@ -117,14 +117,14 @@ void UiSettingsMenu()
UiAddLogo ( & vecDialog ) ;
Rectangle rectList = { { PANEL_LEFT + 50 , ( UI_OFFSET_Y + 204 ) } , { 540 , 208 } } ;
rectDescription = { { PANEL_LEFT + 24 , rectList . position . y + rectList . size . height + 20 } , { 590 , 35 } } ;
rectDescription = { { PANEL_LEFT + 24 , rectList . position . y + rectList . size . height + 16 } , { 590 , 35 } } ;
optionDescription [ 0 ] = ' \0 ' ;
const char * titleText = _ ( " Settings " ) ;
vecDialog . push_back ( std : : make_unique < UiArtText > ( titleText , MakeSdlRect ( PANEL_LEFT , UI_OFFSET_Y + 161 , PANEL_WIDTH , 35 ) , UiFlags : : FontSize30 | UiFlags : : ColorUiSilver | UiFlags : : AlignCenter , 8 ) ) ;
vecDialog . push_back ( std : : make_unique < UiScrollbar > ( & ArtScrollBarBackground , & ArtScrollBarThumb , & ArtScrollBarArrow , MakeSdlRect ( rectList . position . x + rectList . size . width + 5 , rectList . position . y , 25 , rectList . size . height ) ) ) ;
vecDialog . push_back ( std : : make_unique < UiArtText > ( optionDescription , MakeSdlRect ( rectDescription ) , UiFlags : : FontSize12 | UiFlags : : ColorUiSilverDark | UiFlags : : AlignCenter , 1 ) ) ;
vecDialog . push_back ( std : : make_unique < UiArtText > ( optionDescription , MakeSdlRect ( rectDescription ) , UiFlags : : FontSize12 | UiFlags : : ColorUiSilverDark | UiFlags : : AlignCenter , 1 , IsSmallFontTall ( ) ? 22 : 18 ) ) ;
if ( diabdat_mpq & & hellfire_mpq )
vecDialogItems . push_back ( std : : make_unique < UiListItem > ( gbIsHellfire ? _ ( " Switch to Diablo " ) : _ ( " Switch to Hellfire " ) , static_cast < int > ( SpecialMenuEntry : : SwitchGame ) , UiFlags : : ColorUiGold ) ) ;