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@ -285,69 +285,44 @@ void __cdecl DRLG_L1Pass3()
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void __cdecl DRLG_InitL1Vals() |
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{ |
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int v0; // esi
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int(*v1)[112]; // edx
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char *v2; // ecx
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int v3; // eax
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char v4; // al
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char v5; // [esp-4h] [ebp-18h]
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signed int v6; // [esp+Ch] [ebp-8h]
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int(*v7)[112]; // [esp+10h] [ebp-4h]
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v0 = 0; |
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v7 = dPiece; |
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do { |
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v1 = v7; |
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v2 = (char *)dArch + v0; |
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v6 = 112; |
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do { |
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v3 = (*v1)[0]; |
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if ((*v1)[0] != 12) { |
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if (v3 == 11) |
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goto LABEL_21; |
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if (v3 != 71) { |
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if (v3 == 259) { |
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v5 = 5; |
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LABEL_9: |
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v4 = v5; |
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goto LABEL_22; |
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} |
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if (v3 == 249 || v3 == 325) |
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goto LABEL_21; |
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if (v3 != 321) { |
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if (v3 == 255) { |
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v5 = 4; |
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goto LABEL_9; |
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} |
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if (v3 != 211) { |
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if (v3 == 344) |
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goto LABEL_21; |
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if (v3 != 341) { |
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if (v3 == 331) |
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goto LABEL_21; |
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if (v3 != 418) { |
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if (v3 != 421) |
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goto LABEL_23; |
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LABEL_21: |
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v4 = 2; |
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goto LABEL_22; |
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} |
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} |
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} |
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} |
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} |
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int i, j, pc; |
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for(j = 0; j < MAXDUNY; j++) { |
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for(i = 0; i < MAXDUNX; i++) { |
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if(dPiece[i][j] == 12) { |
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pc = 1; |
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} else if(dPiece[i][j] == 11) { |
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pc = 2; |
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} else if(dPiece[i][j] == 71) { |
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|
pc = 1; |
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|
} else if(dPiece[i][j] == 259) { |
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|
pc = 5; |
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|
|
} else if(dPiece[i][j] == 249) { |
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|
|
pc = 2; |
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|
} else if(dPiece[i][j] == 325) { |
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|
pc = 2; |
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|
} else if(dPiece[i][j] == 321) { |
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|
pc = 1; |
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|
} else if(dPiece[i][j] == 255) { |
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|
pc = 4; |
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|
} else if(dPiece[i][j] == 211) { |
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|
pc = 1; |
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|
} else if(dPiece[i][j] == 344) { |
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|
pc = 2; |
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|
} else if(dPiece[i][j] == 341) { |
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|
pc = 1; |
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|
} else if(dPiece[i][j] == 331) { |
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|
|
pc = 2; |
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|
} else if(dPiece[i][j] == 418) { |
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|
|
pc = 1; |
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|
} else if(dPiece[i][j] == 421) { |
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|
pc = 2; |
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} else { |
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|
continue; |
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} |
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v4 = 1; |
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LABEL_22: |
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*v2 = v4; |
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LABEL_23: |
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++v1; |
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v2 += 112; |
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--v6; |
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} while (v6); |
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v7 = (int(*)[112])((char *)v7 + 4); |
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++v0; |
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} while ((signed int)v7 < (signed int)dPiece[1]); |
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dArch[i][j] = pc; |
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} |
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|
} |
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} |
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void __fastcall LoadPreL1Dungeon(char *sFileName, int vx, int vy) |
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