Stores.cpp
@ -18,7 +18,7 @@ extern int InStoreFlag; // idb
extern ItemStruct storehold[48];
extern int gossipstart; // weak
extern ItemStruct witchitem[20];
extern int stextscrl; // weak
extern int stextscrl;
extern int numpremium; // idb
extern ItemStruct healitem[20];
extern ItemStruct golditem;
@ -34,7 +34,7 @@ extern int boylevel; // weak
extern ItemStruct smithitem[20];
extern int stextdown; // weak
extern char stextscrlubtn; // weak
extern char stextflag; // weak
extern char stextflag;
void InitStores();
void SetupTownStores();
@ -102,7 +102,7 @@ void SmithBuyItem();
void S_SBuyEnter();
void SmithBuyPItem();
void S_SPBuyEnter();
BOOLEAN StoreGoldFit(int idx);
BOOL StoreGoldFit(int idx);
void PlaceStoreGold(int v);
void StoreSellItem();
void S_SSellEnter();