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||||
/**
|
||||
* @file all.h |
||||
* |
||||
* Include all aplication headers. |
||||
*/ |
||||
#ifndef __ALL_H__ |
||||
#define __ALL_H__ |
||||
|
||||
#include "../types.h" |
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus |
||||
extern "C" { |
||||
#endif |
||||
#include "appfat.h" |
||||
#include "automap.h" |
||||
#include "capture.h" |
||||
#include "codec.h" |
||||
#include "control.h" |
||||
#include "cursor.h" |
||||
#include "dead.h" |
||||
#include "debug.h" |
||||
#include "diablo.h" |
||||
#include "doom.h" |
||||
#include "drlg_l1.h" |
||||
#include "drlg_l2.h" |
||||
#include "drlg_l3.h" |
||||
#include "drlg_l4.h" |
||||
#include "dthread.h" |
||||
#include "dx.h" |
||||
#include "effects.h" |
||||
#include "encrypt.h" |
||||
#include "engine.h" |
||||
#include "error.h" |
||||
#include "fault.h" |
||||
#include "gamemenu.h" |
||||
#include "gendung.h" |
||||
#include "gmenu.h" |
||||
#include "help.h" |
||||
#include "init.h" |
||||
#include "interfac.h" |
||||
#include "inv.h" |
||||
#include "itemdat.h" |
||||
#include "items.h" |
||||
#include "lighting.h" |
||||
#include "loadsave.h" |
||||
#include "logging.h" |
||||
#include "mainmenu.h" |
||||
#include "minitext.h" |
||||
#include "misdat.h" |
||||
#include "missiles.h" |
||||
#include "monstdat.h" |
||||
#include "monster.h" |
||||
#include "movie.h" |
||||
#include "mpqapi.h" |
||||
#include "msg.h" |
||||
#include "msgcmd.h" |
||||
#include "multi.h" |
||||
#include "nthread.h" |
||||
#include "objdat.h" |
||||
#include "objects.h" |
||||
#include "pack.h" |
||||
#include "palette.h" |
||||
#include "path.h" |
||||
#include "pfile.h" |
||||
#include "player.h" |
||||
#include "plrmsg.h" |
||||
#include "portal.h" |
||||
#include "quests.h" |
||||
#include "restrict.h" |
||||
#include "scrollrt.h" |
||||
#include "setmaps.h" |
||||
#include "sha.h" |
||||
#include "sound.h" |
||||
#include "spelldat.h" |
||||
#include "spells.h" |
||||
#include "stores.h" |
||||
#include "sync.h" |
||||
#include "textdat.h" // check file name |
||||
#include "themes.h" |
||||
#include "tmsg.h" |
||||
#include "town.h" |
||||
#include "towners.h" |
||||
#include "track.h" |
||||
#include "trigs.h" |
||||
#include "wave.h" |
||||
#include "render.h" // linked last, likely .s/.asm |
||||
#ifdef __cplusplus |
||||
} |
||||
#endif |
||||
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||||
#endif /* __ALL_H__ */ |
||||
/**
|
||||
* @file all.h |
||||
* |
||||
* Include all aplication headers. |
||||
*/ |
||||
#ifndef __ALL_H__ |
||||
#define __ALL_H__ |
||||
|
||||
#include "../types.h" |
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus |
||||
extern "C" { |
||||
#endif |
||||
#include "appfat.h" |
||||
#include "automap.h" |
||||
#include "capture.h" |
||||
#include "codec.h" |
||||
#include "control.h" |
||||
#include "cursor.h" |
||||
#include "dead.h" |
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#include "debug.h" |
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#include "diablo.h" |
||||
#include "doom.h" |
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#include "drlg_l1.h" |
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#include "drlg_l2.h" |
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#include "drlg_l3.h" |
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#include "drlg_l4.h" |
||||
#include "dthread.h" |
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#include "dx.h" |
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#include "effects.h" |
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#include "encrypt.h" |
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#include "engine.h" |
||||
#include "error.h" |
||||
#include "fault.h" |
||||
#include "gamemenu.h" |
||||
#include "gendung.h" |
||||
#include "gmenu.h" |
||||
#include "help.h" |
||||
#include "init.h" |
||||
#include "interfac.h" |
||||
#include "inv.h" |
||||
#include "itemdat.h" |
||||
#include "items.h" |
||||
#include "lighting.h" |
||||
#include "loadsave.h" |
||||
#include "logging.h" |
||||
#include "mainmenu.h" |
||||
#include "minitext.h" |
||||
#include "misdat.h" |
||||
#include "missiles.h" |
||||
#include "monstdat.h" |
||||
#include "monster.h" |
||||
#include "movie.h" |
||||
#include "mpqapi.h" |
||||
#include "msg.h" |
||||
#include "msgcmd.h" |
||||
#include "multi.h" |
||||
#include "nthread.h" |
||||
#include "objdat.h" |
||||
#include "objects.h" |
||||
#include "pack.h" |
||||
#include "palette.h" |
||||
#include "path.h" |
||||
#include "pfile.h" |
||||
#include "player.h" |
||||
#include "plrmsg.h" |
||||
#include "portal.h" |
||||
#include "quests.h" |
||||
#include "restrict.h" |
||||
#include "scrollrt.h" |
||||
#include "setmaps.h" |
||||
#include "sha.h" |
||||
#include "sound.h" |
||||
#include "spelldat.h" |
||||
#include "spells.h" |
||||
#include "stores.h" |
||||
#include "sync.h" |
||||
#include "textdat.h" // check file name |
||||
#include "themes.h" |
||||
#include "tmsg.h" |
||||
#include "town.h" |
||||
#include "towners.h" |
||||
#include "track.h" |
||||
#include "trigs.h" |
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#include "wave.h" |
||||
#include "render.h" // linked last, likely .s/.asm |
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#ifdef __cplusplus |
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} |
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#endif |
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#endif /* __ALL_H__ */ |
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