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using System.Reflection; |
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using System.Runtime.CompilerServices; |
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using System.Runtime.InteropServices; |
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// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden |
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// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern, |
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// die mit einer Assembly verknüpft sind. |
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[assembly: AssemblyTitle("CCodeGeneration")] |
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[assembly: AssemblyDescription("")] |
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[assembly: AssemblyConfiguration("")] |
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[assembly: AssemblyCompany("")] |
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[assembly: AssemblyProduct("CCodeGeneration")] |
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[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2015")] |
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[assembly: AssemblyTrademark("")] |
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[assembly: AssemblyCulture("")] |
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// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar |
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// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von |
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// COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest. |
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[assembly: ComVisible(false)] |
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// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird |
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[assembly: Guid("8f07a0fa-86f4-48a0-97c7-f94fc5c3f103")] |
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// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten: |
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// |
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// Hauptversion |
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// Nebenversion |
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// Buildnummer |
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// Revision |
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// |
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// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern |
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// übernehmen, indem Sie "*" eingeben: |
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// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] |
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[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] |
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[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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