
#: Source/objects.cpp:5469
msgid "Book of Blood"
msgstr "Księga Krwi"
#: Source/objects.cpp:5472
msgid "Purifying Spring"
msgstr "Źródło Oczyszczenia"
#: Source/objects.cpp:5479 Source/objects.cpp:5503
msgid "Weapon Rack"
msgstr "Stojak na Broń"
#: Source/objects.cpp:5482
msgid "Goat Shrine"
msgstr "Koźla Kapliczka"
#: Source/objects.cpp:5485
msgid "Cauldron"
msgstr "Kocioł"
#: Source/objects.cpp:5488
msgid "Murky Pool"
msgstr "Mętna Sadzawka"
#: Source/objects.cpp:5491
msgid "Fountain of Tears"
msgstr "Fontanna Łez"
#: Source/objects.cpp:5494
msgid "Steel Tome"
msgstr "Żelazna Księga"
#: Source/objects.cpp:5497
msgid "Pedestal of Blood"
msgstr "Piedestał Krwi"
#: Source/objects.cpp:5506
msgid "Mushroom Patch"
msgstr "Skupisko grzybów"
#: Source/objects.cpp:5509
msgid "Vile Stand"
msgstr "Stojak Nikczemnego"
#: Source/objects.cpp:5512
msgid "Slain Hero"
msgstr "Zabity Bohater"
#. TRANSLATORS: {:s} will either be a chest or a door
#: Source/objects.cpp:5519
msgid "Trapped {:s}"
msgstr "{:s} (pułapka)"
#. TRANSLATORS: If user enabled diablo.ini setting "Disable Crippling Shrines" is set to 1; also used for Na-Kruls leaver
#: Source/objects.cpp:5524
msgid "{:s} (disabled)"
msgstr "{:s} (wył.)"
#: Source/options.cpp:426 Source/options.cpp:557 Source/options.cpp:563
msgid "ON"
msgstr "WŁ."
#: Source/options.cpp:426 Source/options.cpp:555 Source/options.cpp:561
msgid "OFF"
msgstr "WYŁ."
#: Source/options.cpp:545
msgid "Start Up"
msgstr "Uruchomienie"
#: Source/options.cpp:545
msgid "Start Up Settings"
msgstr "Ustawienia uruchamiania"
#: Source/options.cpp:546
msgid "Game Mode"
msgstr "Tryb gry"
#: Source/options.cpp:546
msgid "Play Diablo or Hellfire."
msgstr "Zagraj w Diablo lub Hellfire."
#: Source/options.cpp:552
msgid "Restrict to Shareware"
msgstr "Ogranicz do wersji Demo"
#: Source/options.cpp:552
msgid ""
"Makes the game compatible with the demo. Enables multiplayer with friends "
"who don't own a full copy of Diablo."
msgstr ""
"Sprawia, że gra jest kompatybilna z wersją demonstracyjną. Umożliwia grę "
"wieloosobową z przyjaciółmi, którzy nie posiadają pełnej kopii Diablo."
#: Source/options.cpp:553 Source/options.cpp:559
msgid "Intro"
msgstr "Intro"
#: Source/options.cpp:553 Source/options.cpp:559
msgid "Shown Intro cinematic."
msgstr "Pokaż intro."
#: Source/options.cpp:565
msgid "Splash"
msgstr "Powitanie"
#: Source/options.cpp:565
msgid "Shown splash screen."
msgstr "Pokaż ekran powitalny."
#: Source/options.cpp:567
msgid "Logo and Title Screen"
msgstr "Logo i ekran tytułowy"
#: Source/options.cpp:568
msgid "Title Screen"
msgstr "Ekran Tytułowy"
#: Source/options.cpp:587
msgid "Diablo specific Settings"
msgstr "Ustawienia specyficzne dla Diablo"
#: Source/options.cpp:601
msgid "Hellfire specific Settings"
msgstr "Opcje Hellfire"
#: Source/options.cpp:615
msgid "Audio"
msgstr "Audio"
#: Source/options.cpp:615
msgid "Audio Settings"
msgstr "Ustawienia Audio"
#: Source/options.cpp:618
msgid "Walking Sound"
msgstr "Dźwięk chodzenia"
#: Source/options.cpp:618
msgid "Player emits sound when walking."
msgstr "Gracz wydaje dźwięki podczas chodzenia."
#: Source/options.cpp:619
msgid "Auto Equip Sound"
msgstr "Auto Wyposażenie Dźwięk"
#: Source/options.cpp:619
msgid "Automatically equipping items on pickup emits the equipment sound."
msgstr ""
"Automatyczne zakładanie przedmiotów przy podniesieniu powoduje emisję "
"dźwięku."
#: Source/options.cpp:620
msgid "Item Pickup Sound"
msgstr "Dźwięk podnoszenia przedmiotu"
#: Source/options.cpp:620
msgid "Picking up items emits the items pickup sound."
msgstr ""
"Podnoszenie przedmiotów powoduje emisję dźwięku podnoszenia przedmiotów."
#: Source/options.cpp:621
msgid "Sample Rate"
msgstr "Częstotliwość próbkowania"
#: Source/options.cpp:621
msgid "Output sample rate (Hz)."
msgstr "Częstotliwość próbkowania wyjścia (Hz)."
#: Source/options.cpp:622
msgid "Channels"
msgstr "Kanały"
#: Source/options.cpp:622
msgid "Number of output channels."
msgstr "Liczba kanałów wyjścia."
#: Source/options.cpp:623
msgid "Buffer Size"
msgstr "Rozmiar Bufora"
#: Source/options.cpp:623
msgid "Buffer size (number of frames per channel)."
msgstr "Rozmiar bufora (liczba ramek na kanał)."
#: Source/options.cpp:631
msgid "Resampling Quality"
msgstr "Jakość powtórnego próbkowania"
#: Source/options.cpp:631
msgid "Quality of the resampler, from 0 (lowest) to 10 (highest)."
msgstr "Jakość resamplera, od 0 (najniższa) do 10 (najwyższa)."
#: Source/options.cpp:654
msgid "Resolution"
msgstr "Rozdzielczość"
#: Source/options.cpp:654
msgid ""
"Affect the game's internal resolution and determine your view area. Note: "
"This can differ from screen resolution, when Upscaling, Integer Scaling or "
"Fit to Screen is used."
msgstr ""
"Wpływa na wew. rozdzielczość gry i określa obszar widzenia użytkownika. "
"Uwaga: Rozdzielczość ta może się różnić od roz. ekranu, dla funkcji - "
"Zwiększanie, Skalowanie Całkowite, Dopasuj do Ekranu."
#: Source/options.cpp:750
msgid "Graphics"
msgstr "Grafika"
#: Source/options.cpp:750
msgid "Graphics Settings"
msgstr "Ustawienia Graficzne"
#: Source/options.cpp:751
msgid "Fullscreen"
msgstr "Pełny Ekran"
#: Source/options.cpp:751
msgid "Display the game in windowed or fullscreen mode."
msgstr "Wyświetlanie gry w trybie okienkowym lub pełnoekranowym."
#: Source/options.cpp:753
msgid "Fit to Screen"
msgstr "Dopasuj do ekranu"
#: Source/options.cpp:753
msgid ""
"Automatically adjust the game window to your current desktop screen aspect "
"ratio and resolution."
msgstr ""
"Automatycznie dostosuj okno gry do bieżących proporcji i rozdzielczości "
"ekranu pulpitu."
#: Source/options.cpp:756
msgid "Upscale"
msgstr "Zwiększanie Rozdzielczości"
#: Source/options.cpp:756
msgid ""
"Enables image scaling from the game resolution to your monitor resolution. "
"Prevents changing the monitor resolution and allows window resizing."
msgstr ""
"Umożliwia skalowanie obrazu z rozdzielczości gry do rozdzielczości monitora. "
"Zapobiega zmianie rozdzielczości monitora i umożliwia zmianę rozmiaru okna."
#: Source/options.cpp:757
msgid "Scaling Quality"
msgstr "Rodzaj skalowania"
#: Source/options.cpp:757
msgid "Enables optional filters to the output image when upscaling."
msgstr ""
"Włącza opcjonalne filtry dla obrazu wyjściowego podczas skalowania w górę."
#: Source/options.cpp:759
msgid "Nearest Pixel"
msgstr "Najbliższy piksel"
#: Source/options.cpp:760
msgid "Bilinear"
msgstr "Bilinearne"
#: Source/options.cpp:761
msgid "Anisotropic"
msgstr "Anizotropowe"
#: Source/options.cpp:763
msgid "Integer Scaling"
msgstr "Skalowanie Całkowite"
#: Source/options.cpp:763
msgid "Scales the image using whole number pixel ratio."
msgstr "Skaluje obraz przy użyciu współczynnika liczby całkowitej pikseli."
#: Source/options.cpp:764
msgid "Vertical Sync"
msgstr "Synchronizacja pionowa"
#: Source/options.cpp:764
msgid ""
"Forces waiting for Vertical Sync. Prevents tearing effect when drawing a "
"frame. Disabling it can help with mouse lag on some systems."
msgstr ""
"Wymusza oczekiwanie na synchronizację pionową. Zapobiega efektowi rozrywania "
"podczas rysowania klatki. Wyłączenie tej funkcji może pomóc w eliminacji "
"opóźnień myszy w niektórych systemach."
#: Source/options.cpp:767
msgid "Color Cycling"
msgstr "Przełączanie kolorów"
#: Source/options.cpp:767
msgid "Color cycling effect used for water, lava, and acid animation."
msgstr ""
"Efekt cyklicznych zmian kolorów stosowany w animacjach wody, lawy i kwasu."
#: Source/options.cpp:768
msgid "Alternate nest art"
msgstr "Użyj alternatywnej grafiki gniazda"
#: Source/options.cpp:768
msgid "The game will use an alternative palette for Hellfire’s nest tileset."
msgstr ""
"W grze zostanie wykorzystana alternatywna paleta kafelków gniazda Hellfire."
#: Source/options.cpp:770
msgid "Hardware Cursor"
msgstr "Kursor sprzętowy"
#: Source/options.cpp:770
msgid "Use a hardware cursor"
msgstr "Użyj kursora sprzętowego"
#: Source/options.cpp:771
msgid "Hardware Cursor For Items"
msgstr "Kursor sprzęt. dla przedmiotów"
#: Source/options.cpp:771
msgid "Use a hardware cursor for items."
msgstr "Użyj kursora sprzętowego dla przedmiotów."
#: Source/options.cpp:772
msgid "Hardware Cursor Maximum Size"
msgstr "Maks. rozmiar kursora sprzętowego"
#: Source/options.cpp:772
msgid ""
"Maximum width / height for the hardware cursor. Larger cursors fall back to "
"software."
msgstr ""
"Maksymalna szerokość / wysokość kursora sprzętowego. Większe kursory są "
"przełączane z powrotem do programowego."
#: Source/options.cpp:774
msgid "FPS Limiter"
msgstr "Ogranicznik FPS"
#: Source/options.cpp:774
msgid "FPS is limited to avoid high CPU load. Limit considers refresh rate."
msgstr ""
"Liczba FPS jest ograniczona, aby uniknąć dużego obciążenia procesora. "
"Ograniczenie uwzględnia częstotliwość odświeżania."
#: Source/options.cpp:775
msgid "Show FPS"
msgstr "Pokaż FPS"
#: Source/options.cpp:775
msgid "Displays the FPS in the upper left corner of the screen."
msgstr "Wyświetlanie liczby FPS w lewym górnym rogu ekranu."
#: Source/options.cpp:776
msgid "Show health values"
msgstr "Pokaż punkty życia"
#: Source/options.cpp:776
msgid "Displays current / max health value on health globe."
msgstr "Wyświetla aktualną / maksymalną wartość stanu zdrowia na kuli zdrowia."
#: Source/options.cpp:777
msgid "Show mana values"
msgstr "Pokaż punkty many"
#: Source/options.cpp:777
msgid "Displays current / max mana value on mana globe."
msgstr "Wyświetla aktualną / maksymalną wartość many na kuli many."
#: Source/options.cpp:826
msgid "Gameplay"
msgstr "Rozgrywka"
#: Source/options.cpp:826
msgid "Gameplay Settings"
msgstr "Ustawienia Rozgrywki"
#: Source/options.cpp:828
msgid "Run in Town"
msgstr "Bieg w mieście"
#: Source/options.cpp:828
msgid ""
"Enable jogging/fast walking in town for Diablo and Hellfire. This option was "
"introduced in the expansion."
msgstr ""
"Włączenie biegania/szybkiego chodzenia w mieście dla Diablo i Hellfire. "
"Opcja ta została wprowadzona w dodatku."
#: Source/options.cpp:829
msgid "Grab Input"
msgstr "Chwytanie Wejścia"
#: Source/options.cpp:829
msgid "When enabled mouse is locked to the game window."
msgstr "Po włączeniu tej funkcji mysz jest zablokowana w oknie gry."
#: Source/options.cpp:830
msgid "Theo Quest"
msgstr "Zadanie Theo"
#: Source/options.cpp:830
msgid "Enable Little Girl quest."
msgstr "Włącz zadanie Mała Dziewczynka."
#: Source/options.cpp:831
msgid "Cow Quest"
msgstr "Zadanie Krowie"
#: Source/options.cpp:831
msgid ""
"Enable Jersey's quest. Lester the farmer is replaced by the Complete Nut."
msgstr ""
"Włącz zadanie Jersey. Rolnik Lester zostaje zastąpiony przez Kompletnego "
"Wariata."
#: Source/options.cpp:832
msgid "Friendly Fire"
msgstr "Przyjacielski ogień"
#: Source/options.cpp:832
msgid ""
"Allow arrow/spell damage between players in multiplayer even when the "
"friendly mode is on."
msgstr ""
"Umożliwienie zadawania obrażeń od strzał/czarów między graczami w trybie "
"wieloosobowym, nawet jeśli włączony jest tryb przyjazny."
#: Source/options.cpp:833
msgid "Test Bard"
msgstr "Testuj Barda"
#: Source/options.cpp:833
msgid "Force the Bard character type to appear in the hero selection menu."
msgstr "Wymuś wyświetlanie typu postaci Bard w menu wyboru bohatera."
#: Source/options.cpp:834
msgid "Test Barbarian"
msgstr "Testuj Barbarzyńcę"
#: Source/options.cpp:834
msgid ""
"Force the Barbarian character type to appear in the hero selection menu."
msgstr ""
"Wymuszenie wyświetlania typu postaci Barbarzyńca w menu wyboru bohatera."
#: Source/options.cpp:835
msgid "Experience Bar"
msgstr "Pasek Doświadczenia"
#: Source/options.cpp:835
msgid "Experience Bar is added to the UI at the bottom of the screen."
msgstr ""
"Pasek doświadczenia zostanie dodany do interfejsu użytkownika w dolnej "
"części ekranu."
#: Source/options.cpp:836
msgid "Enemy Health Bar"
msgstr "Pasek zdrowia wroga"
#: Source/options.cpp:836
msgid "Enemy Health Bar is displayed at the top of the screen."
msgstr "Pasek zdrowia wroga zostanie wyświetlony w górnej części ekranu."
#: Source/options.cpp:837
msgid "Auto Gold Pickup"
msgstr "Auto podnoszenie złota"
#: Source/options.cpp:837
msgid "Gold is automatically collected when in close proximity to the player."
msgstr "Złoto jest automatycznie zbierane, gdy znajduje się w pobliżu gracza."
#: Source/options.cpp:838
msgid "Auto Elixir Pickup"
msgstr "Auto podnoszenie eliksirów"
#: Source/options.cpp:838
msgid ""
"Elixirs are automatically collected when in close proximity to the player."
msgstr "Eliksiry są automatycznie zbierane, gdy znajdują się w pobliżu gracza."
#: Source/options.cpp:839
msgid "Auto Pickup in Town"
msgstr "Auto podnoszenie w mieście"
#: Source/options.cpp:839
msgid "Automatically pickup items in town."
msgstr "Automatycznie podnoś przedmioty w mieście."
#: Source/options.cpp:840
msgid "Adria Refills Mana"
msgstr "Adria Uzupełnia Manę"
#: Source/options.cpp:840
msgid "Adria will refill your mana when you visit her shop."
msgstr "Adria uzupełni twoją manę, gdy odwiedzisz jej sklep."
#: Source/options.cpp:841
msgid "Auto Equip Weapons"
msgstr "Automatycznie Załóż Broń"
#: Source/options.cpp:841
msgid ""
"Weapons will be automatically equipped on pickup or purchase if enabled."
msgstr ""
"Broń zostanie automatycznie założona przy podnoszeniu lub zakupie, jeśli "
"dana opcja jest włączona."
#: Source/options.cpp:842
msgid "Auto Equip Armor"
msgstr "Automatycznie Załóż Pancerz"
#: Source/options.cpp:842
msgid "Armor will be automatically equipped on pickup or purchase if enabled."
msgstr ""
"Pancerze będą automatycznie zakładane przy podnoszeniu lub zakupie, jeśli "
"dana opcja jest włączona."
#: Source/options.cpp:843
msgid "Auto Equip Helms"
msgstr "Automatycznie Załóż Hełmy"
#: Source/options.cpp:843
msgid "Helms will be automatically equipped on pickup or purchase if enabled."
msgstr ""
"Hełmy będą automatycznie zakładane przy podnoszeniu lub zakupie, jeśli dana "
"opcja jest włączona."
#: Source/options.cpp:844
msgid "Auto Equip Shields"
msgstr "Automatycznie Załóż Tarcze"
#: Source/options.cpp:844
msgid ""
"Shields will be automatically equipped on pickup or purchase if enabled."
msgstr ""
"Tarcze będą automatycznie zakładane przy podnoszeniu lub zakupie, jeśli dana "
"opcja jest włączona."
#: Source/options.cpp:845
msgid "Auto Equip Jewelry"
msgstr "Automatycznie Załóż Biżuterię"
#: Source/options.cpp:845
msgid ""
"Jewelry will be automatically equipped on pickup or purchase if enabled."
msgstr ""
"Biżuteria zostanie automatycznie założona przy podnoszeniu lub zakupie, "
"jeśli dana opcja jest włączona."
#: Source/options.cpp:846
msgid "Randomize Quests"
msgstr "Losuj Zadania"
#: Source/options.cpp:846
msgid "Randomly selecting available quests for new games."
msgstr "Losowe wybieranie dostępnych zadań dla nowych gier."
#: Source/options.cpp:847
msgid "Show Monster Type"
msgstr "Pokaż typ potwora"
#: Source/options.cpp:847
msgid ""
"Hovering over a monster will display the type of monster in the description "
"box in the UI."
msgstr ""
"Najechanie kursorem myszy na potwora spowoduje wyświetlenie jego typu w polu "
"opisu w interfejsie użytkownika."
#: Source/options.cpp:848
msgid "Auto Refill Belt"
msgstr "Automatycznie uzupełnij pas"
#: Source/options.cpp:848
msgid "Refill belt from inventory when belt item is consumed."
msgstr "Uzupełnij pasek z ekwipunku, gdy przedmiot w nim zostanie zużyty."
#: Source/options.cpp:849
msgid "Disable Crippling Shrines"
msgstr "Wyłącz kaleczące kapliczki"
#: Source/options.cpp:849
msgid ""
"When enabled Cauldrons, Fascinating Shrines, Goat Shrines, Ornate Shrines "
"and Sacred Shrines are not able to be clicked on and labeled as disabled."
msgstr ""
"Po włączeniu opcji Kociołki, Fascynujące Kapliczki, Kozie Kapliczki, "
"Zdobione Kapliczki i Święte Kapliczki nie mogą zostać kliknięte i są one "
"oznaczane jako wyłączone."
#: Source/options.cpp:850
msgid "Quick Cast"
msgstr "Szybki Czar"
#: Source/options.cpp:850
msgid ""
"Spell hotkeys instantly cast the spell, rather than switching the readied "
"spell."
msgstr ""
"Naciśnięcie klawisza skrótu zaklęcia powoduje natychmiastowe rzucenie "
"zaklęcia, zamiast przełączania gotowego zaklęcia."
#: Source/options.cpp:851
msgid "Heal Potion Pickup"
msgstr "Podnoszenie mikstur Leczenia"
#: Source/options.cpp:851
msgid "Number of Healing potions to pick up automatically."
msgstr "Liczba mikstur Leczenia, które są podnoszone automatycznie."
#: Source/options.cpp:852
msgid "Full Heal Potion Pickup"
msgstr "Podnoszenie mikstur Pełn. Leczenia"
#: Source/options.cpp:852
msgid "Number of Full Healing potions to pick up automatically."
msgstr "Liczba mikstur Pełnego Leczenia, które są podnoszone automatycznie."
#: Source/options.cpp:853
msgid "Mana Potion Pickup"
msgstr "Podnoszenie mikstur Many"
#: Source/options.cpp:853
msgid "Number of Mana potions to pick up automatically."
msgstr "Liczba mikstur Many, które będą podnoszone automatycznie."
#: Source/options.cpp:854
msgid "Full Mana Potion Pickup"
msgstr "Podnoszenie mikstur Pełnej Many"
#: Source/options.cpp:854
msgid "Number of Full Mana potions to pick up automatically."
msgstr "Liczba mikstur Pełnej Many, które będą podnoszone automatycznie."
#: Source/options.cpp:855
msgid "Rejuvenation Potion Pickup"
msgstr "Podnoszenie mikstur Wzmocnienia"
#: Source/options.cpp:855
msgid "Number of Rejuvenation potions to pick up automatically."
msgstr "Liczba mikstur Wzmocnienia, które będą podnoszone automatycznie."
#: Source/options.cpp:856
msgid "Full Rejuvenation Potion Pickup"
msgstr "Podnoszenie mikstur Pełn. Wzmocnienia"
#: Source/options.cpp:856
msgid "Number of Full Rejuvenation potions to pick up automatically."
msgstr ""
"Liczba mikstur Pełnego Wzmocnienia, które będą podnoszone automatycznie."
#: Source/options.cpp:899
msgid "Controller"
msgstr "Kontroler"
#: Source/options.cpp:899
msgid "Controller Settings"
msgstr "Ustawienia Kontrolera"
#: Source/options.cpp:908
msgid "Network"
msgstr "Sieć"
#: Source/options.cpp:908
msgid "Network Settings"
msgstr "Ustawienia Sieciowe"
#: Source/options.cpp:920
msgid "Chat"
msgstr "Czat"
#: Source/options.cpp:920
msgid "Chat Settings"
msgstr "Ustawienia czatu"
#: Source/options.cpp:929 Source/options.cpp:1045
msgid "Language"
msgstr "Język"
#: Source/options.cpp:929
msgid "Define what language to use in game."
msgstr "Określ, jakiego języka należy używać w grze."
#: Source/options.cpp:1045
msgid "Language Settings"
msgstr "Ustawienia Języka"
#: Source/options.cpp:1057
msgid "Keymapping"
msgstr "Mapowanie Klawiszy"
#: Source/options.cpp:1057
msgid "Keymapping Settings"
msgstr "Ustawienia mapowania klawiszy"
#: Source/panels/charpanel.cpp:130
msgid "Level"
msgstr "Poziom"
#: Source/panels/charpanel.cpp:132
msgid "Experience"
msgstr "Doświadczenie"
#: Source/panels/charpanel.cpp:134
msgid "Next level"
msgstr "Następny poziom"
#: Source/panels/charpanel.cpp:142
msgid "Base"
msgstr "Baza"
#: Source/panels/charpanel.cpp:143
msgid "Now"
msgstr "Teraz"
#: Source/panels/charpanel.cpp:144
msgid "Strength"
msgstr "Siła"
#: Source/panels/charpanel.cpp:148
msgid "Magic"
msgstr "Magia"
#: Source/panels/charpanel.cpp:152
msgid "Dexterity"
msgstr "Zręczność"
#: Source/panels/charpanel.cpp:155
msgid "Vitality"
msgstr "Żywotność"
#: Source/panels/charpanel.cpp:158
msgid "Points to distribute"
msgstr "Punkty do rozdania"
#: Source/panels/charpanel.cpp:168
msgid "Armor class"
msgstr "Obrona"
#: Source/panels/charpanel.cpp:170
msgid "To hit"
msgstr ""
"Celność\n"
"ataku"
#: Source/panels/charpanel.cpp:172
msgid "Damage"
msgstr "Obrażenia"
#: Source/panels/charpanel.cpp:179
msgid "Life"
msgstr "Życie"
#: Source/panels/charpanel.cpp:183
msgid "Mana"
msgstr "Mana"
#: Source/panels/charpanel.cpp:188
msgid "Resist magic"
msgstr ""
"Odporności:\n"
"Magia\n"
" "
#: Source/panels/charpanel.cpp:190
msgid "Resist fire"
msgstr "Ogień"
#: Source/panels/charpanel.cpp:192
msgid "Resist lightning"
msgstr "Błyskawice"
#: Source/panels/mainpanel.cpp:62 Source/panels/mainpanel.cpp:106
#: Source/panels/mainpanel.cpp:108
msgid "voice"
msgstr "czat"
#: Source/panels/mainpanel.cpp:84
msgid "char"
msgstr "postać"
#: Source/panels/mainpanel.cpp:85
msgid "quests"
msgstr "zadania"
#: Source/panels/mainpanel.cpp:86
msgid "map"
msgstr "mapa"
#: Source/panels/mainpanel.cpp:87
msgid "menu"
msgstr "menu"
#: Source/panels/mainpanel.cpp:88
msgid "inv"
msgstr "ekwipunek"
#: Source/panels/mainpanel.cpp:89
msgid "spells"
msgstr "czary"
#: Source/panels/mainpanel.cpp:101 Source/panels/mainpanel.cpp:103
#: Source/panels/mainpanel.cpp:105
msgid "mute"
msgstr "cisza"
#: Source/panels/spell_book.cpp:155 Source/panels/spell_list.cpp:162
msgid "Skill"
msgstr "Umiejętność"
#: Source/panels/spell_book.cpp:159
msgid "Staff ({:d} charge)"
msgid_plural "Staff ({:d} charges)"
msgstr[0] "Kostur ({:d} ładunek)"
msgstr[1] "Kostur ({:d} ładunki)"
msgstr[2] "Kostur ({:d} ładunków)"
#. TRANSLATORS: UI constraints, keep short please.
#: Source/panels/spell_book.cpp:164
msgctxt "spellbook"
msgid "Level {:d}"
msgstr "Poziom {:d}"
#: Source/panels/spell_book.cpp:166
msgid "Unusable"
msgstr "Nieprzydatny"
#. TRANSLATORS: UI constraints, keep short please.
#: Source/panels/spell_book.cpp:174
msgid "Heals: {:d} - {:d}"
msgstr "Uzdrawia: {:d} - {:d}"
#. TRANSLATORS: UI constraints, keep short please.
#: Source/panels/spell_book.cpp:176
msgid "Damage: {:d} - {:d}"
msgstr "Obrażenia: {:d} - {:d}"
#. TRANSLATORS: UI constraints, keep short please.
#: Source/panels/spell_book.cpp:180
msgid "Dmg: 1/3 target hp"
msgstr "Obr: 1/3 PŻ celu"
#. TRANSLATORS: UI constraints, keep short please.
#: Source/panels/spell_book.cpp:182
msgctxt "spellbook"
msgid "Mana: {:d}"
msgstr "Mana: {:d}"
#: Source/panels/spell_list.cpp:169
msgid "Spell"
msgstr "Czar"
#: Source/panels/spell_list.cpp:172
msgid "Damages undead only"
msgstr "Rani tylko nieumarłych"
#: Source/panels/spell_list.cpp:183
msgid "Scroll"
msgstr "Zwój"
#: Source/panels/spell_list.cpp:204
msgid "Spell Hotkey {:s}"
msgstr "Klawisz Czaru: {:s}"
#: Source/pfile.cpp:266
msgid "Failed to open player archive for writing."
msgstr "Błąd podczas wczytywania danych postaci."
#: Source/pfile.cpp:308
msgid "Failed to open stash archive for writing."
msgstr "Błąd podczas wczytywania danych skrytki."
