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@ -26,8 +26,8 @@ UI_Item SELUDPGAME_DIALOG[] = {
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{ { 305, 333, 285, 26 }, UI_LIST, UIS_CENTER | UIS_MED | UIS_GOLD }, |
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{ { 305, 359, 285, 26 }, UI_LIST, UIS_CENTER | UIS_MED | UIS_GOLD }, |
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{ { 305, 385, 285, 26 }, UI_LIST, UIS_CENTER | UIS_MED | UIS_GOLD }, |
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{ { 299, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "OK", UiFocusNavigationSelect }, |
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{ { 449, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "Cancel", UiFocusNavigationEsc }, |
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{ { 299, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "OK", (void *)UiFocusNavigationSelect }, |
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|
{ { 449, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "Cancel", (void *)UiFocusNavigationEsc }, |
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}; |
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UI_Item SELDIFF_DIALOG[] = { |
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@ -39,8 +39,8 @@ UI_Item SELDIFF_DIALOG[] = {
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{ { 300, 282, 295, 26 }, UI_LIST, UIS_CENTER | UIS_MED | UIS_GOLD, DIFF_NORMAL, "Normal" }, |
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{ { 300, 308, 295, 26 }, UI_LIST, UIS_CENTER | UIS_MED | UIS_GOLD, DIFF_NIGHTMARE, "Nightmare" }, |
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{ { 300, 334, 295, 26 }, UI_LIST, UIS_CENTER | UIS_MED | UIS_GOLD, DIFF_HELL, "Hell" }, |
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{ { 299, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "OK", UiFocusNavigationSelect }, |
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{ { 449, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "Cancel", UiFocusNavigationEsc }, |
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|
{ { 299, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "OK", (void *)UiFocusNavigationSelect }, |
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|
{ { 449, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "Cancel", (void *)UiFocusNavigationEsc }, |
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}; |
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UI_Item ENTERIP_DIALOG[] = { |
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@ -50,8 +50,8 @@ UI_Item ENTERIP_DIALOG[] = {
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{ { 35, 256, 205, 192 }, UI_TEXT, 0, 0, selgame_Description }, // Description
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{ { 305, 211, 285, 33 }, UI_TEXT, UIS_CENTER | UIS_BIG, 0, "Enter IP" }, |
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{ { 305, 314, 285, 33 }, UI_EDIT, UIS_LIST | UIS_MED | UIS_GOLD, 128, selgame_Ip }, |
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|
{ { 299, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "OK", UiFocusNavigationSelect }, |
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|
{ { 449, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "Cancel", UiFocusNavigationEsc }, |
|
|
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|
{ { 299, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "OK", (void *)UiFocusNavigationSelect }, |
|
|
|
|
{ { 449, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "Cancel", (void *)UiFocusNavigationEsc }, |
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}; |
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UI_Item ENTERPASSWORD_DIALOG[] = { |
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@ -61,8 +61,8 @@ UI_Item ENTERPASSWORD_DIALOG[] = {
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{ { 35, 256, 205, 192 }, UI_TEXT, 0, 0, selgame_Description }, // Description
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{ { 305, 211, 285, 33 }, UI_TEXT, UIS_CENTER | UIS_BIG, 0, "Enter Password" }, |
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{ { 305, 314, 285, 33 }, UI_EDIT, UIS_LIST | UIS_MED | UIS_GOLD, 15, selgame_Password }, |
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|
{ { 299, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "OK", UiFocusNavigationSelect }, |
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|
{ { 449, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "Cancel", UiFocusNavigationEsc }, |
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|
{ { 299, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "OK", (void *)UiFocusNavigationSelect }, |
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|
|
{ { 449, 427, 140, 35 }, UI_BUTTON, UIS_CENTER | UIS_VCENTER | UIS_BIG | UIS_GOLD, 0, "Cancel", (void *)UiFocusNavigationEsc }, |
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}; |
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void selgame_Free() |
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