@ -2899,6 +2899,10 @@ void GenerateLevel(lvl_entry entry)
bool doneflag = false;
while (!doneflag) {
nRoomCnt = 0;
nSx1 = 0;
nSy1 = 0;
nSx2 = 0;
nSy2 = 0;
InitDungeonFlags();
DRLG_InitTrans();
if (!CreateDungeon()) {