#: Source/pfile.cpp:419
msgid "Unable to open archive"
msgstr "Nie udało się wczytać zawartości"
#: Source/pfile.cpp:421
msgid "Unable to load character"
msgstr "Nie udało się wczytać postaci"
#: Source/pfile.cpp:445 Source/pfile.cpp:465
msgid "Unable to read to save file archive"
msgstr "Błąd podczas wczytywania pliku zapisu"
#: Source/pfile.cpp:484
msgid "Unable to write to save file archive"
msgstr "Błąd podczas tworzenia pliku zapisu"
#: Source/plrmsg.cpp:83 Source/qol/chatlog.cpp:126
msgid "{:s} (lvl {:d}): "
msgstr "{:s} (lvl {:d}): "
#: Source/qol/chatlog.cpp:154
msgid "Chat History (Messages: {:d})"
msgstr "Historia czatu (Wiadomości: {:d})"
#: Source/qol/itemlabels.cpp:72
msgid "{:s} gold"
msgstr "{:s} złota"
#: Source/qol/stash.cpp:618
msgid "How many gold pieces do you want to withdraw?"
msgstr "Ile sztuk złota chcesz wypłacić?"
#. TRANSLATORS: Thousands separator
#: Source/qol/xpbar.cpp:61
msgid ","
msgstr ","
#: Source/qol/xpbar.cpp:146
msgid "Level {:d}"
msgstr "Poziom {:d}"
#: Source/qol/xpbar.cpp:152 Source/qol/xpbar.cpp:160
msgid "Experience: {:s}"
msgstr "Doświadczenie: {:s}"
#: Source/qol/xpbar.cpp:153
msgid "Maximum Level"
msgstr "Maksymalny Poziom"
#: Source/qol/xpbar.cpp:161
msgid "Next Level: {:s}"
msgstr "Następny poziom: {:s}"
#: Source/qol/xpbar.cpp:162
msgid "{:s} to Level {:d}"
msgstr "{:s} do Poziomu {:d}"
#. TRANSLATORS: Quest Name Block
#: Source/quests.cpp:44
msgid "The Magic Rock"
msgstr "Magiczny Kamień"
#: Source/quests.cpp:46
msgid "Gharbad The Weak"
msgstr "Garbad Słaby"
#: Source/quests.cpp:47
msgid "Zhar the Mad"
msgstr "Zhar Szalony"
#: Source/quests.cpp:48
msgid "Lachdanan"
msgstr "Lachdanan"
#: Source/quests.cpp:50
msgid "The Butcher"
msgstr "Rzeźnik"
#: Source/quests.cpp:51
msgid "Ogden's Sign"
msgstr "Szyld Ogdena"
#: Source/quests.cpp:52
msgid "Halls of the Blind"
msgstr "Sale Ślepców"
#: Source/quests.cpp:53
msgid "Valor"
msgstr "Odwaga"
#: Source/quests.cpp:55
msgid "Warlord of Blood"
msgstr "Marszałek Krwi"
#: Source/quests.cpp:56
msgid "The Curse of King Leoric"
msgstr "Klątwa Króla Leoryka"
#: Source/quests.cpp:57 Source/setmaps.cpp:27
msgid "Poisoned Water Supply"
msgstr "Zatrute Źródło Wody"
#. TRANSLATORS: Quest Map
#: Source/quests.cpp:58 Source/quests.cpp:94
msgid "The Chamber of Bone"
msgstr "Komnata Kości"
#: Source/quests.cpp:59
msgid "Archbishop Lazarus"
msgstr "Arcybiskup Lazarus"
#: Source/quests.cpp:60
msgid "Grave Matters"
msgstr "Sprawa Grobowca"
#: Source/quests.cpp:61
msgid "Farmer's Orchard"
msgstr "Sad Farmera"
#: Source/quests.cpp:62
msgid "Little Girl"
msgstr "Mała Dziewczynka"
#: Source/quests.cpp:63
msgid "Wandering Trader"
msgstr "Wędrujący Handlarz"
#: Source/quests.cpp:64
msgid "The Defiler"
msgstr "Profanator"
#: Source/quests.cpp:65
msgid "Na-Krul"
msgstr "Na-Krul"
#: Source/quests.cpp:66 Source/trigs.cpp:449
msgid "Cornerstone of the World"
msgstr "Fundament Świata"
#. TRANSLATORS: Quest Name Block end
#: Source/quests.cpp:67
msgid "The Jersey's Jersey"
msgstr "Krowia Krowa"
#. TRANSLATORS: Quest Map
#: Source/quests.cpp:93
msgid "King Leoric's Tomb"
msgstr "Grobowiec Króla Leoryka"
#. TRANSLATORS: Quest Map
#: Source/quests.cpp:95 Source/setmaps.cpp:26
msgid "Maze"
msgstr "Labirynt"
#. TRANSLATORS: Quest Map
#: Source/quests.cpp:96
msgid "A Dark Passage"
msgstr "Ciemne Przejście"
#. TRANSLATORS: Quest Map
#: Source/quests.cpp:97
msgid "Unholy Altar"
msgstr "Przeklęty Ołtarz"
#. TRANSLATORS: Used for Quest Portals. {:s} is a Map Name
#: Source/quests.cpp:451
msgid "To {:s}"
msgstr "{:s}"
#: Source/setmaps.cpp:24
msgid "Skeleton King's Lair"
msgstr "Siedziba Króla Szkieletów"
#: Source/setmaps.cpp:25
msgid "Chamber of Bone"
msgstr "Komnata Kości"
#: Source/setmaps.cpp:28
msgid "Archbishop Lazarus' Lair"
msgstr "Siedziba Arcybiskupa Lazarusa"
#: Source/spelldat.cpp:16
msgctxt "spell"
msgid "Firebolt"
msgstr "Ognisty Pocisk"
#: Source/spelldat.cpp:17
msgctxt "spell"
msgid "Healing"
msgstr "Uzdrowienie"
#: Source/spelldat.cpp:18
msgctxt "spell"
msgid "Lightning"
msgstr "Błyskawice"
#: Source/spelldat.cpp:19
msgctxt "spell"
msgid "Flash"
msgstr "Rozbłysk"
#: Source/spelldat.cpp:20
msgctxt "spell"
msgid "Identify"
msgstr "Identyfikacja"
#: Source/spelldat.cpp:21
msgctxt "spell"
msgid "Fire Wall"
msgstr "Ściana Ognia"
#: Source/spelldat.cpp:22
msgctxt "spell"
msgid "Town Portal"
msgstr "Miejski Portal"
#: Source/spelldat.cpp:23
msgctxt "spell"
msgid "Stone Curse"
msgstr "Petryfikacja"
#: Source/spelldat.cpp:24
msgctxt "spell"
msgid "Infravision"
msgstr "Infrawizja"
#: Source/spelldat.cpp:25
msgctxt "spell"
msgid "Phasing"
msgstr "Przenikanie"
#: Source/spelldat.cpp:26
msgctxt "spell"
msgid "Mana Shield"
msgstr "Tarcza Many"
#: Source/spelldat.cpp:27
msgctxt "spell"
msgid "Fireball"
msgstr "Ognista Kula"
#: Source/spelldat.cpp:28
msgctxt "spell"
msgid "Guardian"
msgstr "Strażnik"
#: Source/spelldat.cpp:29
msgctxt "spell"
msgid "Chain Lightning"
msgstr "Eksplozja Błyskawic"
#: Source/spelldat.cpp:30
msgctxt "spell"
msgid "Flame Wave"
msgstr "Fala Płomieni"
#: Source/spelldat.cpp:31
msgctxt "spell"
msgid "Doom Serpents"
msgstr "Hydry"
#: Source/spelldat.cpp:32
msgctxt "spell"
msgid "Blood Ritual"
msgstr "Krwawy Rytuał"
#: Source/spelldat.cpp:33
msgctxt "spell"
msgid "Nova"
msgstr "Nova"
#: Source/spelldat.cpp:34
msgctxt "spell"
msgid "Invisibility"
msgstr "Niewidzialność"
#: Source/spelldat.cpp:35
msgctxt "spell"
msgid "Inferno"
msgstr "Inferno"
#: Source/spelldat.cpp:36
msgctxt "spell"
msgid "Golem"
msgstr "Golem"
#: Source/spelldat.cpp:37
msgctxt "spell"
msgid "Rage"
msgstr "Furia"
#: Source/spelldat.cpp:38
msgctxt "spell"
msgid "Teleport"
msgstr "Teleportacja"
#: Source/spelldat.cpp:39
msgctxt "spell"
msgid "Apocalypse"
msgstr "Apokalipsa"
#: Source/spelldat.cpp:40
msgctxt "spell"
msgid "Etherealize"
msgstr "Znieczulenie"
#: Source/spelldat.cpp:41
msgctxt "spell"
msgid "Item Repair"
msgstr "Naprawa przedmiotów"
#: Source/spelldat.cpp:42
msgctxt "spell"
msgid "Staff Recharge"
msgstr "Naładowanie Kostura"
#: Source/spelldat.cpp:43
msgctxt "spell"
msgid "Trap Disarm"
msgstr "Rozbrajanie Pułapek"
#: Source/spelldat.cpp:44
msgctxt "spell"
msgid "Elemental"
msgstr "Żywiołak"
#: Source/spelldat.cpp:45
msgctxt "spell"
msgid "Charged Bolt"
msgstr "Wiązka Błyskawic"
#: Source/spelldat.cpp:46
msgctxt "spell"
msgid "Holy Bolt"
msgstr "Święty Pocisk"
#: Source/spelldat.cpp:47
msgctxt "spell"
msgid "Resurrect"
msgstr "Wskrzeszenie"
#: Source/spelldat.cpp:48
msgctxt "spell"
msgid "Telekinesis"
msgstr "Telekineza"
#: Source/spelldat.cpp:49
msgctxt "spell"
msgid "Heal Other"
msgstr "Uzdrowienie Innych"
#: Source/spelldat.cpp:50
msgctxt "spell"
msgid "Blood Star"
msgstr "Krwawa Gwiazda"
#: Source/spelldat.cpp:51
msgctxt "spell"
msgid "Bone Spirit"
msgstr "Kościane Widmo"
#: Source/spelldat.cpp:52
msgctxt "spell"
msgid "Mana"
msgstr "Mana"
#: Source/spelldat.cpp:53
msgctxt "spell"
msgid "the Magi"
msgstr "Mądrości"
#: Source/spelldat.cpp:54
msgctxt "spell"
msgid "the Jester"
msgstr "Ironii"
#: Source/spelldat.cpp:55
msgctxt "spell"
msgid "Lightning Wall"
msgstr "Ściana Błyskawic"
#: Source/spelldat.cpp:56
msgctxt "spell"
msgid "Immolation"
msgstr "Podpalenie"
#: Source/spelldat.cpp:57
msgctxt "spell"
msgid "Warp"
msgstr "Przejście"
#: Source/spelldat.cpp:58
msgctxt "spell"
msgid "Reflect"
msgstr "Odbicie"
#: Source/spelldat.cpp:59
msgctxt "spell"
msgid "Berserk"
msgstr "Szał Bojowy"
#: Source/spelldat.cpp:60
msgctxt "spell"
msgid "Ring of Fire"
msgstr "Pierścień Ognia"
#: Source/spelldat.cpp:61
msgctxt "spell"
msgid "Search"
msgstr "Przeszukiwanie"
#: Source/spelldat.cpp:62
msgctxt "spell"
msgid "Rune of Fire"
msgstr "Runa Ognia"
#: Source/spelldat.cpp:63
msgctxt "spell"
msgid "Rune of Light"
msgstr "Runa Światła"
#: Source/spelldat.cpp:64
msgctxt "spell"
msgid "Rune of Nova"
msgstr "Runa Novy"
#: Source/spelldat.cpp:65
msgctxt "spell"
msgid "Rune of Immolation"
msgstr "Runa Podpalenia"
#: Source/spelldat.cpp:66
msgctxt "spell"
msgid "Rune of Stone"
msgstr "Runa Kamienia"
#: Source/stores.cpp:96
msgid "Griswold"
msgstr "Griswold"
#: Source/stores.cpp:97
msgid "Pepin"
msgstr "Pepin"
#: Source/stores.cpp:99
msgid "Ogden"
msgstr "Ogden"
#: Source/stores.cpp:100
msgid "Cain"
msgstr "Cain"
#: Source/stores.cpp:101
msgid "Farnham"
msgstr "Farnham"
#: Source/stores.cpp:102
msgid "Adria"
msgstr "Adria"
#: Source/stores.cpp:103 Source/stores.cpp:1318
msgid "Gillian"
msgstr "Gillian"
#: Source/stores.cpp:104
msgid "Wirt"
msgstr "Wirt"
#: Source/stores.cpp:223 Source/stores.cpp:230
msgid "Back"
msgstr "Powrót"
#: Source/stores.cpp:252 Source/stores.cpp:258
msgid ", "
msgstr ", "
#: Source/stores.cpp:269
msgid "Damage: {:d}-{:d} "
msgstr "Obrażenia: {:d}-{:d} "
#: Source/stores.cpp:271
msgid "Armor: {:d} "
msgstr "Obrona: {:d} "
#: Source/stores.cpp:273
msgid "Dur: {:d}/{:d}, "
msgstr "Wyt: {:d}/{:d}, "
#: Source/stores.cpp:275
msgid "Indestructible, "
msgstr "Niezniszczalność, "
#: Source/stores.cpp:283
msgid "No required attributes"
msgstr "Brak wymagań atrybutów"
#: Source/stores.cpp:315 Source/stores.cpp:1071 Source/stores.cpp:1305
msgid "Welcome to the"
msgstr "Witaj"
#: Source/stores.cpp:316
msgid "Blacksmith's shop"
msgstr "Warsztat Kowala"
#: Source/stores.cpp:317 Source/stores.cpp:677 Source/stores.cpp:1073
#: Source/stores.cpp:1131 Source/stores.cpp:1307 Source/stores.cpp:1319
#: Source/stores.cpp:1332
msgid "Would you like to:"
msgstr "Czynność:"
#: Source/stores.cpp:318
msgid "Talk to Griswold"
msgstr "Rozmowa"
#: Source/stores.cpp:319
msgid "Buy basic items"
msgstr "Kup zwykłe przedmioty"
#: Source/stores.cpp:320
msgid "Buy premium items"
msgstr "Kup wyjątkowe przedmioty"
#: Source/stores.cpp:321 Source/stores.cpp:680
msgid "Sell items"
msgstr "Sprzedaż"
#: Source/stores.cpp:322
msgid "Repair items"
msgstr "Naprawa"
#: Source/stores.cpp:323
msgid "Leave the shop"
msgstr "Wyjdź"
#: Source/stores.cpp:372 Source/stores.cpp:737 Source/stores.cpp:1108
msgid "I have these items for sale:"
msgstr "Podstawowe przedmioty na sprzedaż:"
#: Source/stores.cpp:437
msgid "I have these premium items for sale:"
msgstr "Wyjątkowe przedmioty na sprzedaż:"
#: Source/stores.cpp:556 Source/stores.cpp:830
msgid "You have nothing I want."
msgstr "Nie masz rzeczy, których potrzebuję."
#: Source/stores.cpp:567 Source/stores.cpp:842
msgid "Which item is for sale?"
msgstr "Który przedmiot chcesz sprzedać?"
#: Source/stores.cpp:638
msgid "You have nothing to repair."
msgstr "Nie masz nic do naprawy."
#: Source/stores.cpp:649
msgid "Repair which item?"
msgstr "Który przedmiot naprawić?"
#: Source/stores.cpp:676
msgid "Witch's shack"
msgstr "Chata Wiedźmy"
#: Source/stores.cpp:678
msgid "Talk to Adria"
msgstr "Rozmowa"
#: Source/stores.cpp:679 Source/stores.cpp:1075
msgid "Buy items"
msgstr "Kup przedmioty"
#: Source/stores.cpp:681
msgid "Recharge staves"
msgstr "Naładowanie kosturów"
#: Source/stores.cpp:682
msgid "Leave the shack"
msgstr "Wyjdź"
#: Source/stores.cpp:904
msgid "You have nothing to recharge."
msgstr "Nie masz niczego do regeneracji."
#: Source/stores.cpp:915
msgid "Recharge which item?"
msgstr "Który przedmiot zregenerować?"
#: Source/stores.cpp:928
msgid "You do not have enough gold"
msgstr "Brakuje ci złota"
#: Source/stores.cpp:936
msgid "You do not have enough room in inventory"
msgstr "Nie masz miejsca w ekwipunku"
#: Source/stores.cpp:973
msgid "Do we have a deal?"
msgstr "Umowa stoi?"
#: Source/stores.cpp:976
msgid "Are you sure you want to identify this item?"
msgstr "Czy na pewno chcesz zidentyfikować ten przedmiot?"
#: Source/stores.cpp:982
msgid "Are you sure you want to buy this item?"
msgstr "Czy na pewno chcesz kupić ten przedmiot?"
#: Source/stores.cpp:985
msgid "Are you sure you want to recharge this item?"
msgstr "Czy na pewno chcesz zregenerować ten przedmiot?"
#: Source/stores.cpp:989
msgid "Are you sure you want to sell this item?"
msgstr "Czy na pewno chcesz sprzedać ten przedmiot?"
#: Source/stores.cpp:992
msgid "Are you sure you want to repair this item?"
msgstr "Czy na pewno chcesz naprawić ten przedmiot?"
#: Source/stores.cpp:1006 Source/towners.cpp:150
msgid "Wirt the Peg-legged boy"
msgstr "Wirt - kulejący chłopiec"
#: Source/stores.cpp:1009 Source/stores.cpp:1016
msgid "Talk to Wirt"
msgstr "Rozmowa"
#: Source/stores.cpp:1010
msgid "I have something for sale,"
msgstr "Pokażę ci co oferuję,"
#: Source/stores.cpp:1011
msgid "but it will cost 50 gold"
msgstr "jeśli dasz mi zaliczkę:"
#: Source/stores.cpp:1012
msgid "just to take a look. "
msgstr "50 szt. złota. "
#: Source/stores.cpp:1013
msgid "What have you got?"
msgstr "Zgoda, co tam masz?"
#: Source/stores.cpp:1014 Source/stores.cpp:1017 Source/stores.cpp:1134
#: Source/stores.cpp:1322
msgid "Say goodbye"
msgstr "Wyjdź"
#: Source/stores.cpp:1027
msgid "I have this item for sale:"
msgstr "Mogę ci to sprzedać:"
#: Source/stores.cpp:1049
msgid "Leave"
msgstr "Wyjdź"
#: Source/stores.cpp:1072
msgid "Healer's home"
msgstr "Dom Uzdrowiciela"
#: Source/stores.cpp:1074
msgid "Talk to Pepin"
msgstr "Rozmowa"
#: Source/stores.cpp:1076
msgid "Leave Healer's home"
msgstr "Wyjdź"
#: Source/stores.cpp:1130
msgid "The Town Elder"
msgstr "Miejski Kronikarz"
#: Source/stores.cpp:1132
msgid "Talk to Cain"
msgstr "Rozmowa"
#: Source/stores.cpp:1133
msgid "Identify an item"
msgstr "Identyfikacja"
#: Source/stores.cpp:1226
msgid "You have nothing to identify."
msgstr "Nie masz nic do identyfikacji."
#: Source/stores.cpp:1237
msgid "Identify which item?"
msgstr "Który przedmiot zidentyfikować?"
#: Source/stores.cpp:1252
msgid "This item is:"
msgstr "Ten przedmiot to:"
#: Source/stores.cpp:1255
msgid "Done"
msgstr "Akceptuj"
#: Source/stores.cpp:1264
msgid "Talk to {:s}"
msgstr "Rozmawiaj z {:s}"
#: Source/stores.cpp:1267
msgid "Talking to {:s}"
msgstr "Rozmowa z {:s}"
#: Source/stores.cpp:1268
msgid "is not available"
msgstr "jest niedostępna"
#: Source/stores.cpp:1269
msgid "in the shareware"
msgstr "w wersji"
#: Source/stores.cpp:1270
msgid "version"
msgstr "shareware"
#: Source/stores.cpp:1297
msgid "Gossip"
msgstr "Plotki"
#: Source/stores.cpp:1306
msgid "Rising Sun"
msgstr "Wschodzące Słońce"
#: Source/stores.cpp:1308
msgid "Talk to Ogden"
msgstr "Rozmowa"
#: Source/stores.cpp:1309
msgid "Leave the tavern"
msgstr "Wyjdź"
#: Source/stores.cpp:1320
msgid "Talk to Gillian"
msgstr "Rozmowa"
#: Source/stores.cpp:1321
msgid "Access Storage"
msgstr "Otwórz Skrytkę"
#: Source/stores.cpp:1331 Source/towners.cpp:205
msgid "Farnham the Drunk"
msgstr "Pijak Farnham"
#: Source/stores.cpp:1333
msgid "Talk to Farnham"
msgstr "Rozmowa"
#: Source/stores.cpp:1334
msgid "Say Goodbye"
msgstr "Wyjdź"
#: Source/stores.cpp:2439
msgid "Your gold: {:s}"
msgstr "Twoje złoto: {:s}"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:15
msgid ""
" Ahh, the story of our King, is it? The tragic fall of Leoric was a harsh "
"blow to this land. The people always loved the King, and now they live in "
"mortal fear of him. The question that I keep asking myself is how he could "
"have fallen so far from the Light, as Leoric had always been the holiest of "
"men. Only the vilest powers of Hell could so utterly destroy a man from "
"within..."
msgstr ""
" Ach, chcesz poznać historię naszego Króla, tak? Tragiczny upadek Leoryka "
"był bolesnym ciosem dla tej krainy. Ludzie od zawsze go wielbili, a teraz "
"panicznie się go boją. Do dzisiaj zastanawia mnie to, jak Król mógł upaść "
"tak nisko. Przecież był tak wielkodusznym władcą. Tylko najgorsze moce "
"piekieł mogły tak doszczętnie zniszczyć jego duszę..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:17
msgid ""
"The village needs your help, good master! Some months ago King Leoric's son, "
"Prince Albrecht, was kidnapped. The King went into a rage and scoured the "
"village for his missing child. With each passing day, Leoric seemed to slip "
"deeper into madness. He sought to blame innocent townsfolk for the boy's "
"disappearance and had them brutally executed. Less than half of us survived "
"his insanity...\n"
" \n"
"The King's Knights and Priests tried to placate him, but he turned against "
"them and sadly, they were forced to kill him. With his dying breath the King "
"called down a terrible curse upon his former followers. He vowed that they "
"would serve him in darkness forever...\n"
" \n"
"This is where things take an even darker twist than I thought possible! Our "
"former King has risen from his eternal sleep and now commands a legion of "
"undead minions within the Labyrinth. His body was buried in a tomb three "
"levels beneath the Cathedral. Please, good master, put his soul at ease by "
"destroying his now cursed form..."
msgstr ""
"Wioska potrzebuje twojej pomocy! Kilka miesięcy temu porwano syna króla "
"Leoryka, księcia Albrechta. Nasz władca wpadł w szał i przeczesał całą "
"wioskę w poszukiwaniu zaginionego dziecka. Z każdym kolejnym dniem, Leoryk "
"coraz głębiej popadał w obłęd. Doszukiwał się winy u niewinnych mieszczan, "
"których kazał potem brutalnie stracić. Mniej niż połowa z nas przeżyła "
"jego furię...\n"
" \n"
"Królewscy rycerze i kapłani próbowali go uspokoić. Wtedy Król zwrócił się "
"przeciwko nim. Nie mając innego wyjścia, byli zmuszeni go zabić. Wraz ze "
"swoim ostatnim tchnieniem, Leoryk nałożył straszliwą klątwę na swą byłą "
"świtę. Poprzysiągł, że będą służyć mu w ciemnościach, na wieczność...\n"
" \n"
"W tym momencie sprawy przybrały gorszy obrót, niż sobie wyobrażałem! Nasz "
"były król obudził się z wiecznego snu i przewodzi teraz legionami "
"nieumarłych sług w labiryncie. Jego ciało zostało pochowane w komnacie, trzy "
"poziomy pod katedrą. Błagam, zniszcz jego przeklętą formę i pozwól mu "
"spocząć w pokoju..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:19
msgid ""
"As I told you, good master, the King was entombed three levels below. He's "
"down there, waiting in the putrid darkness for his chance to destroy this "
"land..."
msgstr ""
"Już mówiłem, Król został pochowany trzy poziomy pod katedrą. Oczekuje w "
"mrokach podziemi na okazję, by nas zniszczyć..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden (Quest End)
#: Source/textdat.cpp:21
msgid ""
"The curse of our King has passed, but I fear that it was only part of a "
"greater evil at work. However, we may yet be saved from the darkness that "
"consumes our land, for your victory is a good omen. May Light guide you on "
"your way, good master."
msgstr ""
"Klątwa już minęła, ale obawiam się, że to był dopiero początek większych "
"problemów. Na szczęście, możemy jeszcze zostać uratowani przed nadchodzącym "
"niebezpieczeństwem. Twoje zwycięstwo dobrze nam wróży. Niech prowadzi cię "
"światłość."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pepin
#: Source/textdat.cpp:23
msgid ""
"The loss of his son was too much for King Leoric. I did what I could to ease "
"his madness, but in the end it overcame him. A black curse has hung over "
"this kingdom from that day forward, but perhaps if you were to free his "
"spirit from his earthly prison, the curse would be lifted..."
msgstr ""
"Utrata syna przerosła Króla. Próbowałem złagodzić jego obłęd, niestety "
"bezskutecznie. Tamtego dnia, nad królestwem zawisła czarna klątwa. Jeżeli "
"jednak uda ci się oswobodzić jego duszę, to może ta klątwa przeminie..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:25
msgid ""
"I don't like to think about how the King died. I like to remember him for "
"the kind and just ruler that he was. His death was so sad and seemed very "
"wrong, somehow."
msgstr ""
"Nie chcę myśleć o tym, jak zginął nasz Król. Wolę zapamiętać go jako "
"życzliwego i prawego władcę. Jego śmierć była bardzo smutnym wydarzeniem."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:27
msgid ""
"I made many of the weapons and most of the armor that King Leoric used to "
"outfit his knights. I even crafted a huge two-handed sword of the finest "
"mithril for him, as well as a field crown to match. I still cannot believe "
"how he died, but it must have been some sinister force that drove him insane!"
msgstr ""
"Wykułem wiele broni i pancerzy dla świty Króla Leoryka. Sam władca dostał "
"ode mnie ogromny, dwuręczny miecz z najlepszego mithrilu, z koroną do "
"kompletu. Wciąż nie mogę uwierzyć w to, jak zginął. Musiał zostać opętany "
"przez naprawdę potężne i złowrogie siły!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:29
msgid ""
"I don't care about that. Listen, no skeleton is gonna be MY king. Leoric is "
"King. King, so you hear me? HAIL TO THE KING!"
msgstr ""
"Nie obchodzi mnie to. Słuchaj, żaden kościotrup nie będzie MOIM królem. "
"Leoryk jest królem. Słyszysz? Królem! WIWAT KRÓL!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:31
msgid ""
"The dead who walk among the living follow the cursed King. He holds the "
"power to raise yet more warriors for an ever growing army of the undead. If "
"you do not stop his reign, he will surely march across this land and slay "
"all who still live here."
msgstr ""
"Martwi kroczący pomiędzy żywymi podążyli za przeklętym Królem. Posiadł moc, "
"dzięki której może pozyskiwać jeszcze większą ilość wojowników. Jego armia "
"nieumarłych wciąż się rozrasta. Jeśli go nie powstrzymasz, z pewnością "
"zaatakuje tę krainę i wybije wszystkich jej mieszkańców."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:33
msgid ""
"Look, I'm running a business here. I don't sell information, and I don't "
"care about some King that's been dead longer than I've been alive. If you "
"need something to use against this King of the undead, then I can help you "
"out..."
msgstr ""
"Słuchaj, ja tu prowadzę interesy. Nie sprzedaję informacji i nie obchodzi "
"mnie jakiś Król, który jest martwy dłużej, niż ja żyję. No, chyba, że "
"potrzebujesz wyposażenia przeciwko niemu. Wtedy pomogę."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by The Skeleton King (Hostile)
#: Source/textdat.cpp:35
msgid ""
"The warmth of life has entered my tomb. Prepare yourself, mortal, to serve "
"my Master for eternity!"
