@ -24,7 +24,7 @@ void InitDeadAnimationFromMonster(DeadStruct &d, const CMonster &mon)
d._deadFrame = mon.Anims[MA_DEATH].Frames;
d._deadWidth = mon.Anims[MA_DEATH].CelSpritesForDirections[0]->Width();
}
} // namespace
void InitDead()
{
@ -109,7 +109,7 @@ void SaveIni()
getIni().Save(*stream, true);
void setIniValue(const char *sectionName, const char *keyName, const char *value, int len)