#include "../types.h" #include "stubs.h" #include extern "C" const char *__asan_default_options() { return "halt_on_error=0:print_legend=0"; } static void init() { init_archives(); encrypt_init_lookup_table(); diablo_init_screen(); InitLightTable(); gdwNormalMsgSize = 512; } static void test_levelgen() { init(); SetRndSeed(123); currlevel = 2; leveltype = DTYPE_CATACOMBS; // DRLG_Init_Globals(); // LoadLvlGFX(); // CreateLevel(0); // LoadGameLevel(TRUE, 0); } static void test_newgame() { init(); start_game(WM_DIABNEWGAME); } int main(int argc, char **argv) { //#define O(f) fprintf(stderr, "offsetof(%s) = %d\n", #f, offsetof(PlayerStruct, f)) // // O(_pRSplType); // O(_pSBkSplType); // O(_pSplLvl); // O(_pMemSpells64); // O(_pAblSpells64); // O(_pSpellFlags); // O(_pClass); // O(_pVar8); // O(_pIBonusDamMod); // O(_pISpells64); // O(_pBData); // // printf("s %d\n", sizeof(UINT64)); // test_levelgen(); // test_newgame(); WinMain(NULL, NULL, argc > 1 ? argv[1] : (char*)"", 0); eprintf("Done!\n"); return 0; }