msgstr ""
"Ciepło życia wpełzło do mego grobowca. Za chwilę cię stłamszę i staniesz "
"się wiecznym sługą mego Pana!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:37
msgid ""
"I see that this strange behavior puzzles you as well. I would surmise that "
"since many demons fear the light of the sun and believe that it holds great "
"power, it may be that the rising sun depicted on the sign you speak of has "
"led them to believe that it too holds some arcane powers. Hmm, perhaps they "
"are not all as smart as we had feared..."
msgstr ""
"Widzę, że ta dziwna sytuacja zastanawia również ciebie. Demony bojące się "
"światła słonecznego prawdopodobnie wierzą, że drzemie w nim wielka moc. "
"Przypuszczam, że gdy zobaczyły słońce, zobrazowane na wspomnianym przez "
"ciebie szyldzie, pomyślały, że skrywa w sobie tajemniczą energię. Hmm, być "
"może nie są tak bystre, jak się obawialiśmy..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:39
msgid ""
"Master, I have a strange experience to relate. I know that you have a great "
"knowledge of those monstrosities that inhabit the labyrinth, and this is "
"something that I cannot understand for the very life of me... I was awakened "
"during the night by a scraping sound just outside of my tavern. When I "
"looked out from my bedroom, I saw the shapes of small demon-like creatures "
"in the inn yard. After a short time, they ran off, but not before stealing "
"the sign to my inn. I don't know why the demons would steal my sign but "
"leave my family in peace... 'tis strange, no?"
msgstr ""
"Jeśli mogę... chciałbym opowiedzieć ci dziwną historię. Wiem, że masz "
"ogromną wiedzę o tych potwornościach zamieszkałych w labiryncie, a "
"przydarzyło się coś czego za nic nie potrafię zrozumieć... Pewnej nocy "
"obudziło mnie jakieś dziwne skrzypienie. Kiedy wyjrzałem z sypialni, na "
"dziedzińcu zobaczyłem cienie małych stworzeń, wyglądających jak demony. Po "
"chwili uciekły, ale zdążyły ukraść szyld mojej gospody. Nie pojmuję, czemu "
"zabrały szyld, a nas zostawiły w spokoju... dziwne, nie?"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden (Quest End)
#: Source/textdat.cpp:41
msgid ""
"Oh, you didn't have to bring back my sign, but I suppose that it does save "
"me the expense of having another one made. Well, let me see, what could I "
"give you as a fee for finding it? Hmmm, what have we here... ah, yes! This "
"cap was left in one of the rooms by a magician who stayed here some time "
"ago. Perhaps it may be of some value to you."
msgstr ""
"Och, nie trzeba było zwracać mi szyldu, choć dzięki tobie nie muszę kupować "
"nowego. Dobrze, zobaczmy, jak mogę ci to wynagrodzić? Hmmm, co my tu "
"mamy... o, jest! Tę czapkę zostawił po sobie pewien czarodziej, który "
"zatrzymał się tu jakiś czas temu. Może ci się do czegoś przyda."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:43
msgid ""
"My goodness, demons running about the village at night, pillaging our homes "
"- is nothing sacred? I hope that Ogden and Garda are all right. I suppose "
"that they would come to see me if they were hurt..."
msgstr ""
"Wielkie Nieba! Demony biegają nocami po wiosce i grabią nasze domy - czy "
"nie ma już żadnych świętości? Mam nadzieję, że Ogden i Garda są cali. Chyba "
"przyszliby do mnie, gdyby coś im się stało..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:45
msgid ""
"Oh my! Is that where the sign went? My Grandmother and I must have slept "
"right through the whole thing. Thank the Light that those monsters didn't "
"attack the inn."
msgstr ""
"O rety! Zabrały szyld? Musiałyśmy przespać z babcią całe to zamieszanie. "
"Dzięki światłości, że stwory nie zaatakowały gospody."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:47
msgid ""
"Demons stole Ogden's sign, you say? That doesn't sound much like the "
"atrocities I've heard of - or seen. \n"
" \n"
"Demons are concerned with ripping out your heart, not your signpost."
msgstr ""
"Że co? Demony ukradły szyld Ogdena? Znam z plotek i widzenia większe "
"potworności, których się dopuszczały. \n"
" \n"
"Z reguły wolą wyrywać serca z piersi niż szyldy z fasad."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:49
msgid ""
"You know what I think? Somebody took that sign, and they gonna want lots of "
"money for it. If I was Ogden... and I'm not, but if I was... I'd just buy a "
"new sign with some pretty drawing on it. Maybe a nice mug of ale or a piece "
"of cheese..."
msgstr ""
"Wiesz co? Myślę, że ktoś ukradł ten szyld i będzie chciał za niego miliony "
"monet. Gdybym był Ogdenem... choć nie jestem, no ale gdybym był... to "
"kupiłbym nowy szyld, z jakimś ładniejszym malunkiem. Może kuflem piwa, albo "
"kiszonym ogórkiem..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:51
msgid ""
"No mortal can truly understand the mind of the demon. \n"
" \n"
"Never let their erratic actions confuse you, as that too may be their plan."
msgstr ""
"Żaden śmiertelnik nie jest w stanie w pełni zrozumieć demonicznego umysłu. \n"
" \n"
"Ich dziwne zachowania mogą być częścią większego planu."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:53
msgid ""
"What - is he saying I took that? I suppose that Griswold is on his side, "
"too. \n"
" \n"
"Look, I got over simple sign stealing months ago. You can't turn a profit on "
"a piece of wood."
msgstr ""
"I co - jeszcze sugeruje, że to moja sprawka? Pewnie Griswold też trzyma "
"jego stronę. \n"
" \n"
"Słuchaj, szyldy przestałem kraść dawno temu. Nie dostaniesz wiele za kawałek "
"drewna."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Snotspill (Hostile)
#: Source/textdat.cpp:55
msgid ""
"Hey - You that one that kill all! You get me Magic Banner or we attack! You "
"no leave with life! You kill big uglies and give back Magic. Go past corner "
"and door, find uglies. You give, you go!"
msgstr ""
"Hej - Ty co zabijać wszystkich! Ty zdobyć mi Czarodziejski Znak albo my "
"atakować! Ty nie odejść żywo! \n"
" \n"
"Ty zabić dużych brzydali i przynieść nam Magia. Iść za róg i drzwi, znaleźć "
"brzydali. \n"
" \n"
"Ty dać, ty odejść!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Snotspill (Hostile)
#: Source/textdat.cpp:57
msgid "You kill uglies, get banner. You bring to me, or else..."
msgstr ""
"Ty zabić brzydali, zdobyć znak. \n"
" \n"
"Ty mi go przynieść, bo inaczej..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Snotspill (Hostile)
#: Source/textdat.cpp:59
msgid "You give! Yes, good! Go now, we strong. We kill all with big Magic!"
msgstr ""
"Oddać! O taak! \n"
" \n"
"Już odejść, my potężni. \n"
" \n"
"My zniszczyć wszystkich! \n"
" \n"
"Duża magia!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:61
msgid ""
"This does not bode well, for it confirms my darkest fears. While I did not "
"allow myself to believe the ancient legends, I cannot deny them now. Perhaps "
"the time has come to reveal who I am.\n"
" \n"
"My true name is Deckard Cain the Elder, and I am the last descendant of an "
"ancient Brotherhood that was dedicated to safeguarding the secrets of a "
"timeless evil. An evil that quite obviously has now been released.\n"
" \n"
"The Archbishop Lazarus, once King Leoric's most trusted advisor, led a party "
"of simple townsfolk into the Labyrinth to find the King's missing son, "
"Albrecht. Quite some time passed before they returned, and only a few of "
"them escaped with their lives.\n"
" \n"
"Curse me for a fool! I should have suspected his veiled treachery then. It "
"must have been Lazarus himself who kidnapped Albrecht and has since hidden "
"him within the Labyrinth. I do not understand why the Archbishop turned to "
"the darkness, or what his interest is in the child, unless he means to "
"sacrifice him to his dark masters!\n"
" \n"
"That must be what he has planned! The survivors of his 'rescue party' say "
"that Lazarus was last seen running into the deepest bowels of the labyrinth. "
"You must hurry and save the prince from the sacrificial blade of this "
"demented fiend!"
msgstr ""
"To nie wróży nam dobrze. Potwierdzają się moje najgorsze obawy. Nie chciałem "
"wierzyć starożytnym przepowiedniom, jednak właśnie zaczynają się "
"urzeczywistniać. Chyba powinienem powiedzieć ci, kim dokładnie jestem. \n"
" \n"
"Nazywam się Deckard Cain Starszy, jestem ostatnim potomkiem prastarego "
"Bractwa, chroniącego ludzkość przed odwiecznym złem. Złem, które właśnie się "
"przebudziło. \n"
" \n"
"Arcybiskup Lazarus, kiedyś najbardziej zaufany doradca Króla Leoryka, "
"zachęcił grupę prostych mieszczan do zejścia w głąb Labiryntu. Mieli "
"odnaleźć zaginionego księcia, Albrechta. Po długim czasie, z całej "
"grupy, żywych wróciło tylko kilku. \n"
" \n"
"Jestem głupcem! Powinienem domyślić się, że coś było nie tak. To pewnie sam "
"Lazarus porwał Albrechta i ukrył go we wnętrzu Labiryntu. Nie rozumiem tylko "
"dlaczego Arcybiskup poddał się mocom ciemności, i czemu wybrał akurat "
"dziecko... No chyba, że chciał złożyć je w ofierze swym mrocznym panom! \n"
" \n"
"Tak, to musiał być jego plan od samego początku! Ludzie z 'grupy "
"ratowniczej', którym udało się uwolnić, mówili o tym, że Lazarus na sam "
"koniec zniknął w najdalszych zakątkach Labiryntu. Musisz się pośpieszyć "
"i ocalić księcia przed ofiarnym ostrzem tego obłąkanego potwora!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:63
msgid ""
"You must hurry and rescue Albrecht from the hands of Lazarus. The prince and "
"the people of this kingdom are counting on you!"
msgstr ""
"Pośpiesz się! Albrecht wciąż jest w rękach Lazarusa. Książę i mieszkańcy "
"tego królestwa liczą na ciebie!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:65
msgid ""
"Your story is quite grim, my friend. Lazarus will surely burn in Hell for "
"his horrific deed. The boy that you describe is not our prince, but I "
"believe that Albrecht may yet be in danger. The symbol of power that you "
"speak of must be a portal in the very heart of the labyrinth.\n"
" \n"
"Know this, my friend - The evil that you move against is the dark Lord of "
"Terror. He is known to mortal men as Diablo. It was he who was imprisoned "
"within the Labyrinth many centuries ago and I fear that he seeks to once "
"again sow chaos in the realm of mankind. You must venture through the portal "
"and destroy Diablo before it is too late!"
msgstr ""
"To naprawdę ponura historia. Lazarus bez wątpienia spłonie w piekle za ten "
"potworny czyn. Jednakże chłopiec, którego opisujesz, nie jest naszym "
"księciem. Albrecht nadal może być w niebezpieczeństwie. A ten wielki "
"symbol, o którym mówisz, musi być portalem do samego serca Labiryntu."
" \n"
"Posłuchaj uważnie - zło z którym teraz się spotkasz, to mroczny Pan Grozy. "
"śmiertelnicy nazywają go Diablo. To właśnie jego uwięziono wewnątrz "
"Labiryntu wiele wieków temu. Obawiam się, że znowu zacznie siać grozę "
"w krainie śmiertelników. Musisz przejść przez portal i zniszczyć "
"Diablo, nim będzie za późno!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:67
msgid ""
"Lazarus was the Archbishop who led many of the townspeople into the "
"labyrinth. I lost many good friends that day, and Lazarus never returned. I "
"suppose he was killed along with most of the others. If you would do me a "
"favor, good master - please do not talk to Farnham about that day."
msgstr ""
"Lazarus był arcybiskupem, który zaprowadził wielu spośród mieszkańców do "
"Labiryntu. Tego dnia straciłem mnóstwo dobrych przyjaciół, a Lazarus nigdy "
"już nie powrócił. Przypuszczam, że został po drodze zabity, jak zresztą "
"większość. Mam też do ciebie jedną prośbę - nie rozmawiaj o tym dniu z "
"Farnhamem."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:71
msgid ""
"I was shocked when I heard of what the townspeople were planning to do that "
"night. I thought that of all people, Lazarus would have had more sense than "
"that. He was an Archbishop, and always seemed to care so much for the "
"townsfolk of Tristram. So many were injured, I could not save them all..."
msgstr ""
"Byłem zszokowany kiedy tamtej nocy usłyszałem o planie mieszkańców. "
"Myślałem, że z tych wszystkich ludzi, to Lazarus ma najwięcej zdrowego "
"rozsądku. W końcu był Arcybiskupem i zawsze troszczył się o tutejszą "
"ludność. Wróciło tylu rannych, że... nie dałem rady wszystkich uratować."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:73
msgid ""
"I remember Lazarus as being a very kind and giving man. He spoke at my "
"mother's funeral, and was supportive of my grandmother and myself in a very "
"troubled time. I pray every night that somehow, he is still alive and safe."
msgstr ""
"Pamiętam Lazarusa jako bardzo ciepłego i życzliwego człowieka. Przemawiał "
"na pogrzebie mojej mamy i w tym trudnym czasie wspierał mnie i babcię. "
"Codziennie modlę się o to, żeby jakimś cudem wrócił cały i zdrowy."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:75
msgid ""
"I was there when Lazarus led us into the labyrinth. He spoke of holy "
"retribution, but when we started fighting those hellspawn, he did not so "
"much as lift his mace against them. He just ran deeper into the dim, endless "
"chambers that were filled with the servants of darkness!"
msgstr ""
"Byłem członkiem grupy sprowadzonej do Labiryntu przez Lazarusa. Cały czas "
"mówił coś o świętej zemście, ale gdy pojawiły się demony, to nawet nie "
"wyciągnął broni zza pasa. Zamiast tego uciekł wprost w korytarze wypełnione "
"sługusami zła!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:77
msgid ""
"They stab, then bite, then they're all around you. Liar! LIAR! They're all "
"dead! Dead! Do you hear me? They just keep falling and falling... their "
"blood spilling out all over the floor... all his fault..."
msgstr ""
"Dźgały, potem gryzły, były wszędzie. Kłamca! KłAMCA! Wszyscy zginęli! Nie "
"żyją! Słyszysz? Po prostu padali, jeden po drugim... ich krew tryskała po "
"całej podłodze... wszystko przez niego..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:79
msgid ""
"I did not know this Lazarus of whom you speak, but I do sense a great "
"conflict within his being. He poses a great danger, and will stop at nothing "
"to serve the powers of darkness which have claimed him as theirs."
msgstr ""
"Choć nie poznałam Lazarusa, wyczuwam w nim głęboki konflikt. Stanowi "
"ogromne niebezpieczeństwo. Nic nie powstrzyma go przed służbą mocom "
"ciemności, które nad nim zapanowały."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:81
msgid ""
"Yes, the righteous Lazarus, who was sooo effective against those monsters "
"down there. Didn't help save my leg, did it? Look, I'll give you a free "
"piece of advice. Ask Farnham, he was there."
msgstr ""
"Och, szlachetny Lazarus, ten któremu taaak dobrze szło odstraszanie demonów, "
"że straciłem nogę? Wiesz, dam ci bezpłatną radę. Porozmawiaj z Farnhamem, "
"on wszystko widział."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Lazarus (Hostile)
#: Source/textdat.cpp:83
msgid ""
"Abandon your foolish quest. All that awaits you is the wrath of my Master! "
"You are too late to save the child. Now you will join him in Hell!"
msgstr ""
"To koniec twej drogi. Czeka cię już tylko gniew mego Pana! Nie udało ci "
"się uratować dziecka, ale zaraz spotkasz je w piekle!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:86
msgid ""
"Hmm, I don't know what I can really tell you about this that will be of any "
"help. The water that fills our wells comes from an underground spring. I "
"have heard of a tunnel that leads to a great lake - perhaps they are one and "
"the same. Unfortunately, I do not know what would cause our water supply to "
"be tainted."
msgstr ""
"Hmm, nie mam zbyt wielu informacji na ten temat. Słyszałem niegdyś o "
"tunelu, który prowadzi do podziemnego jeziora. Prawdopodobnie jest ono "
"źródłem wypełniającym nasze studnie. Niestety, nie wiem co dokładnie "
"mogło doprowadzić do skażenia naszej wody."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:88
msgid ""
"I have always tried to keep a large supply of foodstuffs and drink in our "
"storage cellar, but with the entire town having no source of fresh water, "
"even our stores will soon run dry. \n"
" \n"
"Please, do what you can or I don't know what we will do."
msgstr ""
"Od zawsze staram się utrzymywać duże zapasy żywności i napitków w naszej "
"piwnicy. Niestety, odkąd miasto nie ma dostępu do świeżej wody, rezerwy "
"szybko się wyczerpują.\n"
" \n"
"Błagam, pomóż nam, jesteś naszą jedyną nadzieją."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:90
msgid ""
"I'm glad I caught up to you in time! Our wells have become brackish and "
"stagnant and some of the townspeople have become ill drinking from them. Our "
"reserves of fresh water are quickly running dry. I believe that there is a "
"passage that leads to the springs that serve our town. Please find what has "
"caused this calamity, or we all will surely perish."
msgstr ""
"Właśnie miałem cię wołać! Woda w naszych studniach stała się brudna "
"i cuchnąca. Kilku mieszkańców wioski miało po jej wypiciu objawy zatrucia, "
"a nasze rezerwy świeżej wody błyskawicznie się wyczerpują. Jestem "
"przekonany, że gdzieś w pobliżu jest przejście prowadzące do źródeł "
"zaopatrujących nasze miasto. Proszę, znajdź przyczynę tego problemu, inaczej "
"źle się to dla nas skończy."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:92
msgid ""
"Please, you must hurry. Every hour that passes brings us closer to having no "
"water to drink. \n"
" \n"
"We cannot survive for long without your help."
msgstr ""
"Proszę, pośpiesz się. Z każdą godziną mamy coraz mniej wody zdatnej do "
"picia. \n"
" \n"
"Nie przetrwamy długo bez twojej pomocy."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:94
msgid ""
"What's that you say - the mere presence of the demons had caused the water "
"to become tainted? Oh, truly a great evil lurks beneath our town, but your "
"perseverance and courage gives us hope. Please take this ring - perhaps it "
"will aid you in the destruction of such vile creatures."
msgstr ""
"Twierdzisz, że sama obecność demonów skaziła nasze wody? Och, podziemia "
"Tristram skrywają naprawdę wielkie zło, lecz twoja wytrwałość i odwaga dają "
"nam jeszcze nadzieję. Proszę, trzymaj ten pierścień - powinien pomóc ci "
"w pokonywaniu tych nikczemnych stworzeń."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:96
msgid ""
"My grandmother is very weak, and Garda says that we cannot drink the water "
"from the wells. Please, can you do something to help us?"
msgstr ""
"Moja babcia źle się czuje, a Garda powiedziała, że woda ze studni nie nadaje "
"się do picia. Proszę, możesz nam jakoś pomóc?"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:98
msgid ""
"Pepin has told you the truth. We will need fresh water badly, and soon. I "
"have tried to clear one of the smaller wells, but it reeks of stagnant "
"filth. It must be getting clogged at the source."
msgstr ""
"Pepin ma rację, skażona woda to ogromny problem. Próbowałem oczyścić "
"jedną z pomniejszych studni, ale wciąż niesamowicie z niej cuchnie. "
"Problem musi leżeć gdzieś u źródeł."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:100
msgid "You drink water?"
msgstr "No co ty? Wodę pijesz?!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:101
msgid ""
"The people of Tristram will die if you cannot restore fresh water to their "
"wells. \n"
" \n"
"Know this - demons are at the heart of this matter, but they remain ignorant "
"of what they have spawned."
msgstr ""
"Mieszkańców Tristram czeka śmierć, jeśli w studni z powrotem nie pojawi się "
"czysta woda. \n"
" \n"
"Miej na uwadze, że istotą tego problemu są demony, choć nie są "
"tego świadome."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:103
msgid ""
"For once, I'm with you. My business runs dry - so to speak - if I have no "
"market to sell to. You better find out what is going on, and soon!"
msgstr ""
"Tym razem trzymam za ciebie kciuki. że tak powiem: biznes nie może kwitnąć, "
"kiedy nie ma wody. Lepiej szybko zbadaj sytuację!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:105
msgid ""
"A book that speaks of a chamber of human bones? Well, a Chamber of Bone is "
"mentioned in certain archaic writings that I studied in the libraries of the "
"East. These tomes inferred that when the Lords of the underworld desired to "
"protect great treasures, they would create domains where those who died in "
"the attempt to steal that treasure would be forever bound to defend it. A "
"twisted, but strangely fitting, end?"
msgstr ""
"Komnata z ludzkich kości... Tak, wspomniano o niej w kilku pradawnych "
"tekstach, które studiowałem w bibliotekach Wschodu. Napomknięto w nich, że "
"gdy Władcy Podziemi chcieli chronić swoje wielkie skarby, tworzyli "
"specjalne sfery. Każdy kto zginął w takiej sferze próbując zdobyć skarb, "
"stawał się na wieczność jego strażnikiem. Czyż to nie potworna, a zarazem "
"dość rozsądna metoda?"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:107
msgid ""
"I am afraid that I don't know anything about that, good master. Cain has "
"many books that may be of some help."
msgstr ""
"Niestety, słyszę o niej pierwszy raz. Cain ma wiele ksiąg i może w którejś "
"z nich znajdzie coś na jej temat."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:109
msgid ""
"This sounds like a very dangerous place. If you venture there, please take "
"great care."
msgstr ""
"Brzmi niebezpiecznie. Jeżeli tam wejdziesz, to proszę, zachowaj ostrożność."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:111
msgid ""
"I am afraid that I haven't heard anything about that. Perhaps Cain the "
"Storyteller could be of some help."
msgstr ""
"Chyba nigdy nie słyszałam o takiej Komnacie. Nasz Kronikarz Cain może coś "
"o niej wiedzieć."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:113
msgid ""
"I know nothing of this place, but you may try asking Cain. He talks about "
"many things, and it would not surprise me if he had some answers to your "
"question."
msgstr ""
"Nie słyszałem o tym miejscu. Zapytaj Caina. On gada o tak wielu rzeczach, "
"że pewnie ma już kilka odpowiedzi na to pytanie."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:115
msgid ""
"Okay, so listen. There's this chamber of wood, see. And his wife, you know - "
"her - tells the tree... cause you gotta wait. Then I says, that might work "
"against him, but if you think I'm gonna PAY for this... you... uh... yeah."
msgstr ""
"No dobra, słuchaj. Jest sobie taka komnata z drewna. I jego żona, wiesz, "
"ona mówi, na drzewo... bo musiszz zaczekać. To ja mówię, że tak się nie "
"mówi, a jeśli myślisz, że za to ZAPłACĘ... to... nieważnee."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:117
msgid ""
"You will become an eternal servant of the dark lords should you perish "
"within this cursed domain. \n"
" \n"
"Enter the Chamber of Bone at your own peril."
msgstr ""
"Jeśli umrzesz w tym przeklętym miejscu, rozpocznie się twa wieczna służba "
"dla władców ciemności.\n"
" \n"
"Do Komnaty Kości wchodź na własną odpowiedzialność."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:119
msgid ""
"A vast and mysterious treasure, you say? Maybe I could be interested in "
"picking up a few things from you... or better yet, don't you need some rare "
"and expensive supplies to get you through this ordeal?"
msgstr ""
"Ogromny i tajemniczy skarb, powiadasz? Może nawet coś bym od ciebie "
"kupił... a nie potrzebujesz może jakiegoś unikalnego i drogiego wyposażenia "
"żeby go zdobyć?"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:121
msgid ""
"It seems that the Archbishop Lazarus goaded many of the townsmen into "
"venturing into the Labyrinth to find the King's missing son. He played upon "
"their fears and whipped them into a frenzied mob. None of them were prepared "
"for what lay within the cold earth... Lazarus abandoned them down there - "
"left in the clutches of unspeakable horrors - to die."
msgstr ""
"Wygląda na to, że Lazarus zwabił do Labiryntu wielu mieszkańców. "
"Powiedział im, że idą tam, aby odnaleźć zaginionego księcia. Udało mu się "
"wszystkich podburzyć i zmienić w rozszalały tłum, przez co nikt nie myślał "
"o czyhających zagrożeniach... Kiedy cała grupa została osaczona przez "
"przeraźliwe kreatury, Arcybiskup zniknął, pozostawiając swoich ludzi na "
"pewną i potworną śmierć."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:123
msgid ""
"Yes, Farnham has mumbled something about a hulking brute who wielded a "
"fierce weapon. I believe he called him a butcher."
msgstr ""
"Tak, Farnham mamrotał coś o potężnej bestii, władającej straszliwą "
"bronią. Z tego co pamiętam, nazywał ją... rzeźnikiem."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:125
msgid ""
"By the Light, I know of this vile demon. There were many that bore the scars "
"of his wrath upon their bodies when the few survivors of the charge led by "
"Lazarus crawled from the Cathedral. I don't know what he used to slice open "
"his victims, but it could not have been of this world. It left wounds "
"festering with disease and even I found them almost impossible to treat. "
"Beware if you plan to battle this fiend..."
msgstr ""
"Na światłość, słyszałem o tym podłym demonie. Wielu ze śmiałków, którzy "
"przeżyli wyprawę do katedry, nosiło znamiona jego straszliwego gniewu. "
"Nie mam pojęcia czego używa do ćwiartowania swych ofiar, ale... "
"to nie może być broń z tego świata. Zostawia ropiejące rany, których nawet "
"ja nie jestem w stanie wyleczyć. Miej się na baczności, jeżeli staniesz z "
"nim do walki..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:127
msgid ""
"When Farnham said something about a butcher killing people, I immediately "
"discounted it. But since you brought it up, maybe it is true."
msgstr ""
"Kiedy Farnham opowiadał coś o rzeźniku zabijającym ludzi, zlekceważyłam "
"to. Jednak skoro teraz ty przychodzisz z tym do mnie... to już sama nie wiem."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:129
msgid ""
"I saw what Farnham calls the Butcher as it swathed a path through the bodies "
"of my friends. He swung a cleaver as large as an axe, hewing limbs and "
"cutting down brave men where they stood. I was separated from the fray by a "
"host of small screeching demons and somehow found the stairway leading out. "
"I never saw that hideous beast again, but his blood-stained visage haunts me "
"to this day."
msgstr ""
"Razem z Farnhamem na własne oczy widzieliśmy Rzeźnika. Machał tasakiem "
"wielkim jak topór, rozcinając jednym uderzeniem ciała mych przyjaciół. "
"Od tego przerażającego widoku oddzielała mnie jedynie gromadka małych, "
"skrzeczących stworów. Na szczęście, jakimś cudem, udało mi się odnaleźć "
"drogę ucieczki. Nigdy więcej nie ujrzałem tego ohydnego potwora, ale jego "
"zakrwawione oblicze nawiedza mnie do dzisiaj."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham (*sad face*)
#: Source/textdat.cpp:131
msgid ""
"Big! Big cleaver killing all my friends. Couldn't stop him, had to run away, "
"couldn't save them. Trapped in a room with so many bodies... so many "
"friends... NOOOOOOOOOO!"
msgstr ""
"Wielki! Wielki tasak przecinający moich przyjaciół. Nie dało się zatrzymać. "
"Musiałem uciekać... zostawić ich... zamkniętych w komnacie z tyloma "
"ciałami... tylu bliskich... NIEEEEEEEE!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:133
msgid ""
"The Butcher is a sadistic creature that delights in the torture and pain of "
"others. You have seen his handiwork in the drunkard Farnham. His destruction "
"will do much to ensure the safety of this village."
