#include "DiabloUI/hub/friends.h" #include "DiabloUI/hub/hub.h" #include "engine/load_pcx.hpp" namespace devilution { namespace { } // namespace void HubLoadFriends() { Layout = LoadPcx("ui_art\\bnselchn", /*transparentColor=*/0); } void HubInitFriends() { const Point uiPosition = GetUIRectangle().position; } } // namespace devilution