msgstr ""
"Rzeźnik to brutalny potwór, któremu ból i cierpienie innych sprawiają "
"ogromną przyjemność. Spójrz do czego doprowadził Farnhama. Unicestwienie "
"tego demona na pewno uspokoiłoby mieszkańców wioski."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:135
msgid ""
"I know more than you'd think about that grisly fiend. His little friends got "
"a hold of me and managed to get my leg before Griswold pulled me out of that "
"hole. \n"
" \n"
"I'll put it bluntly - kill him before he kills you and adds your corpse to "
"his collection."
msgstr ""
"Wiem o tym potworze więcej, niż ci się wydaje. Jego mali towarzysze złapali "
"mnie i pozbawili nogi, zanim Griswold zdążył mnie stamtąd wydostać. \n"
" \n"
"Mówiąc wprost - zabij go, zanim on zabije ciebie i doda twoje zwłoki do "
"swojej kolekcji."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wounded Townsman (Dying)
#: Source/textdat.cpp:137
msgid ""
"Please, listen to me. The Archbishop Lazarus, he led us down here to find "
"the lost prince. The bastard led us into a trap! Now everyone is dead... "
"killed by a demon he called the Butcher. Avenge us! Find this Butcher and "
"slay him so that our souls may finally rest..."
msgstr ""
"Proszę... wysłuchaj mnie. Arcybiskup Lazarus... to on sprowadził nas na "
"dół, żeby odnaleźć zaginionego księcia. Ten drań wprowadził nas w pułapkę! "
"Teraz wszyscy nie żyją... zabił ich demon nazywany Rzeźnikiem. Pomścij nas! "
"Zgładź Rzeźnika, by nasze dusze mogły zaznać spokoju."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:140
msgid ""
"You recite an interesting rhyme written in a style that reminds me of other "
"works. Let me think now - what was it?\n"
" \n"
"...Darkness shrouds the Hidden. Eyes glowing unseen with only the sounds of "
"razor claws briefly scraping to torment those poor souls who have been made "
"sightless for all eternity. The prison for those so damned is named the "
"Halls of the Blind..."
msgstr ""
"Recytujesz bardzo ciekawy wiersz, napisany w stylu, który przypomina mi "
"jeden utwór. Poczekaj chwilę - jak on brzmiał?\n"
" \n"
"... Ciemność otaczająca ukrytych. Błysk oczu niewidoczny, słyszalny jedynie "
"dźwięk ostrych szponów dręczących biedne dusze, które oślepiono"
"na wieczność. \n"
" \n"
"Więzienie dla potępionych zwane... Salami ślepców..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:142
msgid ""
"I never much cared for poetry. Occasionally, I had cause to hire minstrels "
"when the inn was doing well, but that seems like such a long time ago now. \n"
" \n"
"What? Oh, yes... uh, well, I suppose you could see what someone else knows."
msgstr ""
"Nigdy nie interesowałem się poezją. Zatrudniałem bardów, kiedy gospoda "
"jeszcze dobrze prosperowała, ale to dawne czasy.\n"
" \n"
"Co? Och, tak... emm, wiesz, lepiej będzie jak zapytasz kogoś innego."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:144
msgid ""
"This does seem familiar, somehow. I seem to recall reading something very "
"much like that poem while researching the history of demonic afflictions. It "
"spoke of a place of great evil that... wait - you're not going there are you?"
msgstr ""
"Brzmi znajomo. Jeśli mnie pamięć nie myli, to natknąłem się na podobny "
"tekst podczas zapoznawania się z historiami chorób powodowanych przez "
"demony. Opisywano tam straszne miejsce, które... czekaj - chyba nie "
"zamierzasz tam iść, co?"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:146
msgid ""
"If you have questions about blindness, you should talk to Pepin. I know that "
"he gave my grandmother a potion that helped clear her vision, so maybe he "
"can help you, too."
msgstr ""
"Jeśli masz pytania dotyczące ślepoty, zagadaj do Pepina. Pamiętam, że dał "
"mojej babci miksturę, dzięki której zaczęła lepiej widzieć. Może tobie też "
"będzie w stanie jakoś pomóc."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:148
msgid ""
"I am afraid that I have neither heard nor seen a place that matches your "
"vivid description, my friend. Perhaps Cain the Storyteller could be of some "
"help."
msgstr ""
"Niestety, nie słyszałem, ani nie widziałem miejsca, które mogłoby pasować do "
"twojego opisu. Porozmawiaj na ten temat z Cainem."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:150
msgid "Look here... that's pretty funny, huh? Get it? Blind - look here?"
msgstr "Patrzaj na to... ale jaja, nie? No łapiesz? ślepy - i patrzaj!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:152
msgid ""
"This is a place of great anguish and terror, and so serves its master "
"well. \n"
" \n"
"Tread carefully or you may yourself be staying much longer than you had "
"anticipated."
msgstr ""
"Jest to miejsce wielkiej udręki i grozy. Poruszaj się po nim ostrożnie "
"albo zostaniesz tam dłużej niż myślisz."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:154
msgid ""
"Lets see, am I selling you something? No. Are you giving me money to tell "
"you about this? No. Are you now leaving and going to talk to the storyteller "
"who lives for this kind of thing? Yes."
msgstr ""
"Zobaczmy, czy dużo ode mnie kupujesz? Nie. Czy płacisz za informacje? Nie. "
"Czy właśnie wynosisz się stąd, żeby porozmawiać z kronikarzem, który żyje "
"z gadania? Owszem."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:156
msgid ""
"You claim to have spoken with Lachdanan? He was a great hero during his "
"life. Lachdanan was an honorable and just man who served his King faithfully "
"for years. But of course, you already know that.\n"
" \n"
"Of those who were caught within the grasp of the King's Curse, Lachdanan "
"would be the least likely to submit to the darkness without a fight, so I "
"suppose that your story could be true. If I were in your place, my friend, I "
"would find a way to release him from his torture."
msgstr ""
"Twierdzisz, że przemówił do ciebie Lachdanan? Za życia był wielkim \n"
"i szanowanym rycerzem. Przez lata wiernie służył swojemu królowi, "
"ale to już pewnie wiesz. \n"
" \n"
"Lachdanan na pewno nie poddałby się tak łatwo Klątwie rzuconej przez Króla, "
"dlatego ta historia może być prawdziwa. Na twoim miejscu, spróbowałbym mu "
"jakoś pomóc."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:158
msgid ""
"You speak of a brave warrior long dead! I'll have no such talk of speaking "
"with departed souls in my inn yard, thank you very much."
msgstr ""
"Ten dzielny wojownik, o którym mówisz, od dawna nie żyje! Nie chcę "
"rozmawiać o zmarłych przed moją karczmą, dziękuję."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:160
msgid ""
"A golden elixir, you say. I have never concocted a potion of that color "
"before, so I can't tell you how it would effect you if you were to try to "
"drink it. As your healer, I strongly advise that should you find such an "
"elixir, do as Lachdanan asks and DO NOT try to use it."
msgstr ""
"Złoty eliksir, hm. Nigdy wcześniej nie przyrządzałem mikstury w takim "
"kolorze. Trudno mi przewidzieć, jak mógłby na ciebie zadziałać, więc lepiej "
"go NIE PRÓBUJ. Najlepiej będzie jak po prostu spełnisz ostatnią wolę "
"Lachdanana."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:162
msgid ""
"I've never heard of a Lachdanan before. I'm sorry, but I don't think that I "
"can be of much help to you."
msgstr ""
"Nigdy wcześniej nie słyszałam o tym Lachdananie. Przykro mi, tym razem nie "
"jestem w stanie pomóc."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:164
msgid ""
"If it is actually Lachdanan that you have met, then I would advise that you "
"aid him. I dealt with him on several occasions and found him to be honest "
"and loyal in nature. The curse that fell upon the followers of King Leoric "
"would fall especially hard upon him."
msgstr ""
"Jeśli to faktycznie jest Lachdanan, myślę, że warto mu pomóc. Miałem "
"przyjemność go poznać. Wyglądał na osobę z natury lojalną i uczciwą. "
"Klątwa Króla Leoryka prawdopodobnie najdotkliwiej uderzyła więc właśnie w "
"niego."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:166
msgid ""
" Lachdanan is dead. Everybody knows that, and you can't fool me into "
"thinking any other way. You can't talk to the dead. I know!"
msgstr ""
" Lachdanan nie żyje. Nie ze mną te numery, wszyscy już o tym wiedzą. A "
"zmarli nie mówią. Sprawdzałem!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:168
msgid ""
"You may meet people who are trapped within the Labyrinth, such as "
"Lachdanan. \n"
" \n"
"I sense in him honor and great guilt. Aid him, and you aid all of Tristram."
msgstr ""
"W Labiryncie może być uwięzionych więcej ludzi pokroju Lachdanana. \n"
" \n"
"Wyczuwam w nim ogromne wyrzuty sumienia i honor. Pomagając mu, pomożesz Tristram."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:170
msgid ""
"Wait, let me guess. Cain was swallowed up in a gigantic fissure that opened "
"beneath him. He was incinerated in a ball of hellfire, and can't answer your "
"questions anymore. Oh, that isn't what happened? Then I guess you'll be "
"buying something or you'll be on your way."
msgstr ""
"Czekaj, niech zgadnę. Pod Cainem pojawiła się gigantyczna szczelina, "
"pochłonęła go, a potem spłonął w ogniu piekielnym i nie odpowie już więcej "
"na twoje pytania. Och, nie trafiłem? Dobra, to zgaduję, że albo coś "
"kupujesz albo stąd idziesz."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Lachdanan (in despair)
#: Source/textdat.cpp:172
msgid ""
"Please, don't kill me, just hear me out. I was once Captain of King Leoric's "
"Knights, upholding the laws of this land with justice and honor. Then his "
"dark Curse fell upon us for the role we played in his tragic death. As my "
"fellow Knights succumbed to their twisted fate, I fled from the King's "
"burial chamber, searching for some way to free myself from the Curse. I "
"failed...\n"
" \n"
"I have heard of a Golden Elixir that could lift the Curse and allow my soul "
"to rest, but I have been unable to find it. My strength now wanes, and with "
"it the last of my humanity as well. Please aid me and find the Elixir. I "
"will repay your efforts - I swear upon my honor."
msgstr ""
"Proszę, nie krzywdź mnie. Wszystko ci wyjaśnię. Byłem niegdyś kapitanem "
"rycerzy króla Leoryka. Strzegliśmy sprawiedliwości i honoru tutejszych "
"ziem. Niestety, przez udział w jego tragicznej śmierci, spadła na nas "
"mroczna Klątwa. Chociaż moi towarzysze zaakceptowali swój koszmarny los, "
"ja, chcąc uwolnić się od przekleństwa, uciekłem z królewskiej krypty. Nie "
"potrafiłem jednak sobie pomóc...\n"
" \n"
"Słyszałem o Złotym Eliksirze, który mógłby zdjąć ze mnie klątwę. Moja dusza "
"zaznałaby w końcu spokoju. Niestety nie udało mi się go znaleźć. "
"Wciąż słabnę i zanikają we mnie resztki człowieczeństwa. Proszę, pomóż mi "
"odnaleźć Eliksir. Odwdzięczę ci się za twój wysiłek, przysięgam na swój "
"honor."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Lachdanan (in despair)
#: Source/textdat.cpp:174
msgid ""
"You have not found the Golden Elixir. I fear that I am doomed for eternity. "
"Please, keep trying..."
msgstr ""
"Nie masz jeszcze Złotego Eliksiru. Boję się, że pozostanę przeklęty na "
"wieczność. Proszę, znajdź go..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Lachdanan (Quest End)
#: Source/textdat.cpp:176
msgid ""
"You have saved my soul from damnation, and for that I am in your debt. If "
"there is ever a way that I can repay you from beyond the grave I will find "
"it, but for now - take my helm. On the journey I am about to take I will "
"have little use for it. May it protect you against the dark powers below. Go "
"with the Light, my friend..."
msgstr ""
"Ma dusza została uratowana przed potępieniem, nawet nie wyobrażasz sobie ile "
"ci zawdzięczam. Dołożę wszelkich starań, aby pomóc ci z zaświatów, "
"a tymczasem - weź mój hełm. W drodze, która mnie czeka, na niewiele mi się "
"przyda. Ciebie może za to chronić przed siłami zła, które spotkasz. Niech "
"światłość zostanie twym przewodnikiem..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:178
msgid ""
"Griswold speaks of The Anvil of Fury - a legendary artifact long searched "
"for, but never found. Crafted from the metallic bones of the Razor Pit "
"demons, the Anvil of Fury was smelt around the skulls of the five most "
"powerful magi of the underworld. Carved with runes of power and chaos, any "
"weapon or armor forged upon this Anvil will be immersed into the realm of "
"Chaos, imbedding it with magical properties. It is said that the "
"unpredictable nature of Chaos makes it difficult to know what the outcome of "
"this smithing will be..."
msgstr ""
"Griswold mówił o legendarnym Kowadle Gniewu, którego nikomu nie udało się "
"jeszcze odnaleźć. To narzędzie rzemieślnicze zostało wytopione z "
"metalowych kości brzytwodemonów, pośród czaszek pięciu najsilniejszych "
"magów podziemi, a następnie pokryte runami mocy i chaosu. Broń i pancerz "
"wykute na tym Kowadle przesiąkają więc potęgą Chaosu, przez co tak naprawdę "
"nigdy nie wiadomo jakie magiczne właściwości otrzymają..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:180
msgid ""
"Don't you think that Griswold would be a better person to ask about this? "
"He's quite handy, you know."
msgstr ""
"Nie sądzisz, że lepiej byłoby zapytać o to Griswolda? Ma większą wiedzę na "
"ten temat."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:182
msgid ""
"If you had been looking for information on the Pestle of Curing or the "
"Silver Chalice of Purification, I could have assisted you, my friend. "
"However, in this matter, you would be better served to speak to either "
"Griswold or Cain."
msgstr ""
"Mógłbym opowiedzieć coś na temat Misy Uzdrowienia albo Srebrnego Kielicha "
"Oczyszczenia, ale w tym wypadku, lepiej będzie jak udasz się do Griswolda "
"albo Caina."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:184
msgid ""
"Griswold's father used to tell some of us when we were growing up about a "
"giant anvil that was used to make mighty weapons. He said that when a hammer "
"was struck upon this anvil, the ground would shake with a great fury. "
"Whenever the earth moves, I always remember that story."
msgstr ""
"Kiedy byliśmy mali, ojciec Griswolda opowiadał nam o wielkim kowadle, "
"którego używano do wykuwania potężnych broni. Mówił, że po uderzeniu "
"w nie młotem, ziemia zaczynała drżeć tak, jakby wpadała w gniew. Ilekroć "
"czuję, że ziemia się trzęsie, przypominam sobie tę historię."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:186
msgid ""
"Greetings! It's always a pleasure to see one of my best customers! I know "
"that you have been venturing deeper into the Labyrinth, and there is a story "
"I was told that you may find worth the time to listen to...\n"
" \n"
"One of the men who returned from the Labyrinth told me about a mystic anvil "
"that he came across during his escape. His description reminded me of "
"legends I had heard in my youth about the burning Hellforge where powerful "
"weapons of magic are crafted. The legend had it that deep within the "
"Hellforge rested the Anvil of Fury! This Anvil contained within it the very "
"essence of the demonic underworld...\n"
" \n"
"It is said that any weapon crafted upon the burning Anvil is imbued with "
"great power. If this anvil is indeed the Anvil of Fury, I may be able to "
"make you a weapon capable of defeating even the darkest lord of Hell! \n"
" \n"
"Find the Anvil for me, and I'll get to work!"
msgstr ""
"Witaj! Cieszę się, gdy odwiedzają mnie ulubieni klienci! Podobno schodzisz "
"na coraz niższe poziomy Labiryntu, więc warto byłoby ci opowiedzieć pewną "
"historię. \n"
" \n"
"Jeden z mieszkańców, któremu udało się wrócić z Katedry, opowiedział mi "
"o niezwykłym kowadle, które zobaczył w trakcie ucieczki. Opis, który "
"przedstawił, przypomniał mi o legendzie z dzieciństwa. Opowiadała ona o "
"Piekielnej Kuźni, w której wykuwano potężne bronie nasycone magią. "
"Mówiła także o tym, że gdzieś na jej terenie znajduje się Kowadło Gniewu! "
"Podobno zawiera w sobie esencję świata demonów. \n"
" \n"
"Mówi się, że broń wykuta na płonącym Kowadle nasycona jest ogromną mocą. "
"Jeśli rzeczywiście było ono tym z legendy, mógłbym za jego pomocą wykuć broń "
"zdolną do zniszczenia nawet najpotężniejszego władcy Piekieł. \n"
" \n"
"Przynieś mi to kowadło i od razu biorę się do roboty!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:188
msgid ""
"Nothing yet, eh? Well, keep searching. A weapon forged upon the Anvil could "
"be your best hope, and I am sure that I can make you one of legendary "
"proportions."
msgstr ""
"Na razie nic? Nie poddawaj się. Broń wykuta na tym kowadle znacznie "
"zwiększy twoje szanse. Wykonam ją najlepiej jak potrafię, zaufaj mi."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:190
msgid ""
"I can hardly believe it! This is the Anvil of Fury - good work, my friend. "
"Now we'll show those bastards that there are no weapons in Hell more deadly "
"than those made by men! Take this and may Light protect you."
msgstr ""
"Nie mogę w to uwierzyć! Udało ci się, to jest Kowadło Gniewu. Doskonała "
"robota. Teraz pokażemy tym bydlakom, że broń zrobiona przez człowieka "
"potrafi spuścić dużo większy łomot niż najlepsza broń Piekieł. Weź to. "
"Niech światłość ma cię w swojej opiece."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:192
msgid ""
"Griswold can't sell his anvil. What will he do then? And I'd be angry too if "
"someone took my anvil!"
msgstr ""
"Griswold nie może sprzedać swojego kowadła. No bo bez niego chyba nie "
"będzie słyszał. Ja to nigdy nie oddałbym mojego kowadełka!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:194
msgid ""
"There are many artifacts within the Labyrinth that hold powers beyond the "
"comprehension of mortals. Some of these hold fantastic power that can be "
"used by either the Light or the Darkness. Securing the Anvil from below "
"could shift the course of the Sin War towards the Light."
msgstr ""
"Wewnątrz Labiryntu znajduje się wiele artefaktów o mocach przekraczających "
"pojęcie śmiertelników. Część z nich może być używana zarówno przez siły "
"Cienia jak i światłości. Zabranie tego Kowadła z podziemi może przechylić "
"szalę Wojny Grzechu w stronę światła."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:196
msgid ""
"If you were to find this artifact for Griswold, it could put a serious "
"damper on my business here. Awwww, you'll never find it."
msgstr ""
"Jeśli znajdziesz artefakt dla Griswolda, poważnie zaszkodzisz moim "
"interesom. Ach, nie uda ci się to."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:198
msgid ""
"The Gateway of Blood and the Halls of Fire are landmarks of mystic origin. "
"Wherever this book you read from resides it is surely a place of great "
"power.\n"
" \n"
"Legends speak of a pedestal that is carved from obsidian stone and has a "
"pool of boiling blood atop its bone encrusted surface. There are also "
"allusions to Stones of Blood that will open a door that guards an ancient "
"treasure...\n"
" \n"
"The nature of this treasure is shrouded in speculation, my friend, but it is "
"said that the ancient hero Arkaine placed the holy armor Valor in a secret "
"vault. Arkaine was the first mortal to turn the tide of the Sin War and "
"chase the legions of darkness back to the Burning Hells.\n"
" \n"
"Just before Arkaine died, his armor was hidden away in a secret vault. It is "
"said that when this holy armor is again needed, a hero will arise to don "
"Valor once more. Perhaps you are that hero..."
msgstr ""
"Brama Krwi i Komnata Ognia to obiekty o mistycznym pochodzeniu. "
"Gdziekolwiek znajduje się miejsce, wspomniane w tej księdze, "
"na pewno emanuje tam wielka moc. \n"
" \n"
"Legendy mówią o obsydianowym piedestale ozdobionym kośćmi i zwieńczonym "
"źródłem wrzącej krwi. Mówi się również o Kamieniach Krwi, które umożliwiają "
"otwarcie komnaty strzegącej starożytnego skarbu... \n"
" \n"
"Powiadają, że starożytny bohater Arkain, umieścił tam święty pancerz "
"Odwagi. Arkain był pierwszym śmiertelnikiem, któremu udało się przechylić "
"szalę Wojny Grzechu i przegonić legiony ciemności z powrotem do płonących "
"piekieł. \n"
" \n"
"Tuż przed jego śmiercią, zbroję ukryto w tajnej krypcie. Mówi się, że gdy "
"ten święty pancerz będzie znowu potrzebny, nadejdzie bohater i ponownie "
"przywdzieje... Odwagę. Być może to będziesz ty..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:200
msgid ""
"Every child hears the story of the warrior Arkaine and his mystic armor "
"known as Valor. If you could find its resting place, you would be well "
"protected against the evil in the Labyrinth."
msgstr ""
"Każde dziecko słyszało historię o wojowniku Arkainie i jego niezwykłym "
"pancerzu Odwagi. Odnalezienie go zapewni ci dobrą ochronę przed złem z "
"Labiryntu."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:202
msgid ""
"Hmm... it sounds like something I should remember, but I've been so busy "
"learning new cures and creating better elixirs that I must have forgotten. "
"Sorry..."
msgstr ""
"Hmm... to brzmi znajomo, ale jestem teraz tak pochłonięty nauką tworzenia "
"nowych leków i eliksirów, że za nic nie mogę sobie tego przypomnieć. "
"Wybacz..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:204
msgid ""
"The story of the magic armor called Valor is something I often heard the "
"boys talk about. You had better ask one of the men in the village."
msgstr ""
"Historia o magicznym pancerzu, zwanym Odwagą? Brzmi jak coś z opowieści "
"chłopców. Może zapytaj jednego z nich?"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:206
msgid ""
"The armor known as Valor could be what tips the scales in your favor. I will "
"tell you that many have looked for it - including myself. Arkaine hid it "
"well, my friend, and it will take more than a bit of luck to unlock the "
"secrets that have kept it concealed oh, lo these many years."
msgstr ""
"Pancerz Odwagi może przechylić szalę na twoją stronę. Wielu go już "
"szukało - w tym ja - niestety bezskutecznie. Arkain dobrze go ukrył i żeby "
"go odnaleźć potrzeba będzie raczej czegoś więcej, niż odrobiny szczęścia."
#. TRANSLATORS: Quest dialog "spoken" by Farnham
#: Source/textdat.cpp:208
msgid "Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz..."
msgstr "Chrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:209
msgid ""
"Should you find these Stones of Blood, use them carefully. \n"
" \n"
"The way is fraught with danger and your only hope rests within your self "
"trust."
msgstr ""
"Jeśli podczas wędrówki, natrafisz na Kamienie Krwi, korzystaj z nich "
"ostrożnie. \n"
" \n"
"Droga pełna jest niebezpieczeństw, a ocalić może cię jedynie wiara we "
"własne siły."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:211
msgid ""
"You intend to find the armor known as Valor? \n"
" \n"
"No one has ever figured out where Arkaine stashed the stuff, and if my "
"contacts couldn't find it, I seriously doubt you ever will either."
msgstr ""
"Zamierzasz znaleźć pancerz, zwany Odwagą?\n"
" \n"
"Arkaine ukrył go tak dobrze, że nikomu się to jeszcze nie udało. Skoro moje "
"znajomości nic nie zdziałały, to wątpię, by tobie miało się powieść."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:213
msgid ""
"I know of only one legend that speaks of such a warrior as you describe. His "
"story is found within the ancient chronicles of the Sin War...\n"
" \n"
"Stained by a thousand years of war, blood and death, the Warlord of Blood "
"stands upon a mountain of his tattered victims. His dark blade screams a "
"black curse to the living; a tortured invitation to any who would stand "
"before this Executioner of Hell.\n"
" \n"
"It is also written that although he was once a mortal who fought beside the "
"Legion of Darkness during the Sin War, he lost his humanity to his "
"insatiable hunger for blood."
msgstr ""
"Znam tylko jedną legendę, która opowiada o takim wojowniku. Historia "
"o nim znajduje się wewnątrz starożytnych kronik Wojny Grzechu..."
" \n"
"Splamiony krwią, śmiercią i tysiącami lat wojen, Marszałek Krwi wchodzi na "
"stos swych wypatroszonych ofiar. Za pomocą swego demonicznego ostrza, rzuca "
"na ludzkość tajemniczą klątwę, nawołując do stawienia się przed oblicze "
"Piekielnego Kata.\n"
" \n"
"Napisano również, że kiedyś był śmiertelnikiem walczącym w Wojnie Grzechu u "
"boku Legionów Ciemności. Stracił człowieczeństwo przez swą wiecznie "
"niezaspokojoną żądzę krwi."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:215
msgid ""
"I am afraid that I haven't heard anything about such a vicious warrior, good "
"master. I hope that you do not have to fight him, for he sounds extremely "
"dangerous."
msgstr ""
"Obawiam się, że nic nie słyszałem o tak okrutnym wojowniku. "
"Mam nadzieję, że nie spotkasz go na swojej drodze, bo... wydaje się być "
"wyjątkowo niebezpieczny."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:217
msgid ""
"Cain would be able to tell you much more about something like this than I "
"would ever wish to know."
msgstr ""
"Cain będzie mógł powiedzieć na ten temat więcej niż ja kiedykolwiek "
"chciałbym usłyszeć."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:219
msgid ""
"If you are to battle such a fierce opponent, may Light be your guide and "
"your defender. I will keep you in my thoughts."
msgstr ""
"Jeśli staniesz do walki z tak groźnym przeciwnikiem, niech czuwa nad tobą "
"światłość. Wierzę, że ci się uda."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:221
msgid ""
"Dark and wicked legends surrounds the one Warlord of Blood. Be well "
"prepared, my friend, for he shows no mercy or quarter."
msgstr ""
"Postać Marszałka Krwi otaczają potworne legendy. Dobrze przygotuj się do "
"starcia z nim, gdyż jest bezwzględny i bezlitosny."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:223
msgid ""
"Always you gotta talk about Blood? What about flowers, and sunshine, and "
"that pretty girl that brings the drinks. Listen here, friend - you're "
"obsessive, you know that?"
msgstr ""
"Dlaczego ty chcesz ciągle rozmawiać o Krwi? A co z kwiatkami, słoneczkiem... "
"no i na przykład tą piękną panienką przy barze. Słuchaj no - ty masz już "
"chyba obsesję!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:225
msgid ""
"His prowess with the blade is awesome, and he has lived for thousands of "
"years knowing only warfare. I am sorry... I can not see if you will defeat "
"him."
msgstr ""
"Jego umiejętność posługiwania się ostrzem jest godna podziwu, w końcu od "
"tysięcy lat poruszał się wyłącznie na polu bitwy. Przykro mi, ale nie "
"potrafię przewidzieć czy wygrasz ten pojedynek."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:227
msgid ""
"I haven't ever dealt with this Warlord you speak of, but he sounds like he's "
"going through a lot of swords. Wouldn't mind supplying his armies..."
msgstr ""
"Nigdy nie widziałem się z tym Marszałkiem, ale ma chyba spory przerób "
"mieczy. Chętnie zaopatrzyłbym jego wojska..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Warlord of Blood (Hostile)
#: Source/textdat.cpp:229
msgid ""
"My blade sings for your blood, mortal, and by my dark masters it shall not "
"be denied."
msgstr "Lata wojen sprawiły, że pragnę już tylko jednego. Twojej krwi!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:231
msgid ""
"Griswold speaks of the Heaven Stone that was destined for the enclave "
"located in the east. It was being taken there for further study. This stone "
"glowed with an energy that somehow granted vision beyond that which a normal "
"man could possess. I do not know what secrets it holds, my friend, but "
"finding this stone would certainly prove most valuable."
msgstr ""
"Griswold mówi o Kamieniu Niebios, który miał zostać zawieziony do wschodniej "
"enklawy i poddany tam dalszym badaniom. Emanował energią, która wyzwalała "
"wizje niedostępne zwykłemu człowiekowi. Nie wiem, jakie jeszcze skrywa "
"tajemnice, ale bez wątpienia warto byłoby go odnaleźć."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:233
msgid ""
"The caravan stopped here to take on some supplies for their journey to the "
"east. I sold them quite an array of fresh fruits and some excellent "
"sweetbreads that Garda has just finished baking. Shame what happened to "
"them..."
msgstr ""
"Karawana zatrzymała się tu, żeby uzupełnić zapasy przed dalszą podróżą "
"na wschód. Sprzedałem im prawie całą skrzynię świeżych owoców i znakomite "
"mięso, przygotowane przez Gardę. Szkoda,że tak skończyli..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:235
msgid ""
"I don't know what it is that they thought they could see with that rock, but "
"I will say this. If rocks are falling from the sky, you had better be "
"careful!"
msgstr ""
"Nie wiem po co im był ten kamień, ale skoro spadł z nieba, to lepiej na "
"siebie uważaj!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:237
msgid ""
"Well, a caravan of some very important people did stop here, but that was "
"quite a while ago. They had strange accents and were starting on a long "
"journey, as I recall. \n"
" \n"
"I don't see how you could hope to find anything that they would have been "
"carrying."
msgstr ""
"Tak, kojarzę. Kiedyś zatrzymała się tu karawana z grupą bardzo ważnych "
"ludzi. Pamiętam, że mieli dość specyficzne akcenty i przygotowywali się "
"właśnie do dalekiej podróży. \n"
" \n"
"Myślę, że odnalezienie ich rzeczy może być teraz naprawdę trudne."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:239
msgid ""
"Stay for a moment - I have a story you might find interesting. A caravan "
"that was bound for the eastern kingdoms passed through here some time ago. "
"It was supposedly carrying a piece of the heavens that had fallen to earth! "
"The caravan was ambushed by cloaked riders just north of here along the "
"roadway. I searched the wreckage for this sky rock, but it was nowhere to be "
"found. If you should find it, I believe that I can fashion something useful "
"from it."
msgstr ""
"Zaczekaj chwilę - opowiem ci historię, która może cię zainteresować. Jakiś "
"czas temu przejeżdżała tu karawana zmierzająca w kierunku wschodnich "
"królestw. Rzekomo przewoziła skrawek nieba, który spadł na ziemię! "
"Niestety karawana została okradziona przez zamaskowanych jeźdźców niedaleko "
"północnej granicy naszej wioski. Przeszukałem jej pozostałości, chcąc "
"znaleźć niebiański kamień, lecz nie było już po nim śladu. Znajdź go i "
"przynieś, a wykonam dla ciebie coś naprawdę niesamowitego."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:241
msgid ""
"I am still waiting for you to bring me that stone from the heavens. I know "
"that I can make something powerful out of it."
msgstr ""
"Mam nadzieję, że uda ci się znaleźć ten kamień. Jeśli mi go przyniesiesz, "
"wykonam z niego coś potężnego."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold(Quest End)
#: Source/textdat.cpp:243
msgid ""
"Let me see that - aye... aye, it is as I believed. Give me a moment...\n"
" \n"
"Ah, Here you are. I arranged pieces of the stone within a silver ring that "
"my father left me. I hope it serves you well."
msgstr ""
"Pokaż mi to - och... tak go sobie wyobrażałem. Daj mi chwilę...\n"
" \n"
"Ach, proszę bardzo. Umieściłem kawałki tego kamienia w srebrnym "
"pierścieniu, który odziedziczyłem po ojcu. Mam nadzieję, że będzie ci "
"dobrze służyć."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:245
msgid ""
"I used to have a nice ring; it was a really expensive one, with blue and "
"green and red and silver. Don't remember what happened to it, though. I "
"really miss that ring..."
msgstr ""
"Miałem kiedyś piękny pierścień; bardzo drogi, był trochę niebieskawy, trochę "
"zieloniutki, czerwoniutki... i srebrny też był. Nie pamiętam już co się z "
"nim stało, ale bardzo mi go brakuje..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:247
msgid ""
"The Heaven Stone is very powerful, and were it any but Griswold who bid you "
"find it, I would prevent it. He will harness its powers and its use will be "
"for the good of us all."
msgstr ""
"W Kamieniu Niebios drzemie ogromna moc, a Griswold będzie potrafił "
"wykorzystać ją dla naszego wspólnego dobra. Wiedz, że gdyby ktoś inny "
"zlecił ci znalezienie tego kamienia, powstrzymałabym cię."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:249
msgid ""
"If anyone can make something out of that rock, Griswold can. He knows what "
"he is doing, and as much as I try to steal his customers, I respect the "
"quality of his work."
msgstr ""
"Jeżeli ktokolwiek mógłby zrobić coś sensownego z tego kamienia, to tylko "
"Griswold. On zna się na swojej robocie. Mimo, że czasami podkradam mu "
"klientów, to szanuję jakość jego towarów."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:251
msgid ""
"The witch Adria seeks a black mushroom? I know as much about Black Mushrooms "
"as I do about Red Herrings. Perhaps Pepin the Healer could tell you more, "
"but this is something that cannot be found in any of my stories or books."
msgstr ""
"Wiedźma Adria szuka czarnego grzyba? Wiem o nim tyle samo co o uzbrojonych "
"krowach. W moich księgach nic o tym nie wspominano. Może Pepin będzie "
"wiedział coś na jego temat."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:253
msgid ""
"Let me just say this. Both Garda and I would never, EVER serve black "
"mushrooms to our honored guests. If Adria wants some mushrooms in her stew, "
"then that is her business, but I can't help you find any. Black mushrooms... "
"disgusting!"
msgstr ""
"Powiem tylko, że razem z Gardą, nigdy, PRZENIGDY, nie podalibyśmy naszym "
"dostojnym gościom czarnych grzybów. Jeśli Adria chce ich w swoim kotle, to "
"jej sprawa, ja nawet nie wiem gdzie ich szukać. Czarne grzyby... ohyda!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:255
msgid ""
"The witch told me that you were searching for the brain of a demon to assist "
"me in creating my elixir. It should be of great value to the many who are "
"injured by those foul beasts, if I can just unlock the secrets I suspect "
"that its alchemy holds. If you can remove the brain of a demon when you kill "
"it, I would be grateful if you could bring it to me."
msgstr ""
"Wiedźma powiedziała, że przyniesiesz mi mózg demona. Potrzebuję go do "
"opracowania antidotum. Dla ludzi, którzy zostali zranieni przez te plugawe "
"bestie, moje lekarstwo będzie na wagę złota. Muszę tylko rozpracować "
"działanie trucizny, którą zostali zakażeni. Wystarczy więc, że wyjmiesz "
"mózg z demona którego zabijesz i mi go dostarczysz. Będę ci za to naprawdę "
"wdzięczny."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pepin
#: Source/textdat.cpp:257
msgid ""
"Excellent, this is just what I had in mind. I was able to finish the elixir "
"without this, but it can't hurt to have this to study. Would you please "
"carry this to the witch? I believe that she is expecting it."
msgstr ""
"Wspaniale, dokładnie taki miałem na myśli. Nie potrzebowałem go do "
"skończenia eliksiru, ale zostanie do badań. Mógłbym cię prosić o "
"zaniesienie tego wiedźmie? Chyba czeka na tę miksturę."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:259
msgid ""
"I think Ogden might have some mushrooms in the storage cellar. Why don't you "
"ask him?"
msgstr ""
"Ogden zapewne ma kilka grzybów w swojej spiżarni. Może więc jego zapytaj?"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:261
msgid ""
"If Adria doesn't have one of these, you can bet that's a rare thing indeed. "
"I can offer you no more help than that, but it sounds like... a huge, "
"gargantuan, swollen, bloated mushroom! Well, good hunting, I suppose."
msgstr ""
"Skoro Adria go jeszcze nie ma, na pewno jest wyjątkowy. Nic o nim nie wiem, "
"ale to musi być... ogromny, nabrzmiały, gigantyczny i nadęty grzyb! No, "
"życzę udanego grzybobrania."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:263
msgid ""
"Ogden mixes a MEAN black mushroom, but I get sick if I drink that. Listen, "
"listen... here's the secret - moderation is the key!"
msgstr ""
"Ogden przyrządza takie czarne grzyby, że jak wypiję, to od razu mną miota. "
"Słuchaj no, słuchaj... jest na to sposób - trzeba pić z umiarem!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:265
msgid ""
"What do we have here? Interesting, it looks like a book of reagents. Keep "
"your eyes open for a black mushroom. It should be fairly large and easy to "
"identify. If you find it, bring it to me, won't you?"
msgstr ""
"Co my tu mamy? Ciekawe, to wygląda na księgę alchemicznych składników. "
"Jest i czarny grzyb. Powinien być ogromny, na pewno trudno go będzie "
"przeoczyć. Jeśli takowy znajdziesz, przynieś mi go, dobrze?"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:267
msgid ""
"It's a big, black mushroom that I need. Now run off and get it for me so "
"that I can use it for a special concoction that I am working on."
msgstr ""
"To duży i czarny grzyb. Idź go szukać, jest mi potrzebny do specjalnej "
"mikstury."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:269
msgid ""
"Yes, this will be perfect for a brew that I am creating. By the way, the "
"healer is looking for the brain of some demon or another so he can treat "
"those who have been afflicted by their poisonous venom. I believe that he "
"intends to make an elixir from it. If you help him find what he needs, "
"please see if you can get a sample of the elixir for me."
msgstr ""
"Tak, ten będzie idealny do mojego wywaru. Nawiasem mówiąc, uzdrowiciel "
"potrzebuje mózgu jednego z demonów, żeby móc wyleczyć ludzi zatrutych "
"jadem. Pewnie zamierza zrobić z niego antidotum. Jeśli pomożesz mu znaleźć "
"to czego szuka, poproś go o odrobinę tego eliksiru dla mnie."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:271
msgid ""
"Why have you brought that here? I have no need for a demon's brain at this "
"time. I do need some of the elixir that the Healer is working on. He needs "
"that grotesque organ that you are holding, and then bring me the elixir. "
"Simple when you think about it, isn't it?"
msgstr ""
"Po co mi to przynosisz? Nie potrzebuję mózgu demona. Chcę trochę eliksiru "
"nad którym pracuje uzdrowiciel. To on potrzebuje tego cudacznego organu, "
"który właśnie trzymasz, do przyrządzenia mikstury. Wystarczy trochę "
"pomyśleć, prawda?"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria (Quest End)
#: Source/textdat.cpp:273
msgid ""
"What? Now you bring me that elixir from the healer? I was able to finish my "
"brew without it. Why don't you just keep it..."
msgstr ""
"Co? Dopiero teraz przynosisz mi eliksir od uzdrowiciela? Jednak nie był "
"mi potrzebny do wywaru. Zatrzymaj go dla siebie..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:275
msgid ""
"I don't have any mushrooms of any size or color for sale. How about "
"something a bit more useful?"
msgstr "Nie mam żadnych grzybów. Może chcesz coś bardziej użytecznego?"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain (currently unused)
#: Source/textdat.cpp:277
msgid ""
"So, the legend of the Map is real. Even I never truly believed any of it! I "
"suppose it is time that I told you the truth about who I am, my friend. You "
"see, I am not all that I seem...\n"
" \n"
"My true name is Deckard Cain the Elder, and I am the last descendant of an "
"ancient Brotherhood that was dedicated to keeping and safeguarding the "
"secrets of a timeless evil. An evil that quite obviously has now been "
"released...\n"
" \n"
"The evil that you move against is the dark Lord of Terror - known to mortal "
"men as Diablo. It was he who was imprisoned within the Labyrinth many "
"centuries ago. The Map that you hold now was created ages ago to mark the "
"time when Diablo would rise again from his imprisonment. When the two stars "
"on that map align, Diablo will be at the height of his power. He will be all "
"but invincible...\n"
" \n"
"You are now in a race against time, my friend! Find Diablo and destroy him "
"before the stars align, for we may never have a chance to rid the world of "
"his evil again!"
msgstr "Usunięty quest!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain (currently unused)
#: Source/textdat.cpp:279
msgid ""
"Our time is running short! I sense his dark power building and only you can "
"stop him from attaining his full might."
msgstr "Usunięty quest."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Cain (currently unused)
#: Source/textdat.cpp:281
msgid ""
"I am sure that you tried your best, but I fear that even your strength and "
"will may not be enough. Diablo is now at the height of his earthly power, "
"and you will need all your courage and strength to defeat him. May the Light "
"protect and guide you, my friend. I will help in any way that I am able."
msgstr "Usunięty quest."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Ogden (currently unused)
#: Source/textdat.cpp:283
msgid ""
"If the witch can't help you and suggests you see Cain, what makes you think "
"that I would know anything? It sounds like this is a very serious matter. "
"You should hurry along and see the storyteller as Adria suggests."
msgstr "Usunięty quest."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Pipin (currently unused)
#: Source/textdat.cpp:285
msgid ""
"I can't make much of the writing on this map, but perhaps Adria or Cain "
"could help you decipher what this refers to. \n"
" \n"
"I can see that it is a map of the stars in our sky, but any more than that "
"is beyond my talents."
msgstr "Usunięty quest."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gillian (currently unused)
#: Source/textdat.cpp:287
msgid ""
"The best person to ask about that sort of thing would be our storyteller. \n"
" \n"
"Cain is very knowledgeable about ancient writings, and that is easily the "
"oldest looking piece of paper that I have ever seen."
msgstr "Usunięty quest."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Griswold (currently unused)
#: Source/textdat.cpp:289
msgid ""
"I have never seen a map of this sort before. Where'd you get it? Although I "
"have no idea how to read this, Cain or Adria may be able to provide the "
"answers that you seek."
msgstr "Usunięty quest."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Farnham (currently unused)
#: Source/textdat.cpp:291
msgid ""
"Listen here, come close. I don't know if you know what I know, but you have "
"really got somethin' here. That's a map."
msgstr ""
"Cho... Chono tu. Słuchaj. Nie wiem czy ty to widzisz, ale tu jest coś "
"narysowane. To mapa."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Adria (currently unused)
#: Source/textdat.cpp:293
msgid ""
"Oh, I'm afraid this does not bode well at all. This map of the stars "
"portends great disaster, but its secrets are not mine to tell. The time has "
"come for you to have a very serious conversation with the Storyteller..."
msgstr "Usunięty quest."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Wirt (currently unused)
#: Source/textdat.cpp:295
msgid ""
"I've been looking for a map, but that certainly isn't it. You should show "
"that to Adria - she can probably tell you what it is. I'll say one thing; it "
"looks old, and old usually means valuable."
msgstr "Usunięty quest."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gharbad the Weak
#: Source/textdat.cpp:297
msgid ""
"Pleeeease, no hurt. No Kill. Keep alive and next time good bring to you."
msgstr ""
"Proooosi nie bij. Nie zabijaj. Daruj życie, a dobro cię spotka."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gharbad the Weak
#: Source/textdat.cpp:299
msgid ""
"Something for you I am making. Again, not kill Gharbad. Live and give "
"good. \n"
" \n"
"You take this as proof I keep word..."
msgstr ""
"Dla ciebie coś robi. Prosi zostaw Garbada. On żyje i daje dobro.\n"
" \n"
"A ty weź to jako dowód obietnicy..."
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gharbad the Weak
#: Source/textdat.cpp:301
msgid ""
"Nothing yet! Almost done. \n"
" \n"
"Very powerful, very strong. Live! Live! \n"
" \n"
"No pain and promise I keep!"
msgstr ""
"Jeszcze nic! Kończy! \n"
" \n"
"Wielka moc i siła. Żyć! Żyć! \n"
" \n"
"Nie męczył, więc spełni obietnicę!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Gharbad the Weak (Hostile)
#: Source/textdat.cpp:303
msgid "This too good for you. Very Powerful! You want - you take!"
msgstr "To za dobre! Zbyt silne! Nie odda tak łatwo!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Zhar the Mad (annoyed / Hostile)
#: Source/textdat.cpp:305
msgid ""
"What?! Why are you here? All these interruptions are enough to make one "
"insane. Here, take this and leave me to my work. Trouble me no more!"
msgstr ""
"Co?! Co ty tutaj robisz? Przez takich jak ty nie mogę się skoncentrować. "
"Masz, weź to i daj mi pracować w spokoju. Więcej się tu nie pałętaj!"
#. TRANSLATORS: Quest dialog spoken by Zhar the Mad (Hostile)
#: Source/textdat.cpp:307
msgid "Arrrrgh! Your curiosity will be the death of you!!!"
msgstr ""
"Arrrrgh! Ciekawość prowadzi do piekła!!!"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:308
msgid "Hello, my friend. Stay awhile and listen..."
msgstr "Zostań na chwilę i posłuchaj..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Cain (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:309
msgid ""
"While you are venturing deeper into the Labyrinth you may find tomes of "
"great knowledge hidden there. \n"
" \n"
"Read them carefully for they can tell you things that even I cannot."
msgstr ""
"Kiedy zaczniesz schodzić w głąb Labiryntu, prawdopodobnie natrafisz na "
"ukryte tam księgi o wielkiej wiedzy. \n"
" \n"
"Czytaj je uważnie, mogą powiedzieć ci o rzeczach, o których nawet ja nie słyszałem."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Cain (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:311
msgid ""
"I know of many myths and legends that may contain answers to questions that "
"may arise in your journeys into the Labyrinth. If you come across challenges "
"and questions to which you seek knowledge, seek me out and I will tell you "
"what I can."
msgstr ""
"Znam wiele mitów i legend, które mogą zawierać odpowiedzi na nurtujące cię "
"pytania. Jeżeli podczas podróży obudzą się w tobie wątpliwości, przyjdź z "
"nimi do mnie. Pomogę ci w miarę możliwości."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Cain (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:313
msgid ""
"Griswold - a man of great action and great courage. I bet he never told you "
"about the time he went into the Labyrinth to save Wirt, did he? He knows his "
"fair share of the dangers to be found there, but then again - so do you. He "
"is a skilled craftsman, and if he claims to be able to help you in any way, "
"you can count on his honesty and his skill."
msgstr ""
"Griswold to człowiek wielkich czynów. Pewnie nie mówił ci o swojej wyprawie "
"w głąb labiryntu. Uratował wtedy Wirta. Odczuł też na własnej skórze jak "
"tam jest niebezpiecznie. Poza tym jest niezwykle uzdolnionym "
"rzemieślnikiem. Jeżeli twierdzi, że zrobi wszystko, żeby ci pomóc, zaufaj mu."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Cain (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:315
msgid ""
"Ogden has owned and run the Rising Sun Inn and Tavern for almost four years "
"now. He purchased it just a few short months before everything here went to "
"hell. He and his wife Garda do not have the money to leave as they invested "
"all they had in making a life for themselves here. He is a good man with a "
"deep sense of responsibility."
msgstr ""
"Ogden jest właścicielem Gospody pod Wschodzącym Słońcem już od prawie "
"czterech lat. Kupił ją kilka miesięcy przed tym jak wszystko poszło w "
"diabły. Wraz z żoną, Gardą, nie mają pieniędzy na wyjazd. Wszystkie "
"oszczędności zainwestowali w ułożenie sobie życia tutaj. Ogden jest dobrym "
"i bardzo odpowiedzialnym człowiekiem."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Cain (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:317
msgid ""
"Poor Farnham. He is a disquieting reminder of the doomed assembly that "
"entered into the Cathedral with Lazarus on that dark day. He escaped with "
"his life, but his courage and much of his sanity were left in some dark pit. "
"He finds comfort only at the bottom of his tankard nowadays, but there are "
"occasional bits of truth buried within his constant ramblings."
msgstr ""
"Biedny Farnham. Jako jeden z nielicznych przetrwał zagładę grupy, która "
"tamtego strasznego dnia wkroczyła do Katedry z Lazarusem. Przeżył, ale jego "
"odwaga i rozsądek pozostały w mrokach podziemi. Teraz spokój odnajduje "
"jedynie na dnie swojego kufla. Słuchaj go uważnie, ponieważ czasami z jego "
"chaotycznego bełkotu można wyciągnąć skrawek prawdy."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Cain (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:319
msgid ""
"The witch, Adria, is an anomaly here in Tristram. She arrived shortly after "
"the Cathedral was desecrated while most everyone else was fleeing. She had a "
"small hut constructed at the edge of town, seemingly overnight, and has "
"access to many strange and arcane artifacts and tomes of knowledge that even "
"I have never seen before."
msgstr ""
"Adria wzbudza we mnie niepokój. Przybyła krótko po zbezczeszczeniu katedry, "
"w czasie gdy wszyscy inni uciekali. Zamieszkała w małej chatce na obrzeżach "
"miasta, zbudowanej ponoć z dnia na dzień. Ponadto, wiedźma ta posiada dostęp "
"do wielu dziwnych i tajemniczych artefaktów oraz ksiąg, których nigdy "
"wcześniej nie widziałem."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Cain (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:321
msgid ""
"The story of Wirt is a frightening and tragic one. He was taken from the "
"arms of his mother and dragged into the labyrinth by the small, foul demons "
"that wield wicked spears. There were many other children taken that day, "
"including the son of King Leoric. The Knights of the palace went below, but "
"never returned. The Blacksmith found the boy, but only after the foul beasts "
"had begun to torture him for their sadistic pleasures."
msgstr ""
"Historia Wirta jest przerażająca. Został wyrwany z rąk swej matki i "
"zaciągnięty do labiryntu przez małe, plugawe, dzierżące włócznie pomioty. "
"Musisz wiedzieć, że tamtego dnia porwano też wiele innych dzieci, w tym syna "
"Króla Leoryka. Rycerze z pałacu ruszyli im na ratunek, lecz od tamtej pory "
"nie dali już znaku życia. Wirta odnalazł kowal, niestety chłopiec padł już "
"ofiarą potwornych tortur tych plugawych bestii."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Cain (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:323
msgid ""
"Ah, Pepin. I count him as a true friend - perhaps the closest I have here. "
"He is a bit addled at times, but never a more caring or considerate soul has "
"existed. His knowledge and skills are equaled by few, and his door is always "
"open."
msgstr ""
"Ach, Pepin. Uważam go za prawdziwego przyjaciela - chyba najbliższego, "
"jakiego mam. Czasami wydaje się być trochę zagubiony, ale nigdy jeszcze nie "
"spotkałem cieplejszej duszy. Niewielu posiada takie zasoby wiedzy czy "
"umiejętności i chce się nimi dzielić."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Cain (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:325
msgid ""
"Gillian is a fine woman. Much adored for her high spirits and her quick "
"laugh, she holds a special place in my heart. She stays on at the tavern to "
"support her elderly grandmother who is too sick to travel. I sometimes fear "
"for her safety, but I know that any man in the village would rather die than "
"see her harmed."
msgstr ""
"Gillian jest wspaniałą kobietą. Zajmuje w moim sercu szczególne miejsce. "
"Ma pogodną duszę, a jej uśmiech niejednego już oczarował. Mieszka w "
"gospodzie i pomaga swojej babci, która jest zbyt chora, żeby się swobodnie "
"poruszać. Choć wiem, że każdy mężczyzna w wiosce oddałby za nią życie, "
"to i tak czasami boję się o jej bezpieczeństwo."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:327
msgid "Greetings, good master. Welcome to the Tavern of the Rising Sun!"
msgstr "Witaj w mojej Gospodzie!"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Ogden (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:329
msgid ""
"Many adventurers have graced the tables of my tavern, and ten times as many "
"stories have been told over as much ale. The only thing that I ever heard "
"any of them agree on was this old axiom. Perhaps it will help you. You can "
"cut the flesh, but you must crush the bone."
msgstr ""
"Wielu śmiałków zasiadało przy stołach mej gospody i opowiedziano tutaj "
"mnóstwo historii zapijając je także mnóstwem piwa. Jedyną rzeczą, z którą "
"prawie każdy się zgadzał, była stara maksyma. Może ci się przyda. Ciało "
"możesz rozciąć, ale kości musisz zmiażdżyć."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Ogden (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:331
msgid ""
"Griswold the blacksmith is extremely knowledgeable about weapons and armor. "
"If you ever need work done on your gear, he is definitely the man to see."
msgstr ""
"Kowal Griswold posiada ogromną wiedzę na temat broni i pancerzy. Koniecznie "
"go odwiedź, jeśli twój ekwipunek będzie wymagał naprawy."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Ogden (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:333
msgid ""
"Farnham spends far too much time here, drowning his sorrows in cheap ale. I "
"would make him leave, but he did suffer so during his time in the Labyrinth."
msgstr ""
"Farnham spędza tu stanowczo za dużo czasu. Nieustannie zapija smutki tanim "
"piwem. Nie mam serca, żeby go wyprosić, bo domyślam się ile wycierpiał w "
"Labiryncie."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Ogden (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:335
msgid ""
"Adria is wise beyond her years, but I must admit - she frightens me a "
"little. \n"
" \n"
"Well, no matter. If you ever have need to trade in items of sorcery, she "
"maintains a strangely well-stocked hut just across the river."
msgstr ""
"Adria jest zbyt mądra jak na swój wiek i to mnie troszeczkę przeraża. \n"
" \n"
"W sumie, to bez znaczenia. Posiada niepokojąco wiele magicznych "
"przedmiotów. Znajdziesz ją w chacie, po drugiej stronie rzeki."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Ogden (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:337
msgid ""
"If you want to know more about the history of our village, the storyteller "
"Cain knows quite a bit about the past."
msgstr ""
"Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o historii naszej wioski, porozmawiaj z "
"naszym kronikarzem, Cainem. On naprawdę dobrze zna jej przeszłość."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Ogden (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:339
msgid ""
"Wirt is a rapscallion and a little scoundrel. He was always getting into "
"trouble, and it's no surprise what happened to him. \n"
" \n"
"He probably went fooling about someplace that he shouldn't have been. I feel "
"sorry for the boy, but I don't abide the company that he keeps."
msgstr ""
"Wirt? Ach, to mały urwis. Od zawsze wpadał w tarapaty, więc nie dziwi mnie "
"co go w końcu spotkało. \n"
" \n"
"Prawdopodobnie kręcił się w miejscu, w którym nie powinno go być."
"Szkoda mi tego chłopca, wpadł w całkowicie nieodpowiednie towarzystwo."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Ogden (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:341
msgid ""
"Pepin is a good man - and certainly the most generous in the village. He is "
"always attending to the needs of others, but trouble of some sort or another "
"does seem to follow him wherever he goes..."
msgstr ""
"Pepin jest dobrym człowiekiem. Z pewnością najbardziej wielkodusznym w "
"wiosce. Zawsze stara się pomagać ludziom w potrzebie, przez co ciężko jest "
"mu znaleźć nawet chwilę wytchnienia..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Ogden (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:343
msgid ""
"Gillian, my Barmaid? If it were not for her sense of duty to her grand-dam, "
"she would have fled from here long ago. \n"
" \n"
"Goodness knows I begged her to leave, telling her that I would watch after "
"the old woman, but she is too sweet and caring to have done so."
msgstr ""
"Gillian, moja barmanka? Chyba tylko miłość do babci powstrzymuje ją przed "
"ucieczką.\n"
" \n"
"Nie wiem ile już razy przekonywałem ją do wyjazdu i obiecywałem zająć się "
"staruszką. Niestety, ta młoda dziewczyna ma zbyt czułe serce, żeby ją "
"opuścić."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:345
msgid "What ails you, my friend?"
msgstr "Jak się czujesz?"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Pipin (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:346
msgid ""
"I have made a very interesting discovery. Unlike us, the creatures in the "
"Labyrinth can heal themselves without the aid of potions or magic. If you "
"hurt one of the monsters, make sure it is dead or it very well may "
"regenerate itself."
msgstr ""
"Dokonałem ostatnio bardzo interesującego odkrycia. W przeciwieństwie do nas, "
"potwory z labiryntu mogą się leczyć bez używania mikstur czy magii. Jeśli "
"zaczniesz walczyć z jednym takim stworem upewnij się, że go zabiłeś, inaczej "
"szybko się zregeneruje."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Pipin (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:348
msgid ""
"Before it was taken over by, well, whatever lurks below, the Cathedral was a "
"place of great learning. There are many books to be found there. If you find "
"any, you should read them all, for some may hold secrets to the workings of "
"the Labyrinth."
msgstr ""
"Zanim Katedra została opanowana przez te szkaradztwa, była wielką skarbnicą "
"wiedzy. Można było w niej znaleźć ogromne zbiory wartościowych ksiąg. "
"Jeżeli jeszcze jakieś znajdziesz, koniecznie je przeczytaj. Niektóre tomy "
"mogą wyjaśniać sekrety labiryntu."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Pipin (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:350
msgid ""
"Griswold knows as much about the art of war as I do about the art of "
"healing. He is a shrewd merchant, but his work is second to none. Oh, I "
"suppose that may be because he is the only blacksmith left here."
msgstr ""
"Griswold wie tak dużo o sztuce wojny, ile ja o sztuce leczenia. Jest "
"sprytnym sprzedawcą, a jego dzieła nie mają sobie równych. Och, to "
"prawdopodobnie dlatego, że jest teraz jedynym kowalem pozostałym w wiosce."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Pipin (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:352
msgid ""
"Cain is a true friend and a wise sage. He maintains a vast library and has "
"an innate ability to discern the true nature of many things. If you ever "
"have any questions, he is the person to go to."
msgstr ""
"Cain jest prawdziwym mędrcem i przyjacielem. Przechowuje ogromną bibliotekę "
"i ma wrodzoną zdolność dostrzegania prawdziwej natury problemów. "
"Jeżeli kiedykolwiek będą cię jakieś nurtować, nie wahaj się do niego zagadać."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Pipin (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:354
msgid ""
"Even my skills have been unable to fully heal Farnham. Oh, I have been able "
"to mend his body, but his mind and spirit are beyond anything I can do."
msgstr ""
"Nawet moje umiejętności nie wystarczyły by w pełni uzdrowić Farnhama. "
"Och, potrafiłem wyleczyć jego ciało, ale nie jestem w stanie naprawić jego "
"umysłu i ducha."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Pipin (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:356
msgid ""
"While I use some limited forms of magic to create the potions and elixirs I "
"store here, Adria is a true sorceress. She never seems to sleep, and she "
"always has access to many mystic tomes and artifacts. I believe her hut may "
"be much more than the hovel it appears to be, but I can never seem to get "
"inside the place."
msgstr ""
"Podczas gdy ja używam magii jedynie do tworzenia mikstur i eliksirów, które "
"tu sprzedaję, Adria zajmuje się prawdziwymi czarami. Wygląda na osobę "
"niezaznającą snu i zawsze ma dostęp do wielu mistycznych ksiąg oraz "
"artefaktów. Podejrzewam, że jej chata kryje więcej niż wydaje się na "
"pierwszy rzut oka, ale nigdy nie miałem okazji wejść do środka."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Pipin (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:358
msgid ""
"Poor Wirt. I did all that was possible for the child, but I know he despises "
"that wooden peg that I was forced to attach to his leg. His wounds were "
"hideous. No one - and especially such a young child - should have to suffer "
"the way he did."
msgstr ""
"Biedny Wirt. Zrobiłem dla tego dziecka wszystko co było w mojej mocy. Miał "
"paskudne rany. Wiem, że nie znosi drewnianego kołka, który zastępuje mu "
"nogę. Nikt nie powinien tak cierpieć, a już na pewno nie taki młody "
"chłopiec."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Pipin (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:360
msgid ""
"I really don't understand why Ogden stays here in Tristram. He suffers from "
"a slight nervous condition, but he is an intelligent and industrious man who "
"would do very well wherever he went. I suppose it may be the fear of the "
"many murders that happen in the surrounding countryside, or perhaps the "
"wishes of his wife that keep him and his family where they are."
msgstr ""
"Naprawdę nie rozumiem dlaczego Ogden został w Tristram. Ma słabe nerwy, "
"ale jest inteligentnym i pracowitym człowiekiem, który poradziłby sobie "
"wszędzie. Możliwe, że bał się wyjechać po usłyszeniu wieści o morderstwach "
"w okolicy. Mógł też pozostać tu za namową żony, która nie chciała wyjeżdżać."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Pipin (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:362
msgid ""
"Ogden's barmaid is a sweet girl. Her grandmother is quite ill, and suffers "
"from delusions. \n"
" \n"
"She claims that they are visions, but I have no proof of that one way or the "
"other."
msgstr ""
"Barmanka, z gospody Ogdena, to urocza dziewczyna. Jej babcia jest bardzo "
"chora i cierpi na halucynacje. \n"
" \n"
"Uważa je za wizje, ale nie jestem w stanie ocenić czy mówi prawdę."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:364
msgid "Good day! How may I serve you?"
msgstr "Dobrego dnia! W czym mogę służyć?"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Gillian (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:365
msgid ""
"My grandmother had a dream that you would come and talk to me. She has "
"visions, you know and can see into the future."
msgstr ""
"Moja babcia miała sen o tym, że przyjdziesz ze mną porozmawiać. "
"Miewa takie różne wizje i potrafi spojrzeć w przyszłość."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Gillian (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:367
msgid ""
"The woman at the edge of town is a witch! She seems nice enough, and her "
"name, Adria, is very pleasing to the ear, but I am very afraid of her. \n"
" \n"
"It would take someone quite brave, like you, to see what she is doing out "
"there."
msgstr ""
"Kobieta na skraju wioski to wiedźma! Wydaje się być miła, a jej imię, "
"Adria, brzmi dość przyjaźnie. Mimo to i tak się jej bardzo boję. \n"
"\n"
"Trzeba zdobyć się na wiele odwagi, żeby ją odwiedzić."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Gillian (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:369
msgid ""
"Our Blacksmith is a point of pride to the people of Tristram. Not only is he "
"a master craftsman who has won many contests within his guild, but he "
"received praises from our King Leoric himself - may his soul rest in peace. "
"Griswold is also a great hero; just ask Cain."
msgstr ""
"Nasz kowal to duma mieszkańców Tristram. Jest niezwykłym mistrzem "
"rzemiosła, wygrywającym wiele konkursów w swojej gildii. Otrzymał nawet "
"osobistą pochwałę od naszego Króla Leoryka, niech mu ziemia lekką będzie. "
"Griswold jest również wielkim bohaterem; wystarczy zapytać Caina."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Gillian (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:371
msgid ""
"Cain has been the storyteller of Tristram for as long as I can remember. He "
"knows so much, and can tell you just about anything about almost everything."
msgstr ""
"Cain jest tutejszym kronikarzem odkąd tylko pamiętam. Posiada przeogromną "
"wiedzę i możesz z nim porozmawiać praktycznie o wszystkim."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Gillian (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:373
msgid ""
"Farnham is a drunkard who fills his belly with ale and everyone else's ears "
"with nonsense. \n"
" \n"
"I know that both Pepin and Ogden feel sympathy for him, but I get so "
"frustrated watching him slip farther and farther into a befuddled stupor "
"every night."
msgstr ""
"Farnham jest pijakiem, który swój brzuch wypełnia piwem, a uszy innych "
"bełkotem. \n"
" \n"
"Wiem, że Pepin i Ogden go wspierają. Jest mi jednak bardzo "
"przykro, kiedy widzę, że i tak z każdym dniem stacza się coraz bardziej."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Gillian (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:375
msgid ""
"Pepin saved my grandmother's life, and I know that I can never repay him for "
"that. His ability to heal any sickness is more powerful than the mightiest "
"sword and more mysterious than any spell you can name. If you ever are in "
"need of healing, Pepin can help you."
msgstr ""
"Pepin uratował życie mojej babci i chyba nigdy nie będę w stanie mu się za "
"to odwdzięczyć. Jego umiejętność leczenia każdej choroby jest potężniejsza "
"od najmocniejszego miecza i bardziej zagadkowa niż jakikolwiek czar, który "
"potrafisz nazwać. Jeśli kiedykolwiek odniesiesz obrażenia, Pepin na pewno "
"będzie w stanie ci pomóc."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Gillian (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:377
msgid ""
"I grew up with Wirt's mother, Canace. Although she was only slightly hurt "
"when those hideous creatures stole him, she never recovered. I think she "
"died of a broken heart. Wirt has become a mean-spirited youngster, looking "
"only to profit from the sweat of others. I know that he suffered and has "
"seen horrors that I cannot even imagine, but some of that darkness hangs "
"over him still."
msgstr ""
"Dorastałam z matką Wirta. Nazywała się Kanasa. Choć potwory wyrywając jej "
"syna zadały jej tylko powierzchowne rany, to tak naprawdę nigdy już nie "
"wydobrzała. Myślę, że umarła przez złamane serce. Wirt stał się podłym "
"dzieckiem, patrzącym tylko na zysk. Wiem, że dużo wycierpiał i widział "
"rzeczy, które trudno jest mi sobie nawet wyobrazić, jednak mam wrażenie, że "
"nadal spowija go jakiś mrok."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Gillian (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:379
msgid ""
"Ogden and his wife have taken me and my grandmother into their home and have "
"even let me earn a few gold pieces by working at the inn. I owe so much to "
"them, and hope one day to leave this place and help them start a grand hotel "
"in the east."
msgstr ""
"Ogden wraz z żoną przygarnęli mnie i moją babcię do swojego domu. Pozwolili "
"nawet zarobić trochę złota, dając mi pracę w gospodzie. Wiele im "
"zawdzięczam. Mam nadzieję, że kiedyś opuszczę to miejsce i pomogę im "
"założyć wspaniały hotel na wschodzie."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:381
msgid "Well, what can I do for ya?"
msgstr "Co mogę dla ciebie zrobić?"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Griswold (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:382
msgid ""
"If you're looking for a good weapon, let me show this to you. Take your "
"basic blunt weapon, such as a mace. Works like a charm against most of those "
"undying horrors down there, and there's nothing better to shatter skinny "
"little skeletons!"
msgstr ""
"Szukasz czegoś do walki? Spójrz na broń podstawową, taką jak ta stępiona "
"maczuga. Potrafi zdziałać cuda w walce przeciwko nieumarłym stworom tam na "
"dole. Nie ma nic lepszego do roztrzaskiwania tych spróchniałych szkieletów!"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Griswold (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:384
msgid ""
"The axe? Aye, that's a good weapon, balanced against any foe. Look how it "
"cleaves the air, and then imagine a nice fat demon head in its path. Keep in "
"mind, however, that it is slow to swing - but talk about dealing a heavy "
"blow!"
msgstr ""
"Topór? Aaachh, to dobra broń, nadaje się do walki z każdym przeciwnikiem. "
"Spójrz, jak przecina powietrze, a potem wyobraź sobie, że spotyka łeb "
"tłustego demona na swojej drodze. Pamiętaj jednak, że ciężko się nim macha "
"- ale mówimy przecież o potężnych ciosach!"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Griswold (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:386
msgid ""
"Look at that edge, that balance. A sword in the right hands, and against the "
"right foe, is the master of all weapons. Its keen blade finds little to hack "
"or pierce on the undead, but against a living, breathing enemy, a sword will "
"better slice their flesh!"
msgstr ""
"Spójrz na to wykończenie, na te proporcje. Miecz we właściwych rękach jest "
"najlepszą bronią. Jego błyszczące ostrze z łatwością przebija i rozcina "
"nieumarłych. Bez problemu rani także żywych przeciwników!"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Griswold (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:388
msgid ""
"Your weapons and armor will show the signs of your struggles against the "
"Darkness. If you bring them to me, with a bit of work and a hot forge, I can "
"restore them to top fighting form."
msgstr ""
"Na twojej broni i pancerzu na pewno nie raz zostaną ślady po walce ze złem. "
"Przynieś je wtedy do mnie, a dzięki odrobinie pracy i gorącej kuźni sprawię, "
"że będą jak nowe!"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Griswold (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:390
msgid ""
"While I have to practically smuggle in the metals and tools I need from "
"caravans that skirt the edges of our damned town, that witch, Adria, always "
"seems to get whatever she needs. If I knew even the smallest bit about how "
"to harness magic as she did, I could make some truly incredible things."
msgstr ""
"Ta wiedźma, Adria, zawsze ma wszystko czego tylko zapragnie. Za to ja muszę "
"przemycać metale i narzędzia z karawan, które zatrzymują się na uboczach "
"tego nieszczęsnego miasta. Gdybym poznał choć trochę jej zaklęć... Mógłbym "
"wykonywać naprawdę nieprawdopodobne rzeczy."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Griswold (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:392
msgid ""
"Gillian is a nice lass. Shame that her gammer is in such poor health or I "
"would arrange to get both of them out of here on one of the trading caravans."
msgstr ""
"Gillian to miła dziewuszka. Szkoda, że jej babulka jest tak schorowana. "
"Gdyby nie to, zorganizowałbym im wyjazd na jednej z kupieckich karawan."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Griswold (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:394
msgid ""
"Sometimes I think that Cain talks too much, but I guess that is his calling "
"in life. If I could bend steel as well as he can bend your ear, I could make "
"a suit of court plate good enough for an Emperor!"
msgstr ""
"Czasami odnoszę wrażenie, że Cain jest zbyt gadatliwy. Choć takie już "
"pewnie jego powołanie. Gdybym tylko potrafił kuć stal z takim zacięciem, "
"jak on potrafi paplać... Mógłbym wtedy wykonać zbroję płytową, wystarczająco "
"dobrą dla samego Cesarza!"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Griswold (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:396
msgid ""
"I was with Farnham that night that Lazarus led us into Labyrinth. I never "
"saw the Archbishop again, and I may not have survived if Farnham was not at "
"my side. I fear that the attack left his soul as crippled as, well, another "
"did my leg. I cannot fight this battle for him now, but I would if I could."
msgstr ""
"Tej nocy, kiedy Lazarus sprowadził nas do labiryntu, trzymałem się blisko "
"Farnhama. To był ostatni raz kiedy widziałem Arcybiskupa. Gdyby Farnham "
"nie stał wtedy u mojego boku, mógłbym nie przeżyć. Obawiam się, że te "
"wydarzenia, okaleczyły jego duszę, tak jak mnie okulawiły. Chciałbym mu "
"pomóc, ale nie jestem w stanie stoczyć tej walki za niego."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Griswold (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:398
msgid ""
"A good man who puts the needs of others above his own. You won't find anyone "
"left in Tristram - or anywhere else for that matter - who has a bad thing to "
"say about the healer."
msgstr ""
"Ten wspaniały człowiek stawia potrzeby innych ponad swoje. Nie znajdziesz "
"nigdzie osoby, która mogłaby powiedzieć coś złego o naszym uzdrowicielu."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Griswold (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:400
msgid ""
"That lad is going to get himself into serious trouble... or I guess I should "
"say, again. I've tried to interest him in working here and learning an "
"honest trade, but he prefers the high profits of dealing in goods of dubious "
"origin. I cannot hold that against him after what happened to him, but I do "
"wish he would at least be careful."
msgstr ""
"Ten mały wpędzi się kiedyś w jakieś poważne tarapaty... znowu. Próbowałem "
"zaciekawić go swoim zawodem - no wiesz, nauczyć go uczciwej pracy. On "
"jednak woli czerpać zyski z handlu towarami nieznanego pochodzenia. Nie "
"mogę mieć mu tego za złe, po tym co przeszedł, ale chciałbym, żeby bardziej "
"na siebie uważał."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Griswold (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:402
msgid ""
"The Innkeeper has little business and no real way of turning a profit. He "
"manages to make ends meet by providing food and lodging for those who "
"occasionally drift through the village, but they are as likely to sneak off "
"into the night as they are to pay him. If it weren't for the stores of "
"grains and dried meats he kept in his cellar, why, most of us would have "
"starved during that first year when the entire countryside was overrun by "
"demons."
msgstr ""
"Karczmarz prowadzi tu swój mały interes, ale ciężko mu cokolwiek zarobić. "
"Ledwo wiąże koniec z końcem. Dostarcza jedzenie i oferuje noclegi "
"przyjezdnym. A ci niestety często wymykają się potajemnie i nie płacą mu "
"należności. Gdyby nie zapasy zboża i suszonego mięsa w jego piwnicy, "
"większość z nas już dawno pomarłaby z głodu od czasu najazdu demonów."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:404
msgid "Can't a fella drink in peace?"
msgstr "Napić się nie mogę w spokoju?"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Farnham (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:405
msgid ""
"The gal who brings the drinks? Oh, yeah, what a pretty lady. So nice, too."
msgstr ""
"Dziewuszka przy barze? Och, to dopiero ślicznotka. Do tego taka miła."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Farnham (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:407
msgid ""
"Why don't that old crone do somethin' for a change. Sure, sure, she's got "
"stuff, but you listen to me... she's unnatural. I ain't never seen her eat "
"or drink - and you can't trust somebody who doesn't drink at least a little."
msgstr ""
"Dlaczego ta starucha nie zrobi dla odmiany czegoś ciekawszego. Wiem, wiem, "
"nie ma na to czasu, ale posłuchaj... Ona jest jakaś nienormalna. "
"Nigdy nie widziałem, żeby coś jadła albo piła - a nie możesz ufać komuś, "
"kto nie pije. Nawet troszeczkę."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Farnham (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:409
msgid ""
"Cain isn't what he says he is. Sure, sure, he talks a good story... some of "
"'em are real scary or funny... but I think he knows more than he knows he "
"knows."
msgstr ""
"Cain nie jest tym za kogo się podaje. Wiem, wiem, opowiada ciekawe "
"historyjki... parę z nich jest naprawdę strasznych. Albo śmiesznych... "
"Wiesz co? On wie więcej niż wie, że wie."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Farnham (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:411
msgid ""
"Griswold? Good old Griswold. I love him like a brother! We fought together, "
"you know, back when... we... Lazarus... Lazarus... Lazarus!!!"
msgstr ""
"Griswold? Stary, dobry Griswold. Kocham go jak brata! Walczyliśmy razem, "
"wiesz? Dawniej, kiedy... my... Lazarus... Lazarus... Lazarus!!!"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Farnham (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:413
msgid ""
"Hehehe, I like Pepin. He really tries, you know. Listen here, you should "
"make sure you get to know him. Good fella like that with people always "
"wantin' help. Hey, I guess that would be kinda like you, huh hero? I was a "
"hero too..."
msgstr ""
"Hehehe, lubię Pepina. Wiesz, on naprawdę robi co może. Słuchaj, musisz go "
"poznać. To miły gość, który zawsze pomaga ludziom w potrzebie. "
"Hej, to chyba tak jak ty, nie? Dawniej też taki byłem..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Farnham (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:415
msgid ""
"Wirt is a kid with more problems than even me, and I know all about "
"problems. Listen here - that kid is gotta sweet deal, but he's been there, "
"you know? Lost a leg! Gotta walk around on a piece of wood. So sad, so sad..."
msgstr ""
"Wirt jest dzieckiem, które ma więcej problemów ode mnie, a ja wiem "
"wszystko o problemach. Posłuchaj - ten dzieciak robi świetne interesy, "
"ale on też tam był, wiesz? Stracił nogę! Musi teraz chodzić na jakimś kołku. "
"To przykre, naprawdę przykre..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Farnham (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:417
msgid ""
"Ogden is the best man in town. I don't think his wife likes me much, but as "
"long as she keeps tappin' kegs, I'll like her just fine. Seems like I been "
"spendin' more time with Ogden than most, but he's so good to me..."
msgstr ""
"Ogden to najlepszy człowiek w mieście. Jego żona chyba za mną nie przepada, "
"ale dopóki uzupełnia beczki, to da się ją jakoś znieść. Wygląda na to, że "
"to ja spędzam najwięcej czasu z Ogdenem, ale on jest dla mnie taki dobry..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Farnham (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:419
msgid ""
"I wanna tell ya sumthin', 'cause I know all about this stuff. It's my "
"specialty. This here is the best... theeeee best! That other ale ain't no "
"good since those stupid dogs..."
msgstr ""
"Heeejj chcę zzi coś powiedzieć, wiem o nich wszystko. Są moją "
"specjalnością. Te tutaj są najlepsze... naaaajleeeepsze! Inne piwa są nic "
"warte odkąd te głupie kundle..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Farnham (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:421
msgid ""
"No one ever lis... listens to me. Somewhere - I ain't too sure - but "
"somewhere under the church is a whole pile o' gold. Gleamin' and shinin' and "
"just waitin' for someone to get it."
msgstr ""
"Nikt mnie nie chce słu... słuchać. Gdzieś - nie jestem pewien - ale gdzieś "
"pod kościołem leżą całe stosy złota. Błyszczą i brzęczą. I tylko czekają, "
"coby ktoś je zebrał."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Farnham (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:423
msgid ""
"I know you gots your own ideas, and I know you're not gonna believe this, "
"but that weapon you got there - it just ain't no good against those big "
"brutes! Oh, I don't care what Griswold says, they can't make anything like "
"they used to in the old days..."
msgstr ""
"Wiem, że masz własne zdanie i wiem, że i tak mi nie uwierzysz, ale ta broń, "
"którą walczysz - ona jest za słaba na tych wielkich bydlaków! Nie obchodzi "
"mnie co mówi Griswold, ale już się nie robi takich rzeczy, co za dawnych "
"czasów..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Farnham (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:425
msgid ""
"If I was you... and I ain't... but if I was, I'd sell all that stuff you got "
"and get out of here. That boy out there... He's always got somethin good, "
"but you gotta give him some gold or he won't even show you what he's got."
msgstr ""
"Gdybym był tobą... no ale nie jestem... no ale gdybym był, to wtedy bym "
"wszystko sprzedał i stąd wyjechał... Ten chłopak, o tam... On zawsze ma "
"dobry towar, ale jak nie masz złota... to ci nawet tego nie pokaże."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:427
msgid "I sense a soul in search of answers..."
msgstr "Wyczuwam duszę szukającą odpowiedzi..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Adria (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:428
msgid ""
"Wisdom is earned, not given. If you discover a tome of knowledge, devour its "
"words. Should you already have knowledge of the arcane mysteries scribed "
"within a book, remember - that level of mastery can always increase."
msgstr ""
"Mądrość jest nabyta, nie nadana. Dlatego pochłaniaj wiedzę z każdej "
"odnalezionej księgi. Jeśli będzie to wiedza, którą już posiadasz to "
"pamiętaj, że można ją zawsze poszerzyć."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Adria (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:430
msgid ""
"The greatest power is often the shortest lived. You may find ancient words "
"of power written upon scrolls of parchment. The strength of these scrolls "
"lies in the ability of either apprentice or adept to cast them with equal "
"ability. Their weakness is that they must first be read aloud and can never "
"be kept at the ready in your mind. Know also that these scrolls can be read "
"but once, so use them with care."
msgstr ""
"Najpotężniejsza moc często trwa najkrócej. Zapewne natkniesz się na "
"starożytne formuły, o wielkiej sile, zapisane na zwojach pergaminów. "
"Moc tych zwojów pozwala na wykorzystanie ich zarówno przez ucznia, jak i "
"mistrza, z identycznym skutkiem. Wiedz, że trzeba je głośno wyrecytować, a "
"zapisane na nich słowa nie mogą być zachowane w umyśle. Pamiętaj... "
"użyć można ich tylko raz, dlatego wykorzystuj je z rozwagą."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Adria (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:432
msgid ""
"Though the heat of the sun is beyond measure, the mere flame of a candle is "
"of greater danger. No energies, no matter how great, can be used without the "
"proper focus. For many spells, ensorcelled Staves may be charged with "
"magical energies many times over. I have the ability to restore their power "
"- but know that nothing is done without a price."
msgstr ""
"Choć żar słońca jest niezmierzony, niewinny płomień świecy stwarza większe "
"zagrożenie. żadnej energii, nie ważne jak wielkiej, nie wykorzystasz bez "
"odpowiedniego jej skupienia. Magiczna moc zaczarowanych kosturów może być "
"wielokrotnie uzupełniana, co umożliwi dalsze rzucanie zaklęć. Posiadam "
"umiejętność przywracania im energii - lecz wiedz, że wszystko ma swoją cenę."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Adria (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:434
msgid ""
"The sum of our knowledge is in the sum of its people. Should you find a book "
"or scroll that you cannot decipher, do not hesitate to bring it to me. If I "
"can make sense of it I will share what I find."
msgstr ""
"Granicę mądrości wyznacza społeczeństwo. Jeśli nie uda ci się rozszyfrować "
"znalezionych ksiąg lub pergaminów, nie wahaj się przynieść ich do mnie. "
"Spróbuję je odczytać i podzielę się odkryciami."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Adria (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:436
msgid ""
"To a man who only knows Iron, there is no greater magic than Steel. The "
"blacksmith Griswold is more of a sorcerer than he knows. His ability to meld "
"fire and metal is unequaled in this land."
msgstr ""
"Dla człowieka znającego jedynie żelazo, nie ma większej magii niż stal. "
"Kowal Griswold jest większym czarodziejem, niż mu się wydaje. Jego "
"umiejętność spajania ognia z metalem jest zaprawdę niezrównana."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Adria (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:438
msgid ""
"Corruption has the strength of deceit, but innocence holds the power of "
"purity. The young woman Gillian has a pure heart, placing the needs of her "
"matriarch over her own. She fears me, but it is only because she does not "
"understand me."
msgstr ""
"Tak jak zepsucie korzysta z zalet obłudy, tak cnotliwość korzysta z mocy "
"lojalności. Młoda Gillian ma dobre serce. Potrzeby jej babci są dla niej "
"ważniejsze od własnych. Boi się mnie, ale tylko dlatego, że mnie nie rozumie."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Adria (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:440
msgid ""
"A chest opened in darkness holds no greater treasure than when it is opened "
"in the light. The storyteller Cain is an enigma, but only to those who do "
"not look. His knowledge of what lies beneath the cathedral is far greater "
"than even he allows himself to realize."
msgstr ""
"Skrzynia otwarta w ciemnościach nie skrywa większych bogactw niż otwarta w "
"blasku światła. Kronikarz Cain jest tajemnicą, ale tylko dla zaślepionych. "
"Jego wiedza o tym, co spoczywa pod katedrą jest dużo większa, niż mu się "
"wydaje."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Adria (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:442
msgid ""
"The higher you place your faith in one man, the farther it has to fall. "
"Farnham has lost his soul, but not to any demon. It was lost when he saw his "
"fellow townspeople betrayed by the Archbishop Lazarus. He has knowledge to "
"be gleaned, but you must separate fact from fantasy."
msgstr ""
"Im głębszą wiarę pokładasz w jednym człowieku, tym niżej możesz upaść. "
"Farnham zatracił swą duszę, ale nie przez demony. Stało się to po zdradzie "
"Arcybiskupa Lazarusa, gdy zobaczył cierpienie swoich najbliższych "
"przyjaciół. Pamiętaj, że Farnham posiada ogromną wiedzę, musisz tylko "
"oddzielić ziarno od plew."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Adria (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:444
msgid ""
"The hand, the heart and the mind can perform miracles when they are in "
"perfect harmony. The healer Pepin sees into the body in a way that even I "
"cannot. His ability to restore the sick and injured is magnified by his "
"understanding of the creation of elixirs and potions. He is as great an ally "
"as you have in Tristram."
msgstr ""
"Dłoń, serce i rozum, tworząc idealną harmonię, potrafią dokonywać cudów. "
"Uzdrowiciel Pepin dostrzega w ciele to, czego nawet ja nie potrafię. Jego "
"zdolność leczenia chorych i rannych wzbogacona jest o umiejętność tworzenia "
"mikstur i eliksirów. Będzie dla ciebie wspaniałym sojusznikiem."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Adria (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:446
msgid ""
"There is much about the future we cannot see, but when it comes it will be "
"the children who wield it. The boy Wirt has a blackness upon his soul, but "
"he poses no threat to the town or its people. His secretive dealings with "
"the urchins and unspoken guilds of nearby towns gain him access to many "
"devices that cannot be easily found in Tristram. While his methods may be "
"reproachful, Wirt can provide assistance for your battle against the "
"encroaching Darkness."
msgstr ""
"Nie potrafimy wejrzeć w przyszłość, lecz kiedy nadejdzie, dzierżyć ją będą "
"dzieci. W duszy Wirta można dostrzec mrok, jednak nie stanowi on zagrożenia "
"dla miasta ani mieszkańców. Jego kontakty z łotrami i sekretnymi gildiami z "
"pobliskich wiosek zapewniają mu dostęp do wielu przedmiotów, które są rzadko "
"spotykane w Tristram. Możesz potępiać jego metody, ale usługi, które "
"świadczy, mogą okazać się pomocne w walce z nadchodzącą ciemnością."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Adria (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:448
msgid ""
"Earthen walls and thatched canopy do not a home create. The innkeeper Ogden "
"serves more of a purpose in this town than many understand. He provides "
"shelter for Gillian and her matriarch, maintains what life Farnham has left "
"to him, and provides an anchor for all who are left in the town to what "
"Tristram once was. His tavern, and the simple pleasures that can still be "
"found there, provide a glimpse of a life that the people here remember. It "
"is that memory that continues to feed their hopes for your success."
msgstr ""
"Domu nie tworzą gliniane ściany i dach pokryty strzechą. "
"Karczmarz Ogden spełnia więcej potrzeb tutejszych mieszkańców, niż są tego "
"świadomi. Zapewnia schronienie Gillian i jej babci, podtrzymuje na duchu "
"Farnhama i przypomina wszystkim o czasach świetności Tristram. Jego gospoda "
"i dostępne tam proste przyjemności są dla wielu ludzi przebłyskiem dawnych i "
"spokojnych czasów. Te wspomnienia rozbudzają w nich nadzieję na twój sukces."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:450
msgid "Pssst... over here..."
msgstr "Hej... Tu jestem..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Wirt (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:451
msgid ""
"Not everyone in Tristram has a use - or a market - for everything you will "
"find in the labyrinth. Not even me, as hard as that is to believe. \n"
" \n"
"Sometimes, only you will be able to find a purpose for some things."
msgstr ""
"Nie każdy w Tristram potrzebuje rzeczy z Labiryntu. Ja też ich nie chcę, "
"choć pewnie trudno w to uwierzyć. \n"
" \n"
"Często tylko ty będziesz w stanie poznać ich prawdziwą naturę."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Wirt (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:453
msgid ""
"Don't trust everything the drunk says. Too many ales have fogged his vision "
"and his good sense."
msgstr ""
"Nie wierz we wszystko, co mówi ten pijak. "
"Nadmiar alkoholu zdążył już przyćmić jego wzrok i zdrowy rozsądek."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Wirt (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:455
msgid ""
"In case you haven't noticed, I don't buy anything from Tristram. I am an "
"importer of quality goods. If you want to peddle junk, you'll have to see "
"Griswold, Pepin or that witch, Adria. I'm sure that they will snap up "
"whatever you can bring them..."
msgstr ""
"Moje towary nie pochodzą z Tristram. Jestem importerem jakościowych dóbr. "
"Jeżeli chcesz handlować szmelcem, udaj się do Griswolda, Pepina albo tej "
"wiedźmy, Adrii. Założę się, że wezmą wszystko, co im przyniesiesz..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Wirt (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:457
msgid ""
"I guess I owe the blacksmith my life - what there is of it. Sure, Griswold "
"offered me an apprenticeship at the smithy, and he is a nice enough guy, but "
"I'll never get enough money to... well, let's just say that I have definite "
"plans that require a large amount of gold."
msgstr ""
"Przypuszczam, że zawdzięczam swoje życie kowalowi, o ile można to jeszcze "
"nazywać... życiem. Jasne, Griswold zaproponował mi naukę rzemiosła w "
"kuźni. Mógłbym się od niego wiele nauczyć, ale w ten sposób nie zdobędę "
"wystarczającej ilości pieniędzy do... dobrze, powiedzmy, że moje plany "
"wymagają większych nakładów finansowych."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Wirt (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:459
msgid ""
"If I were a few years older, I would shower her with whatever riches I could "
"muster, and let me assure you I can get my hands on some very nice stuff. "
"Gillian is a beautiful girl who should get out of Tristram as soon as it is "
"safe. Hmmm... maybe I'll take her with me when I go..."
msgstr ""
"Gdybym był trochę starszy, obsypałbym ją wszystkimi skarbami świata. Mogę "
"cię zapewnić, że w moje ręce wpadają naprawdę piękne rzeczy. Gillian jest "
"prześliczną dziewczyną, która powinna opuścić Tristram póki jeszcze jest "
"bezpiecznie. Hmmm... może zabiorę ją ze sobą, kiedy będę odjeżdżał..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Wirt (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:461
msgid ""
"Cain knows too much. He scares the life out of me - even more than that "
"woman across the river. He keeps telling me about how lucky I am to be "
"alive, and how my story is foretold in legend. I think he's off his crock."
msgstr ""
"Cain wie zbyt dużo. Przeraża mnie nawet bardziej niż ta kobieta za rzeką. "
"Wciąż mówi jakie to mam szczęście, że przeżyłem oraz że w legendzie "
"przepowiedziano moją historię. Chyba postradał zmysły."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Wirt (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:463
msgid ""
"Farnham - now there is a man with serious problems, and I know all about how "
"serious problems can be. He trusted too much in the integrity of one man, "
"and Lazarus led him into the very jaws of death. Oh, I know what it's like "
"down there, so don't even start telling me about your plans to destroy the "
"evil that dwells in that Labyrinth. Just watch your legs..."
msgstr ""
"Farnham - no, to jest facet z poważnymi problemami, i uwierz mi, wiem co "
"oznaczają poważne problemy. Za bardzo komuś zaufał. Lazarus sprowadził go "
"do samej krainy śmierci. Och, wiem co tam jest, więc nie próbuj nawet mówić "
"mi o swoich planach zniszczenia zła, które miota się po labiryncie. Lepiej "
"uważaj na nogi..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Wirt (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:465
msgid ""
"As long as you don't need anything reattached, old Pepin is as good as they "
"come. \n"
" \n"
"If I'd have had some of those potions he brews, I might still have my leg..."
msgstr ""
"Stary, dobry Pepin... może okazać się pomocny... dopóki nie będzie trzeba "
"ci z powrotem czegoś przyszywać. \n"
" \n"
"Gdybym tylko miał wtedy trochę jego eliksirów, to może nie straciłbym nogi..."
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Wirt (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:467
msgid ""
"Adria truly bothers me. Sure, Cain is creepy in what he can tell you about "
"the past, but that witch can see into your past. She always has some way to "
"get whatever she needs, too. Adria gets her hands on more merchandise than "
"I've seen pass through the gates of the King's Bazaar during High Festival."
msgstr ""
"Adria naprawdę mnie niepokoi. No jasne, Cain też potrafi przerazić tym co "
"mówi o przeszłości, ale ta wiedźma - potrafi w nią wejrzeć. Zawsze znajduje "
"sposób na zdobycie wszystkiego, czego tylko zapragnie. Adria dostaje w ręce "
"takie rzeczy, których nie widziałem nawet w czasie trwania Największych "
"Targów!"
#. TRANSLATORS: Neutral dialog spoken by Wirt (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:469
msgid ""
"Ogden is a fool for staying here. I could get him out of town for a very "
"reasonable price, but he insists on trying to make a go of it with that "
"stupid tavern. I guess at the least he gives Gillian a place to work, and "
"his wife Garda does make a superb Shepherd's pie..."
msgstr ""
"Ogden zachowuje się jak wariat. Mógłbym wywieść go z miasta za rozsądną "
"cenę, lecz on uparcie próbuje uratować swoją głupią gospodę. Przynajmniej "
"daje Gillian miejsce pracy, a jego żona Garda piecze wyśmienite ciasta..."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken aloud from a book by player
#: Source/textdat.cpp:471 Source/textdat.cpp:479 Source/textdat.cpp:487
msgid ""
"Beyond the Hall of Heroes lies the Chamber of Bone. Eternal death awaits any "
"who would seek to steal the treasures secured within this room. So speaks "
"the Lord of Terror, and so it is written."
msgstr ""
"Za Salą Bohaterów znajduje się Komnata Kości. Wieczne potępienie czeka na "
"każdego, kto odważy się wykraść złożone w niej skarby. Tak oznajmił Pan "
"Grozy, tak też zostało zapisane."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken aloud from a book by player
#: Source/textdat.cpp:473 Source/textdat.cpp:481 Source/textdat.cpp:489
#: Source/textdat.cpp:527 Source/textdat.cpp:535
msgid ""
"...and so, locked beyond the Gateway of Blood and past the Hall of Fire, "
"Valor awaits for the Hero of Light to awaken..."
msgstr ""
"... I tak, zamknięta za Bramą Krwi i Komnatą Ognia, Odwaga oczekuje na "
"przebudzenie przez Bohatera światłości..."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken aloud from a book by player
#: Source/textdat.cpp:475 Source/textdat.cpp:483 Source/textdat.cpp:491
#: Source/textdat.cpp:529 Source/textdat.cpp:537
msgid ""
"I can see what you see not.\n"
"Vision milky then eyes rot.\n"
"When you turn they will be gone,\n"
"Whispering their hidden song.\n"
"Then you see what cannot be,\n"
"Shadows move where light should be.\n"
"Out of darkness, out of mind,\n"
"Cast down into the Halls of the Blind."
msgstr ""
"Nie pojmujesz mych wizji,\n"
"Nie rozróżniasz w nich fikcji.\n"
"Odwróć wzrok, już zniknęły,\n"
"Blask światła zniknął naraz.\n"
"Lecz swą pieśnią cię tknęły,\n"
"Widzisz już baśni obraz.\n"
"Kłębi się w sennych marach,\n"
"W Sal ślepców korytarzach."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken aloud from a book by player
#: Source/textdat.cpp:477 Source/textdat.cpp:485 Source/textdat.cpp:493
msgid ""
"The armories of Hell are home to the Warlord of Blood. In his wake lay the "
"mutilated bodies of thousands. Angels and men alike have been cut down to "
"fulfill his endless sacrifices to the Dark ones who scream for one thing - "
"blood."
msgstr ""
"Zbrojownie Piekła stały się domem Marszałka Krwi. Gdziekolwiek przejdzie, "
"pozostawia za sobą tysiące okaleczonych ciał. Mordował zarówno aniołów, jak "
"i ludzi. Składa niekończące się ofiary Panom Ciemności, pragnącym tylko "
"jednego. Krwi..."
#. TRANSLATORS: Book read aloud
#: Source/textdat.cpp:505
msgid ""
"Take heed and bear witness to the truths that lie herein, for they are the "
"last legacy of the Horadrim. There is a war that rages on even now, beyond "
"the fields that we know - between the utopian kingdoms of the High Heavens "
"and the chaotic pits of the Burning Hells. This war is known as the Great "
"Conflict, and it has raged and burned longer than any of the stars in the "
"sky. Neither side ever gains sway for long as the forces of Light and "
"Darkness constantly vie for control over all creation."
msgstr ""
"Daj świadectwo prawdom tu zapisanym, gdyż są one ostatnim dziedzictwem "
"horadrimów. Poza naszym ojczystym światem trwa wojna pomiędzy utopijnym "
"Królestwem Niebios i pogrążonymi w chaosie Płonącymi Piekłami. Wojnę tę "
"nazywa się Wielkim Konfliktem. Zaczęła się jeszcze przed powstaniem gwiazd "
"na niebie. Siły światła i ciemności nieustannie walczą w niej o przejęcie "
"kontroli nad wszelkim stworzeniem, lecz żadna ze stron nigdy nie uzyskała "
"znaczącej przewagi."
#. TRANSLATORS: Book read aloud
#: Source/textdat.cpp:507
msgid ""
"Take heed and bear witness to the truths that lie herein, for they are the "
"last legacy of the Horadrim. When the Eternal Conflict between the High "
"Heavens and the Burning Hells falls upon mortal soil, it is called the Sin "
"War. Angels and Demons walk amongst humanity in disguise, fighting in "
"secret, away from the prying eyes of mortals. Some daring, powerful mortals "
"have even allied themselves with either side, and helped to dictate the "
"course of the Sin War."
msgstr ""
"Daj świadectwo prawdom tu zapisanym, gdyż są one ostatnim dziedzictwem "
"horadrimów. Kiedy Odwieczny Konflikt pomiędzy Królestwem Niebios i Płonącymi "
"Piekłami przeniósł się do świata śmiertelników, nazwano go Wojną Grzechu. "
"Anioły i demony zaczęły krążyć pomiędzy ludźmi w ukryciu, walcząc pod inną "
"postacią. Kilku potężniejszym śmiałkom udało się sprzymierzyć ze stronami "
"konfliktu i wpłynąć na przebieg Wojny Grzechu."
#. TRANSLATORS: Book read aloud
#: Source/textdat.cpp:509
msgid ""
"Take heed and bear witness to the truths that lie herein, for they are the "
"last legacy of the Horadrim. Nearly three hundred years ago, it came to be "
"known that the Three Prime Evils of the Burning Hells had mysteriously come "
"to our world. The Three Brothers ravaged the lands of the east for decades, "
"while humanity was left trembling in their wake. Our Order - the Horadrim - "
"was founded by a group of secretive magi to hunt down and capture the Three "
"Evils once and for all.\n"
" \n"
"The original Horadrim captured two of the Three within powerful artifacts "
"known as Soulstones and buried them deep beneath the desolate eastern sands. "
"The third Evil escaped capture and fled to the west with many of the "
"Horadrim in pursuit. The Third Evil - known as Diablo, the Lord of Terror - "
"was eventually captured, his essence set in a Soulstone and buried within "
"this Labyrinth.\n"
" \n"
"Be warned that the soulstone must be kept from discovery by those not of the "
"faith. If Diablo were to be released, he would seek a body that is easily "
"controlled as he would be very weak - perhaps that of an old man or a child."
msgstr ""
"Daj świadectwo prawdom tu zapisanym, gdyż są one ostatnim dziedzictwem "
"horadrimów. Około trzystu lat temu, dowiedzieliśmy się, że nasz świat "
"nawiedziła Mroczna Trójca z Płonących Piekieł."
"Trzej bracia zapanowali na dekady nad ziemiami Wschodu, a miejscowa ludność "
"żyła tam w panicznym strachu. Nasz zakon - horadrimowie - został stworzony "
"przez tajemną grupę magów, by odnaleźć i raz na zawsze pojmać Trójcę Zła.\n"
" \n"
"Dawni Horadrimowie schwytali dwóch \n"
"z Trójcy za pomocą potężnych artefaktów znanych jako Kamienie Dusz\n"
"i zakopali je głęboko pod piaskami wschodnich pustkowi.\n"
"Trzeci Zły zdołał uciec na zachód. Wtedy podążył za nim nasz zakon. \n"
"Trzeci Zły - znany jako Diablo, Pan Grozy - został ostatecznie schwytany, a "
"jego esencja została umieszczona w Kamieniu Dusz i ukryta w tym Labiryncie.\n"
"\n"
"Strzeż się, Kamień Dusz musi być trzymany z dala od niepowołanych. "
"Gdyby Diablo zdołał się z niego wydostać, próbowałby przejąć ciało, którym "
"mógłby z łatwością zawładnąć. Najlepszym celem dla osłabionego demona byłoby "
"dziecko lub starzec."
#. TRANSLATORS: Book read aloud
#: Source/textdat.cpp:511
msgid ""
"So it came to be that there was a great revolution within the Burning Hells "
"known as The Dark Exile. The Lesser Evils overthrew the Three Prime Evils "
"and banished their spirit forms to the mortal realm. The demons Belial (the "
"Lord of Lies) and Azmodan (the Lord of Sin) fought to claim rulership of "
"Hell during the absence of the Three Brothers. All of Hell polarized between "
"the factions of Belial and Azmodan while the forces of the High Heavens "
"continually battered upon the very Gates of Hell."
msgstr ""
"Dokonało się. W Płonących Piekłach nastał czas wielkiej rewolucji, nazywanej "
"Mrocznym Wygnaniem. Pomniejsze Zła obaliły Wielką Trójcę i wygnały ich dusze "
"do krainy śmiertelników. Podczas nieobecności trzech braci, demony Belial, "
"Pan Kłamstwa, i Azmodan, Pan Grzechu, zaczęły walczyć o władzę. Cała kraina "
"podzieliła się na wyznawców Beliala i Azmodana, a siły Niebios nieustannie "
"próbowały rozbić Wrota Piekieł."
#. TRANSLATORS: Book read aloud
#: Source/textdat.cpp:513
msgid ""
"Many demons traveled to the mortal realm in search of the Three Brothers. "
"These demons were followed to the mortal plane by Angels who hunted them "
"throughout the vast cities of the East. The Angels allied themselves with a "
"secretive Order of mortal magi named the Horadrim, who quickly became adept "
"at hunting demons. They also made many dark enemies in the underworlds."
msgstr ""
"Wiele demonów przybyło do krainy śmiertelników w poszukiwaniu Trzech Braci. "
"Ich poczynania na ziemi śledziły anioły, które rozpoczęły polowania na nie w "
"wielkich miastach Wschodu. Anioły sprzymierzyły się ze śmiertelnikami i "
"zawarły pakt z tajemniczym zakonem horadrimów. Jego członkowie szybko "
"stali się znakomitymi łowcami zła i błyskawicznie zdobyli w krainie podziemi "
"wielu wrogów."
#. TRANSLATORS: Book read aloud
#: Source/textdat.cpp:515
msgid ""
"So it came to be that the Three Prime Evils were banished in spirit form to "
"the mortal realm and after sewing chaos across the East for decades, they "
"were hunted down by the cursed Order of the mortal Horadrim. The Horadrim "
"used artifacts called Soulstones to contain the essence of Mephisto, the "
"Lord of Hatred and his brother Baal, the Lord of Destruction. The youngest "
"brother - Diablo, the Lord of Terror - escaped to the west.\n"
" \n"
"Eventually the Horadrim captured Diablo within a Soulstone as well, and "
"buried him under an ancient, forgotten Cathedral. There, the Lord of Terror "
"sleeps and awaits the time of his rebirth. Know ye that he will seek a body "
"of youth and power to possess - one that is innocent and easily controlled. "
"He will then arise to free his Brothers and once more fan the flames of the "
"Sin War..."
msgstr ""
"Dokonało się. Duchy Wielkiej Trójcy zostały wygnane do świata "
"śmiertelników. Po trwającym dekady sianiu spustoszenia na Wschodzie, "
"zostali wytropieni przez zakon śmiertelników. Horadrimowie użyli artefaktów "
"nazywanych Kamieniami Dusz i umieścili w nich esencje Mefisto, Pana "
"Nienawiści i jego brata Baala, Pana Zniszczenia. Najmłodszy brat, Diablo - "
"Pan Grozy, uciekł na zachód.\n"
" \n"
"Ostatecznie Horadrimowie schwytali do Kamienia Dusz również Diablo, a "
"następnie ukryli go pod starożytną, zapomnianą katedrą. Tam oto Pan Grozy "
"pozostaje uśpiony i oczekuje na przebudzenie. Wiedzcie o tym, że potrzebuje "
"młodego i energicznego ciała, naiwnej osoby, którą łatwo będzie opętać. "
"Odrodzi się wtedy, by uwolnić swych Braci i ponownie wzniecić ogień Wojny "
"Grzechu..."
#. TRANSLATORS: Book read aloud
#: Source/textdat.cpp:517
msgid ""
"All praises to Diablo - Lord of Terror and Survivor of The Dark Exile. When "
"he awakened from his long slumber, my Lord and Master spoke to me of secrets "
"that few mortals know. He told me the kingdoms of the High Heavens and the "
"pits of the Burning Hells engage in an eternal war. He revealed the powers "
"that have brought this discord to the realms of man. My lord has named the "
"battle for this world and all who exist here the Sin War."
msgstr ""
"Chwała Diablo - Panu Grozy, który przetrwał Mroczne Wygnanie. Mój Pan i "
"Mistrz przebudził się wreszcie z głębokiego snu. Wyjawił mi sekrety znane "
"niewielu śmiertelnikom. Opowiedział mi o Królestwie Niebios i Płonących "
"Piekłach, ścierających się w odwiecznej wojnie. Pokazał moce, które "
"sprowadziły ten konflikt do krainy ludzi, a samą walkę za ten świat i każde "
"jego istnienie nazwał Wojną Grzechu."
#. TRANSLATORS: Book read aloud
#: Source/textdat.cpp:519
msgid ""
"Glory and Approbation to Diablo - Lord of Terror and Leader of the Three. My "
"Lord spoke to me of his two Brothers, Mephisto and Baal, who were banished "
"to this world long ago. My Lord wishes to bide his time and harness his "
"awesome power so that he may free his captive brothers from their tombs "
"beneath the sands of the east. Once my Lord releases his Brothers, the Sin "
"War will once again know the fury of the Three."
msgstr ""
"Chwała i uwielbienie dla Diablo - Pana Grozy, który przewodzi całej "
"Trójcy. Mój Pan opowiadał mi o swych dwóch braciach, Mefisto i Baalu, z "
"którymi dawno temu został wygnany do naszego świata. Czeka teraz na "
"odpowiedni moment, by wykorzystać swą niesamowitą moc do uwolnienia "
"pojmanych braci, znajdujących się w grobowcach pod piaskami Wschodu. "
"Kiedy mój Pan oswobodzi swych braci, Wojna Grzechu jeszcze raz zazna gniewu "
"Trójcy."
#. TRANSLATORS: Book read aloud
#: Source/textdat.cpp:521
msgid ""
"Hail and Sacrifice to Diablo - Lord of Terror and Destroyer of Souls. When I "
"awoke my Master from his sleep, he attempted to possess a mortal's form. "
"Diablo attempted to claim the body of King Leoric, but my Master was too "
"weak from his imprisonment. My Lord required a simple and innocent anchor to "
"this world, and so found the boy Albrecht to be perfect for the task. While "
"the good King Leoric was left maddened by Diablo's unsuccessful possession, "
"I kidnapped his son Albrecht and brought him before my Master. I now await "
"Diablo's call and pray that I will be rewarded when he at last emerges as "
"the Lord of this world."
msgstr ""
"Oddajcie cześć i pokłon Diablo - Panu Grozy i niszczycielowi dusz. "
"Kiedy przebudziłem mego mistrza, spróbował opętać śmiertelnika. Diablo "
"chciał posiąść ciało Króla Leoryka, jednak był jeszcze zbyt słaby. "
"Potrzebował ofiary słabszej i naiwniejszej, by powrócić w pełni do tego "
"świata. Uznał chłopca, Albrechta, za idealny cel. Podczas gdy Król Leoryk "
"tracił zmysły po nieudanej próbie opętania, ja porwałem jego syna Albrechta "
"i zaprowadziłem go przed mojego Mistrza. Teraz oczekuję rozkazu od Diablo "
"i modlę się o to, by zostać nagrodzonym kiedy zostanie Panem tego świata."
#. TRANSLATORS: Neutral Text spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:523
msgid ""
"Thank goodness you've returned!\n"
"Much has changed since you lived here, my friend. All was peaceful until the "
"dark riders came and destroyed our village. Many were cut down where they "
"stood, and those who took up arms were slain or dragged away to become "
"slaves - or worse. The church at the edge of town has been desecrated and is "
"being used for dark rituals. The screams that echo in the night are inhuman, "
"but some of our townsfolk may yet survive. Follow the path that lies between "
"my tavern and the blacksmith shop to find the church and save who you can. \n"
" \n"
"Perhaps I can tell you more if we speak again. Good luck."
msgstr ""
"Dobrze znów cię widzieć!\n"
"Dużo się zmieniło od czasu twojej ostatniej wizyty. Żyliśmy tu spokojnie, "
"do momentu, w którym przybyły te diabelskie stworzenia i zniszczyły naszą "
"wioskę. Wielu zginęło na miejscu. Tych co chwycili za broń zabito albo "
"porwano na niewolników - jak nie gorzej. Kościół na skraju miasta "
"zbezczeszczono i służy teraz mrocznym rytuałom. Nocami po osadzie roznoszą "
"się nieludzkie krzyki. Mimo to wciąż mamy nadzieję, że część naszych ludzi "
"przeżyła. Udaj się ścieżką wiodącą między gospodą a kuźnią, tam znajdziesz "
"katedrę. Uratuj kogo tylko zdołasz. \n"
" \n"
"Więcej opowiem ci przy następnym spotkaniu. Powodzenia."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken aloud from a book by player
#: Source/textdat.cpp:525 Source/textdat.cpp:533
msgid ""
"Beyond the Hall of Heroes lies the Chamber of Bone. Eternal death awaits "
"any who would seek to steal the treasures secured within this room. So "
"speaks the Lord of Terror, and so it is written."
msgstr ""
"Za Salą Bohaterów znajduje się Komnata Kości. Wieczne potępienie czeka na "
"każdego, kto odważy się wykraść złożone w niej skarby. Tak oznajmił Pan "
"Grozy, tak też zostało zapisane."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken aloud from a book by player
#: Source/textdat.cpp:531 Source/textdat.cpp:539
msgid ""
"The armories of Hell are home to the Warlord of Blood. In his wake lay the "
"mutilated bodies of thousands. Angels and man alike have been cut down to "
"fulfill his endless sacrifices to the Dark ones who scream for one thing - "
"blood."
msgstr ""
"Zbrojownie Piekła stały się domem Marszałka Krwi. Gdziekolwiek przejdzie, "
"pozostawia za sobą tysiące okaleczonych ciał. Mordował zarówno aniołów, jak "
"i ludzi. Składa niekończące się ofiary Panom Ciemności, pragnącym tylko "
"jednego. Krwi..."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:541
msgid ""
"Maintain your quest. Finding a treasure that is lost is not easy. Finding "
"a treasure that is hidden less so. I will leave you with this. Do not let "
"the sands of time confuse your search."
msgstr ""
"Pamiętaj o tym zadaniu. Znalezienie utraconego skarbu nie jest proste. Tym "
"bardziej znalezienie skarbu, który został ukryty. Nie pozwól, aby "
"upływający czas wpłynął na twoje poszukiwania."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Griswold
#: Source/textdat.cpp:543
msgid ""
"A what?! This is foolishness. There's no treasure buried here in "
"Tristram. Let me see that!! Ah, Look these drawings are inaccurate. They "
"don't match our town at all. I'd keep my mind on what lies below the "
"cathedral and not what lies below our topsoil."
msgstr ""
"Co? To bzdura. Pod Tristram nie ma ukrytych skarbów. Pokaż mi to! "
"Ach, spójrz, te rysunki nie pasują do naszego miasta. Na twoim miejscu "
"skupiłbym się nad tym co jest pod katedrą, a nie na tej mapie."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Pipin
#: Source/textdat.cpp:545
msgid ""
"I really don't have time to discuss some map you are looking for. I have "
"many sick people that require my help and yours as well."
msgstr ""
"Nie mam czasu na przeglądanie map. Wielu ludzi potrzebuje teraz mojej "
"pomocy, twojej zresztą też."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Adria
#: Source/textdat.cpp:547 Source/textdat.cpp:559
msgid ""
"The once proud Iswall is trapped deep beneath the surface of this world. "
"His honor stripped and his visage altered. He is trapped in immortal "
"torment. Charged to conceal the very thing that could free him."
msgstr "Usunięty quest."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Ogden
#: Source/textdat.cpp:549
msgid ""
"I'll bet that Wirt saw you coming and put on an act just so he could laugh "
"at you later when you were running around the town with your nose in the "
"dirt. I'd ignore it."
msgstr ""
"Założę się, że to Wirt robi sobie z ciebie żarty. Pewnie pęknie ze śmiechu, "
"gdy się dowie, jak pytasz wszystkich o te bazgroły, które ci podrzucił. "
"Ja bym sobie dał z tym spokój."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Cain
#: Source/textdat.cpp:551
msgid ""
"There was a time when this town was a frequent stop for travelers from far "
"and wide. Much has changed since then. But hidden caves and buried "
"treasure are common fantasies of any child. Wirt seldom indulges in "
"youthful games. So it may just be his imagination."
msgstr ""
"Kiedyś często zatrzymywali się tu podróżni z dalekich stron, jednak wiele "
"się od tego czasu zmieniło. Ale dzieci często fantazjują o ukrytych "
"jaskiniach i zakopanych skarbach. Choć Wirt rzadko daje się ponieść "
"młodzieńczym zabawom, to nadal możliwe, że to tylko jego wymysł."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Farnham
#: Source/textdat.cpp:553
msgid ""
"Listen here. Come close. I don't know if you know what I know, but you've "
"have really got something here. That's a map."
msgstr ""
"Cho... Chono tu. Słuchaj. Nie wiem czy ty to widzisz, ale tu jest coś "
"narysowane. To mapa."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Gillian
#: Source/textdat.cpp:555
msgid ""
"My grandmother often tells me stories about the strange forces that inhabit "
"the graveyard outside of the church. And it may well interest you to hear "
"one of them. She said that if you were to leave the proper offering in the "
"cemetary, enter the cathedral to pray for the dead, and then return, the "
"offering would be altered in some strange way. I don't know if this is just "
"the talk of an old sick woman, but anything seems possible these days."
msgstr ""
"Moja babcia często opowiadała mi historie o dziwnych mocach zamieszkujących "
"cmentarz przed kościołem. Opowiem ci jedną z nich. "
"Mówiła, że jeżeli na cmentarzu złoży się właściwą ofiarę, pójdzie do "
"katedry, pomodli się za zmarłego i wróci, złożona ofiara zostanie w "
"tajemniczy sposób przyjęta. "
"Nie wiem czy to tylko gadanie starej schorowanej kobiety, ale teraz wszystko "
"jest możliwe."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Wirt
#: Source/textdat.cpp:557
msgid ""
"Hmmm. A vast and mysterious treasure you say. Mmmm. Maybe I could be "
"interested in picking up a few things from you. Or better yet, don't you "
"need some rare and expensive supplies to get you through this ordeal?"
msgstr ""
"Ogromny i tajemniczy skarb, powiadasz? Może nawet coś bym od ciebie "
"kupił... a nie potrzebujesz może jakiegoś unikalnego i drogiego "
"wyposażenia żeby go zdobyć?"
#. TRANSLATORS: Neutral text spoken by Farmer (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:561
msgid ""
"So, you're the hero everyone's been talking about. Perhaps you could help a "
"poor, simple farmer out of a terrible mess? At the edge of my orchard, just "
"south of here, there's a horrible thing swelling out of the ground! I can't "
"get to my crops or my bales of hay, and my poor cows will starve. The witch "
"gave this to me and said that it would blast that thing out of my field. If "
"you could destroy it, I would be forever grateful. I'd do it myself, but "
"someone has to stay here with the cows..."
msgstr ""
"Hej, to chyba o tobie wszyscy wkoło gadają. Pomożesz biednemu, prostemu "
"farmerowi? Na skraju mojego gospodarstwa, na południe stąd, z ziemi "
"wypełzło jakieś paskudztwo! Blokuje mi drogę do upraw i stogów siana, przez "
"co moje krowy zaczynają głodować. Wiedźma dała mi to coś, żeby wysadzić "
"tamto szkaradztwo w powietrze. Jeśli mnie wyręczysz, będę ci dozgonnie "
"wdzięczny. Sam nie dam rady, bo wiesz, ktoś musi pilnować krów..."
#. TRANSLATORS: Neutral text spoken by Farmer (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:563
msgid ""
"I knew that it couldn't be as simple as that witch made it sound. It's a sad "
"world when you can't even trust your neighbors."
msgstr ""
"Wiedziałem, że to nie może być takie proste, jak mówiła wiedźma. To smutne, "
"że w dzisiejszych czasach nie można ufać już nawet własnym sąsiadom."
#. TRANSLATORS: Neutral text spoken by Farmer (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:565
msgid ""
"Is it gone? Did you send it back to the dark recesses of Hades that spawned "
"it? You what? Oh, don't tell me you lost it! Those things don't come cheap, "
"you know. You've got to find it, and then blast that horror out of our town."
msgstr ""
"Już po wszystkim? Czy to coś wróciło już do ciemnych otchłani Hadesu, z "
"których przyszło? Co?! No nie mów mi, że gdzieś ci się zgubił ładunek! To "
"nie była tania rzecz. Musisz go teraz znaleźć. Inaczej nie pozbędziesz "
"się tego paskudztwa z naszego miasta."
#. TRANSLATORS: Neutral text spoken by Farmer (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:567
msgid ""
"I heard the explosion from here! Many thanks to you, kind stranger. What "
"with all these things comin' out of the ground, monsters taking over the "
"church, and so forth, these are trying times. I am but a poor farmer, but "
"here -- take this with my great thanks."
msgstr ""
"Eksplozję było słychać aż tutaj! Wielkie dzięki. Nastały trudne czasy - "
"najpierw te potwory w katedrze, teraz to coś wypełzające z ziemi. Wiesz, "
"może i jestem biednym farmerem, ale potrafię docenić czyjś trud - weź to "
"w podzięce."
#. TRANSLATORS: Neutral text spoken by Farmer (Gossip)
#: Source/textdat.cpp:569
msgid ""
"Oh, such a trouble I have...maybe...No, I couldn't impose on you, what with "
"all the other troubles. Maybe after you've cleansed the church of some of "
"those creatures you could come back... and spare a little time to help a "
"poor farmer?"
msgstr ""
"Och, mam kłopot... może... Nie, nie, nie... Masz wystarczająco dużo "
"problemów. Ale jeśli możesz to odwiedź mnie, kiedy już oczyścisz kościół z "
"tych kreatur... Znajdziesz wtedy trochę czasu dla biednego farmera, co?"
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Little Girl
#: Source/textdat.cpp:571
msgid "Waaaah! (sniff) Waaaah! (sniff)"
msgstr "Buuu! Buuu!"
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Little Girl
#: Source/textdat.cpp:572
msgid ""
"I lost Theo! I lost my best friend! We were playing over by the river, and "
"Theo said he wanted to go look at the big green thing. I said we shouldn't, "
"but we snuck over there, and then suddenly this BUG came out! We ran away "
"but Theo fell down and the bug GRABBED him and took him away!"
msgstr ""
"Zgubiłam Teosia! To mój najlepszy przyjaciel! Bawiliśmy się przy rzece, i "
"Teoś powiedział, że idziemy zobaczyć to duże zielone coś. Mówiłam, że "
"lepiej nie, ale był uparty i poszliśmy. Nagle wypełzł wielki ROBAL! "
"Zaczęliśmy uciekać, ale Teoś upadł i to coś go PORWAłO!"
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Little Girl
#: Source/textdat.cpp:574
msgid ""
"Didja find him? You gotta find Theodore, please! He's just little. He "
"can't take care of himself! Please!"
msgstr ""
"Masz go? Znajdź Teodora, proszę! Jest taki malutki. Nie poradzi sobie "
"sam! Proszę!"
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Little Girl (Quest End)
#: Source/textdat.cpp:576
msgid ""
"You found him! You found him! Thank you! Oh Theo, did those nasty bugs "
"scare you? Hey! Ugh! There's something stuck to your fur! Ick! Come on, "
"Theo, let's go home! Thanks again, hero person!"
msgstr ""
"Masz go! Jest bezpieczny! Dziękuję ci! Och Teosiu, czy te paskudne robale "
"cię wystraszyły? Co to? Blee! Coś przyczepiło ci się do futerka! Fuj! "
"Chodź Teosiu, wracamy do domu! A tobie jeszcze raz dziękuję!"
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Defiler (Hostile)
#: Source/textdat.cpp:578
msgid ""
"We have long lain dormant, and the time to awaken has come. After our long "
"sleep, we are filled with great hunger. Soon, now, we shall feed..."
msgstr ""
"Przez lata byliśmy pogrążeni w głębokim śnie, ale nadszedł moment "
"przebudzenia. Po tak długim spoczynku czujemy potworny głód. Już wkrótce "
"ruszymy na łowy..."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Defiler (Hostile)
#: Source/textdat.cpp:580
msgid ""
"Have you been enjoying yourself, little mammal? How pathetic. Your little "
"world will be no challenge at all."
msgstr "Usunięta kwestia."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Defiler (Hostile)
#: Source/textdat.cpp:582
msgid ""
"These lands shall be defiled, and our brood shall overrun the fields that "
"men call home. Our tendrils shall envelop this world, and we will feast on "
"the flesh of its denizens. Man shall become our chattel and sustenance."
msgstr ""
"Wasza kraina zostanie sprofanowana, "
"a nasza rasa opanuje ziemię, która jest waszym domem. Nasze macki obejmą "
"cały świat i będziemy ucztować na zwłokach jego mieszkańców. Ludzie staną "
"się naszymi orędownikami i pożywieniem."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Defiler (Hostile)
#: Source/textdat.cpp:584
msgid ""
"Ah, I can smell you...you are close! Close! Ssss...the scent of blood and "
"fear...how enticing..."
msgstr "Usunięta kwestia."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Narrator
#: Source/textdat.cpp:592
msgid ""
"And in the year of the Golden Light, it was so decreed that a great "
"Cathedral be raised. The cornerstone of this holy place was to be carved "
"from the translucent stone Antyrael, named for the Angel who shared his "
"power with the Horadrim. \n"
" \n"
"In the Year of Drawing Shadows, the ground shook and the Cathedral shattered "
"and fell. As the building of catacombs and castles began and man stood "
"against the ravages of the Sin War, the ruins were scavenged for their "
"stones. And so it was that the cornerstone vanished from the eyes of man. \n"
" \n"
"The stone was of this world -- and of all worlds -- as the Light is both "
"within all things and beyond all things. Light and unity are the products of "
"this holy foundation, a unity of purpose and a unity of possession."
msgstr ""
"I tak, w roku Złotej światłości, podjęto decyzję o wzniesieniu wielkiej "
"Katedry. Kamieniem węgielnym tego świętego miejsca była półprzezroczysta "
"skała, Antyrael, nazwana tak na cześć Anioła, który podzielił się swą wiedzą "
"z horadrimami. \n"
" \n"
"W roku Zwodniczych Cieni nastąpiło trzęsienie ziemi, przez które Katedra "
"popadła w ruinę. Gdy budowano katakumby i zamki, a ludzkość walczyła ze "
"spustoszeniem wywołanym przez Wojnę Grzechu, z ruin wygrzebano cenną skałę. "
"Tak właśnie zniknął kamień węgielny. \n"
" \n"
"Kamień był jednocześnie z tego świata i ze wszystkich światów. Tak jak "
"światłość jest jednocześnie wewnątrz wszystkiego i ponad wszystkim. "
"Światłość i jedność są świętą podstawą: jedność celu i jedność dziedzictwa."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:594
msgid "Moo."
msgstr "Muu."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:595
msgid "I said, Moo."
msgstr "No, muu."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:596
msgid "Look I'm just a cow, OK?"
msgstr "Słuchaj, jestem krową, kapujesz?"
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:597
msgid ""
"All right, all right. I'm not really a cow. I don't normally go around "
"like this; but, I was sitting at home minding my own business and all of a "
"sudden these bugs & vines & bulbs & stuff started coming out of the floor... "
"it was horrible! If only I had something normal to wear, it wouldn't be so "
"bad. Hey! Could you go back to my place and get my suit for me? The brown "
"one, not the gray one, that's for evening wear. I'd do it myself, but I "
"don't want anyone seeing me like this. Here, take this, you might need "
"it... to kill those things that have overgrown everything. You can't miss "
"my house, it's just south of the fork in the river... you know... the one "
"with the overgrown vegetable garden."
msgstr ""
"Dobra, dobra. To tylko przebranie. Normalnie się tak nie ubieram, ale "
"siedziałem w domu i rozmyślałem nad swoim życiem, gdy nagle te robale, "
"pnącza i inne świństwa zaczęły wypełzać spod podłogi... to było okropne! "
"Szkoda, że nie miałem pod ręką innego ubrania, nie wyglądałbym jak skończony "
"wariat. Hej! Może wpadniesz do mnie do domu i przyniesiesz mój garniak? "
"Ten brązowy, bo szary jest na wyjścia wieczorowe. Zrobiłbym to sam, ale "
"nie chcę, żeby ktoś widział mnie w tym przebraniu. "
"Weź to, może się przydać do... przedarcia się przez te wszystkie przerosty. "
"Ciężko nie zauważyć mojego domu, jest na południu, przy rozwidleniu rzeki... "
"wiesz... taki z przerośniętym ogródkiem."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:599
msgid ""
"What are you wasting time for? Go get my suit! And hurry! That Holstein "
"over there keeps winking at me!"
msgstr ""
"Na co ty czekasz? Leć po mój garniak! Szybko! Tamten byczek dziwnie się "
"już na mnie patrzy!"
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:601
msgid ""
"Hey, have you got my suit there? Quick, pass it over! These ears itch like "
"you wouldn't believe!"
msgstr ""
"Hej, masz moje ubranie? Streszczaj się! Te uszy tak swędzą, że już nie "
"wytrzymie!"
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:603
msgid ""
"No no no no! This is my GRAY suit! It's for evening wear! Formal "
"occasions! I can't wear THIS. What are you, some kind of weirdo? I need "
"the BROWN suit."
msgstr ""
"Nie, nie, nie, nie! Ten strój jest SZARY! Jest na wyjścia wieczorowe! Na "
"ważne spotkania! Nie mogę GO teraz założyć. Padło ci na mózg? Przecież "
"mówiłem, że ma być BRĄZOWY."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:605
msgid ""
"Ahh, that's MUCH better. Whew! At last, some dignity! Are my antlers on "
"straight? Good. Look, thanks a lot for helping me out. Here, take this as "
"a gift; and, you know... a little fashion tip... you could use a little... "
"you could use a new... yknowwhatImean? The whole adventurer motif is just "
"so... retro. Just a word of advice, eh? Ciao."
msgstr ""
"Aaach, o wiele lepiej. Wreszcie mogę poczuć się jak poważny człowiek! Czy "
"rogi są prosto? świetnie. No, dzięki za pomoc. Mam dla ciebie prezent... "
"łap; dam ci też małą radę dotyczącą ubioru, no wiesz... twojej stylówki... "
"możesz założyć coś trochę... albo kupić nowe... wiesz o co chodzi? "
"Ten cały motyw poszukiwacza przygód jest trochę... zbyt retro. "
"Taka mała rada, hm? Ciao."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:607
msgid ""
"Look. I'm a cow. And you, you're monster bait. Get some experience under "
"your belt! We'll talk..."
msgstr ""
"Słuchaj, jestem krową, a ty zwykłą przynętą na potwory. Nabierz trochę "
"doświadczenia, to pogadamy..."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Farmer
#: Source/textdat.cpp:610
msgid ""
"It must truly be a fearsome task I've set before you. If there was just some "
"way that I could... would a flagon of some nice, fresh milk help?"
msgstr ""
"Zadanie, które ci powierzyłem, nie jest łatwe. Jeśli mógłbym jakoś... co "
"powiesz na dzbanek pysznego, świeżutkiego mleka?"
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Farmer
#: Source/textdat.cpp:612
msgid ""
"Oh, I could use your help, but perhaps after you've saved the catacombs from "
"the desecration of those beasts."
msgstr ""
"Och, skorzystałbym z twojej pomocy, ale najpierw musisz oczyścić katakumby z "
"bestii, które je splugawiły."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Farmer
#: Source/textdat.cpp:614
msgid ""
"I need something done, but I couldn't impose on a perfect stranger. Perhaps "
"after you've been here a while I might feel more comfortable asking a favor."
msgstr ""
"Mam kłopot, ale nie mogę polegać na kimś zupełnie obcym. Odwiedź mnie, jak "
"nabierzesz doświadczenia."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Farmer
#: Source/textdat.cpp:616
msgid ""
"I see in you the potential for greatness. Perhaps sometime while you are "
"fulfilling your destiny, you could stop by and do a little favor for me?"
msgstr ""
"Widzę w tobie ogromny potencjał. Mógłbym poprosić cię o przysługę, kiedy "
"już wypełnisz swoje przeznaczenie?"
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Farmer
#: Source/textdat.cpp:618
msgid ""
"I think you could probably help me, but perhaps after you've gotten a little "
"more powerful. I wouldn't want to injure the village's only chance to "
"destroy the menace in the church!"
msgstr ""
"Musisz mieć więcej siły. Nie chcę, żeby ci się stała krzywda, bo nikt poza "
"tobą nie będzie w stanie oczyścić katedry!"
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:620
msgid ""
"Me, I'm a self-made cow. Make something of yourself, and... then we'll talk."
msgstr ""
"Jestem samozwańczą krową. Ogarnij się, bo póki co nie dorastasz mi do... "
"kopyt."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:622
msgid ""
"I don't have to explain myself to every tourist that walks by! Don't you "
"have some monsters to kill? Maybe we'll talk later. If you live..."
msgstr ""
"Nie będę tłumaczył się wszystkim przyjezdnym! Nie masz przypadkiem jakichś "
"potworów do zabicia? Wyjaśnię ci to później. O ile przeżyjesz..."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:624
msgid ""
"Quit bugging me. I'm looking for someone really heroic. And you're not "
"it. I can't trust you, you're going to get eaten by monsters any day now... "
"I need someone who's an experienced hero."
msgstr ""
"Przestań mnie dręczyć. Szukam kogoś naprawdę walecznego. Ty nie dasz "
"rady. Nie powierzę ci zadania, bo te potwory w moment cię zeżrą... Musisz "
"nabrać doświadczenia."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Complete Nut
#: Source/textdat.cpp:626
msgid ""
"All right, I'll cut the bull. I didn't mean to steer you wrong. I was "
"sitting at home, feeling moo-dy, when things got really un-stable; a whole "
"stampede of monsters came out of the floor! I just cowed. I just happened "
"to be wearing this Jersey when I ran out the door, and now I look udderly "
"ridiculous. If only I had something normal to wear, it wouldn't be so bad. "
"Hey! Can you go back to my place and get my suit for me? The brown one, "
"not the gray one, that's for evening wear. I'd do it myself, but I don't "
"want anyone seeing me like this. Here, take this, you might need it... to "
"kill those things that have overgrown everything. You can't miss my house, "
"it's just south of the fork in the river... you know... the one with the "
"overgrown vegetable garden."
msgstr ""
"Dobra, dobra. To tylko przebranie. Normalnie się tak nie ubieram, ale "
"siedziałem w domu i rozmyślałem nad swoim życiem, gdy nagle te robale, "
"pnącza i inne świństwa zaczęły wypełzać spod podłogi... to było okropne! "
"Szkoda, że nie miałem pod ręką innego ubrania, nie wyglądałbym jak skończony "
"wariat. Hej! Może wpadniesz do mnie do domu i przyniesiesz mój garniak? "
"Ten brązowy, bo szary jest na wyjścia wieczorowe. Zrobiłbym to sam, ale "
"nie chcę, żeby ktoś widział mnie w tym przebraniu. Weź to, może się przydać "
"do... przedarcia się przez te wszystkie przerosty. Ciężko nie zauważyć "
"mojego domu, jest na południu, przy rozwidleniu rzeki... wiesz... taki "
"z przerośniętym ogródkiem."
#. TRANSLATORS: Quest text spoken by Unknown, Maybe Farmer
#: Source/textdat.cpp:628
msgid ""
"Cloudy and cooler today. Casting the nets of necromancy across the void "
"landed two new subspecies of flying horror; a good day's work. Must "
"remember to order some more bat guano and black candles from Adria; I'm "
"running a bit low."
msgstr "Usunięta kwestia."
#. TRANSLATORS: Quest text read aloud from book
#: Source/textdat.cpp:630
msgid ""
"I have tried spells, threats, abjuration and bargaining with this foul "
"creature -- to no avail. My methods of enslaving lesser demons seem to have "
"no effect on this fearsome beast."
msgstr ""
"Zaklęcia, groźby czy negocjacje zdają się nie mieć sensu. Wszystkie moje "
"sposoby zniewalania słabszych demonów nie działają na tę przerażającą bestię."
#. TRANSLATORS: Quest text read aloud from book
#: Source/textdat.cpp:632
msgid ""
"My home is slowly becoming corrupted by the vileness of this unwanted "
"prisoner. The crypts are full of shadows that move just beyond the corners "
"of my vision. The faint scrabble of claws dances at the edges of my "
"hearing. They are searching, I think, for this journal."
msgstr ""
"Mój dom ogarnia skażenie spowodowane zepsuciem niechcianego więźnia. Krypty "
"pełne są cieni czających się na krawędzi wzroku. Piskliwy dźwięk drapania małych "
"kreatur doprowadza mnie już do szaleństwa. Prawdopodobnie szukają mego dziennika."
#. TRANSLATORS: Quest text read aloud from book
#: Source/textdat.cpp:634
msgid ""
"In its ranting, the creature has let slip its name -- Na-Krul. I have "
"attempted to research the name, but the smaller demons have somehow "
"destroyed my library. Na-Krul... The name fills me with a cold dread. I "
"prefer to think of it only as The Creature rather than ponder its true name."
msgstr ""
"W swych tyradach potwór zdradził swe imię... Na-Krul. Chciałem znaleźć "
"informacje na jego temat, ale demony zniszczyły moją bibliotekę. "
"Na-Krul... sam dźwięk tego imienia przeszywa mnie zimnym dreszczem. Nawet w "
"myślach boję się je powtarzać. Wolę mówić na niego... Potwór."
#. TRANSLATORS: Quest text read aloud from book
#: Source/textdat.cpp:636
msgid ""
"The entrapped creature's howls of fury keep me from gaining much needed "
"sleep. It rages against the one who sent it to the Void, and it calls foul "
"curses upon me for trapping it here. Its words fill my heart with terror, "
"and yet I cannot block out its voice."
msgstr ""
"Uwięziony potwór jest tak rozwścieczony, że przez jego wycie nie mogę zaznać "
"niezbędnego mi teraz snu. Przeklina mnie za zesłanie go do Otchłani. "
"Jego słowa wypełniają moje serce strachem, lecz ani na chwilę nie potrafię "
"zagłuszyć tego dźwięku."
#. TRANSLATORS: Quest text read aloud from book
#: Source/textdat.cpp:638
msgid ""
"My time is quickly running out. I must record the ways to weaken the demon, "
"and then conceal that text, lest his minions find some way to use my "
"knowledge to free their lord. I hope that whoever finds this journal will "
"seek the knowledge."
msgstr ""
"Mój czas już się kończy. Muszę spisać sposoby na osłabienie demona i ukryć "
"te teksty przed sługami, które mogą chcieć uwolnić swego Pana. Mam "
"nadzieję, że ten kto odnajdzie dziennik, wykorzysta mą wiedzę."
#. TRANSLATORS: Quest text read aloud from book
#: Source/textdat.cpp:640
msgid ""
"Whoever finds this scroll is charged with stopping the demonic creature that "
"lies within these walls. My time is over. Even now, its hellish minions "
"claw at the frail door behind which I hide. \n"
" \n"
"I have hobbled the demon with arcane magic and encased it within great "
"walls, but I fear that will not be enough. \n"
" \n"
"The spells found in my three grimoires will provide you protected entrance "
"to his domain, but only if cast in their proper sequence. The levers at the "
"entryway will remove the barriers and free the demon; touch them not! Use "
"only these spells to gain entry or his power may be too great for you to "
"defeat."
msgstr ""
"Ktokolwiek czyta ten zwój, musi powstrzymać demoniczną kreaturę znajdującą "
"się za tamtymi murami. Mój czas się skończył. Nawet teraz jego upiorne "
"sługi próbują przebić spróchniałe drzwi, za którymi się skryłem. \n"
" \n"
"Dzięki tajemnej magii unieruchomiłem, a następnie uwięziłem demona za "
"grubymi murami. Jednak boję się, że to za mało. \n"
" \n"
"Zaklęcia spisane w mych trzech księgach zapewnią ci bezpieczne przejście do "
"jego komnaty, ale tylko rzucone w odpowiedniej kolejności. Dźwignie w "
"przedsionku zniosą bariery i uwolnią demona; nie dotykaj ich! Wystarczy, że "
"użyjesz tamtych trzech zaklęć. W przeciwnym razie jego moc może okazać się "
"zbyt potężna, by pozwolić ci na zwycięstwo."
#. TRANSLATORS: Quest text read aloud from book by player
#: Source/textdat.cpp:642 Source/textdat.cpp:645 Source/textdat.cpp:648
#: Source/textdat.cpp:651 Source/textdat.cpp:654
msgid "In Spiritu Sanctum."
msgstr "In Spiritu Sanctum."
#. TRANSLATORS: Quest text read aloud from book by player
#: Source/textdat.cpp:643 Source/textdat.cpp:646 Source/textdat.cpp:649
#: Source/textdat.cpp:652 Source/textdat.cpp:655
msgid "Praedictum Otium."
msgstr "Praedictum Otium."
#. TRANSLATORS: Quest text read aloud from book by player
#: Source/textdat.cpp:644 Source/textdat.cpp:647 Source/textdat.cpp:650
#: Source/textdat.cpp:653 Source/textdat.cpp:656
msgid "Efficio Obitus Ut Inimicus."
msgstr "Efficio Obitus Ut Inimicus."
#: Source/towners.cpp:79
msgid "Griswold the Blacksmith"
msgstr "Kowal Griswold"
#: Source/towners.cpp:101
msgid "Ogden the Tavern owner"
msgstr "Ogden - Właściciel Gospody"
#: Source/towners.cpp:110
msgid "Wounded Townsman"
msgstr "Ranny Mieszkaniec"
#: Source/towners.cpp:132
msgid "Adria the Witch"
msgstr "Wiedźma Adria"
#: Source/towners.cpp:141
msgid "Gillian the Barmaid"
msgstr "Barmanka Gillian"
#: Source/towners.cpp:172
msgid "Pepin the Healer"
msgstr "Uzdrowiciel Pepin"
#: Source/towners.cpp:189
msgid "Cain the Elder"
msgstr "Mędrzec Cain"
#: Source/towners.cpp:216
msgid "Cow"
msgstr "Krowa"
#: Source/towners.cpp:240
msgid "Lester the farmer"
msgstr "Farmer Lester"
#: Source/towners.cpp:253
msgid "Complete Nut"
msgstr "Skończony Wariat"
#: Source/towners.cpp:262
msgid "Celia"
msgstr "Celia"
#: Source/towners.cpp:275
msgid "Slain Townsman"
msgstr "Zabity Mieszkaniec"
#: Source/trigs.cpp:343
msgid "Down to dungeon"
msgstr "Zejdź do lochu"
#: Source/trigs.cpp:354
msgid "Down to catacombs"
msgstr "Zejdź do katakumb"
#: Source/trigs.cpp:364
msgid "Down to caves"
msgstr "Zejdź do jaskiń"
#: Source/trigs.cpp:374
msgid "Down to hell"
msgstr "Zejdź do piekła"
#: Source/trigs.cpp:386
msgid "Down to Hive"
msgstr "Zejdź do Gniazda"
#: Source/trigs.cpp:398
msgid "Down to Crypt"
msgstr "Zejdź do Krypty"
#: Source/trigs.cpp:414 Source/trigs.cpp:494 Source/trigs.cpp:541
#: Source/trigs.cpp:636
msgid "Up to level {:d}"
msgstr "Wejdź na poziom {:d}"
#: Source/trigs.cpp:416 Source/trigs.cpp:471 Source/trigs.cpp:523
#: Source/trigs.cpp:602 Source/trigs.cpp:619 Source/trigs.cpp:666
msgid "Up to town"
msgstr "Wejdź do miasta"
#: Source/trigs.cpp:427 Source/trigs.cpp:505 Source/trigs.cpp:558
#: Source/trigs.cpp:583 Source/trigs.cpp:648
msgid "Down to level {:d}"
msgstr "Zejdź na poziom {:d}"
#: Source/trigs.cpp:439
msgid "Up to Crypt level {:d}"
msgstr "Do Krypty - poziom {:d}"
#: Source/trigs.cpp:454
msgid "Down to Crypt level {:d}"
msgstr "Do Krypty - poziom {:d}"
#: Source/trigs.cpp:570
msgid "Up to Nest level {:d}"
msgstr "Do Gniazda - poziom {:d}"
#: Source/trigs.cpp:679
msgid "Down to Diablo"
msgstr "Staw czoła Diablo"
#: Source/trigs.cpp:712 Source/trigs.cpp:726 Source/trigs.cpp:740
msgid "Back to Level {:d}"
msgstr "Wróć na poziom {:d}"
#~ msgid "Right click to use"
#~ msgstr "PPM by użyć"
#~ msgid "Right click to read"
#~ msgstr "PPM by odczytać"